|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.07.2018, 12:55 | #26 |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
Я так понял 0,98b надо в database игры засунуть ?
__________________
Зажигай |
07.07.2018, 20:27 | #27 |
Talkers Junior
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 1,413
Сказал(а) спасибо: 667
Поблагодарили 3,906 раз(а) в 268 сообщениях
|
|
08.07.2018, 00:49 | #28 |
Talkers Junior
|
распаковываешь в корень игры с заменой. и да, нужно новую игру начать
__________________
|
08.07.2018, 15:51 | #29 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Добавлено через 52 секунды да, но не все квесты такие, и если ты взял перк "авторитет", то у тебя будет возможность в диалогах сказать ЧН, Что мол идите отсюда , и они уйдут и территория зачистится, квест выполнится
__________________
Kardiolog <3 |
|
09.07.2018, 02:11 | #30 | |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
Цитата:
Одно время выжил благодоря бандюгам, но в итоге посрался с ними. Поход до бара через свалку был наполнен приключениями и перегрузом в 60 кг Кстати, увидил на карте Затон и Юпитер, а Скадовска там чтоли нет ?
__________________
Зажигай Последний раз редактировалось Rem[I]x; 09.07.2018 в 02:14. |
|
09.07.2018, 08:08 | #31 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
Kardiolog <3 |
|
29.12.2018, 19:23 | #32 |
Talkers Junior
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 1,413
Сказал(а) спасибо: 667
Поблагодарили 3,906 раз(а) в 268 сообщениях
|
Extended Gameplay Addon (дополнение для Dead Air)
Список изменений: В состав Extended Gameplay Addon частично задействованы или полностью вошли следующие аддоны/правки/моды: 1) Restore Outfit Addon 0.8 (в релиз не выходил, основа нового аддона); 2) Extended Variation Mod 1.3 for CoC 1.5 - мод на визуалы НПС, текстуры, иконки лиц; 3) Zone Expanded Artefacts - добавляет новые артефактов; 4) Outfit Addon: Extended Edition v0.2.1 for CoM - мод на костюмы и визуалы НПС; 5) Lootmoney - снятие денег с трупов; 6) Outfit Maradeur - снятие брони с трупов; 7) STCoP WP 2.9 - оружейный пак. Список изменений: - Добавлено/восстановлено из ресурсов игры 200+ визуалов НПС. Добавлены иконки лиц НПС; - Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов НПС. Убраны все эти непонятно откуда взятые (метро, фоллаут, хз...) бредовые скафандры и шлемы. Возвращены визуалы нпс ЧН в заре, севе, ТБ и экзах. Убран костюм ЧН-3б и заменена иконка тактического шлема; - Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов НПС. Добавлены НПС в белом СПП и севе. Некоторые визуалы убраны; - Добавлены визуалы НПС в билдовских экзоскелетах из ОА:ЕЕ; - Добавлены визуалы зомби в СПП99 и СПП99м из ОА:ЕЕ, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах; - Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы нпс в ТБ, экзах и севах; - Добавлены тяжёлые (ТБ-1) и научные (сева) бронекостюмы в камуфляже всех группировок. Для каждого броника есть свой визуал, визуал рук, визуал ног и иконка, так же чуть изменено описание, а так же, во имя баланса, все костюмы имеют идентичные параметры. Получить их можно: 1) у механиков группировок в обмен на оригинальный ТБ-1 или севу (которые в свою очередь должны быть в 100%-ном состоянии, механик должен быть жив, есть зависимость от ранга), 2) с небольшим шансом можно купить у торговцев (шанс появления в продаже ~10, 3) В режиме "Последний выживший" найти в тайниках, 4) Снять с покойников, если установлена правка на упрощение игры; - Добавлен комбинезон "Восход", найти можно у торговца ЧН с некоторым шансом (~33, а так же снять с трупа; - Добавлен армейский бронежилет. Купить можно у вояк. По характеристикам сродни со сталкерской Зарёй, а так же снять с трупа; - Добавлена Куртка новичка в камуфляже Чистого неба (руки, ноги, иконка и иконки апгрейдов к комплекте), купить можно у торговца ЧН (шанс появления ~33 и снять с убитых (при включенной опции в настройках игры). Один экземпляр можно будет найти где-то на болотах; - В дополнение к оранжевому и зелёному костюму учёных добавлен белый СПП. По характеристикам схож с оранжевым, но чуть хуже и дешевле. С некоторой вероятностью можно купить у учёных; - Добавлены фракционные иконки апгрейдов в цвета броников. Иконки пока есть не для всех броников, буду постепенно добавлять их в новых версиях аддона (некоторые иконки найдены в инете, остальные делаю сам потихонечку); - Добавлена возможность стакать большие ремнаборы и ящики для ремонта брони, шлемов и оружия. Максимум 4 стака; - Изменены внешний вид и механика применения стимпаков. Добавлены мировые модели для новых стимпаков. Немного изменены иконки и описания; - Изменена система крафта стимпаков. Теперь для крафта любого стимпака набором для приготовления наркотиков вам понадобится новый предмет: Инъектор (стерильный). Его можно купить, выменять у сталкеров, найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь ГГ добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Инъектор (грязный) для повторного использования можно стерилизовать у медиков группировок за определенную плату, либо, при наличии навыка "Изобретатель", самостоятельно через набор для приготовления наркотиков. Для режима "Последний выживший" добавлена возможность чистить грязные инъекторы без наличия перка "Изобретатель"; - Добавлена (восстановлена из файлов игры) возможность разбирать броню и шлемы на тряпки и прочие элементы. Количество и качество получаемых при разборе предметов сильно зависит от состояния брони; - Добавлена возможность снимать деньги с трупов. Суммы крайне не большие, 10-350 рублей в зависимости от ранга НПС. По умолчанию опция отключена и её можно включить в настройках в разделе Игра; - Добавлена возможность снимать броню с трупов. Шанс выпадения брони примерно ~10%. Состояние брони зависит от ранга НПС. В целях сохранения оригинального баланса игры можно снимать только ту броню, которая находится в первом тире у торговцев. По умолчанию опция отключена и её можно включить в настройках в разделе Игра. Если нужны более продвинутые костюмы (возможнось получить любой костю в игре), то вам нужно дополнительно установить правку из папки "Опции упрощения"; - Добавлено оружие: 1) автоматический дробовик USAS12 из STCoP WP (есть в единичном экземпляре, найти можно где-то на северных локациях ЧЗО), 2) автоматический дробовик Вепрь 12 "Молот" (имеется в единственном экземпляре, найти можно у важного НПС где-то на северных локациях ЧЗО), 3) автоматическая снайперская винтовка SR-25 (есть в единичном экземпляре, найти можно где-то на северных локациях ЧЗО); - Добавлены чистые прицельные сетки для всей оптики; - Исправлена энциклопедия, теперь все найденные записки (молитвы монолита, протоколы допросов и прочее) заносятся в ПДА и при желании их можно там прочитать; - Добавлено 12 новых артефактов. Все артефакты основаны на тех, что частично описаны в книге «Пикник на обочине», включая загадочную Смертельную Лампу - Одна из тайн зоны! Характеристики и резистентность подобраны с учетом возможностей текущей версии Dead Air. Арты распределены по аномалиям, а так же могут быть найдены у высокоранговых неписей. Все артефакты могут быть помещены в контейнеры, но у части артефактов есть свои особенности, которые нужно учитывать при их перемещении или ношении; - Исправлен детектор Сварог. Раньше он не видел в общей сложности 13 артов включая болванки. Изменена метка артефакта на экране детектора, чтобы арт не сливался с аномалиями; - Добавлены закрытые переходы. По умолчанию весь север зоны не имеет переходов (всё, что выше Радара, Лиманска и Рыжего леса). Находить переходы можно используя Военные карты и Наборы картографа. Опция отключаема в настройках игры. Скрипт взят в ранних версиях МЛР, который подсмотрел его в ФОТОГРАФЕ; - Изменен функционал Военных карт и Наборов картографа. Теперь они при использовании открывают не только аномалии, но и переходы на другие локации (при включенной опции), а так же есть небольшой шанс получить наводку на тайник; - Добавлена возможность включить/выключить отображение отрядов на миникарте и в ПДА (Настройки, раздел - Игра); - Немного скорректированы описания ремнаборов, выделен цветом процент починки/добавки для лучшего восприятия; - Добавлен новый предмет - Керамическая пластина. Аналог дргугих защитных пластин; - Возвращены нашивки группировок. Применения в это версии им нет, но у меня есть кое-какая задумка; - Чуток подправлены крысы. Теперь они не будут "таскать" ГГ по всей локации; - Плюс много чего ещё, но я забыл что... |
30.12.2018, 16:46 | #33 |
Junior Member
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Кто-бы, что-бы не говорил - не знаю другой игры, которую так хронят модеры!
И в англоязычном сообществе тащутся от нее - " Май фейворит гейм!". Ни одна навороченная игра , пока ,этого не заслужила. А жаль! |