09.09.2012, 22:26 | #1 |
Member
|
[dis] Guild Wars 2
Системные требования: Windows XP Service Pack 2 or better Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 or better NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 or better (256MB of video RAM and shader model 3.0 or better) 25 GB available HDD space Особенности игры: 1)Система динамических событий Guild Wars 2 - это различные события, происходящие в постоянном мире игры под влиянием или независимо от взаимодействия с миром игроков. Она полностью заменяет в Guild Wars 2 классические квесты. В Guild Wars 2 более 1600 событий. Главной особенностью событий является то, что они изменяют мир вокруг, а также то, что для участия в них игрокам не нужно ни с кем разговаривать. Они называются динамическими, потому что обладают различными условиями появления и несколькими вариантами исхода, которые, в свою очередь, ведут к новым событиям, каскадируясь. 2)World vs. World, оно же - мировое PvP, далее - WvW - масштабные стратегические сражения между серверами за господство на особой территории Туманов. Каждые 2 недели миры на основе предыдущих побед и статистики группируются по три. Эти три мира в каждой группе сражаются между собой. Каждому миру достаётся карта с замками, башнями, ресурсными базами, плюс общая нейтральная карта под контролем NPC между тремя картами миров. В ее центре находится замок дающий максимальные бонусы. За удержание объектов мирам начисляются очки, которые и будут определять силу сервера. В зависимости от количества очков сервера получают небольшие но приятные бонусы, работающие как на WvW так и на PVE картах. При осадах используются различные осадные орудия от тарана и катапульты до осадного голема. В игре можно грабить корованы. Также за захват стратегических объектов персонажи получают опыт, что дает возможность прокачивать персонажа не выходя на PVE карту. 3)Отсутствие жесткой специализации классов. В Guild Wars 2 нет специализированных на ролях лечения, "танкинга" или "дамага" профессий. Игра отходит от концепции жёсткого закрепления боевых ролей за профессиями и вводит вместо неё концепцию "стилей игры". Любая из профессий в Guild Wars 2 может выполнять любую из ролей, но в уникальном, свойственном только ей, стиле, гибко подстраиваясь под нужды группы. Согласно стилю, некоторые роли у определённых профессий могут получаться немного лучше, чем у других. 4)Позиционирование и перемещение. Тактическое позиционирование является важнейшим боевым аспектом Guild Wars 2. Игроки могут выполнять большинство умений на ходу, перепрыгивать через препятствия, скользить и плавать, а при падении с высоты получать урон. Прыжки на атаки и на защиту никак не влияют. При использовании умения персонаж не подбегает к противнику на нужное расстояние автоматически - это нужно делать вручную. Это значит, что умения могут не достать до противника, если игрок неверно рассчитал расстояние. От дистанционных умений и атак можно успешно уворачиваться, изменяя направление своего движения или резко срываясь с места. Прыжки в этом плане на бой никак не влияют. Кувырок - это быстрый манёвр уклонения, при котором персонаж практически мгновенно отскакивает на несколько метров назад, вперёд или в вбок. Он активируется двойным нажатием клавиши перемещения в соответствующем направлении. 5)Взаимодействие умений. Умения в Guild Wars 2 взаимодействуют друг с другом на двух уровнях: концептуальном и непосредственном. Концептуальное взаимодействие заключается в том, что одни умения способствуют выполнению других, создавая определённые условия. Непосредственное взаимодействие заключается в том, что умения могут интуитивно и естественно для игрока взаимодействовать друг с другом непосредственно на поле боя после выполнения. Пущенная сквозь вашу огненную стену союзником стрела загорится, Воин с топором, вращающийся в ней, будет разбрасывать во все стороны огненные шары. Питомец союзника-рейнджера или миньон некроманта, пробежав через созданное вами ядовитое облако, сам станет источником яда, отравляя находящихся поблизости врагов. Такое взаимодействие умений называется ещё межклассовым взаимодействием, когда разные профессии могут естественным образом дополнять друг друга в сражении. |
11.09.2012, 08:34 | #2 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Трансфернулся с женой на Far Shiverpeaks, для вступления в гильдию нужен запрос на форуме или могут принять ингейм?
У хаосов на БГ куда лучше обстоят дела, ну ниче теперь я трансфернулся начнем нагибать. Ник Hooba Booba рэнджер, у жены Sunemi то же ренджер. Последний раз редактировалось MEMORY; 11.09.2012 в 08:35. |
11.09.2012, 10:36 | #3 |
Member
|
Было бы неплохо и на форуме зарегестрироваться. Обычно объявления о всяких ивентах и т.п. происходит именно там, в закрытом разделе. Но принять могут сразу, не дожидаясь заявки. Просто зайди в ТС (настройки тут), или напишите на ник: Diegu, Krilion, Kernelionel, Lestat. Обязательно примем=) Сегодня в 20:00 по нашему как раз сбор на войну объявлен - подтягивайтесь если будет желание=)
|
11.09.2012, 10:49 | #4 | |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Цитата:
|
|
12.09.2012, 00:19 | #5 |
Talkers Junior
|
Эммм... ну вот и 80лвл. Собственно... всё=) Что делать то?
ВвВ меня не радуют, так как бегать от палатки к палатки вообще не гут. Ивенты на 75+ зачастую однообразны и требуют убивать 100500 мобов. Сторилайн закончился эпично, но он закончился=\ Сейчас открываю карту, но минимум две локи непроходими - уже 4 день глючат скилл-челенджи. Остается лишь фармить данжи, но как вспомню о местной убогой системе аггро, хиле и танковании, так аж страшно становится... В общем ХЗ-ХЗ, что будет дальше.
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
12.09.2012, 15:40 | #6 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 177 раз(а) в 7 сообщениях
|
на Far Shiverpeaks уже никак не попасть?
|
12.09.2012, 15:43 | #7 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
|
12.09.2012, 16:05 | #8 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 177 раз(а) в 7 сообщениях
|
в какое время?
|
13.09.2012, 10:22 | #9 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
|
14.09.2012, 07:52 | #10 |
Talkers Junior
|
Начал играть в нее. Вот думаю за кого =((
__________________
социалистические происки Предсказания Воржея [] |
14.09.2012, 17:58 | #11 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Вообще сейчас тащщат вары и гварды, которые соло спокойно могут раскидать пяток человек. После них месмеры с рогами, которые выбешивают своей трикс-тактикой, ну а все остальные в среднем одинаково хороши.
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
|
14.09.2012, 21:36 | #12 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
социалистические происки Предсказания Воржея [] |
|
15.09.2012, 11:12 | #13 | |
Member
|
Цитата:
Играть нужно на войне только командой, ибо беготня по палаткам в 5 тел весьма скучное занятие... Вчера например, удалось захватить полностью карту наших главных врагов - Визунахов и за захватом и защитой этой карты я и не заметил как пролетело 5 часов... И так как командную игру можно реализовать только с теми, у кого с вами одинаковый онлайн, то настоятельно рекомендую всем, кто играет на других серверах или еще думает на какой сервер пойти - выбирайте Far Shiverpeaks и вступайте в Дальзон! З.Ы. Наш сервер находится в Топе серверов на 2 месте Последний раз редактировалось Diegu; 15.09.2012 в 11:14. |
|
15.09.2012, 15:37 | #14 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
|
15.09.2012, 21:40 | #15 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 177 раз(а) в 7 сообщениях
|
ахуеть, попал на фар шиверпикс
Добавлено через 6 минут Trophy Soulbound нужны? или это мусор? Последний раз редактировалось Хлюпик:); 15.09.2012 в 21:36. |
15.09.2012, 23:10 | #16 |
Talkers Junior
|
Тоже трансфернулся на фар
__________________
BF 3 |
17.09.2012, 00:05 | #17 | |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Цитата:
Короче для меня на ПВП самые опасные противники это инженер и рога, рогу считаю самым опасным что на ВВВ что на ПВП, инженер опасен контролем и тем что он цука какой то живучий жирный и может неплохо дать пизды. |
|
17.09.2012, 00:45 | #18 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Просто на днях видел, как вар соло раскидал пачку из 6 человек. В тот же день меня с другом разорвал вар тупо ваншотом, я даже увернуться не успел. Буквально сегодня видел, как в зерг ворвался вар положил человек 8, но потом правда упал. Да, он милишник, да контроля у него почти нет, да однокнопочная стеклянная пушка, НО БЛИАТЬ! он ваншотит и это нереально бесит=\
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
|
17.09.2012, 07:04 | #19 |
Junior Member
|
Кто играет на blacktide? У нас там Русская-Сахалинская гильдия, вступайте, нас уже орда. Нас двое.
__________________
«Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться». |
17.09.2012, 09:55 | #20 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
|
17.09.2012, 11:22 | #21 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Хаосы отсосали по-полной, аж смешно.
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
|
18.09.2012, 23:26 | #22 |
Junior Member
|
На блэк все русские ломанулись.
__________________
«Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться». |
19.09.2012, 11:48 | #23 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Угу там Хаосы, но в основном у них прайм тайм не такой как у ДВ. Да и удобнее с ДВ игроками бегать , тебя никто не будет заставлять ходить на ВВВВ или ПВП в 4 часа утра. Ну а если в гильде состоишь там похеру сколько на сервере русских у тебя гильда и общаешься ты в основном со своими гильдийцами в чате и тимспике и если тебя на ВВВ уложила кучка народа то гильдийцы за тобой вернутся, надают пиздячек обидчикам и поднимут тебя а если просто толпа русских на сервере то могут и мимо пробежать.
Я играл на сервере с хаосами без гильды и сейчас в Дальзон играю, разница ощутимая. |
20.09.2012, 13:39 | #24 |
Talkers Junior
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 630
Сказал(а) спасибо: 189
Поблагодарили 416 раз(а) в 50 сообщениях
|
Играю на Far Shiverpeaks гильдия Дальзон
KoDu вар наверно 80 весь в эпиках, что за пушка в руках? Рвать 1х6 можно только голых или с корявым билдом. Гоха - http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=2473 Гильдии сервера Far Shiverpeaks - http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=3578 DalZone - http://forums.goha.ru/showthread.php?t=705032
__________________
Последний раз редактировалось Ataraxia; 20.09.2012 в 13:47. |
20.09.2012, 14:46 | #25 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Вчера на джамп-пазле в Этернале нас с друзьями соло разорвал гвард. При чем это было реально эпично - мы его втроем тупо не могли пробить и это при том что я играю за инжа, который и сам как каменный - фиг пробьешь. В общем грущу по-поводу баланса. UPD Кстати инжи и элемы - две профы, которые не получают бонусы от рун на оружии, счастье, че.
__________________
Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... |
|
Метки |
dis, guild, wars |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Guild Wars 2 | Diegu | MMORPG | 349 | 17.10.2015 23:51 |
Guild Wars: Prophecies / Guild Wars: Первая кампания | RakishRider | MMORPG | 3 | 04.07.2012 02:14 |