04.01.2010, 12:55 | #401 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.10.2008
Сообщений: 1,167
Сказал(а) спасибо: 976
Поблагодарили 336 раз(а) в 64 сообщениях
|
бееееееее
|
04.01.2010, 12:57 | #402 |
Member
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 53
Поблагодарили 13 раз(а) в 1 сообщении
|
эт типо пародия на "Остаться в живых"?
|
04.01.2010, 12:58 | #403 |
Talkers Junior
Регистрация: 01.04.2008
Сообщений: 897
Сказал(а) спасибо: 699
Поблагодарили 739 раз(а) в 61 сообщениях
|
Да токо тут автобус исчез
|
04.01.2010, 12:59 | #404 |
Member
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 53
Поблагодарили 13 раз(а) в 1 сообщении
|
почему то сразу вспомнился старый мультик про волшебный школьный автобус)))
|
04.01.2010, 13:05 | #405 |
Talkers Junior
Регистрация: 01.04.2008
Сообщений: 897
Сказал(а) спасибо: 699
Поблагодарили 739 раз(а) в 61 сообщениях
|
|
04.01.2010, 13:46 | #406 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
ПРАВИЛА
1. Игра ведется с первого дня до момента пока не приедут спасатели или выживших не останется ровно 2 человека. 2. В игре игроки могут умереть (о чем сообщит адм. Или дополнительные персонажи), заболеть, получить травму, беременность, или особый социальный статус. 3. Все решения в игре принимаются большинством голосов, о чем сообшаются к концу игрового дня в форме : ОТВЕТ = Наше решение таково - …… 4. В игре могут быть предметы которые дают особый эффект или статус, которые будут влиять на игру и игроков как положительно так и отрицательно. 5. В игре можно женится и выходить за муж это дает отдельный эффект для обшества. Общественная организация. 1. Игроки в первый день начинают игру как одно общество, которое впервые оказалось на острове. Они коллективно принимают решения. Большинством голосов. 2. Игроки могут выбрать себе старшего и медичку. Медичка способен лечить. Старший это старший. 3. Игроки могут разделиться на малые общества с участниками не менее 10 человек. При этом они должны будут выбрать свой символ. А так же получить особую способность от адм. Игры. Способность одна на племя. 4. Браки и иные вопросы происходят внутри общества и решаются самими участниками. 5. Жизнь в племенах решаете вы сами Напасти. 1. Каждый игровой день происходит определенное событие, которое несет негативный смысл – болезнь, голод, нападение, появление других, и прочее. Оно публикуется, и даются варианты решения. Общество может предложить свой вариант решения. Если он сработает – (на что воля богов )))))))))) то племя не получит негативный эффект или смерть. 2. Для решения некоторых напастей племя может использовать предметы которые будет получать или покупать или воровать у других. 3. Некоторые напасти можно пройти, только пожертвовав кем то. 4. Особый вид напасти Другие. По слухам в племени есть люди которых не кто не знал ранее..а может быть это слухи. 5. Пример своего решения – Дается напасть – у вас кончается вода, океан слишком соленый а ручьи пересыхают. Вы можете пожертвовать своим соплеменником что бы пошел дождить. Свое решение – мы копаем глубокую яму и там собирается вода, мы собираем ее и пьем, а ям таких тьма и воды там масса. Война Племен 1. Общества при разделении могут воевать с друг другом, тем самым нанося вред другому обществу и повышая свой шанс на выживание. 2. Племена могут воевать - задавая другому племени раз в сутки загадку или особое задание после получения общей напасти 3. Племена могут заключить мир. 4. Способность племени может помочь при ведении войны или наоборот 5. Все загадки публикуются в главном топе с надписью – Загадка для племени. При этом каждая загадка может быть смертельной для 1 члена племени или нести негативный эффект что решает само племя. Если загадка некорректная то погибает человек которые ее задает. 6. Племя может вернуть соплеменника пожертвовав своим соплеменников- на обшем решении. Помошники. Племя может обратится и создать культ помошников. Таковых 3. Тотем Зла и Ненависти, Праздности и Веселья – Steel Free Тотем Леса и Деревьев, Животных и Птиц – Xcort Тотем Пустоты и Камушков – Ironheart Только не факт что помогут вам в войне племен а если и помогут то не ясно как =))) Добавлено через 6 минут Mr.Dan Choco-Pie Dooffy КэП Darty Ha4aJlbHuKa Tabris Leo1204 Sniper Dashka Monstek MariO GoriGo d3ath 4ks M@sha ImWizard rezerv26 ПьяныйФилософ Orb Kerosin Prizrak Destro NoTsLiP Совесть TimoXa[T.S.R] Шпион Последний раз редактировалось Ironheart; 04.01.2010 в 16:28. |
04.01.2010, 13:53 | #407 | |
Talkers Junior
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 1,706
Сказал(а) спасибо: 2,166
Поблагодарили 710 раз(а) в 96 сообщениях
|
Цитата:
|
|
04.01.2010, 13:55 | #408 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
|
04.01.2010, 13:55 | #409 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 1,706
Сказал(а) спасибо: 2,166
Поблагодарили 710 раз(а) в 96 сообщениях
|
низя так D:
|
04.01.2010, 13:58 | #410 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
|
04.01.2010, 14:00 | #411 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 1,706
Сказал(а) спасибо: 2,166
Поблагодарили 710 раз(а) в 96 сообщениях
|
а чо у миня в руках? если у миня в руке быле виски, то да, ета йа.
|
04.01.2010, 14:00 | #412 |
Talkers Junior
|
|
04.01.2010, 14:02 | #413 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
|
04.01.2010, 14:03 | #414 |
Talkers Junior
|
|
04.01.2010, 14:11 | #415 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
|
04.01.2010, 14:15 | #416 |
Порох курёха
|
Крабы маи,я присаидиняйусь к вам.
Пешыте.
__________________
Я не хочу взрослеть. Я боюсь когда-нибудь проснуться и понять, что есть вещи интереснее, чем гоняться на машинах ..(с) ЦЕХ№10
|
04.01.2010, 14:17 | #417 |
Talkers Junior
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 805
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 378 раз(а) в 56 сообщениях
|
Тотем пустоты и камушков убил х)
__________________
класная гифка ^_^ |
04.01.2010, 15:30 | #418 |
Talkers Junior
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 181
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
|
миня запишите
__________________
. |
04.01.2010, 15:33 | #419 |
Talkers Junior
|
давайте решим где совещаться будем
|
04.01.2010, 15:36 | #420 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 1,706
Сказал(а) спасибо: 2,166
Поблагодарили 710 раз(а) в 96 сообщениях
|
покачто разрешено только здесь.
если сделают отдельный раздел как под Часы смерти, то там можно будет создать тему своего клана. |
04.01.2010, 15:45 | #421 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
Mr.Dan Choco-Pie Dooffy КэП Darty Ha4aJlbHuKa Tabris Leo1204 Sniper Dashka Monstek MariO GoriGo d3ath 4ks M@sha ImWizard rezerv26 ПьяныйФилософ Orb Kerosin Prizrak Destro NoTsLiP Совесть
Добавлено через 3 минуты Пришло сообщение из бункера. Игра не началась но кто то уже в ней... Испытание для трёх №1 от Стилл Фрии Здравствуйте,вы наверно уже знаете что я "погиб",но это не так,я по прежнему в своём бункере и я выбрал трёх человек для своего испытания. Monstek,Mr.Dan,MariO. Победитель получит 3 банки тушёнки и пистолет с одним патроном. Испытание № 1 Вы заходите в убежище,вам страшно и не уютно,вас зовёт незнакомец,вы идёте,заходите в комнату и дверь за вами закрывается. Света нет,вы в панике,свет резко включается,вы на время ослепли,из отверстия в стене вы слышите голос. - Перед вами три ящика - Ты кто? - Молчать когда с вами разговаривают! - Да пошёл ты! - Если вы не заткнётесь то вы здесь умрёте... - Молчим - Так,перед вами три ящика,в каждом что то лежит.Внимательно рассмотрите каждый и выберите. - Это не то что мы ожидали!Где загадки?! - Молчать!Загадки позже,это задание на интуицию и везение которое кстати вам пригодится в будущем,игра началось. Первый ящик: Второй ящик: Треий ящик: Все ответы в лс Ironheart ОТВЕТЫ ДО 22 00 Последний раз редактировалось Ironheart; 04.01.2010 в 16:01. |
04.01.2010, 15:45 | #422 |
Talkers Guru ☯
|
ладно, пишите меня, по мере возможности буду участвовать.
обсуждение - в конференции: [email protected]. раздел делать не будем - об игре никто не предупреждал.
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
04.01.2010, 15:47 | #423 | |
Talkers Guru ☯
|
Цитата:
за зафейленную игру, я уже пообещал организаторам анальный пирсинг.оп
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
|
04.01.2010, 15:49 | #424 | |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
Цитата:
StillFree (14:50:44 4/01/2010) это сделано зарание что бы три выбраных гостя успели увидить и ответить. =) Последний раз редактировалось Ironheart; 04.01.2010 в 15:51. |
|
04.01.2010, 15:51 | #425 |
Talkers Guru ☯
|
ну вот стил и есть главный кандидат)
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
Метки |
ВНИМАНИЕ, Выживщие |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Внимание! | asdx | Вопросы по работе файлообменных сервисов | 160 | 23.12.2010 00:08 |
Внимание! Загадка! | Ironheart | /dev/null | 4130 | 20.01.2010 16:09 |
Внимание! Интелектуальная Игра... | Ironheart | /dev/null | 839 | 27.12.2009 01:58 |
Внимание: НЕЛЮДИ! | Digi | /dev/null | 29 | 16.06.2008 19:55 |
Внимание! | Yulcha | /dev/null | 18 | 15.05.2006 18:24 |