|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
06.10.2012, 21:00 | #1 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 277
Сказал(а) спасибо: 231
Поблагодарили 251 раз(а) в 22 сообщениях
|
[dis] Order & Chaos Online - MMORPG for Android / iPhone-iPad / and more
Order & Chaos Online HD
Версия: 1.1.3 Жанр: MMORPG, Arcada, Action Разработчик: Gameloft Издательство: Gameloft Язык интерфейса: Английский Таблэтка: не требуется Платформа: Android Разрешение экрана: все Тип установщика: apk Системные требования: Android: 2.2+ Процессор: ARMv7 Игра поддерживает стандарты: Wi-Fi, EDGE, 3G. Описание Наконец-то на Android, полностью трехмерная MMORPG в реальном времени: огромный фэнтезийный мир и тысячи игроков в массовой многопользовательской онлайн-игре, которая выходит за пределы обычного эпоса! ВЫБИРАЙТЕ СВОЕГО ГЕРОЯ благодаря продвинутой системе создания и настройки персонажа: 4 состязания, 2 противоборствующих лагеря: борьба людей и эльфов за порядок, орков и бессмертных за хаос. Выберите пол, внешность, класс и талант для своего персонажа. С более 1000 умений и более 2000 элементов снаряжения ваше приключение еще нескоро подойдет к концу. Создайте и играйте с 4 различными персонажами. ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ С СООБЩЕСТВОМ Вы найдете себе друзей и врагов, будете торговать, состязаться, общаться и прочее: огромный выбор взаимодействий поможет вам почувствовать себя частью этой вселенной. Присоединитесь к группе или гильдии и станьте сильнее, координируйте свои действия с товарищами. Вы можете играть в одиночку, но вам все равно придется сосуществовать с другими реальными игроками... мирно или не очень. ЭТОТ МИР ВАШ Вы побываете в самых волшебных краях – от дремучих лесов до пустынь, джунглей, гор и др. – пешком или на волшебных средствах передвижения. Общайтесь и взаимодействуйте с сотнями персонажей, найдите и выполните более тысячи квестов. Прикоснитесь к легенде! Особенности: 3D, Online (потребление трафика ~10 МБ/час) Русский язык: нет (возможно будет добавлен в следующих апдейтах) Версия для ПК: нет и никогда не будет (Facebook-версии тоже больше нет) Общие вопросы В:На каком сервере играть? О:Europe - Observer's Market. В:Как выставить зелья жизни/маны на панель быстрого доступа? О: Нужно тапнуть на стрелочку справа экрана, выедет специальная панель, и туда можно перенести зелья, свитки баффов, и прочее барахло. В: Как крафтить? О: Нужно сделать квест, примерно в районе восьмого уровня вы получите профессию. Воинам следует взять кузнечное дело, магам и монахам — шитье, а рейнджерам кожевничество. Многие кому влом читать получились магами-кузнецами и воинами-портными. Для крафта нужно тапнуть на иконку Вашего персонажа, перейти в меню Spells, и в самом низу будет закладка с профессией. В: Как сбросить профессию? О: Покупается у вендора за 60 голдов пузырек зелененький, в описании к пузырю написано типа "использовав, забудете все свои профессии". Вендор со значком шестеренки, найти его можно в кузнице столице.. В: Как создать гильдию? О: Необходимо приобрести в столице у гильд мастера камень за 5 золотых, использовать его, дать название гильдии, и начать приглашать людей. В: Золотые можно получить только за донат? О: Нет, 1 золотой = 100 серебряных. В: Как учить скиллы? О: Покупать у тренера книги. В: С какого уровня будут начисляться очки талантов? О: С 5 уровня. В: Что делать если я застрял/упал в текстуры? О: Нужно тапнуть на иконку персонажа, перейти в меню Options, Help, и выбрать самый нижний пункт. В: Как в игре быстро передвигаться? О: В игре реализована система телепортов между городами. Про маунтов пока что не знаю. В: У меня постоянно забитые сумки, что делать? О: В большинстве городов находятся сундуки, в которые можно сложить вашу экипировку. Сундуки синхронизированы между собой, так что вам не придется вспоминать в каком сундуке что лежит. В: Как отключить уведомления о новых сообщениях от игроков в чате? О: Для того чтобы отключить уведомления о новых сообщениях в чате откройте чат (стрелкой) и на кружок где выберается канал (Global, Public, Private...) нажмите и подержите две секунды. Он перечеркнется. Все, уведомления о сообщениях в чате отключены. Действия в обратном порядке включат чат снова. Советы 1. Путешествовать очень дорого. Создайте второго персонажа и оставьте его на аукционе в Гринмонте. Передавайте ему вещи по почте, которые нужно продать, или же купленные обратно к Вам, а также используйте его для покупки книг. Это очень сильно ускорит темп прокачки Вашего перса! 2. Группируйтесь с другими игроками для прохождения квестов, это делает процесс на много быстрее. Особенно, когда Есть много людей в Вашей области. 3. Чтобы получить навыки торговли, Вам нужно выполнить квест Apprentice в поселке Silence. Тогда Вы получите свиток для обучения. После его использования появиться новая вкладка под заклинаниями, в которой содержаться полный список возможных изделий, для новых нужно покупать свитки. 4. Будет полезно тем кто играл в World Of Warcraft. Рейнджеры могут быть как рейнджеры в WoW или разбойниками (rogues). Монахи как Паладины, которые могут развивать атаки или исцеления. Воин может развивать как навыки атаки, так и навыки защиты, и имеет много заклинаний атаки нескольких врагов. 5. Если Вы получили квест и стрелка привела Вас к мобам, это означает что нужно выбить из них какие-то вещи. Если на мини-карте появилась желтая стрелка, это значит что Вы выполнили квест и она приведет Вас к вознаграждению. 6. Аукционный дом на карте выглядит как зеленый молоток. 7. Для классов с быстрыми инстантами дубинки или лука, наибольший урон наноситься тем оружием которое находиться в основной руке (левой). В большинстве случаев Вы не будете пользоваться автоматической атакой, а только инстантами. 8. Если Вы не можете выбраться на гору, попробуйте попрыгать по диагонали, зажав кнопку прыжка. 9. Сохраняйте Ваши материалы grenadines/bronze minerals/poor furs. Они стоят около 20-30S на аукционе за 20 штук. Отличный способ накопить много денег. 10. Если Вы сражаетесь с мобами и видите что проиграете, просто бегите в обратном направлении и они отстанут, как только Вы пересечете черту их атакующей зоны (здесь нет паровозов как в ла2). 11. Если удерживать кнопку канала (например Global) он станет неактивным и перейдет в режим Mute. 12. Для крафтеров: вы можете скроллить вниз свои рецепты. 13. Наконец, вступите в гильдию. Для этого орите в глабальном чате, VIRUS и Фластик) 14. Что бы добраться к конкретному месту и при этой пройти через мобов, передвигайтесь по вершине холмов, там мобы не бродят. Очень полезно если нужно подобраться к какому-то боссу. 15. Не прыгайте с высоты, Вы получаете урон. 16. Не стоит просто так убивать мобов за опыт. Вы получите намного больше опыта от выполнения квестов. Только с 22 лвл на 23 просто качайтесь на мобах, тогда квестов нет. Но с 23 их становить очень много. 17. Можно увеличивать и уменьшать приближения камеры, так же как и фотографию. При этом если сильно приблизить Вы перейдете в вид от первого лица. 18. Silence это город где можно и обучить новые скиллы и купить книги. Есть торгаш который продает обратный телепорт в этот город, иконка телепорта выглядит как крыло. 19. Если Вы развиваете Литейное мастерство, рекомендую смотреть в сторону оружия, там намного больше выгоды. 20. Я не нашел ни одного бесплатного способа заполучить руны, кроме как прямой покупки из Gameloft. 21. Не вздумайте плавать, зажимайте кнопку прыжка, тогда Вы превращаетесь в амфибию и скорость передвижения возрастает в 10 раз . 22. Заклинания так же добавляются в панель быстрой инвентаризации (стрелка справа). 23. Смерть очень дорогая, на 30 лвл = 50S, скидывайте все золото по почте второму персу, который сидит в гринмонте на аукционе. Когда нет денег смерть стоит ровно 0. 24. Продавайте все свои вещи через аукционе, там выйдет все равно дороже чем у торгашей. 25.[B] Тратьте деньги на улучшение сумки и сундука, Вы не пожалеете, деньги только для этого и нужны. 26. Если у Вас забит рюкзак и сундук, можно все выставить на аукцион на 3 дня по цене 999 золотых и тем самым освободить место. После того как 3 дня пройдет, они буду лежать сколько угодно на почте. 27. Не используйте материалы для крафта, он бесполезен, лучше продавайте на аукционе и тогда у Вас будет достаточно денег что бы купить что угодно. Смысл в крафте появиться на высоких лвл. 28. Удаляйте квесты если они скучны и вознаграждение не значительное. 29. Всегда с умом создавайте группу, например если Вы маг ищите воина, он будет полезен как танк. 30. Приближайте карту чтобы увидеть новые квесты или нужных продавцов и тд тп. 31. Всегда добывайте кристаллы, они стоят по 1-2S. 32. Если вы застряли или упали и не можете выбраться, вы можете вернуться на ближайшее кладбище, выбрав Options > Help > Break-Away (Это очень замечательно работает при PVP) Кем играть? Гайд для новичков - какой класс более востребованный Начнем в порядке самых востребованных и далее по уменьшению востребованности 1. Хил - Divine Monk. Мало кто любит играть за хилов и вот почему: потому что если произойдет вайп (все помрут), то будут все орать на хила. И пофигу что у дамагдилеров не хватает дпс, пофигу что танк агро не держит - виноват хил всегда Имейте это в виду. Некоторые хилы респекаются из-за этого в милимонков, неокторые тупо забивает на хил чар. Но поверьте - если вы научитесь отлично хилить - вы практически всегда найдете пати. Их очень не хватает на сервере - особенно опытных хилов. Так что если вы твердо решили что лечить других - это ваше призвание - добро пожаловать в нашу профессию (я тоже хил). Без хила ни одна пати не может состоятся. Без танка это реально - главное опытные и прокачанные игроки. В пвп хороший хил проигрывает только магам и синам (ranger asassin), иногда лукам (если лук часто критует). Но в пвп практически всегда хил - первая цель всех игроков - потому как если хил живой он выхилит остальную пати. 2. Танк - guardian warrior. Естественно, куда же без танка в данж. Танки второй по востребованности класс. Ибо также в данж без танка никуда. Танку чуть проще чем хилу - ибо задача танка только держать агро - чтобы не ложить пати. Т.е. главное танку - вкачанный хит до 100%, и конечно защита и дамаг. Хотя защита не главное - ведь если ляжет танк то виноват все равно хил будет Шутка конечно. parry,dodge,block, protection параметры очень нужны танку. ДД (англ damage dealer) они же ДПС (DPS, damage per second 3. Рендж - ranger. Средний ДПС. Его огромный плюс - невидимость. Очень полезно для ПВП. Для ПВЕ уже его способности не так важны. Но в новом апдейте он может станить боссов! для ПВП это вообще незаменимый - особенно в битвах в любой пати должен быть рей. Особенно полезно иметь в пати на принце ренджера - который в нивидимости караулит тех, кто бьет остальных членов пати (игроки, не мобы). 4. Вар (battle Warrior). Лучший ДПС в игре для ПВЕ. Когда есть в пати вар - вы быстро пройдете любой данж. Его минус - худший ПВП персонаж (хуже только не фулл епик милимонк). 5. Милимонк (Military Monk). Если фул епик - то в ПВП спокойно бьет синов, варов. Для ПВЕ тоже очень хороший ДПС - бьет несколько мобов сразу. Из-за того, что требуется много маны - с магом в команде тяжело применять - а с варом получается лучшая связка по ДПС в игре. 6. Маг - mage. Когда то был основной ДПС в игре.. Сейчас пока не работает барраж - на последнем месте. Неплохие АОЕ. Неплохие станы. Но ДПС все также небольшой, и отличительных способностей у мага нет. В ПВП в дуелях довольно неплохой персонаж, в ПВП битвах тоже - но ПВП и ПВЕ спеки - сейчас практически полностью разные - в ПВЕ спеке без стоун армор биться в Веге почти нереально - 2 удара любого ДПС и маг труп. а в ПВП спеке сильно падает дпс в данжах.Очень важный персонаж, позволяет значительно сэкономить время прохождения релика. ПРо тюрьму вообще не говорю - в текущей ситуации без мага в тюрьму не идут. Зачем тратить 50 exhaust time на тюрьму без мага когда можно за 10-20 экхауста пройти с магом? В пвп маг - очень сильный персонаж. его могут убить только лук ренджер, и то не всегда. Пользутесь на здоровье и качайте ваших любимых персонажей. Кто вам больше нравится. Надеюсь этот гайд будет полезен тем, кто первый раз выбирает за кого играть. Гайды по профессиям Гайд по профе (как ее получать, и что для этого нужно) Поскольку я monk я выбрал себе профессию Tailor. Расскажу, как ее получить и прокачать. Сначала мы выполним квест на профессию, для этого нужен 8 лвл, и мы должны отправится в Silence. Там будет стоят нпц (игровой персонаж) у которого мы берем квест на профу. После взятия квеста мы идем добывать нужные вещи: Grenaldines(10), Poor Fur(10), Copper Iron(10). Grenaldines - выбиваем с человекоподобных мобов. Poor Fur - выбиваем с животных. Copper Iron - собираем на земле. После того как вы собрали 10 Grenaldines,10 Poor Fur и 10 Copper Iron, идём обратно к тому же нпц, у которого брали квест, и сдаем. Выбираем у него нужную вам профессию. НЕ ОШИБИТЕСЬ!!! Магам и монкам - Tailor, Арчерам - Leatherworking, Воинам = Blacksmith. После того, как вы выбрали профессию, она у вас отобразится в сумке ввиде Ниток (Tailor), Кожи (Leatherworking) или Наковальни (Blacksmith), жмете на иконку и там будет надпись "Survey", жмете на нее и получате второй квест, сдача к нужному нпц зависит от того, у кого вы брали профессию. Вот мастера, к которым надо подойти, зависит от той профессии, которую вы выбрали. Там вы увидите, какие реагенты вам нужны. Ах да, забыл, Normal Yarn и т.п. берем у нцп, у которого брали квест (у него иконка в виде шестеренки). За произведенные вами вещи будут даваться Business Points, они нужны для прокачки вашего навыка и покупки рецептов у мастеров. Также советую хранить все реагенты, когда вы качаетесь в сундуке, так как смысл в профессии будет только на 60 лвл. Всем спасибо за внимание, надеюсь, это будет полезной информацией 1. Многие спрашивают как дальше развивать профу. В сайленсе (Silence) книг для повышения рангов профы - НЕТ. Они есть только в Greenmonte. Когда вы накопили необходимое количество очков, нужно купить книгу, повышающую ранг профессии. Есть 6 рангов: Название_____Необходимый уровень для изучения______Необходимо очков для покупки Primary_____________________8_____________________ _____quest Intermediate_________________14___________________ ______550 Advanced____________________24____________________ _____2,300 Professional__________________35__________________ _______10,000 Master______________________45____________________ _____44,000 2. Перескочить через книгу (например прокачавшись на рецепте Primary ранга до 2,300 очков и купить сразу Advanced - НЕЛЬЗЯ. 3. С Intermediate, и Advanced rank книгами сразу изучится новый рецепт. Для Professional можно купить рецепт у вендора, выбить или купить на аукционе. Купив и изучив книгу Master ранга вы сразу сможете апгрейдить донат шмот, при покупке соответствующего рецепта (его можно выбить или купить на аукционе) или, если вам нужен какой-то рецепт у вендора, набрать на него очки, производя предмет из рецепта предыдущего ранга. 4. Для апгрейда донат шмота (покупаемого за руны) необходимо выбить или купить на аукционе соответствующий рецепт. Сам апгрейд донат шмота НЕ ДАЕТ очков, поэтому, если захотите купить какой-либо рецепт Master ранга у вендора то все равно придется крафтить вещь из Professional ранга. 5. Очки профы (Business Currency) РАСХОДУЮТСЯ при покупке рецептов и книг рангов. Поэтому не стоит разбрасываться покупая ненужные вам рецепты. 6. Если вдруг вещь не хочет крафтиться, когда вы собрали необходимые материалы, откройте рецепт и прокрутите окно с необходимыми материалами вниз, т.к. если требуется более 2х видов материалов, то остальным места на экране нехватает, и они находятся в списке ниже. 7. И небольшой совет: если вы начали развивать профессию сразу с 8 лвла, то, если при переходе в Tear coast у вас нехватает материалов для крафта на покупку 1й книги, лучше сразу добить их с мобов, это поможет в прокачке и не будет надобности потом возвращаться и фармить этих мобов или покупать втридорого эти материалы с аукциона. В идеале, лучше всего покупать очередную книгу вместе с переходом на новую локацию. Так не будет путаницы в том сколько вам надо будет выбить/купить материалов и освободится место в сундуке, т.к. вы будете точно знать, сколько вам нужно материалов, чтобы лишнее сплавлять на аукцион. Не стоит только задерживаться в пустыне, т.к. после перехода в рифт нехватка материалов (если она вобще будет) легко восполнится с дейликов в пустыне. 8. Если вдруг, вы случайно выбрали не ту профессию (ну бывает, что поделать...) Есть возможность её поменять. Стоит это удовольствие 70 золота (60 за Potion of Forgetting и +10 за изучение новой профессии) И то и другое продается у тогоже нип'а с шестеренкой над головой, который торгует инвентарем для профессий (нитки, флюксы и т.д.) в Greenmont. Называются они у него иначе: Handbook: Primary Garment - это портной (магу, монку) Handbook: Primary Leather - кожевник (ренджеру), Handbook: Primary Foundry - кузнец (воину). Вот вам и фулл гайд по профессии Создание новых trinket Trinkets (Кто не в теме - в меня экипировки 2 слота справа внизу :/ ) Версия 1.03 принесла нам целый десяток новых предметов для trinket слотов. Где их взять и что они дают: ce. Новая элита в Tear Coast. Награда за победу: 100%-ный дроп рецепта на epic trinket для игроков 60-ого уровня. Процесс изготовления проходит в несколько этапов. Для начала необходимо запастить сотней стандартных материалов для крафта на master уровне и парой десятков Symbol of Champion (Дропаются с Shadow Prince или его окружения). Затем, если повезёт, заполучить с поверженного Shadow Priest или Shadow Knight рецепт на Champion's Mark (29 spell power), Medal (49 attack power) или Brand и создать предмет superior класса. Добавив к нему 2 Essence Of God (покупается за руны), вы и получите искомый trinket. Собственно Trinkets: Disciplined Mark - 10 strength, 10 stamina, 28 critical chance; Knowledgeable Mark - 10 stamina, 10 wisdom, 32 spell power; Devout Mark - 10 stamina, 63 heal power, restores 6 mana per 8 sec; Frenzied Medal - 10 strength, 10 stamina, 55 attack power; Consolidation Medal - 10 strength, 10 stamina, 55 defense level; Robust Brand - 10 agility, 10 stamina, 69 ranged attack power; Swift Brand - 10 agility, 10 stamina, 55 attack power; Relic's Key Dungeon, Legendary Mode Знатные superior trinkets для 60-ых уровней можно выбить со второго и третьего боссов. Остаётся лишь найти достойную команду. Swamp Eye - 12 stamina 14 wisdom, 18 spell critical chance; Kermode's Tear - 14 strength, 14 agility, 11 hit level, 11 critical chance; Relic's Key Dungeon, Normal Mode Bear Gall - 10 stamina, 14 attack power; Pieces Of Swamp Eye - 7 spell power, 8 spell hit chance, restores 5 mana per 8 sec; Надеюсь, кто-нибудь пополнит список Эссенции 1. эссенции которые покупаются за руны - для создания шмоток из рецептов. Полезные только на некоторых персонажей только на уровне профессии мастер. Обычно не стОит тратить по 100 рун на рецепт мастер уровня, только если это не роба на мага. Эссенции покупаются только у торговцев рунным хламом - почти в каждом городе есть. синий гномик с красным значком над ним. Названия эссенций: Essence Of Beast - шмот для 20+ уровней Essence Of Soul - шмот 30+ уровней Essence Of Demon - шмот 40+ уровней Essence Of God - шмот 50+ уровней Часть рецептов покупается за очки профессий, часть надо выбивать с мобов - или покупать на ауке. Если у вас нет возможности приобретать руны - вы можете попросить друзей скрафтить нужный вам рунный шмот предпоследнего. Но доступны будут в основном ноги и грудь (если брать 50+ лвл персонажа) - остальные придется выбивать из данжей. Имейте в виду что эпик рецепты будут очень дорого стоить - около 1000 голда, а также что любой передаваемый шмот хуже того, что падает из данжей или делается из рунного шмота. 2. Эссенции, которые падают с последних боссов данжей (шанс выпасть 25% где-то): Essence of Swamp - Relic's Key - Alr-Rahjil (1 штука на ботинки и 2 штуки на голову) Essence of Death - Knahswahs Prison - Cosmo (1 штука на перчатки и 2 штуки на брюки/юбку) Essence of Eristar - Eristar's Temple - Khaphichelur (1 штука на плечи и 2 штуки на грудь) - ТОЛЬКО В ДОПОЛНЕНИИ №4 Рецепты на голову, ноги, руки, боты - выпадают в данжах с мобов, или можно купить на ауке. Рецепты на плечи и грудь -покупаются за соул стоуны. Плечи стоят 90 соулстоунов, грудь - 120. По слухам, с одного ластбосса падает 3-7 соулстоунов. (В ДОПОЛНЕНИИ №4) Чтобы создать эпик шмот САМОГО ВЕРХНЕГО УРОВНЯ себе (другим нельзя), нужно: а) рунный соответствующий шмот на своего персонажа, купленный за руны (в гринмаунте у торговца рунным шмотом для каждого класса) б) профессия уровня мастер по своему классу (маг/монах - tailoring, рендж - leatherworking, вар/танк - blacksmithing). Терминология Билд (build) - характеристики персонажа, распределение очков талантов на заклинания (спеллы). Гибрид - смешанный класс. Спелл (Spell) - заклинание. Описание всех навыков MAGE SKYFIRE Shock Wave – создаёт шоковую волну, наносящую 90 единиц огненного урона всем врагам в радиусе 5 метров Improved Fireball – усиливает критические повреждения, наносимые Fireball на 10% (Ранг5 – 50% ) Blasting Flame – увеличивает шанс нанесения критического урона огненными заклинаниями на 1% (Ранг3 – 5% ) Burn Out – снижает время перезарядки шоковой волны на 1 секунду (Ранг3 – 3 секунды) Cyclone – подбрасывает врага в воздух на 2 секунды, прерывая все его действия. Если цель подожжена, ей дополнительно наносится 150 единиц огненного урона. Fireflow – увеличивает повреждения, наносимые огненными заклинаниями, на 1% (Ранг5 – 5% ) Elemental Mastery – увеличивает силу всех заклинаний на 1% (Ранг5 – 5% ) Elemental Release – Cyclone направляет силу стихий на врага. Заклинание дополнительно получает 30%-ный шанс нанесения критических повреждений подожжённому врагу. Циклон также замораживает охлаждённого врага на 1 секунду. (Ранг3 – 100%-ный шанс, 3 секунды. Опытным путём установлено, что охлаждённая цель – это подожжённая цель, которую затем атаковали льдом) Fire Barrage – цели, находящиеся «в конусе» перед магом, получают 80-105 единиц огненного урона и теряют равновесие Chain Lightning – Lightning Bolt может дополнительно поразить 1 врага рядом с первоначальной целью. (Ранг3 – 3 врагов) Lightning Bolt – создаёт молнию, поражающую врага. Наносит 186-250 единиц энергетического урона Flame Charge – любое критическое повреждение, наносимое огненными заклинаниями, имеет 20%-ный шанс моментально перезарядить Fire Barrage. (Ранг5 – 100%-ный шанс) Wind Walker – на 15 секунд скорость движения мага и всех членов его команды, находящихся в радиусе 10 метров от него, возрастает на 20% Flaming Spirit – снижает стоимость всех заклинаний на 2%. (Ранг5 – на 10% ) Flaming Phantom – пылающий фантом окружает заклинателя каждый раз, когда его Fireball наносит критический урон. Это повышает урон от заклинаний и шанс критической атаки на 1%. Эффект длится 10 секунд и может суммироваться до 10 раз. (Ранг3 – на 3% ) Magic Wind Flow – увеличивает время действия Wind Walker на 5 секунд (Ранг3 – 15 секунд) Skyfire – Flame Storm получает 10%-ный шанс на 2 секунды поднять врагов в воздух. (Ранг3 – 30%-ный шанс ) Flame Storm – вызывает огненный шторм в 10 метрах перед заклинателем. Шторм наносит 80-135 единиц огненного урона каждую секунду. Маг должен постоянно поддерживать заклинание Lighting Fall – молниеносное перемещение к врагу, наносящее 240-305 единиц энергетического урона и оглушающее его на 3 секунды Flamming Mind – каждый раз, когда заклинание мага наносит критический шанс, его следующее заклинание получает 5%-ный шанс мгновенного прочтения. (Ранг5 – 25%-ный шанс) Elemental Finishing – вызывает стихийное ядро, наносящее 767-840 единиц огненного урона и поджигающее цель PERMAFROST Improved Frostbold – Frostbold получает 3%-ный шанс заморозить цель на 3 секунды. (Ранг5 – 15% шанс ) Shield Energy – на 10% увеличивает количество повреждений, блокируемых защитными заклинаниями. (Ранг3 – 30% ) Frost Blast – энергия льда вырывается наружу, нанося 75 единиц ледяного урона всем врагам в радиусе 5 метров и на 8 секунд замедляет их на 70% Chill Brain – повышает шанс попадания для всех заклинаний на 1%. (Ранг5 – на 5% ) Winter Sleep – ледяной воздух заставляет врага заснуть на 10 секунд. Любое повреждение разбудит цель Ice Burst – Frost Blast получает 20%-ный шанс заморозить цель на 3 секунды. (Ранг3 – 60%-ный шанс) Erudition – повышает мудрость (итоговое значение параметра wisdom) на 1%. (Ранг5 – на 5% ) Deep Sleep – время действия Winter Sleep увеличивается на 1 секунду (Ранг3 – 3 секунды) Rock Piercing – вызывает скалу, пронзающую цель, наносящую 140-160 единиц энергетического урона и сбивающую врага с ног Water Prison – заключает врага в водяной шар. Цель не может использовать какие-либо заклинания и ежесекундно получает 20 единиц урона в течение 8 секунд Earth Entergate – повышает выносливость (параметр stamina) на 1%. (Ранг5 – на 5% ) Sharp Rock – когда цель заморожена или оглушена, урон, причиняемый Rock Piercing, увеличивается на 10%. (Ранг3 – на 30% ) Condense – время действия Water Prison увеличивается на 1 секунду. (Ранг3 – 3 секунды) Piercingly Cold – повреждения, наносимые льдом, увеличиваются на 1%. (Ранг5 – на 5% ) Stone Armor – защитите себя с помощью силы земли. Броня повышается на 1000 единиц, на 20 секунд Frost Walker – уменьшает время перезарядки Permafrost на 3 секунды. (Ранг 5 – на 15 секунд) Permafrost – поверхность вокруг мага наполняется силой льда. Все враги, оказавшиеся в зоне действия, получают по 100 единиц урона каждые 2 секунды и замедляются на 80%. Время действия заклинания – 20 секунд Stone Spike – во время действия Stone Armor 30% урона, получаемого магом в ближнем бою, отражается обратно. (Ранг3 – 100% ) Gift Of Earth – ускоряет восстановление маны на 3%. (Ранг3 – 10% ) Wrath Of Frost - увеличивает шанс нанесения критического урона ледяными заклинаниями на 1% (Ранг 5 – 5% ) Frozen Mind – моментальная перезарядка всех заклинаний Ice Meteor – сокрушает противников силой льда. Наносит 600-650 единиц урона по цели и ближайшим соперникам. Также в течение 5 секунд замедляет их на 50% . MONK DIVINE Influence – преисполните цель собственной верой, возьмите её под свой контроль и на 15 секунд направьте её против ваших врагов. Другие игроки, а также соперники с уровнем выше, чем у монаха, не поддаются действию заклинания Improved Rapid – снижает время прочтения Rapid Healing на 0.1 секунды. (Ранг3 – 0.5 секунды) Temperance – снижает стоимость всех заклинаний на 2% (Ранг 5 – на 10% ). Spirit Guide - снижает время прочтения Influence на 0.5 секунды. (Ранг3 – 1.5 секунды). Restore – каждые 3 секунды восстанавливает дружественной цели 25 едениц здоровья в течение 30 секунд. Charity – улучшает все исцеляющие эффекты на 4% (Ранг5 – на 20% ) . Gift Of Life – повышает время действия Influence на 5 секунд. (Ранг3 – на 15 секунд) . Vitality Stream – повышает время действия Restore на 6 секунд. (Ранг5 – на 30 секунд) . Resurrect – воскрешает погибшего игрока с 10% от его максимальных здоровья и маны . Devotional Grace - повышает мудрость (итоговое значение параметра wisdom) на 2% . (Ранг5 – на 10% ). Selfless Muse - ускоряет восстановление маны на 2%. (Ранг5 – 10% ). Fire Of Faith – наносит 170-213 единиц священного урона. Помимо этого, поджигает цель, нанося ей дополнительно 180 единиц огненного урона в течение 6 секунд. Divine Light – требующее долгой подготовки, но мощное исцеляющее заклинание. Восстанавливает цели 460-500 единиц здоровья. Suffering – исцеляющая сила Rapid Healing и Divine Light повышается на 5%, если здоровье цели составляет половину от максимального, или меньше. (Ранг5 – на 25% ) . Martial Prowess – на 5% увеличивает повреждения, наносимые Fire Of Faith. (Ранг3 – на 15% ). Devout Mind – повышает вероятность критического эффекта от Divine Light на 2%. (Ранг5 – на 10% ). Beneficent Virtue - снижает стоимость Ring Of Healing на 5%. (Ранг3 – на 15% ). Ring Of Healing – монах и все члены его команды, находящиеся в радиусе 10 метров, восстанавливают 303-418 единиц здоровья. Divine Breath – священная сила питает монаха или его союзника, за 5 секунд восстанавливая 80% от его максимальной маны. Interdict Of Mind – поднимает сопротивление к магии любого типа на 10 единиц. (Ранг5 – на 50 единиц). Will Of Zealot – за каждые 20 единиц исцеляющей магии сила всех заклинаний монаха повышается на 1 единицу. (Ранг3 – на 3 единицы). Prayer Of Pure Faith – урон от любых атак или заклинаний, получаемый членами команды монаха, находящиеся в радиусе 10 метров, снижается на 50%. Каждые 2 секунды они восстанавливают 220 единиц здоровья. Эффект длится 10 секунд. Для поддержки заклинания монах не должен прерывать молитву. MILITARY ТInner Force – повышает броню монаха на 1 за каждое очко силы или ловкости, которое у него есть. (Ранг5 – на 5). Blessing Of Battle – благословляет дружественную цель, повышая её силу и ловкость на 5 единиц на 30 минут. Body Chasten – увеличивает максимальное здоровье на 1%. (Ранг3 – на 3% ) . Tiger Claw Strike – незамедлительно бьёт врага, нанося 50% урона от основного оружия и 48 единиц дополнительных повреждений. Improved Bless – усиливает все благословления на 10%. (Ранг5 – на 50% ) . Mantis Cudgel – сметает врагов перед монахом, нанося 110% урона от основного оружия и 15 единиц дополнительных повреждений. Fist Master – когда монах носит кастет (fist weapon) в качестве основного оружия, Tiger Claw Strike получает 25%-ный шанс двойного и 10%-ный шанс тройного удара. Шанс попадания также увеличивается на 2%. (Ранг5 – на 10% ). Spirit Chasten – увеличивает максимальный запас маны на 1%. (Ранг3 – на 5% ). Staff Master – когда монах носит посох (staff) или копьё (polearm), Mantis Cudgel ошеломляет соперников на 5 секунд. Шанс критической атаки также возрастает на 1%. (Ранг5 – на 5% ). Breath Regulating – после каждого успешного уклонения или парирования атаки монах восстанавливает 1% от максимального запаса маны. (Ранг5 – 5% ). Dragon Tail Kick – незамедлительно атакует врага, нанося ему 150 единиц физического урона, дополнительно 50 единиц энергетического урона и лишая его равновесия. Natural Body – повышает итоговое значение параметров «сила» (strength) и ловкость (agility) на 1%. (Ранг3 – на 3% ) . Phoenix Storm – освещает землю и наносит 300-350 единиц священного урона всем врагам в радиусе 4 метров. Round Kick – Dragon Tail Kick дополнительно поражает 1 рядом стоящую цель. (Ранг3 – 3 цели). Fast Movement – навсегда повышает скорость перемещения на 3%. (Ранг5 – на 15% ). Martial Knowledge – повышает шанс критической атаки на 1%, действует и для навыков и для заклинаний. (Ранг5 – на 5% ) . Empty Body – увеличивает шанс уклонения и парирования на 1%. (Ранг3 – на 5% ). Bruise – Монах получает 10%-ный шанс нанести противнику ушиб с помощью навыков рукопашного боя. Цель дополнительно получит 10% физического урона в течение 8 секунд. (Ранг3 – 30% -ный шанс). Perfect Harmony – повышает силу (strength) монаха на 1 за каждые 7 единиц мудрости (wisdom), которые у него есть. (Ранг5 – за каждые 3 единицы). Lion King Strike – внутренняя сила монаха обходит броню цели и действует непосредственно на её внутренние органы. Цель получает по 200% повреждений от оружия из каждой руки и дополнительно по 120 единиц урона. Цели, находящейся под воздействием ушиба, дополнительно наносится ещё 25% урона. Deities Infused – наполненный божественной силой монах на короткое время становится несокрушимым. На 15 секунд он обретает бессмертие, и все его атаки дополнительно получают 50% священного урона. RANGER ARCHER Acute Toxicity – подготовительный навык. Позволяет на 30 минут нанести на оружие яд. Отравленное оружие получает 20%-ный шанс нанести цели 25 дополнительных единиц урона ядом. Нельзя отравлять оружие во время боя, а также накладывать на него более 1 отравляющего эффекта одновременно. Precise Attack – увеличивает шанс попадания на 1%. (Ранг5 – 5% ) . Sharp Arrow – увеличивает повреждения, вызываемые Rapid Shot, на 2%. (Ранг5 – на 10% ) . Urgent Defense – увеличивает шанс парирования на 1%. (Ранг5 – 5% ) . Pin Feet – поражает ноги цели (даже если у цели нет ног ) и наносит ей 50% оружейного урона. Цель обездвиживается на 3 секунды. Path Of Shooter – повышает дистанционный урон на 10%, но снижает урон в ближнем бою на 5%. (Ранг3 – 30% и 15% соответственно). Split Shot – одновременно поражает цель и дополнительно одного близко к ней стоящего врага. Наносит 150% повреждений от оружия. Powerful Pin – повышает длительность действия Pin Feet на 0.5 секунды. (Ранг3 – на 1.5 секунды). Deadly Aim – увеличивает шанс критической атаки на 1%. (Ранг3 – на 3% ) . Barrage - Split Shot одновременно поражает цель и 2 врагов дополнительно. (Ранг3 – 4 врагов). Paralyzing Toxicity – подготовительный навык. Позволяет нанести на оружие парализующий яд. Эффект сохраниться на оружии в течение 30 минут. Отравленное оружие получает 20%-ный шанс замедлить цель на 60%, также снизив ей на 30% шанс попадания заклинаний, на 10 секунд. Нельзя отравлять оружие во время боя, а также накладывать на него более 1 отравляющего эффекта одновременно. Skillful Shooting – критические повреждения, наносимые навыками лучника, увеличиваются на 4%. (Ранг5 – на 20% ) . Weighted Arrows - Rapid Shot, Split Shot и Snipe получают 3%-ный шанс лишить цель равновесия. (Ранг5 – 15%-ный шанс). Strong Vigilance – навсегда повышает максимальный запас энергии (vigor) на 20. Повреждения больше не снижают энергию, если её запас находится на уровне 50% или ниже. Shooter Stance – стойка. Скорость для дистанционных атак увеличивается на 50%. Эффект длится 5 секунд или до первого перемещения. Explosive Shot – выпускает взрывчатую стрелу, сбивающую цель с ноги наносящую по 325-450 единиц урона от огня цели и всем врагам в радиусе 3 метров вокруг неё. Ranged Weapon – увеличивает повреждения, наносимые дистанционным оружием, на 4%. (Ранг5 – на 20% ) . Overwhelm – увеличивает продолжительность действия Shooter Stance на 1 секунду. (Ранг5 – на 5 секунд). High Explosive – шанс критической атаки для Explosive Shot возрастает на 5%. (Ранг5 – на 30% ) . Wound Infection – отравляющие навыки получают дополнительно 5%-ный шанс поразить цель. (Ранг3 – 15%-ный шанс) Avulsion Shot – мгновенный выстрел, вызывающий у цели кровотечение. Наносит 50% урона от оружия. Кровотечение дополнительно наносит 500 единиц урона в течение 10 секунд. Кровотечение будет действовать на 50% эффективнее, если цель движется. Snipe – наносит 200% урона от оружия и 200 единиц дополнительных повреждений с 25%-ной вероятностью критической атаки. Прицеливание перед выстрелом занимает длительное время. ASSASSIN Discern Weakness – увеличивает шанс нанесения критического урона на 1%. (Раен5 – 5% ). Keen Swing – повреждения, наносимые Shadow Strike, возрастают на 1 единицу за каждые 5 очков ловкости, имеющиеся у рейнджера. (Ранг3 – на 3 единицы). Cutthroat – разрывает горло цели, вызывая кровотечение. Прерывает прочтение заклинаний и наносит 50 единиц урона за 10 секунд. Dagger Master – если кинжал (dagger) используется в качестве основного оружия, повреждения, наносимые в ближнем бою, увеличиваются на 2%. (Раен5 – на 10% ). Escape – скорость перемещения увеличивается на 50%, эффект длится 10 секунд. Apnea – Cutthroat накладывает на врагов безмолвие. В течение 2 секунд цель не сможет читать заклинания. (Ранг3 – 6 секунд). Dagger Stab – удар по цели кинжалом, наносящий 150% повреждений от оружия и 70 единиц урона дополнительно. Для использования навыка необходимо иметь кинжал в качестве основного оружия (в правой руке). Rapid Steps – Escape дополнительно поднимает шанс уклонения на 10%. (Ранг3 – на 30% ). Sneak Attack – когда рейнджер крадётся (находится в невидимости, Sneak Mode), он дополнительно получает 10%-ный шанс нанести в ближнем бою критический урон. (Ранг5 – 50%-ный шанс). Impale – если цель оглушена, Dagger Stab наносит на 10% больше повреждений. (Ранг5 – на 50% ). Ruthless Killing – критические повреждения, наносимые навыками ассасина, увеличиваются на 5%. (Ранг5 – на 25% ). Blinding Powder – ассасин разбрасывает ослепляющий порошок вокруг себя, вызывает ослепление у всех врагов в радиусе 3 метров и снижает их шанс попадания на 75%. Эффект сохраняется в течение 8 секунд. Smoke Bomb – ассасин бросает дымовую шашку, дым скрывает его от врагов на 15 секунд (переводит его в режим невидимки, Sneak Mode). Infused Shadow – при получении урона ассасин теряет на 1 единицу энергии (vigor) меньше. (Ранг – на 3 единицы). Dirty Combat – снижает время перезарядки Blinding Powder на 3 секунды. (Ранг5 – на 7 секунд). Deep Sneak – позволяет ассасину сразу после активации Smoke Bomb перейти в режим глубокой невидимости. Ничто не сможет вывести его из невидимости в течение 1 секунды. (Ранг3 – 3 секунд). Paralysis Strike – длительность эффекта оглушения от Surprise Attack возрастает на 1 секунду. (Ранг3 – 3 секунды). Surprise Attack – внезапная атака дополнительным оружием (в левой руке), наносящая 150% урона от оружия и оглушающая цель на 2 секунды. Для использования навыка необходимо носить в левой руке какое-либо оружие. Deadly Haste – нанося критический урон ассасин получает 25%-ный шанс ускорить свои атаки на 10%. Эффект длится 8 секунд. (Ранг3 – на 30% ). Shadow Blink – ассасин отступает во тьму и немедленно появляется около цели, если та находилась в пределах 8 метров от него. Использование этого навыка не нарушает невидимость. Darkness Rover – повышает итоговое значение параметра «ловкость» на 2%. Также на 1% увеличивает шанс уклонения. (Ранг5 – на 10% и 5% соответственно). Assassin’s Contract – все навыки ассасина моментально перезаряжаются. WARRIOR BATTLE Offensive shout – сигнал к атаке для союзников. Увеличивает силу атаки на 50 единиц и шанс попадания на 10. Эффект распространяется на воина и его союзников, находящихся в радиусе 10 метров от него, действует 30 секунд. Cleave – Swift Strike дополнительно поражает 1 цель, но это отнимает больше морали. Стоимость увеличивается на 50%. (Ранг3 – 3 цели и 50% ). Ruthless – повышает вероятность нанесения критического урона на 1%. (Ранг5 – на 5% ). Fence – увеличивает шанс парирования на 1%. (Ранг3 – на 5% ). Lacerate – наносит врагу рваные раны и открывает у него кровотечение. Урон составит 72 единицы за 12 секунд. Warpath – получение урона генерирует на 5% больше морали. (Ранг5 – на 25% ). Sonic Slash – взмах оружием создаёт вакуумную волну, поражаю соперника на расстоянии до 15 метров. Цель получает 50% урона от оружия и дополнительно 75 единиц энергетического урона. Improved Lacerate – повреждения, вызываемые кровотечением от Lacerate, увеличиваются на 5%. (Ранг5 – на 25% ). Off-Hand Expert – урон, наносимый оружием из левой руки, увеличивается на 20%. (Ранг3 – на 60% ). Powerful Wave – шанс критической атаки для Sonic Slash увеличивается на 5%. (Ранг3 – на 15% ). Two-hand Expert – при использовании двуручного оружия скорость атаки увеличивается на 3%. (Ранг5 – на 15% ). Thunder Shout – потрясает врагов в пределах 5 метров, ошеломляя их на 10 секунд. Получение любого урона моментально выведет их из этого состояния. Rotor Storm – соперник, уклонившийся от атаки, с 20%-ной вероятностью потеряет равновесие. (Ранг3 – с 60% вероятностью). Dual Wield Expert – ношение двух оружий ближнего боя увеличивает шанс попадания при атаке на 1%. (Ранг5 – на 5% ). Vital Capacity – снижает время перезарядки Thunder Shout на 5 секунд. (Ранг3 – на знать не знаю сколько секунд). Bull’s Strength – увеличивает параметр «сила» (strength) на 2%. (Ранг5 – 10% ). Weapon Master – увеличивает критические повреждения, причиняемые навыками, на 3%. (Ранг5 – на 15% ). Vortex Blade – моментальная атака всех врагов в пределах 2 метров, которая наносит каждому из них по 100% урона оружием из каждой руки. Decapitate – весь запас морали используется для нанесения повреждений жертве. Каждая единица морали превращается в 4 дополнительных единицы урона от оружия. Если мораль была на максимальном уровне, количество дополнительных повреждений увеличится на 20 %. Berserk – навсегда повышает начальный запас морали на 30, а максимальный – на 20 единиц. Tireless - снижает время перезарядки Vortex Blade на 1 секунду. (Ранг5 – на 5 секунд). Martialist Stance – скорость атаки возрастает на 30% и 1 дополнительная цель начинает получать повреждения. Заняв стойку, воин начинает терять мораль. Эффект продлится 30 секунд или пока мораль не закончится. GUARDIAN Fearless – время действия Courage увеличивается на 1 секунду. (Ранг3 – на 3 секунды). Precision – повышает шанс попадания на 1%. (Ранг5 – на 5% ). Charge – стремительная атака, сбивающая врага с ног, наносит 50 единиц урона. Staunch – на 5% увеличивает запас брони для экипировки воина. Ранг3 – на 15% . Vitality Shout – на 5 минут повышает максимальное здоровье на 10%. Воздействует на воина и на его союзников, в пределах 10 метров. Heavy Clash – за каждые 50 единиц брони урон от Charge повышается га 1. За каждый 100 единиц брони урон от Pounding Glow повышается на 1. Shield Expert – шанс блокирования атаки увеличивается на 3%. (Ранг5 – на 15% ). Sidestep – увеличивает шанс уклонения на 1%. (Ранг3 – на 5% ). Alerting Shout – на 30 секунд поднимает шансы уворота и уклонения на 2%. Воздействует на воина и на его союзников, в пределах 10 метров. Main-hand Expert – на 2% повышает урон, наносимый оружием из правой руки. (Ранг5 – на 10% ). Tendon Cutting - Ankle Slash получает 20%-ный шанс замедлить противников на 50%, на 8 секунд. (Ранг5 – 100%-ный шанс). Ankle Slash – моментально поражает всех врагов в радиусе 2 метров, наносит им 50% повреждений оружием из правой руки и лишает их равновесия. Shield Slap – удар по цели щитом. Повреждения зависят от силы блокирования и брони щита. Для использования навыка необходимо носить щит в левой руке. Fortitude – увеличивает параметр «выносливость» (stamina) на 2%. (Ранг5 – на 10% ). Calm – на 3% снижает расход морали для всех навыков. (Ранг3 – на 9% ). Head Smash - Shield Slap оглушает врага на 1 секунду. (Ранг5 – на 5 секунд). Barbed Shield – успешное блокирование с вероятностью в 10% нанесёт урон атакующему. Повреждения зависят от силы блокирования и брони щита. Guardian Stance – на 50% понижает весь получаемый урон. Заняв стойку, воин начинает терять мораль. Эффект продлится 30 секунд или пока мораль не закончится. Resistant Skin – повышает сопротивление всем типам магии на 5 единиц. (Ранг5 – на 25). Crushing Blow – сминает вражескую броню, наносит 110% повреждений оружием из правой руки и на 20% понижает запас брони у цели, на 15 секунд. Эффект не суммируется. Vigor – все исцеляющие эффекты, применяемые к воину, действуют на 4% эффективнее. (Ранг5 – на 20% ). Counter Stance – стойка, повышающая шанс блокирования на 10%. Каждый раз, когда воин получает повреждения, он наносит ответный удар с силой в 30% урона от оружия из правой руки. Заняв стойку, воин начинает терять мораль. Эффект продлится 30 секунд или пока мораль не закончится. Order and chaos online- Gameplay Trailer Последний раз редактировалось Ultimate; 06.10.2012 в 21:01. |
Метки |
android, chaos, dis, iphoneipad, mmorpg, more, online, order |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
iPhone vs Android (Инфографика) | creator | /dev/null | 126 | 24.02.2012 22:58 |