07.01.2010, 21:21 | #1201 |
Talkers Junior
|
|
07.01.2010, 23:50 | #1202 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
как успехи?
|
07.01.2010, 23:53 | #1203 |
Talkers Junior
|
|
08.01.2010, 00:14 | #1204 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
пока 2клана
|
08.01.2010, 00:24 | #1205 |
Talkers Junior
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 181
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
|
__________________
. |
08.01.2010, 00:30 | #1206 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
30 минут
|
08.01.2010, 00:32 | #1207 |
Talkers Junior
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 181
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
|
__________________
. |
08.01.2010, 00:52 | #1208 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
ЭТОТ ЗВЕРЕК ВЫРОС НА ОСТРОВЕ
Последний раз редактировалось Ironheart; 14.02.2010 в 23:19. |
08.01.2010, 00:54 | #1209 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
все кланы ответили =)
|
08.01.2010, 00:55 | #1210 |
Talkers Junior
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 181
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
|
__________________
. |
08.01.2010, 00:55 | #1211 |
Talkers Junior
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 805
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 378 раз(а) в 56 сообщениях
|
__________________
класная гифка ^_^ |
08.01.2010, 00:56 | #1212 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
Табрис тебя бояцца
|
08.01.2010, 00:58 | #1213 |
Talkers Junior
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 805
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 378 раз(а) в 56 сообщениях
|
Изза авы да ана страшная
__________________
класная гифка ^_^ |
08.01.2010, 01:03 | #1214 |
Banned
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 275
Сказал(а) спасибо: 969
Поблагодарили 71 раз(а) в 18 сообщениях
|
Сегодня ты встречаешь новое существо – некогда это был форумчанин Spacemen который выпал из автобуса сразу же после приземления.
НоТслип выбор За тобой. 1. Ты начинаешь Драку с Spacemen, используя все свое губительное оружие..кто победит? Неизвестно 2. Ты подкрадываешься к нему и пока он отвлечен наносишь коварный удар…нельзя что бы 2 великана делили остров 3. Ты маскируешься в море и делаешь вид что он тебя не заметит.. Сегодня ты встречаешь новое существо – некогда это был форумчанин НоТслип который выпал из автобуса сразу же после приземления. Спайсмен выбор За тобой. 1. Ты начинаешь Драку с НоТслип используя все свое губительное оружие..кто победит? Неизвестно 2. Ты подкрадываешься к нему, и пока он отвлечен, наносишь коварный удар…нельзя, что бы 2 великана делили остров 3. Ты маскируешься в море и делаешь вид, что он тебя не заметит.. АКТ 3. Сегодня вы получаете задания в ЛС капитанам – Фоксу, Совести, Leo1204 Сегодня вас ждут на выбор 3 точки 1. Точка17 – старая лаборатория по выведению новых пород животных, это огромное здание располагается на берегу старого озера, оно монументально и его стены и колонны обвивает плющ, старая ограда прорвана во многих местах а кона выбиты, вы четко видите огромный скелет насекомого который валяется у главных ворот но вы видите и старый грузовик который кажется в отличном состоянии, только вот беда – он в самом центре центра, а кругом дырки какие то в земле, может просто, кто то клад искал? 2. Точка16 – Старая скорая помощь, которая уткнулась носом в ограду на берегу этого монументально озера, ее бока помята, а лобовое стекло в чем то красном, наверное, краска?? Вокруг лежат скелеты людей в чем то, что когда то было халатами, да там кажется, могут быть лекарства, возможно и антирадин который спасет от радиации или укусов тварей, только вот следы рядом странные, восьмипалые… 3. Точка15 – Старая Насосная Станция на берегу огромного Озера, тут находился центр, который обрабатывал все стоки, вокруг множество дурно пахнущих ям, в них копошатся огромные пиявки и черви, странные цветы покрывают железные мостики и коридоры, а над всем этим гордо реет стяг красного креста и корявая надпись – СПАСЕНИЕ Акт 3 – клан Foxhound Неся на себе по очереди шпиона, клан с трудом добрёл до радара. У входа в него был небольшой аванпост, в котором отряд отыскал шкаф с парой винтовок. Т.к. шпиона тяжело перемещать, ему выдали одну из винтовок и оставили охранять вход. Остальные двинулись внутрь радара. Поплутав по тёмным коридорам помещения, отряд натыкается на дверь из за которой слышны чьи-то шаги и голоса... Варианты действий: 1) Распахнуть дверь ногой и открыть беспорядочную стрельбу в надежде перебить всех кто там есть. 2) Послать кого-нибудь на разведку. 3) Спокойно войти в помещение, но быть готовым открыть огонь. Акт 3 – клан КакбЭклан Усталые после многочасового похода сквозь джунгли, вы подошли к радару, судя по всему к запасному выходу. Идя по коридору, вы натыкаетесь на скелет в боевой амуниции, вы позаимствовали М-4 (этому парню он всё равно больше не понадобится). Окончательно потерявшись в переплетении коридоров вы, зайдя в очередную комнату, которая судя по всему была когда-то казармой для местных охранников, решили сделать привал... Варианты действий: 1) Всем расслабиться, люди смогут поспать, восстановить силы, подлечить свои раны. 2) Не терять время зря - всем кинуться обыскивать помещение на наличие полезных вещей. 3) Оставить 1 бойца с М-4 охранять двери. Остальные могут разделиться, часть отдохнуть, а часть поискать что-либо полезное. Акт 3 – клан Пелидопартенофобы Добравшись до моста, всё оказалось лучше, чем ожидали путники. По крайней мере, на первый взгляд… На рельсах оказалось пару жд составов. Один из них видимо вёз продукты, и вследствие прошедшего времени уже не представлял собой интерес. А вот во втором составе отряд обнаружил амуницию и боеприпасы. С детским восторгом отряд кинулся разбирать найденное добро. Спустя несколько минут все уже были вооружены с ног до головы. Правда от бронежилетов и амуниции пришлось отказаться – слишком тяжёлая ноша для истощённых таким путешествием тел. Уже собираясь уходить, Лео решила проверить кабину машиниста поезда и неаккуратно там повернувшись, задела кнопку гудка поезда… Раздался пронзительный гудок… Некрофаги пришли пировать. (выдержка из описания - Некрофаг – мутант питающийся мертвыми телами, обитаем в огромных подземельях под кладбищами или городами, выглядит как скелетированный человек с огромными когтями, зубами слеповатыми глазками – длина 2 метра) Варианты действий: 1) Все забираются обратно в вагон и пытаются отстреливаться, благо оружия предостаточно. 2) Неподалёку виднеется люк в земле, возможно под жд путями проложена какая-то шахта. Все туда! 3) Все забираются обратно в вагон, боец, не долго думая, кричит «ну раз ты там ужё что-то нажала, дёрни что-нибудь, чтобы эта хреновина поехала, мать твою!». Лео судорожно нажимает всё подряд и, о чудо, поезд издав глухой скрип начинает двигаться куда-то вперёд. (клан не имеет права самостоятельно выбрать в какую точку они отправятся в следующем акте – поезд сам привезёт их…). Варианты для Табриса: 1. Ты отправляешься к старой скорой помощи, что бы покопаться в старых медикаментах и вылечить себя, кажется тогда, у тебя появится шанс, хотя с твоим везением… 2. Ты направляешься в погоню за кланом, который тебя бросил, тебе необходимо отомстить за то, что они едва не допустили твою гибели, у тебя есть твой золотой ум и твоя аура… 3. Ты направляешься в глубины леса…удача или фортуна помогут тебя..кто знает, что ждет тебя впереди – спасение? Гибель? Добавлено через 4 минуты задания которые были сеня |
08.01.2010, 01:04 | #1215 |
Talkers Junior
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 805
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 378 раз(а) в 56 сообщениях
|
а когда ответы? сделаешь да 1,00?
__________________
класная гифка ^_^ Последний раз редактировалось Tabris; 08.01.2010 в 01:07. |
08.01.2010, 01:06 | #1216 |
Talkers Junior
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 181
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
|
вот дела....
Добавлено через 22 секунды ани же нас щас замочат!11
__________________
. |
08.01.2010, 01:14 | #1218 |
Talkers Member
|
действительно.. у нас с кланом фоксов перехлестнулся сюжет )
|
08.01.2010, 01:22 | #1219 |
Talkers Junior
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 181
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
|
причом ппц!
кажется у нас кто-то шпион
__________________
. |
08.01.2010, 01:26 | #1220 |
Talkers Member
|
|
08.01.2010, 01:27 | #1221 |
Talkers Junior
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 181
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
|
__________________
. |
08.01.2010, 01:30 | #1222 |
Talkers Member
|
|
08.01.2010, 01:35 | #1224 |
Talkers Member
|
|
08.01.2010, 01:38 | #1225 |
Talkers Junior
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 181
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
|
а вдруг он с нотслипом объединятся и пайдут всех джрать XD! нам ппц марио!!!
__________________
. |
Метки |
ВНИМАНИЕ, Выживщие |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Внимание! | asdx | Вопросы по работе файлообменных сервисов | 160 | 23.12.2010 00:08 |
Внимание! Загадка! | Ironheart | /dev/null | 4130 | 20.01.2010 16:09 |
Внимание! Интелектуальная Игра... | Ironheart | /dev/null | 839 | 27.12.2009 01:58 |
Внимание: НЕЛЮДИ! | Digi | /dev/null | 29 | 16.06.2008 19:55 |
Внимание! | Yulcha | /dev/null | 18 | 15.05.2006 18:24 |