|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.05.2011, 01:52 | #1 |
Member
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 57 раз(а) в 10 сообщениях
|
LineAge II Scions of Destiny chronicle 4 (MMORPG)
Дата выхода: В официальной продаже: 27 апреля 2004 г Разработчик: NCsoft Жанр: MMORPG Системные требования: процессор: Pentium III 800 МГц память: 256 Мб видеокарта: 32 Мб дисковое пространство: 4,9 Гб Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Eng Возможный сервер для игры: www.Lineager.ru Lineage II по праву считается одной из лучших в плане графического исполнения MMORPG. В качестве игрового движка в игре используется Unreal Engine версии 2.0. Игрок не ограничивается в выборе персонажа. Его выбор не предопределяет принадлежность к некоторой стороне глобального внутриигрового конфликта, подобного межрасовым войнам в RF Online или войны Орды и Альянса в World of Warcraft. И, собственно, таких конфликтов не предусмотрено. Существует введённый в дополнении Chronicle 3: Rise of Darkness глобальный ивент «Семь печатей» (англ. Seven Signs), предполагающий столкновение двух противоборствующих фракций, выбор принадлежности к одной из которых делается каждым участником в каждом цикле ивента. Правда, обычно этот ивент выхолащивается. Он превращается из соревнования в формальность, все активные участники записываются за одну и ту же сторону. На любой учётной записи (англ. account) может быть создано до семи персонажей на каждом сервере, любой из допустимых комбинаций расы, класса, пола и т. д. Модификация определяющих боеспособность характеристик персонажа (силы, ловкости, интеллекта и др.) на этапе создания персонажа невозможна, так что все персонажи определённых комбинаций расы и класса начинают на равных. PvE в игре представляет ограниченный интерес для большинства играющих, ввиду его повторяемости и однообразности. Преданные фанаты игры в качестве несомненного плюса игры всегда отмечают как раз систему PvP. Помиио этого в игре присутствует процесс PK, т. е. убийства другого игрока без его согласия на атаку Превосходство одного персонажа над другим в большой степени будет определяться уровнем «раскачки» (количеством опыта), персональным мастерством играющего и качеством экипировки персонажа. Существует даже определение Lineage II как «equipment-driven» (завязанной на экипировку) игры. Ближе к последним обновлениям возросла роль зелий и свитков, предметов одноразового использования. Кроме того, из всего многообразия классов, в PvP некоторые классы и комбинации их имеют оглушительное преимущество над остальными. Например, маги и лучники в PvP считаются сильными, а танки и поддерживающие классы («саппорты», англ. support classes) слабыми. При выходе новых дополнений, этот баланс смещается то в одну, то в другую сторону. Последний раз редактировалось STiM; 19.05.2011 в 08:41. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
19.05.2011, 14:53 | #2 |
Talkers Junior
|
Ого какой _ппц да да да время было кагда л2 рулила
|
03.11.2011, 19:07 | #3 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 960
Поблагодарили 21 раз(а) в 7 сообщениях
|
Осталось у кого-нибудь?
|
06.11.2011, 04:45 | #4 |
Talkers Junior
|
__________________
|
07.11.2011, 23:21 | #5 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 960
Поблагодарили 21 раз(а) в 7 сообщениях
|
|
Метки |
chronicle, destiny, lineage, mmorpg, scions |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Lineage 2/II: Chronicle 1 - Harbingers of War (rpgproject.net) [RiP] [RUS / ENG] (2004) | Аргос | MMORPG | 21 | 06.12.2014 16:36 |
LastChaos {MMORPG} | Mihablin | MMORPG | 4 | 09.01.2010 04:25 |