22.07.2012, 18:52 | #1 |
Junior Member
|
Ищу кодера для проекта.
Добрый вечер всем, и сразу к делу.
Требуется кодер - энтузиаст для работы над проектом - игрой для Android/IOS/PC в жанре платформера, стилизованного под старые 8битные игры. Игра создается под влиянием классической серии Megaman на NES, графика технически находится между NES и SNES, музыка и звуки будут записаны на NESовском чипе. Среди планируемых фич - система талантов (опциональная, если игрок не хочет заморачиваться - игра распределит навыки за него), достижения, используемые в качестве валюты (поощрение опасного стиля игры), множество альтернативных путей для уровней (повышение реиграбельности) и другие. Концепт в процессе написания, пока далеко не все идеи задокументированы. Все, что от вас требуется: 1. Энтузиазм. Не бросать работу через пару недель. 2. Знание любого C-подобного языка программирования, и основ объектно-ориентированного программирования. 3. Знание ангийского на уровне "я сам могу найти ответ на stackoverflow.com". Любые дополнительные познания (особенно - в плане рендеринга в реальном времени) - приветствуются. В случае чего - всегда отвечу на ваши вопросы по разработке. В команде пока 2 человека - кодер/дизайнер, и художница. Мне приходится гораздо больше кодить, чем заниматься документированием дизайна. Платформа, на которой создается игра - Unity3D (unity3d.com). У нас уже есть лицензия для IOS и Android (не pro-версии). Игра находится на стадии формирования игровой логики, что можно увидеть в небольшом демонстрационном уровне, доступном по ссылке: http://fx.snc.ru/download/VGCat/DemoWithReadme.zip Играть лучше на разрешении 800x600, в оконном режиме. Позже, возможно, выложу пару артов главного героя. Задавайте вопросы, если интересно =). P. S. Все баги мне известны, не надо их постить. |
22.07.2012, 22:37 | #2 | |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 808
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 191 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
|
|
22.07.2012, 22:46 | #3 |
Junior Member
|
Ну, мне хватило времени и энтузиазма, чтобы сделать то, что в архиве. Одну физику платформера переделывал 4 раза. В любом случае, есть желание - постим или в личку.
|
22.07.2012, 22:51 | #4 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 808
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 191 раз(а) в 45 сообщениях
|
А заем это надо?
Мотивация - в чем? |
22.07.2012, 22:54 | #5 |
Talkers Member
Регистрация: 31.01.2011
Сообщений: 2,238
Сказал(а) спасибо: 1,187
Поблагодарили 5,331 раз(а) в 295 сообщениях
|
__________________
|
22.07.2012, 22:56 | #6 |
Junior Member
|
Народ, я серьезно. Просто по делу пишите. Проект коммерческий планируется.
|
22.07.2012, 22:56 | #7 |
Talkers Member
Регистрация: 31.01.2011
Сообщений: 2,238
Сказал(а) спасибо: 1,187
Поблагодарили 5,331 раз(а) в 295 сообщениях
|
ты этого экземпляра всерьёз не воспринимай,он у нас лидер несущий неземную хуету
__________________
|
22.07.2012, 22:58 | #8 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 808
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 191 раз(а) в 45 сообщениях
|
|
22.07.2012, 23:03 | #9 |
Junior Member
|
Да ты очень умный я смотрю. Прибыль все получат. Как будем делить - договориться всегда можно, скорее всего по-братски.
|
22.07.2012, 23:38 | #10 | |
Talkers Member
Регистрация: 17.06.2008
Сообщений: 2,149
Сказал(а) спасибо: 656
Поблагодарили 265 раз(а) в 66 сообщениях
|
Цитата:
__________________
http://st65.ru/ |
|
22.07.2012, 23:43 | #11 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 808
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 191 раз(а) в 45 сообщениях
|
лучше бы запили ли б, что-нить из области криптографии - озолотились бы.
$) |
23.07.2012, 00:30 | #12 |
Junior Member
|
Времени очень много не требуется, проект не настолько большой. Сам уделяю в среднем несколько часов в неделю, не каждый день. С временем не торопимся, ориентируюсь где-то на октябрь - декабрь (для простого платформера - должно быть более, чем достаточно). Среда разработки очень простая и приятная в работе, разрабатывается на готовом графическом движке, требуется только написать игровую логику.
|
23.07.2012, 01:05 | #13 |
Talkers Member
Регистрация: 17.06.2008
Сообщений: 2,149
Сказал(а) спасибо: 656
Поблагодарили 265 раз(а) в 66 сообщениях
|
стукни в скайп mertvichina.guf, завтра встану утром - добавлю, днем поговорим.
__________________
http://st65.ru/ |
23.07.2012, 10:05 | #14 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту вам лучше на специализированные форумы податься, а не на этот рассадник школоты и троллей |
|
23.07.2012, 10:39 | #15 | |
Talkers Junior
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 1,210
Сказал(а) спасибо: 1,824
Поблагодарили 528 раз(а) в 49 сообщениях
|
Цитата:
имею дикое желание поучаствовать,но нету знаний в программирование,не какихнету
__________________
S.T.A.L.K.E.R. |
|
23.07.2012, 11:31 | #16 |
Talkers Junior
|
Такую штуку можно было на каком-нибудь Game Maker сделать даже без кодинга. Зачем использовать юнити для 2D платформера – непонятно. Только если ради экспы, мобильных платформ и солидности.
Добавлено через 5 минут Алсо, мог бы присоединиться как кодер/музыкант, но мне лень и я ничего не буду делать лол. |
23.07.2012, 11:47 | #17 |
Member
Регистрация: 03.03.2012
Сообщений: 75
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
|
|
23.07.2012, 12:14 | #18 |
Talkers Junior
|
|
23.07.2012, 12:46 | #19 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
нее.. вы не идейные, заниматься созданием игры при этом не имея опыта в геймдеве, еще мечтать о золоте и славе
__________________
|
23.07.2012, 13:53 | #20 | ||
Junior Member
|
Цитата:
Добавлено через 19 минут Цитата:
Сложновато будет тебе, хотя бы основы нужны. Это в инете все без проблем найти можно, все зависит от желания. Можешь даже непосредственно на Unity учиться кодить (там на выбор 3 языка - Javascript, C#, Boo). Мб начинать с C++/C# не самая лучшая идея, но включить в обучение хоть какой-то си-подобный язык 100% надо. Если интересно - пиши в личку, накидаю ссылок для обучения. Последний раз редактировалось VGCat; 23.07.2012 в 13:35. |
||
23.07.2012, 14:22 | #21 |
Talkers Junior
|
Я готов. Мой скайп gppsoft
|
23.07.2012, 14:35 | #22 |
亡羊の嘆
|
т.е. это расценивать как рекламу?
Последний раз редактировалось creator; 23.07.2012 в 14:36. |
23.07.2012, 14:43 | #23 |
亡羊の嘆
|
|
23.07.2012, 14:48 | #24 |
Talkers Junior
|
Он застрял где-то посередине (:
|
23.07.2012, 23:35 | #25 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
-Зачем говорить о боге? Давайте поговорим о коррупции - она хотя бы существует. |
|
Метки |
Для, ИЩУ, кодера, проекта |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Господи! ты существуешь: МВД задумалось о закрытии проекта «Дом - 2" | JC Denton | /dev/null | 54 | 24.04.2009 02:00 |
Быть или не быть сбору пожертвований для проекта FX. | asdx | Вопросы по работе файлообменных сервисов | 180 | 30.11.2008 21:49 |