22.03.2013, 19:53 | #51 |
Guest
Сообщений: n/a
|
лох
|
22.03.2013, 20:09 | #52 |
Talkers Junior
|
Сам такой.
Реально лагает - кнопку вперед нажму, отпущу - он шаг пройдет, а потом, после того, как я кнопку отпустил, остановится и сам еще немного пройдет. Или враг - из автомата его в упор изрешечу, через секунду сам умру, а ему даже урон не нанесу.
__________________
|
22.03.2013, 20:19 | #53 |
Guest
Сообщений: n/a
|
дальсвязь?
лох С: |
22.03.2013, 21:09 | #54 |
Talkers Junior
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 179 раз(а) в 11 сообщениях
|
такие лаги из-за инета, у меня все норм
|
22.03.2013, 21:22 | #55 |
Talkers Junior
|
ты хоть пингуй перед играй иногда ШТОЛЕ
__________________
|
22.03.2013, 21:25 | #56 |
Talkers Junior
|
што? пинг нормальный. лаги из-за количества.
__________________
|
22.03.2013, 21:27 | #57 |
Talkers Junior
|
ааа, ты ростелеком штоле я тебя понимаю о чем ты
тут два выхода! 1-искать нубосервера. 2-играть16-32 с ускоглазиньками
__________________
Последний раз редактировалось havemetall; 22.03.2013 в 21:28. |
22.03.2013, 21:30 | #58 |
Talkers Junior
|
Ну я и играю 16-48.
__________________
|
22.03.2013, 21:32 | #59 |
Talkers Junior
|
__________________
|
22.03.2013, 21:36 | #60 |
Talkers Junior
|
Нет *****.
Врубаю раздачи и иду играть.
__________________
|
22.03.2013, 22:03 | #61 |
Talkers Junior
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 179 раз(а) в 11 сообщениях
|
|
22.03.2013, 22:44 | #62 |
Talkers Junior
|
И что же у тебя за провайдер?
__________________
/Bad Mother Fucker... |
22.03.2013, 23:09 | #63 |
Talkers Junior
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 179 раз(а) в 11 сообщениях
|
|
22.03.2013, 23:24 | #64 |
Talkers Junior
|
__________________
/Bad Mother Fucker... |
23.03.2013, 00:12 | #65 |
Talkers Member
Регистрация: 02.06.2008
Сообщений: 2,247
Сказал(а) спасибо: 725
Поблагодарили 2,216 раз(а) в 163 сообщениях
|
Я сегодня тоже в упор на вскидку стрелял в спину и *** убил
__________________
|
23.03.2013, 01:27 | #66 |
Talkers Junior
|
проведи мне линию другого провайдера сюда, тогда с удовольствием!
__________________
|
23.03.2013, 10:27 | #67 |
Talkers Junior
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 179 раз(а) в 11 сообщениях
|
|
23.03.2013, 17:35 | #68 |
Talkers Member
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 3,416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 509 раз(а) в 66 сообщениях
|
Все слухи на данный момент.
Battlefield 4™
• Максимальное количество игроков в сетевом матче Battlefield 4 — 64 игрока. Такую цифру будут поддерживать Playstation 4, новый Xbox и РС. На Playstation 3 и Xbox 360 в мультиплеере будет доступно только 24 игрока. • В конфликте будут участвовать США, Россия и Китай. • Погодные условия станут динамическими: в игре появятся переменный дождь, пылевые бури, туманы. Каждая карта будет изменяться в зависимости от случайно меняющейся погоды. • Возможности Frostbite 2 будут использоваться шире: появятся улучшенные графические эффекты, текстуры высокого разрешения, детализированный игровой мир. Версия игры для ПК теперь будет поддерживать исключительно DirectX11. • Новая, улучшенная разрушаемость получила название Destruction 4.0. Благодаря ей разрушения в игре будут еще более зрелищными и реалистичными. В версии для ПК поверхности будут просчитываться с помощью DirectCompute. • Кроме того, все окружение, включая воду, местность и персонажей / NPC будут использовать новую технологию тесселяции. • Версия игры для РС теперь будет поддерживать исключительно DirectX11. Playstation 4 и новый Xbox будут отображать игру в разрешении 720p, и с частотой 60 кадров в секунду. Для РС никаких ограничений нет. • В игре будет 4 класса с улучшенными, относительно Battlefield 3, способностями. • Игра будет выпущена с таким же количеством карт, как и Battlefield 3. • Мультиплеер включает в себя следующие карты: Diaoyu Island, Tiananmen, Shanghai Bund , Xizhimen, Xizhimen Rush. Это лишь немногие из общего числа карт, представленных в Battlefield 4. • Среди новых карт будет много уровней, предназначенных для ближнего боя. • Дополнения находятся в стадии планирования. • Первое дополнение будет включать четыре карты: Dalian Power Station, Daqing Oilfield, Great Wall и старый добрый Wake Island. Для оформивших предзаказ игры это дополнение будет бесплатным. • Battlefield 4 Premium будет доступен в день релиза игры, и будет включать дополнительные преимущества. • В Battlefield 4 будет и одиночная кампания, и кооператив. В их разработку вовлечены новые сценаристы. • События одиночной игры будут происходить в 2020 году. Синглплеер будет длиться около 5-6 часов. В нем будут 2 кампании: атмосфера первой будет похожа на Battlefield 3, а вторая будет комичная на манер первой части Battlefield: Bad Company. • Знаменитые китайские самолеты, такие как: истребитель пятого поколения Chengdu J-20 [ru.wikipedia.org], транспортный самолет Y20 [ru.wikipedia.org], и БПЛА Xianglong [ru.wikipedia.org], появятся в игре, вместе с различной техникой из других фракций. Подтверждены также и два танка M1 Абрамс [ru.wikipedia.org] и PLA Type 99 [en.wikipedia.org], каждый из которых обладает собственным набором кастомизации, включающим, например, лазерное наведение и бронебойные снаряды. • В Battlefield 4 будет присутствовать большинство марок оружия и транспортных средств из предыдущей игры. • Отряды станут более функциональными. • Режим «Командующего» вернется в Battlefield 4, но будет отличаться от аналогичного в Battlefield 2. В его задачи будет входить огневая поддержка, снабжение боеприпасами и разведка при помощи БПЛА. • В планах существует некоторая интеграция Battlefield 3 и Battlefield 4. Возможно, лишь на уровне портала Battlelog. • К выпуску Battlefield 4 будет обновлен Battlelog до версии 2.0. Он будет содержать больше социального функционала и улучшенную статистику. Кроме того, в портал будут внедрены микротранзакции, возможность ручного подбора окраски формы бойца и инструментарий для аренды серверов. • Система развития оружия из Battlefield 3 будет сохранена и расширена. • Будет работать функция записи боёв. до версии 2.0. Он будет содержать больше социального функционала и улучшенную статистику. Кроме того, в портал будут внедрены микротранзакции, возможность ручного подбора окраски формы бойца и инструментарий для аренды серверов. • Система развития оружия из Battlefield 3 будет сохранена и расширена. • Будет работать функция записи боёв. • Так же, как и на карте Caspian Border из Battlefield 3(где в конце матча главная башня падает на землю) здесь в конце раунда будет разрушена башня Orient Pearl Tower в Шанхае. • Выпуск игры намечен на ноябрь 2013 года. Очередность выхода — Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, новый Xbox и РС. |
23.03.2013, 18:55 | #69 |
Talkers Member
|
Официально, город Battlefield 4 - Шанхай.
|
23.03.2013, 19:02 | #70 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Печально
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
23.03.2013, 19:18 | #71 |
Talkers Member
|
Появилось на офицальном сайте
Добавлено через 2 минуты И появился ещё один тизер игры, называется Air. DICE как бы намекает на то, что в Battlefield 4 будут происходит схватки одновременно на земле, в воздухе, и даже на воде. |
23.03.2013, 21:16 | #72 |
Talkers Member
|
схватки на воде...ммм...как же их не хватало нам.
__________________
PSN |
23.03.2013, 23:24 | #73 |
Talkers Member
|
ничего нового в общем. смесь батлы3тей и бедкомпани) сразу было слабо сделать или хотяб в длс запилить.
__________________
Стрелковые аксиомы управления "А" 14. Лучший пистолет - это автомат. |
25.03.2013, 17:32 | #74 |
Talkers Member
|
Бета тестирования Battlefield 4 начнется этой осенью!
|
26.03.2013, 18:48 | #75 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,970
Сказал(а) спасибо: 860
Поблагодарили 6,299 раз(а) в 256 сообщениях
|
сегодня должны игру показать
|
Метки |
battlefield, dis |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Battlefield 3 | BiOS | /dev/null | 6 | 17.11.2011 00:01 |