26.04.2012, 11:36 | #101 |
Talkers Junior
|
НэээээээээДдд!!! мы не переживем этого !
Печаааааль...
__________________
/Bad Mother Fucker... |
26.04.2012, 12:16 | #102 |
Talkers Junior
|
STALKER 2 мертв; встречайте Survarium, духовного наследника STALKER в жанре free-to-play MMOFPS
PC-геймеры могут попрощаться с игрой STALKER 2 и поприветствовать Survarium. Survarium станет таким, каким должен был стать STALKER 2, иначе говоря духовным наследником STALKER. Игра разрабатывается студией Vostok Games, после того как GSC GameWorld прекратила свое существование. Игра разрабатывается в жанре условно-бесплатной MMOFPS. Как сообщается в пресс-релизе, студия Vostok Games появилась в марте 2012 года в Киеве. Спустя 10 лет с того момента, когда GSC Game World начали разработку известной серии S.T.A.L.K.E.R. и продалжалось всё это вплоть до декабря 2011 года, когда студия была неожиданно закрыта, а проект S.T.A.L.K.E.R. 2 заморожен. Они не достигли соглашения с правообладателем на использование бренда S.T.A.L.K.E.R., поэтому они приняли решения двигаться вперед с новым проектом как независимая студия. Именно этот день и стал отправной точкой для студии Vostok Games. Vostok Games - новая студия, основанная ветеранами украинской игроиндустрии с многолетним опытом разработки и выпуска комерчески успешных проектов. В марте 2012 года мы достигли соглашения с Vostok Ventures о возобновлении финансирования новой игры - бесплатной MMOFPS Survarium (рабочее название). Survarium - free2play MMOFPS игра в сеттинге ближайщего будущего. Игра сфокусирована на повсеместной экологической катастрофе на Земле, причины которой остались неизвестными. Непроходимые леса окружают города со всех сторон, обезумевшие животные и птицы атакуют промышленные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Странные растения и грибы прорастают сквозь бетон и сталь. Ученые всего мира тщетно пытаются справиться с быстрым распространением аномалии по всей Земле. Страны рушатся, анархия распространяется по всему миру. Теперь сила решает, кому выжить. Игра разрабатывается на новой запатентованной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на PC в конце 2013 года. |
26.04.2012, 12:21 | #103 |
Talkers Junior
|
абыдно да( телегу подобгрейдил думал вот вот выйдет))))))
|
26.04.2012, 12:23 | #104 | |
Talkers Member
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Состав осталься старый =) я надеюсь Мы дождемся Сирвариума и он не Опечалит,так как например теже РУССКИЕ АЛЛОДЫ
__________________
ЕСТЬ такие кто забросил The Secret World??? ДАйте Аккаунт))) |
|
26.04.2012, 13:17 | #105 |
Talkers Member
Регистрация: 21.10.2008
Сообщений: 2,066
Сказал(а) спасибо: 3,450
Поблагодарили 2,658 раз(а) в 200 сообщениях
|
Думаю бренд мёртв. Команде Vostok Games хочется пожелать успехов и выпустить действительно качественный продукт
__________________
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Н.В. Гоголь |
26.04.2012, 18:15 | #106 |
Talkers Member
|
Серия S.T.A.L.K.E.R. может стать собственностью Bethesda Game Studios
Не успела вторая часть серии S.T.A.L.K.E.R. толком «заморозиться», как очередной лучик надежды забрезжил на горизонте. Буквально через несколько часов после публикации новости об анонсе Survarium, условно-бесплатного многопользовательского шутера за авторством основного состава ныне расформированной студии GSC Game World, на сайте Stalker-GSC появилось неофициальное заявление Сергея Григоровича, определившее дальнейшую судьбу S.T.A.L.K.E.R. «Я понял, что данная концепция «Сталкера» не будет интересна игрокам, и принял решение удалить все наработки. Анонс не состоится. Вместо этого будет показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R. переходит в руки Bethesda Game Studios», – говорит Сергей Григорович. Глава киевской студии GSC Game World также сообщил, что уходит из игровой индустрии. Bethesda, в свою очередь, данное заявление никак не комментирует. Однако с учетом того, что все попытки Vostok Games сохранить за собой право работать с серией S.T.A.L.K.E.R. так и не увенчались успехом, мы склонны думать, что ZeniMax Media и вправду решила пополнить свою копилку постапокалиптических проектов украинским долгостроем. Как видите, шутер пусть и пребывает в состоянии криогенного сна, отправиться на свалку пока не готов. Тем не менее, ввиду отсутствия каких бы то ни было доказательств, все, что нам остается делать, так это смиренно ждать, пока американский издатель не обелит заявление теперь уже бывшего разработчика.
__________________
|
27.04.2012, 00:24 | #107 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.08.2011
Сообщений: 236
Сказал(а) спасибо: 440
Поблагодарили 104 раз(а) в 16 сообщениях
|
Разработка шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 прекращена, проект заморожен, а права на популярную вселенную перешли в руки другой компании. Об этом рассказал основатель студии GSC Game World Сергей Григорович. «Я понял, что данная концепция сталкера не будет интересна многим игрокам и принял решение удалить все наработки. Анонса не будет, вместо этого будут показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R переходит в руки Bethesda. Я ухожу из разработки игр — надоело...», - заявил он.
Возможно, у компании, создавшей постапокалиптическую RPG Fallout 3, получится вернуть «Сталкеру» былую славу. Однако и бывшие сотрудники GSC Game World не хотят сдаваться. Они основали студию Vostok Games и уже анонсировали первый проект — сетевой шутер Survarium, события которого развернутся в мире, пережившем экологическую катастрофу. За будущее игры беспокоиться не стоит — у нее уже есть таинственный инвестор, на деньги которого разработчики собираются реализовать множество смелых идей. Подробностей о Survarium пока немного. Известно лишь, что игра создается на движке Vostok Engine и выйдет в конце следующего года.
__________________
Intel® Core™ i7 Extreme Edition,NVIDIA GeForce GTX 590,Enermax MODU87+ 900W, EVGA Classified SR-2 |
27.04.2012, 18:36 | #108 |
Talkers Junior
|
Дрочили дрочили и не выдрочили XD
__________________
E=mc^3 |
27.04.2012, 18:40 | #109 |
Talkers Junior
|
|
27.04.2012, 19:01 | #110 |
Talkers Member
|
ДА стопудово Бетезда, просто так проэкт, пользующийся столь популярностью, не оставят!
__________________
ЕСТЬ такие кто забросил The Secret World??? ДАйте Аккаунт))) |
27.04.2012, 23:37 | #111 |
Talkers Junior
|
|
28.04.2012, 11:37 | #112 |
Talkers Member
|
Официально: права на S.T.A.L.K.E.R. по-прежнему принадлежат главе GSC Game World
Недавние слухи о том, что права на серию S.T.A.L.K.E.R. перешли в руки издательства Bethesda Softworks, были официально опровергнуты. Сразу же после публикации новости некоторые западные издания обратились к разработчикам с просьбой прояснить ситуацию. И те не заставили себя долго ждать. На Facebook-страничке игры вскоре появилось сообщение, согласно которому правообладателем по-прежнему является основатель ныне закрытой киевской студии GSC Game World Сергей Григорович. Однако ввиду того, что сам Григорович с официальным заявлением пока не спешит, вопрос касательно будущего S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему остается открытым. Bethesda, в свою очередь, от комментариев и вовсе отказалась. Вероятно, это как-то связано с тем, что американский издатель и вправду пытался или до сих пор пытается заполучить права на украинский постапокалиптический бренд. Других объяснений у нас пока нет. Как бы то ни было, будем надеяться, что рано или поздно мы все же получим ответы на наши вопросы. А пока советуем вам обратить внимание на Survarium, первый проект новой независимой студии Vostok Games, во главе которой встал основной состав некогда процветающей GSC Game World.
__________________
|
01.08.2012, 14:12 | #113 |
Talkers Junior
|
Bethesda приобрела права на бренд S.T.A.L.K.E.R. Вторая часть встала под знамена американской студии
Черт с ним, с этим вступлением. На этот раз обойдемся без «многозначительных» прогнозов и прочей, по сути, никому ненужной лобуды. Сергей Галенкин утверждает, что новый проект во вселенной S.T.A.L.K.E.R. – вторая часть, не иначе, – передан во владение Bethesda Softworks. «Для начала: то, что написано ниже, получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста, – пишет Сергей Галенкин в своем блоге. – Григорович действительно не продавал бренд S.T.A.L.K.E.R.».
Но новый проект во вселенной S.T.A.L.K.E.R. теперь издает Bethesda, и все права на бренд теперь у нее. И этим все сказано. Игру создают сразу для нескольких платформ – для консолей и персональных компьютеров – на «безымянной» технологии Bethesda. Причем за разработку проекта отвечает некая студия, хорошо знакомая с этой самой технологией. «Возможно, Obsidian. Или команда Fallout 3 в составе Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%», – пишет главный редактор украинского журнала Gameplay. «Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд S.T.A.L.K.E.R. и не для игр тоже, но пока весь сопутствующий мерчандайз – его ответственность. К примеру, на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной», – продолжил Сергей Галенкин. Иными словами, бренд S.T.A.L.K.E.R. рано или поздно станет «полновесной» собственностью Bethesda. «Дата выхода, технология, детали игры [S.T.A.L.K.E.R. 2] – про это я пока ничего не знаю», – добавил авторитетный деятель отечественной игровой индустрии. Но зато знаем мы. Точнее, вы. Нам же остается смиренно дожидаться официального анонса. Уверены, в данной ситуации Bethesda не станет тянуть кота за хвост и представит свой новый проект широкой публике в ближайшие несколько недель. |
01.08.2012, 14:16 | #114 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 1,321
Сказал(а) спасибо: 205
Поблагодарили 1,095 раз(а) в 247 сообщениях
|
точно бля не хочу фолаут вместо сталкера,хоть и похож немного.
__________________
https://www.youtube.com/watch?v=sZH8do_jhE4 |
01.08.2012, 19:46 | #115 |
Talkers Junior
|
Сталкер мёртв... Сталкер от бецезды - фаллаут, но не сталкер. Сталкер мёртв. Можно тему закрывать.
__________________
E=mc^3 |
01.08.2012, 19:55 | #116 | |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Цитата:
|
|
02.08.2012, 00:06 | #117 |
Talkers Junior
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 304
Сказал(а) спасибо: 182
Поблагодарили 90 раз(а) в 14 сообщениях
|
Очень печальное известие. Ведь всем известно почему мы так сильно любим Сталкер. Не за открытый мир, не за графику, не за сюжет. А любим мы её за атмосферу. Как точно игра передает нахождение на постсоветской территории. Мы любим её за кучу мелочей, которые отличают её от других игр подобного жанра. И только люди прожившие в СССР смогут так передать атмосферу нахождения в на территории бывшей СССР. Возможно у Bethesda получится хороший шутер с открытым миром, но это будет не Сталкер. А если учесть что будут её делать на движке Фаллаута, то это вообще печаль.Хоть мне и понравился Фаллоут 3 (наверное потому, что я в перы=вые 2 части не играл), но движок убогий у него. Особенно если взять Обливион и Скайрим разницы почти не видно.
Последний раз редактировалось NoNic; 02.08.2012 в 11:47. |
05.08.2012, 15:16 | #118 |
Talkers Junior
|
|
05.08.2012, 16:20 | #119 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 332
Сказал(а) спасибо: 1,502
Поблагодарили 143 раз(а) в 19 сообщениях
|
че та вообще бред, григорович гонит, надоело ему,студию закрыл, непонимаю логичности действий. либо он в мимнус ушел, либо плюс заныкал. Закрыл студию,народ свалил и делает другую мморпг. То отдал,то не отдал ,то отдает права на марку, запутаться можно. Бесят такие непонятные дела. Не отдает,наверно еще получает за нее, а как получит все, так и отдаст)) Я почитал,у меня голова кругом пошла..((
__________________
Халилуя |
05.08.2012, 21:53 | #120 |
Talkers Member
|
сталкер была провальной игрой и не вышло продолжение. что не понятного? всё как обычно - сначала наобещали нереального распиарили до луны мол лучшая в мире игра(помню сотни сюжетов от игромнии финальный отчёт типо) а в итоге - багнутая лажовая скриптовая игра. тупой респаун. кривая анимация(лицевой почти не было). графика убогая. вот и полный фейл получился. отличный пример обломных игр - rage - типо супер графа типо супер текстуры и зафейлились в конец с багнутыми текстурами и тупой скучной шаблонной игрой.
__________________
Стрелковые аксиомы управления "А" 14. Лучший пистолет - это автомат. |
13.12.2012, 06:29 | #121 |
Talkers Junior
|
bitComposer Entertainment AG приобрела права на бренд S.T.A.L.K.E.R. [Обновлено]
В эпопее под названием «Что случится со «Сталкером» после закрытия GSC Game World?» поставлена «жирная точка». Немецкая компания bitComposer Entertainment AG объявила о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R. у самого Бориса Стругацкого. «За последние несколько лет это уже вторая международная лицензия, приобретенная издателем. И новая сделка означает, что популярная серия не закроется», – гласит официальный пресс-релиз. Более подробно об этом представители компании расскажут нам в самом ближайшем будущем.
Штефан Вейл, член совета директоров bitComposer Entertainment AG, прокомментировал это событие следующими словами: «Приобретение прав на использование бренда S.T.A.L.K.E.R. является важным шагом для дальнейшего развития нашей компании. Он позволит нам начать действовать в сегменте продуктов класса ААА и знаменует новый этап в нашей истории. Выражаем благодарность Борису Натановичу Стругацкому за оказанное доверие». Вольфганг Дур, коллега господина Вейла, считает S.T.A.L.K.E.R. чрезвычайно успешным брендом. «На сегодняшний день по всему миру было продано несколько миллионов копий игр из этой серии. Разумеется, мы рассчитываем на закрепление успеха, поскольку видим огромный нераскрытый потенциал этого бренда», – говорит акционер. Со дня выхода первой части в 2007-м году серия неоднократно получала награды как внутри страны, так и за рубежом. Только в немецкоговорящих странах было продано более 300 000 копий S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Серия была высоко оценена критиками во всем мире и обладает высоким рейтингом. На данный момент все три игры в серии S.T.A.L.K.E.R. были выпущены только для платформы Windows PC. Компания bitComposer Entertainment AG приобрела права на дальнейшую адаптацию бренда S.T.A.L.K.E.R. в компьютерных играх. Все прочие права принадлежат братьям Стругацким. Обновлено: Что именнно купили немцы, по-прежнему остается для всех загадкой. Сергей Галенкин в своем блоге пишет: «У Стругацкого не было прав на S.T.A.L.K.E.R., у него были права на вселенную «Пикник на обочине», на основе которой и сделана игра GSC. Стругацкому (точнее, его наследникам) и правда принадлежит торговая марка «Сталкер» (по-русски и без точек). Но она не относится к играм GSC». Иными словами, Сергей Григорович по-прежнему остается владельцем S.T.A.L.K.E.R. А bitComposer если и сделает игру, то только по мотивам книги «Пикник на обочине». В общем, хотели произвести впечатление, но не вышло. |
13.12.2012, 06:37 | #122 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Короче можно за информацией больше не следить, очередной долгострой с поиском спонсора, закрытием, открытием, передачей и прочей ***ней. Вон один высер-долгострой вышел, Дук Нюкем.
|
16.05.2013, 21:31 | #123 |
Talkers Junior
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 1,413
Сказал(а) спасибо: 667
Поблагодарили 3,906 раз(а) в 268 сообщениях
|
Вся правда о STALKER 2-Шпиль
|
16.05.2018, 10:21 | #124 |
Talkers Junior
|
|
16.05.2018, 13:41 | #125 |
Talkers Junior
|
__________________
|