13.02.2011, 03:50 | #51 |
Talkers Member
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 3,753
Сказал(а) спасибо: 118
Поблагодарили 276 раз(а) в 12 сообщениях
|
Спасибо. Решил вот в ожидании третьей части, первые две перепройти А ты еще не в курсе случайно, что в первой части за квест, называется "Вентилятор"? Что то вообще не врубаюсь.
|
13.02.2011, 10:46 | #52 |
Talkers Junior
|
|
13.02.2011, 22:08 | #53 |
Talkers Junior
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 1,073
Сказал(а) спасибо: 1,776
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
|
Пусть туда добавят достойное оружие ближнего боя и расчленёнку покруче и будет отлично
|
13.02.2011, 22:09 | #54 |
Moderator / RG PC Games
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 2,779
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 10,233 раз(а) в 559 сообщениях
|
сомнительно
__________________
I take your hand now you'll never be lonely |
13.02.2011, 22:26 | #55 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Я вам открою секрет только Тссс! никому: в 1-ой части Dragon Age уже есть расчленёнка, только об этом никому нельзя говорить |
|
13.02.2011, 22:29 | #56 |
Talkers Junior
|
1-ая не понравилась,2-ая гуд, 3-яя ???
|
13.02.2011, 22:37 | #57 | |
Talkers Junior
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 1,073
Сказал(а) спасибо: 1,776
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
По-моему было бы угарно увидеть в масс ефекте какие-нить плазменные молоты и тп. |
|
13.02.2011, 23:10 | #58 |
Moderator / RG PC Games
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 2,779
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 10,233 раз(а) в 559 сообщениях
|
__________________
I take your hand now you'll never be lonely |
13.02.2011, 23:38 | #59 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
Если добавить расчеленёнку и тому подобное, то вся атмосфера Мэсс Эффекта потеряет свой должный вид и чем-то будет напоминать дед спейс, хоть и не очень сильно.
__________________
Пример озвучки. |
14.02.2011, 00:20 | #60 |
Talkers Junior
|
|
14.02.2011, 00:45 | #61 | |
Talkers Junior
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 1,073
Сказал(а) спасибо: 1,776
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
|
|
14.02.2011, 01:02 | #62 | |
Member
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 87
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
|
Цитата:
__________________
|
|
14.02.2011, 01:35 | #63 | ||
Talkers Junior
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 1,073
Сказал(а) спасибо: 1,776
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
" Идея совместить RPG и сражения в стиле Gears of War (откуда бои слизаны один в один) оказалась удивительно живучей. " "С Gears of War игру роднит не только система команд, но и возможность припасть к любой стене и использовать её как укрытие." |
||
14.02.2011, 11:30 | #64 |
Member
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 87
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
|
Ну я не читал обзоры, но я знаю, что в GoW например есть система быстрой смены укрытий, чего нет в ME
__________________
|
14.02.2011, 13:02 | #65 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Осенний Лис; 14.02.2011 в 13:23. |
|
14.02.2011, 14:00 | #66 | ||
Talkers Junior
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 1,073
Сказал(а) спасибо: 1,776
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
|
||
14.02.2011, 15:37 | #67 | |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 795
Сказал(а) спасибо: 687
Поблагодарили 825 раз(а) в 77 сообщениях
|
Цитата:
__________________
BFBC2 BF3 |
|
14.02.2011, 15:48 | #68 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Да и вообще объясни зачем это надо? Боёвка в этой игре не самое главное, но тем не мене лично меня она устраивает, и многие как мне кажется меня в этом поддержат, если хочешь расчленёнки, то играй в слэшеры. Последний раз редактировалось Осенний Лис; 14.02.2011 в 15:54. |
|
14.02.2011, 16:20 | #69 | |
Talkers Member
|
Цитата:
__________________
|
|
14.02.2011, 16:21 | #70 | |
Member
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 87
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
|
Цитата:
__________________
|
|
14.02.2011, 16:34 | #71 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Добавлено через 58 секунд Красиво, эффективно и просто впечатляюще Добавлено через 2 минуты Однако в большинстве случаев я играю за солдата, так что приблизиться ко мне крайне проблематично |
|
14.02.2011, 17:40 | #72 | |
Member
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 87
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Насчет красоты, эффективности и впечатлительности- это про 007(Blood stone) и например про conviction. Если зделать подобную боевую систему в ME, то придется перестраивать геймплей, что приведет к потере уникальности.
__________________
|
|
27.02.2011, 17:18 | #73 |
знаешь что такое сядь ?
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 3,113
Сказал(а) спасибо: 1,116
Поблагодарили 12,409 раз(а) в 352 сообщениях
|
__________________
@DanSakh |
27.02.2011, 17:42 | #74 |
Moderator / RG PC Games
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 2,779
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 10,233 раз(а) в 559 сообщениях
|
Боже спасибо! Гаррус на месте
__________________
I take your hand now you'll never be lonely |
27.02.2011, 17:54 | #75 |
RG "Talkers PC Games"
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 837
Сказал(а) спасибо: 2,114
Поблагодарили 1,448 раз(а) в 68 сообщениях
|
__________________
Сахалин |