|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.04.2014, 01:50 | #1 |
Talkers Junior
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 559
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 545 раз(а) в 30 сообщениях
|
World of Tanks / Клан Talkers [TKS65]
Страница клана Тема на официальном форуме World of Tanks Перед оформлением заявки читаем "Вступление в клан" Основной игровой сервер клана RU4 (Временно играем на RU8) Вступление в клан Для вступления в клан Talkers [TKS65],необходимо подходит по требованием клана (ознакомиться можно на Странице клана),а так же на этой же странице оставить заявку на вступления (заявки рассматриваются в течении суток), заявки без указания Имени и Ника на форуме к рассмотрению приниматься не будут. Вступая в клан Talkers [TKS65] вы Автоматически соглашаетесь с уставом клана (найти его можно в спойлере ниже) Пример заявки: Здравствуйте,хочу вступить в Ваш клан,являюсь пользователем Talkers. Игровой ник - Ник на Talkers - Имя - Должность Устав клана Устав Клана "Talkers" [TKS65] I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ: 1. Клан «Talkers» является объединением людей, связанных общими интересами игры «World of Tanks» (WoT), географическим местом проживания (Сахалин) и регистрацией на Talkers.ru, а так же являющимися близкими друг другу по духу и убеждениям. 2. Устав Клана является сводом правил, регламентирующим как внутреннюю так и внешнюю политику Клана. Все члены клана безоговорочно руководствуются в своих действиях уставом клана. 3. Не исполнение положений Устава влечет за собой исключение игрока из состава Клана II. ОРГАНИЗАЦИОННАЯ СТРУКТУРА и ИЕРАРХИЯ КЛАНА 1. Клан состоит из УПРАВЛЕНИЯ КЛАНА (КОМАНДНЫЙ СОСТАВ) и ОСНОВНОГО СОСТАВА КЛАНА. 1.1. УПРАВЛЕНИЕ КЛАНА (КОМАНДНЫЙ СОСТАВ): - Командир Клана - основатель и главнокомандующий Кланом, определяет внутреннюю и внешнюю политику Клана. - Заместители командира Клана-командиры полков - осуществляют непосредственное руководство полками Клана. - Дипломат Клана (полка) - является внешнеполитическим представителем Клана. - Казначей Клана (полка) - осуществляет управление казной Клана и информирует о состоянии казны Клана на форуме в соответствующем разделе. - Полевые командиры Клана (полка) - назначаются из наиболее подготовленных игроков и непосредственно осуществляют боевую подготовку игроков Клана, организуют и проводят тренировки, руководят командными (ротными и клановыми) боями. - Вербовщики Клана (полка) - назначаются из числа наиболее опытных игроков, осуществляют подбор кандидатов в состав Клана. 1.2. ОСНОВНОЙ СОСТАВ КЛАНА: - Основной состав Клана включает в себя всех активных игроков Клана и делится на полки, которые, в свою очередь делятся на роты (батальоны). - Каждый игрок основного состава Клана специализируется на определенном типе техники: ТТ, СТ, Арт-САУ, ЛТ, ПТ-Сау. При этом специализацию допускается совмещать. - Численный состав полков ограничен максимальным численным составом клана WoT. - Переход игрока между полками (ротами, батальонами) возможен при согласовании этого вопроса между командирами данных полков (рот, батальонов). 1.3. СОВЕТ КЛАНА и ОБЩЕЕ СОБРАНИЕ КЛАНА: - Совет Клана – основной совещательный орган Клана, образованный командным составом Клана и принимающий решения по спорным вопросам внутренней и внешней политики Клана. Решения Совета Клана являются обязательными к исполнению всеми игроками Клана. Командир Клана обладает правом наложения вето на решения Совета Клана. - Общее собрание Клана – высший совещательный орган Клана. Общее собрание проводится по решению Совета Клана либо по ходатайству игроков Клана для принятия наиболее важных решений, касающихся внутренней и внешней политики Клана. Решения Общего собрания являются окончательными и обязательны к исполнению всеми без исключения игроками Клана. III. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ КЛАНА 1. Игрок Клана ИМЕЕТ ПРАВО: 1.1. ходатайствовать о принятии в состав Клана нового игрока (исключении из состава Клана действующего игрока) в соответствующем разделе Форума. 1.2. на участие в принятии важных решений, касающихся внутренней и внешней политика Клана, боевой и организационной тактики, путем участия в Общем собрании Клана. 1.3. на поддержку и защиту со стороны командного состава Клана. В случае возникновения проблем, которые Игрок не может решить самостоятельно, он имеет право обратиться к командованию клана для решения данной проблемы. 1.4. занять любую должность в соответствии с его персональным навыком и способностями, а также отказаться от предлагаемой должности. 1.5. выйти из "Talkers" по собственному желанию, с уведомлением об этом в соответствующем разделе форума. 2. Игрок Клана ОБЯЗАН: 2.1. соблюдать Устав Клана, правила форума Клана, пользовательское соглашение WoT; 2.2. принимать активное участие в жизнедеятельности Клана: - зарегистрироваться на форуме Клана и ежедневно посещать его для ознакомления с новой информацией, а также для общения с другими игроками Клана и передачи накопленных знаний и опыта. - принимать участие в клановых мероприятиях (тренировках, ротных боях, боях на Глобальной карте). В случае если по каким-либо причинам игрок не может принять в них участие, он обязан оповестить об этом командира по голосовой связи, либо в клановом чате игры с указанием причин, при этом "прокачка" танков в "рандоме" не является уважительной причиной. 2.3. установить программу голосовой связи и находиться в ней режиме on-line одновременно с игрой WoT на время прам-тайма своего полка (с 20.00 до окончания клановых (полковых) мероприятий). 2.4. заблаговременно уведомлять командование Клана в разделе форума "World of Tanks / Клан Talkers [TKS65] " своего полка, в случае, если не сможет находится в игре более ДВУХ дней, а также о намерении выйти из состав Клана 2.5. не допускать действий компрометирующих Клан: уважать честь и достоинство как соклановцев так и других игроков WoT, не допускать грубости по отношению ко всем игрокам WoT, вести себя вежливо и корректно по отношению к противнику как в случае победы так и в случае поражения. 2.6. В бою Игрок клана обязан выполнять указания командира, соблюдать тишину в эфире (допускаются краткие доклады о принятии/выполнении команды, либо ответы по запросу командира). 3. Игроку Клана ЗАПРЕЩАЕТСЯ: 3.1. систематически использовать ненормативную лексику как на форуме, игровом чате и программе голосовой связи Клана, так и в общем игровом чате WoT. 3.2. принимать участие в командных (тренировочных, ротных, клановых) боях в состоянии алкогольного опьянения ))). 3.3. выносить на общественное обсуждение внутриклановую информацию, в том числе и внутренние проблемы Клана. IV. ОТВЕТСВЕННОСТЬ. К Игрокам Клана, решением Совета Клана могут быть применены поощрения и взыскания. Все поощрения и взыскания оформляются Приказом командования и публикуются в разделе «Приказной участок» форума. ПООЩРЕНИЯ: За отличия в боевой подготовке и общественной деятельности к Игрокам Клана, решением командного состава Клана могут быть применены следующие виды поощрений: - Благодарность; - Повышение в звании (должности). ВЗЫСКАНИЯ: За нарушения статьи III Устава Клана, решением Совета Клана на Игрока могут быть наложены следующие взыскания: - Предупреждение – за неисполнение пунктов 2.1, 2.2, 2.3, 2.4, 2.5, 2.6. Получение трех предупреждений влечет за собой исключение из состава Клана. - Исключение из состава Клана – за неисполнение пунктов 3.1, 3.2, 3.3, а также после получения третьего Предупреждения. Командир Клана имеет право единоличного поощрения или наложения взыскания, с уведомлением об этом командира полка поощряемого (наказываемого) Игрока Клана. V. ПРИЕМ В КЛАН. 1. Прием в состав "Talkers" осуществляется заместителем командира, ответственным за прием, на основании обсуждения поданной кандидатом заявки (либо ходатайства игрока Клана) на вступление, оформленной на форуме в соответствии с требованиями. 2. Поданные заявки рассматриваются в течение суток. 3. Заявка любого кандидата может быть отклонена решением командира или его заместителями с указанием причин. либо мотивированным протестом не менее трех действительных игроков Клана. Связь клана / RaidCall Связь клана осуществляется при помощи программы RaidCall установка данной программы обязательна всем участникам клана.Требуется регистрация в программе.Инструкция по регистрации и настройке RaidCall (ВНЕШКА) Название нашей группы в RC Talkers[TKS65] , наш ID 8578805 , Сылка на группу В анкете внимательно заполняем поле НИК в след. формате Игровой ник/Реальное имя/TKS65,нужно это в первую очередь для Вашего же удобства,пользователи с "никами" не соответствующими нашим стандартам в РК не допускаются,если же такого человека примут,буду лично удалять до причины устранения. FAQ по RaidCall,для тех у кого проблемы с регистрацией, установкой аватара и т.д. Связь клана через TeamSpeak 3 Статистика клана Статистика по клану и игрокам на сайте Wot-News Иконка Клана Скачать иконку Для отображения иконки клана в ушах игрового интерфейса необходимо наличие установленного мода XVM, затем необходимо разместить иконку по адресу Диск:\Папка с игрой\World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\clanicons\RU \clan Новый метода активации статистики в XVM Теперь для использования статистики в XVM сперва необходимо активировать её в личном кабинете на официальном сайте мода. При этом регистрация не потребуется, поскольку для авторизации используется Wargaming.net ID. Для тестирования требуется XVM не ниже версии 5.2.0-test1. Тема тестирования и обсуждения на официальном форуме поддержки. 1.Находясь на официальном сайте мода www.ModXVM.com нажмите на кнопку «Войти» в верхней части сайта. В появившемся меню выберите регион, на серверах которого играете в World of Tanks. 2.Если Вы не авторизованы на сайте Wargaming.net, вас попросят авторизоваться. Для авторизации введите e-mail и пароль, используемые в игре. Обратите внимание: это официальный сайт компании WarGaming, созданный специально для безопасной авторизации на любых ресурсах. Не вводите ваши e-mail и пароль от игры на других сайтах в целях вашей безопасности, а в целях защиты от фишинга не забывайте проверять адрес сайта в адресной строке браузера. 3.Пройдя авторизацию (либо если Вы уже были авторизованы) вас попросят предоставить доступ к вашему никнейму для сайта account.modxvm.com. Обратите внимание: для авторизации используется только ваш игровой ник. Никакие другие данные вашего аккаунта не передаются. Нажмите «Подтвердить». Закончив авторизацию через сервис Wargaming.net ID Вы снова попадаете на официальный сайт модификации XVM, где можете активировать доступ к серверу статистики XVM для своего аккаунта: 4.После успешной активации Вы увидите срок действия вашего доступа к статистике. По окончании срока действия активации, вы сможете снова продлить ваш доступ к статистике. Теперь Вы сможете видеть статистику в моде XVM, если её отображение включено и настроено в Вашей конфигурации. Наука побеждать - Смотреть всем (КБ и 7/42) Танковая академия - Обязательно к просмотру Играете вы соло или взводом,катаете в КБ или принимаете участие в турнире 7/42,бьемся за территории ГК или сражаемся в очередной Компании.Вы обязаны знать как вести себя на полях сражения.Все это очень хорошо рассказано в серии роликов "Танковая академия". Уделите время просмотру и тогда Ваше понимание ситуации в бою и уровень игры значительно вырастут. 1 серия посвещена фокусу цели 2 серия посвещена прикрытию недобитков 3 серия посвещена строю 4 серия посвещена окружению 5 серия посвещена разведке Техника для КБ и 7/42 Всем любителям Командных Боев и турниров 7/42 рекомендуется выкачивать и покупать следующею технику: Советы:ИС-3,ИСУ152,Объект 416. Немцы:Борщ Американцы:Т32,Т34,Першинг,Т28-прототип,Т69,Т1(1лвл). Французы:50-100,13-90 Китай:110 Вакансии клана ЗАМ.Командира - Обязанности: рассматривать заявки в клан, доносить до народа новости клана, планы на участие в каком либо турнире, общение с игроками клана, организация тренировок, кб, гк, 7/42. Полевые командиры - Можно без опыта командования, но с рейтингом 1200+. В его задачи будет входит нарабатывание личного опыта командования, управление тактикой боя на полях сражения, объяснение игрокам основ танкования и поведения в той или иной ситуации. Наличие Микрофона и уверенный голос обязательно. Приказы командира не обсуждаются, ругань,эмоции и прочее со стороны командира является не больше чем оценкой Ваших действий и принимать на личный счет не стоит. Вербовщик - Поиск игроков соответствующий требованиям клана.Пока на добровольной основе во блага клана.Далее будем думать. Актуальные моды 0.9.2 Последний раз редактировалось Noooise; 27.02.2015 в 01:13. |
05.06.2014, 12:57 | #1401 |
My words are weapons
|
летом играть не тянет почти. а учитывая школьные каникулы
__________________
Allex NZE124 |
05.06.2014, 22:50 | #1402 | |
Member
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 48
Сказал(а) спасибо: 547
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
|
Цитата:
__________________
И грянул Гром... |
|
06.06.2014, 00:11 | #1403 |
Junior Member
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
http://wotreplays.ru/site/2668803#st...inn-amx_50_100 очередной разнос топ кланов
Добавлено через 11 минут http://wotreplays.ru/site/2668913#mo...inn-amx_50_100 хороший взлом дефа Добавлено через 6 минут http://wotreplays.ru/site/2668941#self ошибка команды, работа не по фокусу Добавлено через 37 секунд вам вообще интересно?? кидать такие репки?? Добавлено через 50 минут http://wotreplays.ru/site/2669133#st...inn-amx_50_100 куча дамага и медальки))) |
06.06.2014, 23:46 | #1404 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 159
Сказал(а) спасибо: 836
Поблагодарили 1,821 раз(а) в 91 сообщениях
|
смотреть всем! http://fishki.net/1274952-animacionn...skovicami.html
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами" Молодцы ребята, кто делал фильм! Не забудем славных подвигов наших дедов!
__________________
TKS65 |
08.06.2014, 00:08 | #1405 |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 3,087
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 2,039 раз(а) в 232 сообщениях
|
Классный фильм, особенно в конце фраза понравилась "Не твоё здесь место. Не твоё."
__________________
Мир нельзя изменить только красивыми словами. |
08.06.2014, 19:46 | #1406 |
Talkers Releaser
|
так он в одного ушатал их?
__________________
бери ношу по себе,чтоб не падать при ходьбе |
09.06.2014, 11:47 | #1407 |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 3,087
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 2,039 раз(а) в 232 сообщениях
|
После боя там говорили же кто сколько танков уничтожил, он там не один был, но больше всех настрелял, ну и как я понял по нему больше всех стреляли.
__________________
Мир нельзя изменить только красивыми словами. |
09.06.2014, 12:19 | #1408 |
Talkers Junior
|
На том направлении он был один. на своем КВ. А фашисты на своих пазиках нихрена не могли ему сделать. он и всех расстрелял, ну и как потом подсчитали, вроде около 150 непробитий словил. Рекорд этот никто не перебил )
|
09.06.2014, 14:04 | #1409 |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 3,087
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 2,039 раз(а) в 232 сообщениях
|
Моя ошибка, неправильно понял, но так даже круче выходит)
__________________
Мир нельзя изменить только красивыми словами. |
20.06.2014, 10:43 | #1410 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Гайд - Укрепрайоны «Укрепрайоны» — новый игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан с «Мировой войной» и кампаниями на Глобальной карте. Укрепрайон — это собственность клана, которая состоит из виртуальной военной базы, направлений, ведущих к ней, и дополнительных построек. Укрепрайон может быть создан командиром клана бесплатно, по желанию. Для создания своего Укрепрайона клан должен насчитывать как минимум 20 игроков. Ошибочно полагать, что новый режим похож на браузерную стратегию. Все возможности режима бесплатны, а ресурсы добываются исключительно на полях танковых сражений. Для развития своего Укрепрайона и получения бонусов (Резервов) требуется Промышленный ресурс, который зарабатывается в боях трёх типов: Вылазки. Нападения на вражеские Укрепрайоны. Защита своего Укрепрайона. В первой тестовой версии режима игрокам будут доступны только вылазки, а сражения за Укрепрайоны появятся в одном из следующих обновлений. Защита своего и нападение на чужие Укрепрайоны будут доступны с определённого уровня, что обеспечит защиту для новичков. Каждый клан будет вправе самостоятельно решать, стоит ли поднимать уровень своего Укрепрайона. С одной стороны, чем выше уровень, тем больше количество и лучше качество производимых бонусов. С другой стороны, чем крупнее Укрепрайон, тем больше требуется сил для ведения оборонительных и наступательных военных действий. Вылазка представляет собой сражение 15 на 15 игроков, при этом команды подбираются случайным образом из числа тех, кто в данный момент отправился на вылазку. Создать роту для участия в вылазке может любой игрок, но перед тем, как отправиться в бой, нужно определиться с типом вылазки: от этого зависит максимальный уровень доступной техники. В игре представлено три типа вылазок: Средняя (1–6-й уровни). Чемпионская (1–8-й уровни). Абсолютная (1–10-й уровни). Сражение проходит по стандартным правилам ротного режима. По результатам боя рассчитывается количество Промышленного ресурса, заработанного каждым игроком и командой в целом. Полученный Промышленный ресурс можно тратить на постройку и модернизацию зданий, которые, в свою очередь, и производят Резервы — временные внутриигровые бонусы, распространяющиеся на всех бойцов клана во всех режимах игры, включая случайные бои. |
20.06.2014, 12:22 | #1411 |
Talkers Junior
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 287
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 86 раз(а) в 22 сообщениях
|
Вот это будет интересно, главно чтобы клан дожил до этого))
|
20.06.2014, 17:03 | #1412 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 1,341
Сказал(а) спасибо: 923
Поблагодарили 44 раз(а) в 6 сообщениях
|
ну хоть что-то новое для клановых разборок добавили, может и клан частично активизируется к тому времени
|
20.06.2014, 19:40 | #1413 |
Talkers Junior
|
доживемс)
__________________
Пил, пью и и харэ бухать |
12.07.2014, 21:45 | #1414 |
Junior Member
|
__________________
Нормально делай, нормально будет!! |
12.07.2014, 21:46 | #1415 | ||
Talkers Releaser
|
Цитата:
Цитата:
__________________
бери ношу по себе,чтоб не падать при ходьбе |
||
12.07.2014, 22:02 | #1416 |
My words are weapons
|
пацаны, вы тут не стухли еще?
__________________
Allex NZE124 |
13.07.2014, 14:18 | #1417 |
Junior Member
|
__________________
Нормально делай, нормально будет!! |
14.07.2014, 11:43 | #1418 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Какой раз уже убеждаюсь, что баланс в этой игре все решит, а дисбаланс портит ее.
Сегодня была ситуация. Играю на карте Карелия танк Фердинант надо базу защищать. У нас в топе команды батчат арта 9 уровня, 2 средних танка 9 уровня и арта гв е 100 10 уровня, остальные 8 уровни. У команды врага в топе ис-7 10 уровень, об. 261 арта 10 уровень, ст-1 9 уровень и еще какой-то танк 9 лв и остальные 8 уровня. Так вот по балансу сразу видно было, что фора на их стороне и из-за этого сообственно они и выиграли бой, два наших ст 9 уровня слили сразу же сторону ст-1 и ис-7, ну а дальше слив пошёл, который был неизбежен. И это одна такая ситуация, которую я привел в пример, а на самом деле часто такое бывает. Нерфом они занимаются, а про баланс видимо забыли так же как про оптимизацию(ну щас речь не о ней). Так вот это действительно дисбаланс и разработчики ничего не делают для решения проблемы с балансом или же это такой глюк(баг) в балансе с которым не справиться и материться бесполезно, а писать на форум ВГ тем более смысла не имеет? |
14.07.2014, 18:18 | #1419 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 1,341
Сказал(а) спасибо: 923
Поблагодарили 44 раз(а) в 6 сообщениях
|
ну ты прям гений, глаза открыл всем, как бы и разрабы понимают что надо что-то делать с имбами, вот тока нерфят технику с задержкой в пару лет, а то что балансить команды надо по КПД, учитывая также взводы я думаю многие бы хотели, но некоторым статистам вообще по*** на всё это, они на имбах гнут рандом соло или взводами обвешанные до жопы, заряжанные фул голдой и поднимают стату
|
15.07.2014, 13:59 | #1420 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Armored Warfare: Танки, командная работа и mmo-тактика(Перевод) Танк может быть большим, медленным и неуклюжим, но есть что-то непередаваемое в его управлении, особенно если все остальные на поле боя - тоже танки. Однако в грядущей бесплатной MMO-игре Armored Warfare танки — это только начало. Они, конечно, во главе битвы, но при этом гораздо более эффективны в связке с юнитами поддержки, так что если вам не по душе ползти под вражеским огнем на бронированном бегемоте, может быть, артиллерия или разведка подойдет больше? У вас есть выбор, и в зависимости от роли, которую вы выберете, ощущения от шутера будут значительно отличаться. Делая упор на работу в команде, Armored Warfare переносит вас в роли военного наемника в конфликт ближайшего будущего. Там вам предстоит сражаться с другими командами и захватывать стратегические ресурсы в ходе PvE-миссий. Я играл в одну из последних, действие происходило на территории нефтеперерабатывающего завода. Территория была с множеством слепых углов и травой, достаточно высокой, чтобы скрыть танк. Однако сначала я должен был решить, на чем отправлюсь в бой. Играя за артиллерию, например, вы видите всю карту со спутника и можете наносить массированный урон на расстоянии без необходимости слишком удаляться от своей отправной точки. И тем лучше для вас, потому что артиллерия двигается довольно медленно. В то же время, играя за разведку, вы получите в распоряжение малые и более быстрые машины, такие как Stryker или Weasel. Их управление больше напоминает автомобили, чем танки — вам будет проще скрываться от вражеских глаз. Так же они важны для маркировки целей для танков и артиллерии, но если получите хотя бы одно попадание, то до следующего рискуете просто не дожить. Танки именно такие, как вы себе их представляете — они большие, прочные, могут нанести серьезный урон и выдержать не меньший. Однако ради этого приходится жертвовать другим: радиус обзора не так велик, поэтому для обнаружения угрозы и уничтожения удаленных целей им требуется поддержка двух других классов техники. И в то время, как я на минуту задумался о том, чтобы выбрать себе Weasel, короткое замечание от одного из дизайнеров, который сказал, что они называют эту машину «Тяжелый случай» , заставило меня передумать и выбрать немецкий танк Leopard 2. Когда началась миссия, и артиллерийские части окопались, я последовал в зону опасности за разработчиком, который играл на Weasel. Я был удивлен, что мне оказалось совсем не трудно удерживать его в поле зрения, несмотря на его скорость. На самом деле, громоздкий Leopard довольно легко управляется с помощью клавиатуры и мышки. Ожидаемо чувствовались вес и инерция, но, по крайней мере, его башня позволяла достаточно быстро прицеливаться. Поскольку наши товарищи по команде рассредоточились для охоты за танками противника, мы с Weasel направились прямиком к дополнительной цели — составу с топливом. Нужно было успеть до того, как он сможет уйти. В каждой миссии есть вторичные задачи, выполняя которые, вы получаете дополнительное вознаграждение в конце сессии. Weasel сделал это первым, разрядив свою автоматическую пушку, и пустил поезд под откос, за чем последовал мощный взрыв. Потом был второй взрыв. Сокомандник стал мишенью артиллерийского снаряда, который порвал ему гусеницу и обездвижил. В тот же момент пара вражеских танков Т-80 выкатилась из укрытия, и первый же их залп превратил Weasel моего товарища в дымящуюся воронку. Впрочем, они открыли мне свой тыл, и я пробил их более слабую заднюю броню, повредил двигатель одному танку и поджег его изнутри. Другой развернул башню в мою сторону, но я уже успел сделать пару выстрелов, потому в считанные секунды оставил от него только обломки. Зачистив местность, я двинулся к следующей цели — и столкнулся с еще одним Т-80, скрывавшимся за поворотом. Я уничтожил его и еще два, но они были не одни. Получив тяжелые повреждения, я отступил вглубь завода, но каждая попытка скрыться от танка приводила только к тому, что другой враг замечал меня. Мне удалось набрать шесть убийств в конечном итоге, но я был окружен и уничтожен тремя Т-80. Разработчики экспериментируют со способами вернуться в игру в случае смерти во время PvE-матча, но они не были реализованы в той версии, что я играл, так что я выбыл из боевых действий. Ожидая, пока товарищи по команде закончат, я спросил, как реализованы прогресс и развитие. Оказалось, что игроки будут получать опыт и деньги после успешно завершенных миссий. Опыт открывает новые детали (модули?) и технику, которые затем можно купить с помощью игровой валюты, а позже модернизировать или настроить. Разработчики не стали вдаваться в подробности, какие предметы можно купить, но парой примеров стали дымовые гранаты и активные системы защиты от противотанковых ракет. И так как эта игра бесплатна, реальные деньги позволят просто быстро приобрести то, что вы могли бы заработать в нормальном режиме. Играть в Armored Warfare было весело (хотя и недолго), а динамичность командной игры сделала процесс намного более захватывающим, чем в игре-прародителе (видимо, имеется ввиду ВоТ). Если хотите попробовать сами, подпишитесь на бета-версию. Скриншоты: P.S. По интерфейсу очень похоже на танки от ВГ(World of Tanks) |
15.07.2014, 15:51 | #1421 | |
Talkers Junior
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 472
Сказал(а) спасибо: 835
Поблагодарили 145 раз(а) в 42 сообщениях
|
Цитата:
|
|
16.07.2014, 02:17 | #1422 |
Member
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 48 раз(а) в 6 сообщениях
|
Всем привет, продаю аккаунт, если кто-то хочет взять - пишите в лс, все покажу и расскажу (РЭ 1326, 15к, 53% )
|
16.07.2014, 09:08 | #1423 |
Talkers Junior
|
ошибся разделом чувак
__________________
Пил, пью и и харэ бухать |
25.07.2014, 01:37 | #1424 |
My words are weapons
|
__________________
Allex NZE124 |
25.07.2014, 19:59 | #1425 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
Пил, пью и и харэ бухать |
|
Метки |
talkers, tanks, tks65, world, КЛАН |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[dis] World Of Tanks | Mr.Dan | Обсуждения игр | 26956 | 06.04.2020 20:17 |