|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.08.2010, 12:02 | #626 | |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты вчем мои ошбки скажите плз http://fx.snc.ru/download/47/Металополис.SC2Replay |
|
30.08.2010, 12:59 | #627 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
нет который 20 минут, и я слил
Добавлено через 31 секунду а вопще чето меня напрегает, контролю беспонотово |
30.08.2010, 13:12 | #628 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
бинды и придрочишься и все будет норм, я тока одну демку скачал твою против зерга
|
30.08.2010, 13:19 | #629 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
2 скачай.
да с биндами все нормально. нет разветки раней, не делаешь войска. против гидр класно работают зилоты с нагами, если зажимать на рампе около 6 зилотов надо остальное сталкеры, ну и бесмертные. Добавлено через 48 секунд да просто седня решил мать короблем повесилиться, не очень удачно, не туда телепортанулся наверно по етому и слил |
30.08.2010, 13:22 | #630 | |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
Цитата:
войсками в управление протупил |
|
30.08.2010, 14:06 | #631 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
управления вайсками нормально, просто их мало было,
строишь дополнительные гейты и не пользуешься ими. 2 гейта и за 10 минут тока 2 зилота. про мой коментарий про пробку и пилоны, когбудто мимо ушей пролетело |
30.08.2010, 14:08 | #632 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
пробки незнаю что такое, мож просто непонимаю, хотя в этой игре это синонимы
|
30.08.2010, 15:01 | #633 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
пробки-рабочи-чешка-скв(теран).
в саммом начале даються в нехсусе делаються Добавлено через 4 минуты а вопще самая лучшая стратегия, когда ты навязываешь игру. зерга да и протоса пресенгую вначале с 2 х гейтов зилотами 4-6 чтук отправялй. (если у протоса 1 гейт) то ты вин. если зерг зделал сани, не наподай, делай более мощных юнитов. и против зергов хорошо работают колосы |
30.08.2010, 15:06 | #634 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
эх, проиграл щас 3, что за нивизуха, прям аж хочется бросить игру и все, ну патом выйграл тупым обманом, зделал 2 казармы. зделал гейзер (для вида) он и не стал строить многа юнов я и напал патом 6 зилами и гг, ну с другими такая тема непройдет
|
30.08.2010, 15:22 | #635 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
рашь зилотами всегда делай, малали во что он там хочет играть, а так иму придеться
на оборону или войска потратиться, а тем временя 2 нексус. и не давай иму поставить 2 ехпанд |
30.08.2010, 16:14 | #636 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
да знаю, ну всеравно спс, есть одно но, если контр атака? нет стока времени чтоб делать 2 отряда зилотов набазу и к нему
|
30.08.2010, 16:23 | #637 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
да какая нафиг контр отака, смотришь если зилоты проносят, то клепаешь еще и сразу в отаку, с 2х гейтов, не обязательно даже ставить 2нехус.
можешь в принципе заметить, что после 4-6 зилотов я ставлю почти всегда 2 нехус |
30.08.2010, 16:42 | #638 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
да это правельно канешно, ну армии патом неостается
|
30.08.2010, 16:57 | #639 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
а ты чувствуй, когда наступать, когда нет, отводи свои силы
Добавлено через 1 минуту последний скачай реплей, игра против зерга 1 в серебре. ну можно говорить фактически золото |
30.08.2010, 16:57 | #640 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
c опытом все придет, ну советы канешно непомешают,
|
30.08.2010, 18:54 | #641 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.06.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 193
Поблагодарили 386 раз(а) в 61 сообщениях
|
2 Shpion:
Из грубых ошибок: - мало рабов на минералах. Для оптимальной добычи необходимо по 3 раба на один минерал. Не сложно подсчитать, что для того чтобы выжимать максимум из экспанда всего нужно 24 рабочих. У тебя же на ЛТ было по 12-14 рабов на каждой базе, а это очень мало. В результатае зергу, у которого с рабочими было получше, не составило труда тебя перемассить. - 6 фотонок на одном пилоне. Каждое оборонительное и производящее здание должно держаться минимум на 2х пилонах. МИНИМУМ!! Это золотое правило, которое каждый игрок за протоссов должен усвоить как отче наш. Что бывает, если пилонов меньше, я думаю ты сам усвоил после той игры на ЛТ, когда зерг убил твой экспанд, не потеряв ни одного муталиска. - Юзай бинды!! Часто в игре складываются такие ситуации когда тебе необходимо быстро вызвать подкрепление, не отрываясь от боя. Как ты будешь это делать без биндов? Если б я играл за тоссов я бы биндил так: 1-2-3 войска, 4 нексусы (ради быстрых бустов), 5-производящие здания (гейты,старгейты, роботикс и прочее). Чтобы переключаться между зданиями различных типов в одной группе надо нажать Tab. И вообще бинды позволяют не только быстро отстраивать войска , но и за счет устранения бестолкового кликания экономят тебе массу времени, которое можно потратить на более грамотное планирование атак, развертывание экспандов и прочее. Короче, бинды - ключ к успеху. Ну и еще, насчет 10 гейта, он хорош только на дуэльных картах вроде Blistering Sands или Steppes of War, где расстояние между респами не такое большое. Но никак не на ЛТ и уж тем более не на франт респах (подумай почему).
__________________
|
30.08.2010, 21:26 | #642 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
рашь не успеет добижать =)
что по 3 раба на минирал не знал, вроде по 2 оптимально |
30.08.2010, 21:28 | #643 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
нет, 3раба, мне ето с самого начало гаворили...
Добавлено через 20 секунд если я играю то сидят 5 человек в тсе...есть у каго спросить |
30.08.2010, 21:28 | #644 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
ну наверно от 10 гейт я не смогу отказаться =) привычка, темболее против зерга
|
30.08.2010, 21:30 | #645 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
против головорезов что хорошо у тосах?
Последний раз редактировалось 4sany7; 30.08.2010 в 21:33. |
30.08.2010, 21:37 | #646 |
Member
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 38 раз(а) в 8 сообщениях
|
|
30.08.2010, 21:55 | #647 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
если еще успею их сделать
|
30.08.2010, 22:10 | #648 |
Talkers Junior
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 1,820
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 310 раз(а) в 42 сообщениях
|
|
30.08.2010, 22:12 | #649 |
Member
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 38 раз(а) в 8 сообщениях
|
Ну делай стандартный опенинг и с риперами не будет проблем.
|
30.08.2010, 22:16 | #650 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 371
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
ну например когда я чекаю, в основном тока строится казармы, и не вижу что там у них реактор или лаборатория, если казарм нету это все упрощает, значит райдеры будут
|