|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.12.2014, 16:06 | #51 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
п.с. самое главное что я увидел,что наш пинг,судя по геймплею и боевке,не будет играть критического значения и это радует
__________________
|
|
15.12.2014, 16:10 | #52 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
А я начал смеятся когда увидел класс Devostrator и пулеметную ленту, такое чуство что лента у него не из металла, а тканевая=)
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match Последний раз редактировалось Arximond; 15.12.2014 в 16:12. |
15.12.2014, 16:11 | #53 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
вот нормальная моделька персонажа,мне нравиться,главное чтобы кастомизации в итоге побольше было,чтобы одинаковые классы в одном ордене отличались
__________________
|
15.12.2014, 16:14 | #54 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
а я как то внимание не обратил,дульное плямя весь мой негатив забирает
__________________
|
15.12.2014, 16:17 | #55 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
|
15.12.2014, 16:23 | #56 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
п.с. мы вряд ли на этот збт попадем))))
__________________
|
|
15.12.2014, 17:26 | #57 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Случайно зашел на оф. сайт и увидел, что там есть раздел для русских и у них есть разработчик русский. За перевод голосуют от Warforge. Почему не попадем, можно купить себе НРД, но я пока не тороплюсь. Говорят разработчики, что система будет типа GW2(Guild Wars 2), то есть покупаешь игру B2P и играешь бесплатно Ф2П, можно не покупать, но только за Орков Бойз играть.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match Последний раз редактировалось Arximond; 15.12.2014 в 17:27. |
|
15.12.2014, 17:29 | #58 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Заебатый ход,орков в игре хуева гора будет,можно резать их пачками,прям как в рпг и стратегии
__________________
|
15.12.2014, 17:34 | #59 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Да все правильно сделали, лучше пусть будет система как в GW2, чем донат. Так там еще ограничение, что только Орками Бойз, другими орками нельзя, покупай игру и повышение ранга не сделаешь без покупки.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
15.12.2014, 18:18 | #60 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
п.с. модель распространения выбрали на основе того же голосования,как с локализацией)))
__________________
|
|
15.12.2014, 18:26 | #61 | |
Talkers Junior
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 969
Сказал(а) спасибо: 1,147
Поблагодарили 168 раз(а) в 21 сообщениях
|
Цитата:
очень атмосферная орочья орда будет)
__________________
|
|
15.12.2014, 18:35 | #62 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Это да, тока я не поминаю, в чем смысл играть только Орк Бойзами плюс повысится по рангу нельзя.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
|
15.12.2014, 18:40 | #63 | ||
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
п.с. лазию форум читаю,а конкретно ща,ответы на вопросы этого разраба,не только он с игроками общается,разрабы очень активно взаимодействуют с игроками/фанами,какие то идею берут на заметку или уже реализовали,например там зашла тема о возможно рытия окопов,он говорит изменения ландшафта не планируются,но если хотите, создавайте тему,ищите единомышленников п.с. 2 Архимонд,по поводу движка,он говорит что они выберали его на основе того,что в этой игре они хотят реализовать мир,как большое поле боевых действий без инстансов и т.д. и т.п.,искали какой движок может это реализовать,сошлись на юнити в связи с этим кстати они не хотят делать локальные серваки,зотят единый театр боевых действий,поэтому работают на тем,как минимизировать значение лагов и пинга Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 1 минуту по поводу корблей кстати Кстати, Илья, если можешь дать какие-то комментарии, по поводу обещанных кораблей для игрока. В каком виде они будут сделаны? То есть это настоящая отдельная локация, по которой твой персонаж сможет пройтись, зайти в свои покои или в комнаты товарищей. Походить по капитанскому мостику, что ли. Или будет сделано в форме меню с выбором класса персонажа, меню общения между твоим отрядом, которые только подразумевают наличие судна у твоего персонажа. Или еще какой-то вариант? Мы хотим сделать это отдельной реальной локацией, содержание которой будет отражать достижения игрока, группы, гильдии и т.п. По-моему, это была бы офигенно атмосферная фича и я лично очень надеюсь, что она останется в планах.
__________________
|
||
15.12.2014, 18:42 | #64 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
То есть лучше графика как щас не ждать? Буду аля Star Wars Jedi Academy? Может я что-то путаю но они писали будут данжы или пещеры с тиранидами, откуда получаешь реликвии. А вот насчет одного сервера я в печали. Сделали бы тогда сервер для русских. А то с пингом чуствую беда будет.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
|
15.12.2014, 18:46 | #65 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту данжи хуянжи будут, но не инстансы, типа как в линейке,ну и графика будет лучше полюбас,но вряд ли стоит ожидать что прям на уровне спейс марин,разве только чары,но это имхо
__________________
Последний раз редактировалось Avaddon; 15.12.2014 в 18:51. |
|
15.12.2014, 18:54 | #66 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
То есть будет 2 мегасервера, если я правильно понял. Надеюсь пинг не будет ощущаться и будет нечто подобное как в ТЕС Онлайн, что пинга ты не ошущаешь и он не особо влияет на игру. То есть в открытом мире будут пещеры с тиранидами, а отдельных загружаемых локаций интансов типа как в Варике не будет? Да про корабли сразу было понятно, что это скорей всего отдельная локация будет с взаимодействием игроков, типа как крепости или города в других ММО. Ждем следующий стрим и видео с раннего доступа в феврале.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
|
15.12.2014, 19:11 | #67 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
Ду грубо говоря да,может чуть больше серваков будет Да.по крайней мере они так хотят,локации может и будут,но не инстансты,это по сути лобби же,ну и тераниды не только в данжах будут п.с. навыки скорее всего будут только пассивные Добавлено через 8 минут вот этот человек участвует в разработке и написании сюжете думаб айс колду будет интересно))))
__________________
|
|
15.12.2014, 19:12 | #68 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Да я так и думал, что будут пассивки, к примеру штурмовик у космодесанта +10% к силе, у хаоситов допустим +10% опыта после использования казни
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
|
15.12.2014, 20:01 | #69 | |
Talkers Junior
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 969
Сказал(а) спасибо: 1,147
Поблагодарили 168 раз(а) в 21 сообщениях
|
Цитата:
Он, кстати, Стражей Галактики создал и самые yoba книги принадлежат его перу
__________________
|
|
15.12.2014, 22:04 | #70 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Вы спросите, почему у Эльдар больше стандартных классов чем у остальных рас?
Космодесантник (Орки или Хаос) очень гибок – например, Тактик может быть с оружием для средней дистанции, быть разрушителем транспорта, экипируя meltagun или взять роль снайпера. Штурмовик СМ имеет совсем другую функцию в зависимости от того, наденет ли он джетпак или щит, он может быть в линиях фронта с Multi-Melta или он может стоять сзади с Lascannon. Они могут также изменить свои аксессуары, чтобы получить больше точности, жизней, и т.д. Уникальность аспектов Эльдар, с другой стороны, то, что они очень специализированные. Работа Ястреба состоит в том, чтобы всегда лететь над врагом и выкуривать пехоту их-за укрытий, в то время как Темный Жнец пытается отдалиться максимально далеко от цели. Поэтому у Эльдар большее число классов и есть меньше боевых ролей в классе. Наша цель состоит в том, чтобы отдать должное каждой фракции, а не попытаться перенести ту же самую систему СМ к Эльдарам, мы решили расширить их выбор класса, чтобы дать им соответствующие роли, они так они смогут конкурировать на поле боя.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
18.12.2014, 18:37 | #71 |
Talkers Member
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 3,753
Сказал(а) спасибо: 118
Поблагодарили 276 раз(а) в 12 сообщениях
|
На телефоне space wolf классная пошагово карточная тактика. Порой реально поломать голову приходится
|
22.12.2014, 13:32 | #72 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Запись стрима с разработчиками Eternal Crusade
Полную запись стрима можно посмотреть на твиче: Вот здесь
Неизвестно, появится ли полная версия записи прямой трансляции на официальном youtube-канале. Поэтому чуть ниже можно обнаружить запись, сделанную зрителями. Видео(Youtube) запись, сделанная зрителями Вам предстоит увидеть, как 16 сотрудников компании Behaviour Interactive сражаются друг с другом (если быть точнее, то битва 8 на 8). Также вы сможете посмотреть на новую зону, различные здания, процесс уничтожения генератора пустотных щитов, запуск ракет и многое другое.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
17.05.2015, 15:21 | #73 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Информация по игре
- Стало известно, что 5 искусственным миром Эльдар будет Altansar.
- Кроме того, по словам разработчиков, играя за орков, вы сможете присоединиться к фрибутерам. - Также стало известно, что пятой суб-фракцией орков был выбран клан Blood Axes. - Мы не увидим систему комбо-атак в ближнем бою, как в Space Marine. Ближний бой отчасти будет напоминать тот, который можно наблюдать в Dark Souls. То есть игроку надо выбирать правильную атаку под ситуацию. - Вы можете вертеть камерой. Это позволит вам полностью рассмотреть вашего персонажа. - Пока неизвестно, будут ли или нет комиссарские шапки доступны для Deathskull орков. - Можно будет прокликивать места на карте (для координации вашей команды). Также можно будет устанавливать путевые точки (waypoints). - Открытый мир будет, но реализовать подобную вещь довольно сложно, поэтому будьте готовы столкнуться с невидимыми стенами, которые пропадут со временем. - Если вы будете носить тяжелое оружие, то не найдетесь, что вы будете бегать очень быстро. - Байки будут доступны для всех. - В игре будет лимит на RP (Retribution очки). - Баффы можно получить от различных источников – знамя, герой, активное умение. Но на вас может быть только один бафф одного типа за раз (видимо, имеется ввиду, что вы не можете держать на себе 20 одинаковых баффов сразу). Та же ситуация и с дебаффами. У игроков будет три способа, с помощью которых они смогут попасть внутрь цитадели: - Можно уничтожить основные ворота и прорваться внутрь, но ожидайте, что там вас сразу же начнут расстреливать. Проще говоря, вы будете закидывать противника телами. - Можно уничтожить стену. Займет больше времени, но вы, скорее всего, не потеряете много людей. - Через специальные проходы. Они в основном рассчитаны на группу из нескольких игроков. В игре будет 5 “видов застав”: Защитная застава. Обилие бункеров и турелей. Депо. Место, поддерживающее цитадель. Застава механикусов. Ожидайте увидеть всевозможные технологии. Прометиевые инфраструктуры. Постройки, предназначенные для хранения топлива и не только. Разрушенные города. Всевозможные руины, в которых вы сможете прятаться. Информация 16 мая - Фракционным лидером хаоситов будет Abaddon. - На релизе мы получим 1 гигантский континент (16x16 KM). И называться он будет "Malcadia". - Естественно, после релиза будут добавлены и новые континенты. Всего мы увидим 5 континентов на планете Arkhona. - Континент разбит на 120 различных ПвП локаций-карт. И каждая локация-зона уникальна по-своему. - Уникальная боевые зоны не соединены с другими зонами (и изолированы во время матча). - На релизе каждая территория будет разделена на три аванпоста и одну крепость. И чтобы напасть на крепость вам сперва придется захватить два аванпоста. - В будущем (первая фаза) все небольшие аванпосты будут объединены в одно больше поле боя, рассчитанное на 100+ игроков. - Во время боя за крепость мы тоже увидим 100+ игроков. - Во второй фазе 3 аванпоста будут объединены с крепостью. И будут бои, предназначенные для 200+ игроков. - Средний размер территорий будет примерно 3x2 KM. - На релизе мы увидим 30 территорий на одном континенте + ПвЕ локации. |
17.05.2015, 21:17 | #74 |
Talkers Member
|
в тред влетай@нихуя не читай!
что с локализацией? русский есть/будет? |
18.05.2015, 20:03 | #75 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
•Вначале игра будет переведена на 3 языка (минимум).
На каких языках планируется локализации игры. В частности, интересует, собираетесь ли вы издавать игру на русском и польском? Мы находимся в стадии переговоров с потенциальными партнерами в России! Если все пойдет хорошо, мы, конечно же, выпустим локализацию на русском языке. |
Метки |
crusade, eternal, warhammer |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Warhammer 40000: Eternal Crusade | Morfin | Обсуждения игр | 1 | 14.06.2013 09:43 |