07.08.2014, 23:55 | #1 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Skyforge
Skyforge Название: Skyforge Платформы: PC Официальный сайт: http://sf.mail.ru Издатель: Mail.Ru Group Разработчик: Allods Team Жанр: MMORPG Дата релиза: TBA Описание: Мир Skyforge представляет собой мультивселенную, основное действие в которой происходит на одной планете. Один из заявленных сценаристами конфликтов — противостояние индивидуума космосу. Действие игры разворачивается в оригинальной вселенной, где одновременно существуют достижения научно-технического прогресса и существа из легенд и мифов, а боги спускаются с небес и живут среди смертных. Особенности: Одна из главных особенностей игры — отсутствие опыта и уровней, и гибридная боевая система. От бессмертного до бога. В Skyforge вы можете пройти путь от бессмертного до могущественного бога и стать во главе великого культа имени себя. Приумножайте свою силу с помощью верных последователей и заслужите право стать старшим богом. Лучшие войдут в орден хранителей Элиона и получат право решать судьбу мира. Смена класса в один клик Богатый выбор классов, простой механизм переключения между ними, а также возможность развивать их параллельно порадуют даже самых привередливых игроков и решат вечную проблему с поиском группы. Меняйте классы на лету — в зависимости от настроения или текущей ситуации. Игра без границ Единый сервер Skyforge примет всех желающих — вы легко можете присоединиться к игре не только группой друзей, но и целой гильдией. А для удобного общения друг с другом мы создали специальный сервис — нашу социальную сеть Элинет. Оставайтесь всегда на связи — даже вне игры! Атлас развития Атлас представляет собою некую карту, состоящую из вершин-достижений, и позволяет увидеть всю цепочку возможного развития персонажа: классы, таланты, умения и характеристики. Каждая достигнутая вершина приносит герою определенное количество очков престижа.Это показатель, который позволяет определить степень развития персонажа. Теперь самое время начинать прокачивать персонажа. За прохождение всевозможных приключений, выполнение заданий и участие в активностях герой будет получать определенные ресурсы, которые позволят развивать характеристики, а также изучать умения и таланты. Типов ресурсов всего три: Рубины силы. Позволяют открывать красные вершины, увеличивающие исходящий урон. Также этот ресурс потребуется для изучения новых способностей. Изумруды жизни. Открывают зеленые вершины атласа. Они отвечают за защитные характеристики. Сапфиры познания. Будут расходоваться на синие вершины, дающие дополнительные характеристики или таланты. Стоит сразу отметить, что характеристики являются общим атрибутом персонажа. Взятые при прокачке одного класса, они не исчезнут, если переключиться на другой. Сам атлас представлен в виде нескольких уровней: нижний — уровень, где изучаются умения и таланты класса; верхний — глобальный, с его помощью можно открывать другие классы и «перки» (особые пассивные умения, которые можно использовать независимо от выбранного класса). Нижний уровень Перед вами часть нижнего уровня атласа развития. Здесь вы сможете изучить умения и таланты выбранного класса, а также улучшить характеристики персонажа за рубины, изумруды и сапфиры. Верхний уровень В целях ознакомления мы, конечно же, пойдем дальше. На изображении представлена очень малая часть общего атласа развития. Здесь вы можете изучать характеристики, открывать новые классы и «перки». Этот уровень отражает глобальный прогресс персонажа. В центре каждого скопления вершин находится либо особенно сильный бонус, либо новый игровой класс. Так на скриншоте в центре расположен «перк», который отвечает за вероятность нанесения критического урона, а в центре левой части — класс «Паладин». Skyforge: Информаторий Для игрока — это единая точка входа во всевозможные приключения. В начале пути игроку доступно лишь несколько приключений, однако со временем их станет гораздо больше. Вас ожидают более чем 40 увлекательных PvE-приключений, рассчитанных на одиночное и групповое прохождение. Любителей PvP ждут 5 различных состязаний, а исследователей - 10 просторных, открытых локаций, изучать которые можно часами. В Информатории представлен внушительный список задач, при этом выбор игрока никак не ограничивается. Развивать персонажа через PvP или PvE — решать только ему. Каждые 40 минут в Информатории происходит обновление оперативной обстановки. Изменения тут же отображаются на глобусе — уменьшенной проекции планеты. Хитроумная система обновляет список «горячих точек», предлагая игроку поучаствовать в наиболее актуальных событиях. Участвуя в PvE- и PvP-приключениях, герой получит множество полезных предметов: это могут быть как кредиты (самые обычные деньги на Элионе), так и некоторые экзотические валюты. Одна из них, например, позволит приобретать стильную одежду для персонажа. Кроме того, при успешном завершении приключения начисляется заслуженная награда — камни прозрения. Это особый ресурс, необходимый для развития новых умений и талантов, классов и характеристик. По мере увеличения престижа будет расширяться и список наград. Если вначале персонаж получает только камни прозрения, то позже он сможет ходить в приключения как за кредитами, так и за другими ценными ресурсами. Со временем перед игроком встанут особо сложные задачи и откроются массовые гильдейские активности со своими собственными правилами и призами. Skyforge: О системе инстансов и экипировке Стало известно, что экипировку можно будет получить в награду за победу над боссами и в качестве добычи с убитых монстров, хотя и с меньшим шансом. В разных активностях, соответственно, разные по силе боссы. Но экипировка дает только около трети престижа персонажа. Кроме подбора снаряжения, вам нужно будет изучать атлас развития, а также завоевывать веру последователей, чтобы стать могущественнее и сильнее. Кроме того, система инстансов в Skyforge предполагает разную сложность, от которой зависит и награда. Именно поэтому игровой контент открывается постепенно. Проще говоря, инстансы привязаны к показателю престижа персонажа. Чем лучше развит герой, тем выше его престиж и тем больше приключений ему доступно. "Престиж — это аналог гирскора, т.е. рейтинга экипировки. Это сумма всех характеристик вашего персонажа. Показатель престижа отражает развитие героя. Он увеличивается, когда вы открываете новые вершины в атласе, обзаводитесь новыми предметами экипировки или увеличиваете число последователей." Skyforge - Знакомьтесь: криомант! Криомант — опасный противник, обладающий высоким уроном, благодаря которому он быстро расправляется со своими врагами. И хотя он предпочитает держать их на расстоянии, повелитель холода способен дать отпор тем, кто подберется слишком близко. Союзники ценят криоманта не только за силу его атакующих способностей, но и за множество умений контроля. А значит, ему всегда найдется место в группе, которая отправляется как на сражение с монстрами, так и на битву с другими игроками. Ледяной кристалл — неотъемлемый атрибут любого криоманта. Он превращает материю в энергию холода, которую криомант тратит на использование своих умений. Skyforge: Представление класса криомант. Skyforge: Обучающее видео Чтобы игрокам было легче освоиться в мире Skyforge, один из участников альфа-тестирования, подготовил небольшое обучающее видео по основным игровым механикам. Skyforge: Видеогайд по игре Скриншоты: P.S. Других скриншотов нету, проект находится под NDA. 5 августа 2014 года начался первый этап закрытого тестирования игры. Который закончится 12 августа. Стрим первого этапа ЗБТ В данный стрим, которые проведут Garro и Nio мы пригласили главного гейм-дизайнера игры Александра Панькова. Вместе обсудим игру, пробежимся по первым локациям, изучим механику. Skyforge обзор первого ЗБТ от портала GoHa.Ru |
08.08.2014, 00:16 | #2 |
Talkers Member
|
что-то понравилось в видео, что-то нет... какая модель распространения будет?
Добавлено через 32 секунды ааа... мэйл.ру... яснопонятно, расходимся... |
08.08.2014, 11:56 | #3 |
Talkers Junior
|
|
08.08.2014, 11:59 | #4 |
Talkers Member
|
на европе обычно, почему-то игра выходит позднее чем в россии, к тому времени русскоговорящие уже успевают потерять интерес к игре...
|
08.08.2014, 12:06 | #5 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 177 раз(а) в 7 сообщениях
|
Нивал и Европейские серверы.. Что?
|
08.08.2014, 15:05 | #6 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
Какие еу и ус? Allods Team принадлежит мэлрушчке
|
08.08.2014, 15:20 | #7 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 1,341
Сказал(а) спасибо: 923
Поблагодарили 44 раз(а) в 6 сообщениях
|
очередное Г
|
08.08.2014, 15:20 | #8 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Какая разница кому принадлежит? От этого что ли зависит будут сервера за рубежом или нет? У тех же Аллодов был сервак за рубежом. Ну плюс ко всему Obsidian Entertaiment помогает Allods Team адаптировать игру для зарубежных игроков.
|
08.08.2014, 17:54 | #9 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Мнение о проекте
Впечатление от стрима
Внешний вид - вполне современная графика, дизайн локаций, данжей, городов. Художники молодцы, постарались. Бой - шустрый, интересный стиль. Комбо бои всегда заставляют задумываться и учиться на своих ошибках и это всегда зрелищно. Классы - видна индивидуальность каждого класса, разнообразность билдостроения поражает воображение. Жаль, что показали всего лишь два класса. Анимация - больная тема современных MMORPG, я не понимаю с чем это связанно. Что мне не понравилось --Отсутствие хилов. --PvP такое какое оно сейчас есть. Где бг человек 10 на 10, что за загончик нам показали. Для чего сделали раунды за победу в которых даются очки хм…? --Костюмы: Кто-то будет бегать в латах с мечом, а какой то чувак в гавайке и шортах бред. --Социальная сеть Элинет внутри игры ну тут без комментариев. --Крафт не показали, хотя его обсуждали (но должны были показать это основа MMORPG) --Маунтов нету на данный момент (хотя отсутствие маунтов на этом этапе я готов простить) --Экипировка 4 кольца и пуха +щит(акссесуар), надо было все-таки вводить больше шмота, а костюм для красоты (кто хочет пусть бегает в костюме, может кому-то они не нужны вообще.) Ведь в первую очередь в каждой MMORPG именно шмот отражал твою индивидуальность, а тут костюмы и почти у всех будет одно и тоже и будут бегать одни клоны. --Придется фармить эти кристаллики ведь от них зависит развитие твоего персонажа (его престиж). И от развития престижа открываются новые приключения. Понравилось --Атлас развития (похож на PoE и на развитие как в FF) --Отсутствие уровней --Информаторий Пока я не представляю, что они готовы предложить игровым сообществам. И что должно заставить игровые сообщества играть в эту игру. Донат, что я вижу в шопе на момент релиза(это только мое предположение): Костюмы. Кристаллы для развития в атласе. (Ну по поводу них сомнения может все-таки их не добавят в шоп) Краски для костюмов. Банки, бусты различные. Ингры для крафта. Маунты как же без них.(Лишь бы они не были с абилками, типа как в АА) VIP-аккаунт |
09.12.2014, 17:57 | #10 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
1 сервак на рубежом больше чем 0 игроков в это уг. Это да, я согласен
|
05.04.2015, 13:50 | #11 |
Talkers Member
|
кто играет? престиж 1600+ паладин, в пати кач быстрее.
__________________
Don't worry, Be happy, Drink whisky, Love siski ❤
|
06.04.2015, 11:18 | #12 |
Talkers Junior
|
Вчера вечером поиграл. Пока все нравится-особенно ссесионность игры. Клевая тема, что перед приключение пишет сколько времени примерно займет прохождение: к примеру "8 минут ориентировочное время прохождения". Очень удобно. Из минусов-абсолютно нихуя не понятно, хотя нутром понимаю, что гира проста как апельсин
__________________
|
06.04.2015, 11:28 | #13 | |
Talkers Member
|
Цитата:
__________________
Don't worry, Be happy, Drink whisky, Love siski ❤
|
|
06.04.2015, 19:47 | #14 |
Talkers Junior
|
начал играть, пока кинетик 800+ вникаю потихоньку =)
__________________
Ozzy |