20.07.2012, 12:35 | #76 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
|
20.07.2012, 14:09 | #77 |
Talkers Junior
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 372
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 54 раз(а) в 6 сообщениях
|
http://prestige-gaming.ru/klyuchi_na...a_-t32689.html
Делаем всё по видяхе, вы типо покупаете игру и за это вам приходит ключ с доступом к бэте. Мне пришло. |
20.07.2012, 14:58 | #78 |
Talkers Junior
|
Вот кто мне объяснит, куда качаются файлы обновлений? Сейчас скачал еще ~50мб, но вес папки с игрой не увеличился... Куда он, блиать, их девает?=)
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
20.07.2012, 15:25 | #79 |
Talkers Junior
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 372
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 54 раз(а) в 6 сообщениях
|
|
20.07.2012, 15:59 | #80 | |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 59 секунд http://guildwars-2.ru/ вот сверху счетчик ... переведи на час вперед время и будет еще меньше до релиза. |
|
20.07.2012, 16:14 | #81 |
Talkers Junior
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 372
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 54 раз(а) в 6 сообщениях
|
блин точно
|
20.07.2012, 22:26 | #82 |
Member
|
Хорошие новости - многим удалось таки заполучить ключик, поэтому делить придеться ключи только среди 6 человек.
Сразу хочу отметить, что вы с напарником можете договориться о времени игры самостоятельно, в списке ниже я распишу кто с кем в паре. Так как народу не слишком много, я надеюсь, что вы будете честны перед друг другом и мне не понадобиться менять пароли. Тот, кто начинает раньше (то есть с утра субботы) - получит ключ сегодня. Кто играет вечером, получит ключ от напарника (когда наиграется или подойдет время пересменки). Если второй человек ключ не получил от напарника - скиньте мне смску (номер телефона я вышлю в личку). 1. [SPZ]BLACK - сб, вс: с утра и до 19:00 + в поенедельник до 17:00 RakishRider - сб, вс: 19:00 и до утра. 2. LCF_NOOB! sanya-546 - сб, вс: 19:00 и до утра. Понедельник поделите между собой сами. 3. jimario+супруга - так как двое и вместе, поделят между собой сами =) Добавлено через 54 минуты ArtiX оказывается получил ключик. Поэтому, если кто-то еще не получил ключик - это ваш последний шанс занять хорошенькое место =) Последний раз редактировалось Diegu; 21.07.2012 в 10:43. |
21.07.2012, 02:59 | #83 |
Talkers Junior
|
Все идем на Блэктайд?
Кстати, кто может просветить по некоторым аспектам игры? К примеру: 1)Будет ли война между рассами? 2)На каком лвл(хотя бы примерно) игроки разных рас смогут встретиться? 3)Что слышно про внутриигровой магазин? Что там будет продаваться?(наличие даже такого доната меня немного огорчает). Пока вроде все=)
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
21.07.2012, 10:46 | #84 | |
Member
|
Цитата:
1.Войны между рассами тут нет. Но есть война между серверами. 3 сервера могут сражаться на одной огромной карте и владеть территориями. 2. Ты можешь участвовать в войне серверов или в пвп хоть с 1 лвла - когда ты попадаешь в зону боевых действий ты автоматом становишься 80лвла 3. Внутриигровой магазин будет содержать в себе только возможность перехода между серверами, а также всякую украшательную фигню. |
|
21.07.2012, 12:02 | #85 |
Talkers Junior
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 372
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 54 раз(а) в 6 сообщениях
|
Ну что у кого какие впечатления от игры?
|
21.07.2012, 15:09 | #86 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Локализация будет?
П.С. мне вот что-то не нравится что все на ПвП 80лвл,никакого превосходства,чисто умение это конечно хорошо, но иногда приносит удовольствие тотальное превосходство
__________________
Последний раз редактировалось Avaddon; 21.07.2012 в 15:11. |
21.07.2012, 15:38 | #87 |
Talkers Junior
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 637
Сказал(а) спасибо: 787
Поблагодарили 109 раз(а) в 25 сообщениях
|
Клиент обновлённый ничего докачивать не придёться??
И когда ещё бета тест?? |
21.07.2012, 16:49 | #88 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
|
22.07.2012, 15:18 | #89 |
Talkers Junior
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 467
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 341 раз(а) в 54 сообщениях
|
Где 21ый архив то? спасибо братюнь классно пошпилил.
|
22.07.2012, 15:51 | #90 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Скрины
Скрытый текст |
23.07.2012, 13:23 | #91 |
Talkers Junior
|
Ну что могу сказать, игра интересна. Этакая смесь ВоВ, Вахи и Рифта.
Из плюсов: 1)Огромное разнообразие скиллов из которых можно точно сделать уникальный билд. 2)Динамичный мир. Черт, когда отбиваешься от орды големов, через секунду защищаешь повозку с бухлом, а потом через мгновение захватываешь замок... Черт, это охуенно! 3)Все классы разные. ВООБЩЕ разные. Разная механика, разные скиллы, разные статы. Все разное - это ОЧЕНЬ доставляет. 4)WvWvW. Да, этим все сказано. 5)Развитая система гильдий. Есть смысл ходить на масс замесы и фармить ПвЕ контент. 6)Отсутствие багов. Помнятся мне тесты ВоВ, ТОРа и Вахи, так там багов было достаточное количество. Радует. 7)СЮЖЕТ БЛИАТЬ! Чуть про него не забыл. Вы играли в ТОР? Помните те сюжетные линии? ХУЙНЯ! Здесь мало того что нелинейность, так еще и сами истории неимоверно офигенны. 8)ГМ-шоп абсолютно не напрягает, единственное что я бы себе прикупил - три дополнительные сумки. Качаться можно ненапряжно и без бустов, а весь остальной товар - тупо украшательства. В общем плюсов реально много, так что проще поговорить о минусах. 1)Опять же WvWvW. Даже за один день мне это показалось немного... бессмысленным=\ Замок могут забрать тут же, через секунду после вашего чека. В той же Вахе замок становился на 2 часа имунным к захватам, а тут... В общем тупая(хоть и веселая), беготня между двумя точками. 2)Не совсем ясно где свои спеллы, а где нет - несоклько раз тупо подыхал в аое=\ 3)Кажущиеся оригинальными "квесты" скатываются к банальной "собери 100500 веточек, убей 100500 свиней, сбегай по 100 точкам" Это конечно не напрягает, т.к. зачастую кроме тебя этот же квест делает еще пара человек, но... все равно=\ 4)Необходимо знание английского. Мне то еще пофигу, но вот мой друг реально офигивал, особенно когда нужно было выполнить несколько действий, а не тупо собрать/убить. 5)Ну и чисто мое наблюдение - саммоны бесполезны, во всяком случае до 20лвл. Играл за Инженера и Некроманта, друг играл за Рейнджера у всех этих классов есть саммоны и они абсолютно бесполезны. Может быть ситуация меняется на хай-лвл, но я ХЗ. Все вышенаписанное ИМХО. Брать игру буду однозначно во-первых потому что 2к за пожизненныую подписку это реально круто, а во-вторых такое нельзя пропускать, тем более, что все остальные ММО-гиганты загинаются.
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
23.07.2012, 14:21 | #92 |
Talkers Junior
|
за аддоны тоже платить бабки надо
|
23.07.2012, 15:33 | #93 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Про войну ..... ну она там бесконечная, еслиб были бы неуявзимости крепостей то было бы тупо и нереально |
|
23.07.2012, 16:46 | #94 | |||
Talkers Junior
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... Последний раз редактировалось KoDu; 23.07.2012 в 16:47. |
|||
23.07.2012, 17:55 | #95 |
Talkers Junior
|
По мне я тоже за недельные осады замков как в л2, за контроль территорий и тп. В ГВ сделали это дело нескончаемым. Хз как будет в релизе но сейчас довольно интересно а т.к. там есть лимит на бетлграунды то это дает возможность всем желающим поиграть в войнушку.
|
23.07.2012, 21:42 | #96 |
Member
|
Поиграл эти два дня за рейнджера и успел каким-то чудом качнуться до 20-го. Могу сказать точно: игра вышла очень интересной и затягивает практически с первых минут.
1. Графика. Графика в сравнении с прошлыми понравившимися мне проектами (ВоВ, Вархаммер, Линейка) гораздо лучше, но анимация многих скилов слишком пестрая - раздражает и занимает слишком много места на экране. Также слишком пестрые локации, по крайней мере у Сильвари точно, впрочем там же зелень и цветочки, чего еще ожидать? Тем не менее все выглядит красиво, особенно когда перед глазами огромные территории. Хорошо это видно, когда активируешь треугольники (хз как они называются) - показывают панорамный вид. 2. ПВЕ. Система пве мне понравилась. Особенно случайные события. Некоторые задания весьма интересные, но 70% из них все равно из серии "На нас напали! Защити нас!". Также некоторые выводы: а) Нифига прохождение ПВЕ не влияет на мир. Разве, что если монстрики прибежали из воды и вы их не трогаете, то будут пастись себе, если убили - в ближайшее время уже не появятся. Поэтому - в Рифте случайные события круче. Там если тупите - пипец настанет быстро и всем на карте - городов не станет, квесты не взять, никуда не сходишь. А тут - пробежишь мимо и пох. б) Сердечки. Это аналог открытых заданий в Вархаммере. В принципе сделаны неплохо, но награда исключительно в виде золота... мне как-то не слишком нравится. Лучше вместо постоянного дропа с мобов тонн оружия (особенно умиляет дроп мечей с оленей) падало золото (или бесполезный лут для продажи), а за задания - шмот. Мне бы это больше грело душу. 3. ПВП Все таки система без классов (каждый класс и танк и хилер и ДД) мне не нравится... Законтролить и убить большим дамагом кого-либо в одиночку со стены - нереально - снимешь 80% хп, он просто откатится обратно за радиус атаки и отхилит 50%(если не нуб, конечно). Выбегать - смерть. Остаются только осадные оружия. Так и происходят осады при равном количестве народа - стояние на угре и обмен артилерийскими снарядами. WvWvW интересен, чувствуется реальное присутсвие Войны, что тут и там сражение за территории и замки. Но: награда за захват чисто в виде опыта и золота - не торт (к стати, что за бред? ПВП очки можно получить только на баттлграунде, а на ВвВвВ нет?); вечно держать территорию невозможно. В Вархаммере, как уже упомянули, гораздо продуманней, 2 часа захват невозможен - хоть отдохнуть можно, побежать в другое место для захвата. В ГВ2 многим надоест быстро эта беготня - награда фуфло (что толку от опыта и золота на капе?). Власть ты захватить можешь на всех территориях, но только зергом, да и долго не удержишь. Баттлграунды мне понравились. Там все равны - у всех скилы 80 лвла, шмот 80 лвла. И решают реально руки. 1на1 воевать интересно. 1 против 2 - уже сложнее вывозить, шансы на победу крайне малы, но есть. 1 против 3 - только деру и круги нарезать по карте. Но: карты супермаленькие, обычные захваты точек, ничего более - поориганальнее бы чего еще. 4. Лаги и ФПС. У меня неплохие характеристики компа, но порой, когда вваливаешься в толпу 100 человек, в которую шмаляют АОЕ скилами со всех сторон и все что-то кастуют, прыгают, бегают - начинало подтормаживать. На центральной карте войны миров говорят жуууутко лагало даже у москвичей, потому я туда не совался. Однако в остальных картах - было нормуль. 5. Время игры Примерный онлайн игроков, по ощущениям в разное время: до 12:00 - тьма тьмущая везде. 12:00-18:00 - практически никого нет - все спят. 18:00- 21:00 - народ подгребается и уже довольно много народу. 21:00-утро - ваще ппц народу дофига везде и всюду. Так что играть ДВшникам, хотя бы на выходных, точно будет с кем - об онлайне беспокоится не стоит - народу всегда хватает. Итого: игра сырая, много хорошего, но недоработанного. Повыбирали из лучших игр на сегодняшний день самое прикольное, но из-за огромного количества работы предпочли сделать всего по чуть-чуть и толком ничего до конца недовели. Однако потенциал есть и он большой, тем более, что это был лишь бета-тест. Учитывая, что патчи будут выходить каждые 3-4 месяца - доработки неизбежны. И я считаю, что игра стоит свеч. Оценка: 8,5 |
23.07.2012, 22:51 | #97 |
Talkers Junior
|
поддерживаю
|
24.07.2012, 17:07 | #98 |
Talkers Junior
|
Аналогично. Еще целый месяц до релиза, так что думаю все подправят и вылижут до блеска. Ждем.
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
24.07.2012, 17:57 | #99 |
Talkers Junior
|
За месяц не успеют, думаю минимум пол года будут исправлять баги и дорабатывать недостатки
|
24.07.2012, 18:47 | #100 |
Member
|
На счет WvWvW. Любой замок прокачивает, начиная от толщины стен и ворот до гвардов и защитных орудий, так что зерг прокатит только на первых порах, когда бегает бешеная толпа, захватывает все подряд и тут же отдают, то что захватили. Да и если вспомнить первый день бетки, когда сражения больше походили на догонялки, то мы их, то они нас. На второй уже по интереснее, мы с Орданом фактически часа три провели на одной поляне, а замок так и не захватили.
Единственное, что смущает, это временной вопрос защиты замков, пока мы спим, иноземцы захватываю, хотя и эту проблему можно решить, договорившись с нормальной иноземной гильдией |
Метки |
guild, wars |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Guild Wars: Prophecies / Guild Wars: Первая кампания | RakishRider | MMORPG | 3 | 04.07.2012 02:14 |