29.06.2012, 16:16 | #1776 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Спасибо тебе дорогой. По первому способу все решилось
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
29.06.2012, 23:28 | #1777 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.12.2011
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 834 раз(а) в 93 сообщениях
|
ДЛС ток на лицуху, на рип установиться???
__________________
|
30.06.2012, 06:48 | #1778 |
Talkers Junior
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 769
Сказал(а) спасибо: 401
Поблагодарили 490 раз(а) в 51 сообщениях
|
Мда, п***дец, лучше бы бл**ь откинули свою гордость, посмотрели бы фанарт с теорией одурманивания и сделали относительно неё подобающую концовку эти биовары. Прошёл без толики какого-то увлечения и интереса - х***ня редкостная, а не DLC. Вот просто вопрос: вот на**я делать это DLC для моей красной концовки, если в конце концов шепард у меня делает вдох среди развалин? Нахера вообще что-то решать, если всё, что говорит катализатор - редкостная х*йня аля органики создают синтетиков, в итоге хаос, поэтому нужны жнецы -_-, да лучше бы жнецы были бы обычными зловещими машинами, даже просто решившие ради забавы уничтожить галактику, а не воплощениями катализатора, что соблюдать какой-то еб**чий баланс в галактике... В общем фанарт одурманивания навсегда! В п**ду биоваров. В этот раз я не многословен, потому действительно - нету слов - слив полный.
Последний раз редактировалось Tr@cE; 30.06.2012 в 06:53. |
30.06.2012, 09:34 | #1779 | |
Talkers Member
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 3,416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 509 раз(а) в 66 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 49 минут Инфа по концовкам. В красной Шепард выживает,В синей Шепард так же выживает но в виде нового катализатора.Единственная концовка где погибает шеп зелёная. |
|
30.06.2012, 10:25 | #1780 |
Talkers Junior
Регистрация: 05.08.2009
Сообщений: 810
Сказал(а) спасибо: 891
Поблагодарили 102 раз(а) в 17 сообщениях
|
забыл про вариант с посылом катлизатора, там не только шеп погибает
|
30.06.2012, 10:34 | #1781 |
Talkers Member
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 3,416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 509 раз(а) в 66 сообщениях
|
|
30.06.2012, 13:26 | #1782 | |
Talkers Member
|
Цитата:
капец они намесили в концовках фиг пойми что
__________________
|
|
30.06.2012, 14:38 | #1783 |
Talkers Junior
|
ну не зря же появилась версия про одурманивание, эти ихние ляпы сами конец в гамно загнали, как в луч попадаешь там логике не поддается ничего, ни как андерсон появился раньше шепарда у кнопки, ни откуда появился призрак, и почему пистолетик он взял когда перед лучем бежал в полном обмундировании. но самая тупость если цитадель взорвалась там прям видно когда стреляешь что огонь поностью накрывает, понятно что там типа шепард весь прошитый но где реально там на цитадели камни, и почему он вздохнул к чему это вобще сделали, а екстендет этот кут ваще бред сумашедшего че там 2 гига 2 задника с разными глазами добавили в зависсимости от того что выберешь.
|
30.06.2012, 14:55 | #1784 |
Talkers Member
|
с бегом к лучу они все норм обьяснили:как и куда делись напарники,ну а пистолет мог от любого морпеха остаться....
а в остальном же да полный бред,особенно как мог Шепард выжить от удара луча Предвестника и потом при падении на Землю с Цитадели,если в начале второй части он в схожей ситуации погибает Добавлено через 1 минуту единственное обьяснение вздоха Шепа в конце которое я смог придумать - это возможное продолжение трилогии хотя это маловероятно
__________________
Последний раз редактировалось Coller; 30.06.2012 в 15:56. |
30.06.2012, 18:40 | #1785 | |
Talkers Member
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 3,416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 509 раз(а) в 66 сообщениях
|
Цитата:
|
|
30.06.2012, 19:25 | #1786 |
Talkers Junior
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 769
Сказал(а) спасибо: 401
Поблагодарили 490 раз(а) в 51 сообщениях
|
кстати можно отдать должное DLC хотя бы за то, что хорошо раскрыли концовку синтеза. Тока канеш смешно было слушать, что теперь мы восстанавливаем мир со жнецами вместе, когда они были заклятыми врагами триллионов и убили ещё больше их близких буквально недавно. В общем, бреда хватает везде, но синтез неплохо раскрыли, как по мне. Тем не менее я за красную и за выжившего шепарда
Последний раз редактировалось Tr@cE; 01.07.2012 в 03:17. |
30.06.2012, 20:51 | #1787 |
Talkers Member
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 3,416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 509 раз(а) в 66 сообщениях
|
|
30.06.2012, 22:13 | #1788 | ||
Talkers Junior
Регистрация: 02.12.2011
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 834 раз(а) в 93 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
А если серьезно чуяло мое сердце что с теорией об ас трале разрабы не вплетут в игру я лично выбрал синтез и остался доволен рас шириной концовке
__________________
Последний раз редактировалось AliKaida; 30.06.2012 в 22:17. |
||
01.07.2012, 00:30 | #1789 |
Talkers Member
|
c синтез концовкой смысл всей серии становится нелогичным, так как нам всю трилогию начиная с первой авторы говорили,что Жнецы это жестокие древние машины-убийцы с которыми помирится в принципе нельзя,что они главные враги как для органиков так и для синтетиков, и,что с ними надо сражаться до конца,а тут на тебе - показывают зелень,мир и гармония со Жнецами....это фейл полный
только красная концовка имхо
__________________
|
01.07.2012, 03:33 | #1790 |
Talkers Junior
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 769
Сказал(а) спасибо: 401
Поблагодарили 490 раз(а) в 51 сообщениях
|
Вспомни всю трилогию от и до, все события первой, второй и третьей (кроме конца) части: жнецы являлись предвестниками конца, что они очень сильны, что это что-то невьебическое, что стоит выше понимания, и их цели. А в итоге что нам преподнесли: что это просто машины, которые тоже можно контролировать как тех же гетов, что они ниочём, потому что есть цитадель и горн, которые сводят ВСЁ, ради чего ты боролся (мира, понимания), к одному - что всё это ПОЛНАЯ ХЕРНЯ. Что всё очевидно легко, просто и элементарно, что знает уже каждый на этом свете в наше время; Нету ничего такого экстравагантного и нового. Сколько лет уже преподносится эта тема ИИ, созданного органиками. Да в той же Матрице закончилось всё перемирием и гибелью главного героя, но как это эпично выглядело по сравнению с трилогией Mass Effect'а. В первой части чего стоил только один жнец, во второй чего стоили Коллекционеры, и что они просто были одурманены Жнецами, а в третьей в итоге Жнецы - никто и ничто, просто машины, всё просто зависело от того, чтобы построить сраный Горн и выбор человека. В общем печально всё это. Вот правда, сколько пробелов в сюжете концовки третьей части, которые можно было действительно оправдать теорией обдурманивания, причём каждый пробел от и до. Сама эта идея могла вывезти в принципе, и похер бы было, если Шепард после этого выживший (в красной концовке), просто пришёл и банально захуярил каким-то образом Жнецов, потому что фанат, игрок был бы уже завлечён гениальностью преподнесения идеей об одурманивании. Но нет, биовары подумали в своём русле, причём, если это "русло" было по сути гениальным в первой и второй части (я говорю об их концовках), то в третьей им снесло башню...
|
01.07.2012, 12:38 | #1791 |
Talkers Member
|
в первых двух частях у биоваров был гениальный игровой сценарист Карпишин,который все буквально раскладывал по полочкам смысл каждого поступка,действия героев и врагов,а какие были охуенные диалоги по уровню постановки
сидишь и как будто кино смотришь,ну а третью часть как финальными сценарными потугами не назовешь:диалоги короткие и неинтересные,кроме пары случаев видно,что разрабы старались всю игру поддерживать какую-то интригу в сюжете,но с концовкой облажались так,что она смазала все впечатления от игры
__________________
|
01.07.2012, 13:23 | #1792 | |
Talkers Junior
Регистрация: 01.02.2012
Сообщений: 919
Сказал(а) спасибо: 411
Поблагодарили 834 раз(а) в 158 сообщениях
|
Цитата:
__________________
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ BOZHE KAK ZHE ON EBOSHIT ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ |
|
01.07.2012, 13:32 | #1793 |
Talkers Junior
|
потому что ляпов много, которых при всей фанстастической составляющей ну никак не может быть. К чему эти все сны на протяжении игры и потом мальчик катализатор, херня какая то не реальная. Игра должна заставить поверить что это все так и должно быть, но ихние ляпы в конце все испортили. Даже бы если и шепард и сдох но красиво не так было бы обидно все таки трилогия, но все что идет после луча бред сивой кобылы. реально 3 части жнецов щемили щемили и в итоге выбор зависит от какого то сраного выбора, куда делась вся эпичность игры. И андерсон ваще реально по тупому сдох, шепард не сдох от пули а андерсон умер. Непонятно ваще какого хрена бравый боец шепард стрельнул. Пока они реально не перепишут концовку под одурманививае эти ляпы так и будут.
|
01.07.2012, 14:58 | #1794 |
Talkers Junior
Регистрация: 01.02.2012
Сообщений: 919
Сказал(а) спасибо: 411
Поблагодарили 834 раз(а) в 158 сообщениях
|
Я скажу одно ME3 нормальное завершение трилогии, игра есть такая какая она есть, я получил удовольствие от игры.Пусть концовки так себе и мультиплеер полный ебализм, зато мне понравилось противостоять жнецам
__________________
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ BOZHE KAK ZHE ON EBOSHIT ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ |
01.07.2012, 15:30 | #1795 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.12.2011
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 834 раз(а) в 93 сообщениях
|
Цитата:
Взять например BSG там тоже твердили что органика зло но в 4 сезоне половино сайлонов обьядинилось с людьми. Мне кажеться что синтез нормальная концовка, но если этот синий каспер обьяснил нормально, или сценарно великолепно почему они гиноцид устроили (как в том же BSG) то вобще синтез стал охринительной концовкой
__________________
Последний раз редактировалось AliKaida; 01.07.2012 в 15:32. |
|
01.07.2012, 16:44 | #1796 |
Talkers Member
|
насколько я помню только часть гетов(еретики) присоединились к Жнецам и Сарену в первой части и они не органики,а синтетики
во второй и третьей части Легион об этом все подробно рассказал что геты также поняли угрозу Жнецов как и Шепард, и готовились к войне
__________________
|
01.07.2012, 19:44 | #1797 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.12.2011
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 834 раз(а) в 93 сообщениях
|
Да описался я насчет синтетики, я имею в виду если они так же офигительную развязку сделали бы как сюжетную линию про гетов, то такое же объяснение что общество создает в определенный момент ии и потом они восстают против своих создателей было бы круто а не каспера пускать, и в моем случае зачем мне выбирать красный цвет если я 2 часа назад угробил силы чтоб одноглазые синтетики выжили вместе с кварианцами и снова все это сводиться к ляпам в концовке))
__________________
|
01.07.2012, 22:33 | #1798 |
Talkers Member
|
кстати есть у кого-нибудь патчик с HD-текстурами для первой части?
__________________
|
02.07.2012, 00:21 | #1799 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.12.2011
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 834 раз(а) в 93 сообщениях
|
Для 1 части есть только HD текстуры лиц Шепарда, Чаквас и Гарруса.Других текстур для 1 части не существует.
HD текстуры лиц Установка при помощи TexMod в архиве
__________________
Последний раз редактировалось AliKaida; 02.07.2012 в 00:48. |
03.07.2012, 16:56 | #1800 |
Talkers Member
|
Обновленная концовка Destroy в Mass Effect 3 подарила поклонникам серии надежду
Сходу предупреждаем ниже вас ждут небольшие спойлеры! Но так уж сложилось, что пройти мимо них не представляется нам возможным. А все потому, что BioWare не раз говорила, мол, менять концовку Mass Effect 3 разработчики не собираются. И все, на что могут рассчитывать фанаты коммандера Шепарда в дополнении Extended Cut, так это на «ответы». Эти самые ответы мы не получили. Мало того, вопросов стало еще больше! Так, в концовке Destroy, в простонародье именуемой The Red Ending, у Шепарда появился шанс остаться в живых! В финальной сцене, не представленной в других эндингах, камера показывает нам руины Лондона. Потом короткий вздох. Космический корабль, устремленный в небо. И, наконец, титры. Несложно догадаться, что этот самый вздох, подаривший поклонникам серии Mass Effect надежду на светлое будущее, принадлежит нашему горячо любимому коммандеру. BioWare решила прояснить ситуацию. На страницах «студийной» социальной сети разработчик в лице Тулли Экланда поделился своим видением обновленной концовки. «Вы наверняка обратили внимание на то, что «вторая половина» Шепарда не спешит поместить имя своего возлюбленного на «доску почета». Это значит, что «вторая половина» отказывается верить в гибель Шепарда. И последняя сцена показывает нам, что она (или он) была права. Нормандия поднимается. И лучик надежды на воссоединение коммандера с «любовью всей его жизни» озаряет небо», – пишет Тулли Экланд. В общем, Шепард жив. И этим все сказано. Пусть и в одной из нескольких концовок, но жив. Последует ли за этим серия скачиваемых дополнений со спасителем галактики в главной роли? Увидим ли мы его снова? Быть может, BioWare передумала и теперь готовит полноценное продолжение Mass Effect 3? Надеемся, ответы на эти многие другие вопросы мы получим в самое ближайшее время.
__________________
|