|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.12.2014, 16:39 | #1 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Warhammer 40.000: Eternal Crusade
Разработчик: Behaviour Interactive Издатель: Behaviour Interactive Модель распространения: Неизвестно Официальный сайт: https://www.eternalcrusade.com Жанр: MMORPG Дата выхода: 2015 Описание: Итак, узнав, что Behaviour Interactive анонсировала ММО по вселенной Warhammer 40k, у многих сразу возникли различные вопросы по аспектам игры. Eternal Crusade. Первые подробности Наличие множества планет, каждая из планет будет использовать технологию одиночного сервера (данная технология еще тестируется в стенах Behaviour Interactive). Игрокам будет доступно 4 расы - Chaos Space Marine, Space Marine, Orks, Eldar. Мигель пообещал добавление новых фракций после релиза. Я упомянул своих любимцев - Некронов и он заверил меня, что Некроны одна из самых популярных армий и среди разработчиков. Игроки смогут иметь крейсеры, которые также могут быть использованы в интересах "гильдий" и не только. "Тор-гильдии смогут" с помощью кораблей вести орбитальную бомбардировку планет. Мигель подчеркнул, что экономика игры была создана отчасти благодаря той системе, которая существует в данный момент в Eve Online. В игре будет присутствовать только один тип валюты – requisition points. Данные очки будут зарабатываться через различные задания, тренировки и ранги. В свою очередь, эти же очки, игроки смогут тратить на покупку различного эквипа. Высший совет, в свою очередь, сможет награждать особо отличившихся бойцов, возводя их в ранг Героев. Данный ранг не просто пустое название, это особый класс со своими скилами. Космодесант будет представлен в лице Dark Angels, Хаос – Iron Warriors. В игре присутствуют разрушаемые объекты, а так же система укрытий. Ответы и вопросы Каким будет размер мира? Всю карту не увидите сразу, надо будет открывать ее посредством эвентов. Какие армии из Warhammer 40.000 будут присутствовать в игре? На момент релиза у нас будут Space Marines, Chaos Space Marines, Orks и Eldar. Tyranids также будут в игре, но лишь в роли NPC. Мы намерены ввести все оставшиеся расы из вселенной Warhammer 40.000 в процессе развития игры. Будут ли в игре торговля и крафтинг? Да, в форме, соответствующей вселенной Warhammer 40.000. Вы не сможете стать "крафтером", но у нас будет расширенная система апгрейдов для оружия. Есть ли различные Chapters, Craftworlds, Clans и т.д.? Да, при создании персонажа во фракции вы также можете выбрать одну из "субфракций", к которой вы хотите принадлежать. Во фракции Space Marines на момент релиза будут присутствовать (как минимум) Dark Angels, Ultramarines, Blood Angels и Space Wolves. Какие классы существуют в игре? У каждой фракции есть уникальный выбор классов, основанный на лоре, а у каждого персонажа фракции будет возможность выбора из множества классов перед высадкой на поле боя. Вот некоторые из возможных классов для фракции Space Marines: Tactical Marines, Devastators, Assault Marines или Apothecaries (Wolf Priests, если речь идет о Space Wolves) Eternal Crusade: Информация из первой части стрима - Внешность персонажа будет оставаться в рамках цветовых схем своего чаптера (на примере космического десанта), но у игроков будет возможность вешать на себя ветеранские награды. Параметры настройки еще полностью неизвестны и будут зависеть от оптимизации движка. - В игре будут щиты, прыжковые ранцы, а также возможность владения двумя видами оружия одновременно. - Появление в игре титанов возможно, но не приоритетно. - Нельзя строить крепости, но ресурсы можно будет использовать для укрепления существующих объектов. Также возможность улучшать себя, технику и т.д. Eternal Crusade: Информация из второй части стрима - Игрокам будут доступны терминаторские доспехи. - Встреча орка с терминатором – это ошибка орка, а не дисбаланс. - В игре будут псайкеры. - ПвЕ и ПвП будут взаимосвязаны. - В игре будут ПвЕ и ПвП подземелья. - В игре будут огнеметы. - Привычной системы (танк, хилер, дд) не будет. Классы больше похожи на те, что есть в Battlefield или Planetside. Eternal Crusade: Впечатления от альфа-версии Планета, которую показали — огромная, и на ней уже сражаются Космический Десант, Хаос, Эльдар и Орки. В демо-версии бои проходили между Dark Angels (SM) и Word Bearers (CSM), снаряженными болтерами и прыжковыми ранцами. В игре будет разбитие на классы с деревьями развития, с открытием новых скиллов будет открываться доступ к оружию, инструментам, аксессуарам для бойцов. Аксессуары можно будет повесить на броню или усилить с помощью них броню изнутри. За освоение контента будут выдавать различные апгрейды, гранаты, патроны, дополнительные модули к оружию и другие полезные вещи, но аксессуары нужно будет открывать. И чем сложнее контент, который вы осваиваете — тем больше лута будет в ящиках с наградами. Eternal Crusade - Список обычных классов Space Marines • Tactical • Devastator • Assault • Apothecary Orks • Shoota • 'Eavy/Loota (пока не определились) • Stormboy • Painboy Chaos • Tactical • Havoc • Raptor • Aspiring Sorcerer Eldar • Dire Avenger • Fire Dragon • Dark Reaper • Swooping Hawk • Howling Banshee • Striking Scorpion • Warlock Новая порция информации - Атмосфера игры будет соответствовать оригинальной вселенной. Брутал и пафос. - Патроны у оружия будут заканчиваться. Кончились патроны? Берем в руки цепной меч. - Настройка вашего билда – ключевая часть игры. Будьте уверены, вы сможете тщательно настроить не только возможности персонажа для конкретной ситуации, но и его оружие. - Транспорт и техника будет совершенно точно – это составляющая часть мира ВХ40К. Но насчет летательных аппаратов мы пока на стадии обсуждения. «Questions & Answers» с MMORPG.com В) Игровой мир будет открытым? О) Стивен: Открытым настолько, насколько это вообще возможно. Больше, чем Skyrim.... David: ... или Planetside 2! В) Какие у вас планы насчет системы апгрейдов? Оружейных и косметических. О) Брент: наша система прокачки оружия весьма обширна. Сейчас мы перепроверяем наработки по ней. Все вопросы по этому поводу можете отсылать в Твиттере сюда >> @Ezekielknight (Michael Chan). Он у нас ответственный по этой части. Что касается косметических изменений, то мы хотим дать игрокам столько опций, сколько осилим, сохранив при этом нормальную производительность. В) Будут ли игровые классы эволюционировать? (К примеру, из Assault marines в Vanguard Veterans и т.п.) О) Брент: мы рассматриваем такую возможность в рамках нашей системы рангов. Скорее всего, при получении нового ранга будут расширяться ваши возможности и доступный арсенал для создания своей выкладки. В) Сколько планируется зон и насколько крупные они будут? Будут ли они инстансами или по типу wow? О) Стивен: Цифр пока не называем, но зон будет действительно много. Мир будет полностью открытым, на поверхности. В) Насколько мы сможем сделать нашего персонажа индивидуальным? Сможем ли мы вешать персонажа скальпы и трофеи? О) Брент: Что-то будет привязано к вашим параметрам и билду, но также будет и косметическая кастомизация. Но все же нужно добиться хорошего баланса между разнообразием и производительностью, так что нам нужно тестировать. В) Какой пейзаж нас ожидает в Eternal Crusade? Джунгли? Оживленные города? Пустыни? О) Стивен: Мы объявили четыре биома: джунгли, пустыни, арктическую и среднеширотную полосы. Арты: Скриншоты:
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
12.12.2014, 17:21 | #2 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
провалится
|
12.12.2014, 17:34 | #3 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Ну незнаю, говорят самая ожидаемая ММО в России. Это по заверениям разработчиков из интервью с ними. Мне не особа нравится боевка как в Space Marine. Выйдет и посмотрим что из этого получится.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
12.12.2014, 18:34 | #4 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 969
Сказал(а) спасибо: 1,147
Поблагодарили 168 раз(а) в 21 сообщениях
|
Про Астра Милитарум слышно что-нибудь?
Добавлено через 1 минуту И про модель распространения слышал, что игра будет условно бесплатной. Бесплатно можно будет играть только за орков, что вполне логично : D
__________________
|
12.12.2014, 19:14 | #5 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Модель вроде, но не точно как Ф2П со своими ньюнсами.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
|
12.12.2014, 19:52 | #6 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,223
Сказал(а) спасибо: 1,346
Поблагодарили 102 раз(а) в 22 сообщениях
|
лучше б какую-нибудь кайфовую рпг с выбором рассы и прочими плюхами или rts или tbs замутили, а не мморпг, которая никому не нужна
|
12.12.2014, 21:28 | #7 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
Я сам надеюсь что выстрелит. Но смотря на ноунейм студию с ихними играми, и то что релик не участвует, получится эпик лажа
|
12.12.2014, 21:34 | #8 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Жду пздц ее,надеюсь что не кал получится,а вообще 5 проектов было анонсировано по вселенной вахи,первый вышел армагеддон,недавно,эта тоже в этом спике,еще вроде как шутан будет,рпг и стратегия,все вроде как разные студии делают
Добавлено через 45 секунд п.с. как меня труимейдж заебал,*** скрины посмотришь,что с ним творится
__________________
|
12.12.2014, 23:28 | #9 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Я знаю, что вроде на телефон что-то выходит или вышло. Недавно какая-то Ваха на ПК вышла. Жаль Warhammer 40.000 Dark Millennium Online закрыли.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match Последний раз редактировалось Arximond; 12.12.2014 в 23:30. |
|
13.12.2014, 00:14 | #10 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
я уже не помню,в интернете поищи,недавно вархаммер армагеддон вышла.Так эта вроде и разрабатывается на основе Dark Millennium
__________________
|
13.12.2014, 12:46 | #11 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Более подробная информация по проекту
Warhammer 40.000: Eternal Crusade FAQ Основная информация •Eternal Crusade выйдет в 2015 году. Открытая бета должна начаться в конце 2014/начале 2015. •Игра выйдет на ПК, PS4 и Xbox One. •Пятая раса, Tyranid, будет исключительно под контролем искусственного интеллекта игры. •Вначале игра будет переведена на 3 языка (минимум). •Игра будет работать на DirectX11 и 64-битных системах. Продолжение Игровой процесс •В игре будет вид от третьего лица, с камерой над плечом персонажа. •После создания персонажа, игроки появятся в собственном космическом корабле, стоящем на орбите планеты. У игроков будет возможность соединить свои корабли в одно большое боевое судно, и у каждого будут персональные апартаменты, размером с их собственный корабль. В дополнение к этому, там будут жилые помещения, тренировочные залы, трофейные комнаты, и т.д. •Ваш отряд (или вы сами, если играете в одиночку) выбирает континент на планете, где проходит кампания, и высаживается на нем. После высадки, вам станет доступна карта, на которой будут отображаться союзные и вражеские отряды и их текущие цели, а так же места, где кипит бой, или где находятся локации, которые стоит разведать. При помощи этой карты, вы сможете выбрать цель своего отряда (или собственную цель, если играете соло). Одни локации могут быть полны вражеских игроков и ПвП, а в других, вроде зараженной шахты, вы столкнетесь с тиранидами. Если ваш отряд сможет очистись шахту, то ваша фракция получит ресурсы. •Все военные карты, при помощи которых можно составить стратегию нападения, и устройства для назначения лидера и управления иерархией отряда, находятся на вашем космическом корабле. •В игре существует 3 уровня иерархии. Отряд состоит из десяти человек, и один из них должен быть лидером. Любой из лидеров отряда может выдвинуть свою кандидатуру на должность лидера группировки. Любой из лидеров группировки выдвинуть свою кандидатуру на пост члена военного совета (состоит из 10 игроков), который контролирует всю фракцию и координирует военные операции в рамках кампании на континенте. •Военные советы противоборствующих фракций смогут устраивать переговоры и заключать друг с другом договоренности/альянсы. •В игре будет несколько типов кампаний (основные кампании и вторичные кампании с вторичными целями). Каждая кампания будет длиться от двух недель до трех месяцев, и победителем окажется тот, под чьим контролем находиться большая часть территории. •Игроки, сумевшие захватить вражескую территорию, получают все находившиеся на ней ресурсы. Ресурсы необходимы для создания брони, оружия, кораблей, и укреплений для крепостей, защищающих землю, принадлежащую вашей фракции. •Развитие персонажей осуществляется путем накопления очков опыта. Так вы сможете открывать новые классы для своей фракции, и продвигаться по древам навыков уже имеющихся у вас классов. Игроки, следующие приказам своих лидеров, будут получать дополнительные очки опыта и награды. •За вклад в военные успехи своей фракции (захват точек, следование приказам, убийство вражеских игроков и тиранидов, и т.д.), игрокам будут начисляться особые медали/очки, на которые можно будет приобретать новое оружие и броню. •Внутренние структуры подземелий (называемые “Underworld”) будут сгенерированы случайным образом. Внутри подземелий игрокам придется сражаться с ордами тиранидов, а в награду они смогут получить реликвии, которые усилят их персонажей. •Вначале будет только одна планета с множеством континентов, каждый из которых будет разделен между разными фракциями на старте кампании. Однако, зона владения каждой из фракций будет окружена территорией тиранидов. •В Eternal Crusade будет присутствовать разрушаемое окружение. Имейте в виду, что разрушить можно будет только некоторые предметы, такие как стационарные пушки, части стен или ворота, но большуя часть окружения разрушить будет нельзя. •В игру могут быть добавлены опасные природные явления (лава, токсичная почва, и т.д.). •Игроки смогут оборудовать свой корабль артиллерийскими орудиями и вызывать на планету орбитальную бомбардировку. Однако, одному игроку это будет не под силу. Чтобы произвести орбитальный удар, потребуются ресурсы, собранные, по крайней мере, сотней человек. •Можно будет управлять всей популярной техникой из вселенной 40К. В игре будет множество артиллерийских орудий. •Каждый, у кого хватит ресурсов, сможет призывать и управлять техникой. Вам нужно будет выбрать тип техники, заплатить за него очками техники, и ваша машина будет доставлена вам по всем канонам вселенной 40К! На это нет ограничений по классу, но доступное количество ресурсов и захваченной территории может повлиять на возможность призывать технику. •В игре будет присутствовать динамическая система погоды, которая будет сильно разниться от континента к континенту. Погода может влиять на игровой процесс, и игрокам придется адаптироваться к этому. •Внести вклад в победу своей фракции можно многими способами, помимо участия в массовых боях. К примеру, вы можете исследовать мир, отыскивать новые ресурсы, строить заставы для добычи этих ресурсов, пробираться в тыл противника и уничтожать стратегические объекты, и т.д. •Некоторые части крепости могут быть уничтожены, чтобы облегчить захват, но главной целью всегда остается покорение, а не уничтожение крепости. После того, как крепость была захвачена, игроки могут потратить ресурсы на ремонт и улучшение. •Скорее всего, крепости будут защищаться NPC, но армии будут состоять только из игроков. •Для захвата большой базы может требоваться удержание нескольких точек одновременно. При захвате небольших баз, нужно будет удерживать лишь одну точку. •В игре будут присутствовать развертываемые/раскладываемые машины, которые можно будет установить на поле боя. Бой •Боевая система представляет из себя смесь Space Marine от THQ и Gears of War от Epic Games. Игроки смогут без замедления переключаться между ближним и дальним боем. •Игроки смогут сражаться с болт-пистолетом в левой руке и цепным мечом в правой, но точность стрельбы будет снижена, так же, как и сила ударов мечом (однако, они смогут ударить врага цепным мечом и прикончить его выстрелом в голову из пистолета). Игрок, использующий болт-пистолет в двух руках будет стрелять намного точнее, и если он использует цепной меч в двух руках, то его удары будут наносить намного больше урона. •В игре будет много анимаций казни, уникальных для каждой расы, за которые не придется платить. Но будут и сотни казней в виде микротранзакий. •Будут доступны психические способности, и игрокам нужно остерегаться Варпа, если они решат прибегнуть к ним. •Количество боеприпасов будет ограничено. Если у вас закончились патроны, но вам нужно будет зарядиться, переключившись на оружие ближнего боя. •В игре будет снайперское оружие. •Игроки, совершившие казнь противника, будут награждены небольшим количеством опыта. •Казни при помощи оружия дальнего боя будут присутствовать в игре. •Казнь и спасение союзника занимают время и могут быть прерваны. Фракции/классы •Каждая раса и класс обладает большим арсеналом уникальных навыков и способностей. •Некоторые классы будут более уязвимы к атакам дальнего боя, в то время, как другие будут уязвимы к атакам ближнего боя. •Все классы будут способны наносить урон танкам, но тяжелые классы будут больше подходить для этой роли. •Лекари, вроде класса Apothecary, будут иметь дополнительные функции, кроме сражения и воскрешения. •Сильные “героические” юниты вроде Librarian и Chaplain будут присутствовать в игре, но они будут стоить большое количество ресурсов, поэтому игрокам нужно будет подходить к их использованию с умом. •Конечной целью команды разработчиков является добавление в Eternal Crusade всех фракций, существующих во вселенной 40К. •На старте нельзя будет играть за Серых Рыцарей, но они могут быть добавлены в игру позднее. •Каждая из фракций будет обладать ~5 основными классами (зависит от фракции). Космодесант (Space Marines) •Ордена космодесанта: Ультрамарины (Ultramarines), Кровавые Ангелы (Blood Angels), Темные Ангелы (Dark Angels), Космические Волки (Space Wolves). •Доступные юниты: Тактический Десантник (Tactical Marine), Разрушитель (Devastator), Штурмовик (Assault Marine), Аптекарь(Apothecary), Капеллан(Chaplain), Библиарий(Librarian), Терминатор/Штурмовой Терминатор (Terminator/Assault Terminator). •Технодесантники, скорее всего, не будут доступны на релизе игры, но игроки могут ожидать увидеть самое культовое оружие, вроде Thunderfire Cannon. •Разведчики космодесанта, скорее всего, не будут доступны на релизе игры, однако снайперская винтовка/болтер “Сталкер” будут присутствовать в игре. •Доступная техника: Носорог (Rhino), Хищник (Predator). •Ленд Рейдеры, возможно, будут присутствовать в игре. Космодесант Хаоса (Chaos Space Marines) •Легионы космодесанта хаоса: Черный Легион (Black Legion), Железные Воины (Iron Warriors), Несущие Слово (Word Bearers), Повелители Ночи (Night Lords). •Доступные юниты: Избранный (Chosen), Уничтожитель (Havoc), Раптор (Raptor), Терминатор (Terminator). •Мутации и дары нужно будет заслужить на поле битвы. Они будут доступны всем классам Хаоса. •Призыв демонов не будет введен в игру на первых этапах, но может быть добавлен позднее. •В игре нельзя будет стать принцем демонов, по крайней мере на старте. Орки (Orks) •Кланы орков: Злые Солнца (Evil Sunz), Плохие Луны (Bad Moons), Смертельные Черепа (Deathskulls), Гоффы (Goffs). •Доступные юниты: Парень (Ork Boy), Ноб (Nob), Меганоб (Mega Nob), Штормбой (Stormboy), Лута (Loota), Мекбой (Mekboy), Чудопарень (Weirdboy). •Гретчины (Gretchins), скорее всего, будут в игре, но играть за них будет нельзя. Героический класс Грот может быть введен в игру позднее. •Доступная техника: Грузовик (Trukk), Боевой Вагон (Battlewagon). •Если у Орка хватит умения, то он сможет победить Космодесантника один на один. Эльдары •Доступные юниты: Пикирующие Ястребы (Swooping Hawks), Экзарх (Exarch). •Доступная техника: Волновой Змей (Wave Serpent), Реактивный Мотоцикл (Jetbike). Тираниды •Играть за тиранидов будет нельзя. •Тираниды будут постоянно пытаться урвать часть вашей территории, и игрокам в военном совете или армии будет нужно принимать это в расчет. Тираниды не будут встревать в масштабные схватки. •Тираниды будут обеспечивать сохранение игрового баланса. Сильнейшая фракция будет привлекать внимание большего количества тиранидов, и ей придется тратить больше усилий на защиту своих границ (это позволит другим расам перегруппироваться и оказать достойное сопротивление). •Враждебные NPC не ограничиваются одними тиранидами. Персонализация •У вас будет возможность персонализировать свой космический корабль (изменить его внешний вид, оборудовать его артиллерийскими орудиями, и т.д.). •Игроки смогут изменять внешний вид своих персонажей, но это касается лишь определенных частей их персонажа. •Группировки и отряды смогут изменять свой внешний вид при помощи различных частей брони. Каждая фракция и под-фракция будет содержать светлые и темные тона кожи и некоторые изменяемые черты лица. У игроков будет возможность убирать видимость шлемов. •Игроки за Эльдаров смогут выбирать пол своему персонажу, но космодесантники и космодесантники Хаоса могут быть только мужчинами. •Аугментации (навроде Cybork Bitz или Mechadendrites) будут либо представлено в виде аксессуаров, либо будут являться отличительными чертами класса. Другое •В игре будет некое подобие системы торговли, но она будет ограничена (например, космодесантники и космодесантники Хаоса не смогут торговать друг с другом). •Система ремесел в Eternal Crusade позволит улучшать свое снаряжение при помощи новых технологий. •Некоторые знаменитые персонажи из вселенной 40К повстречаются вам в игре, но играть за них будет нельзя. •В игре будут достижения (включая достижения за исследование мира), при помощи которых будут открываться новые аксессуары, оружие и героические классы. •В игре будет цикл смены дня и ночи. •У каждой фракции будет свой уникальный интерфейс.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
13.12.2014, 14:34 | #12 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
пока все охуенно,даже слишком чтобы быть правдой,прям Ваха мечты
п.с. какого хуя на старте они не добавляют кровавых воронов?
__________________
Последний раз редактировалось Avaddon; 13.12.2014 в 14:35. |
13.12.2014, 18:15 | #13 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 969
Сказал(а) спасибо: 1,147
Поблагодарили 168 раз(а) в 21 сообщениях
|
Потому что это унылый орден высосанный из пальца, которому даже примарха придумать не смогли?
__________________
|
13.12.2014, 21:56 | #14 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Что вызвало у меня сомнения •У игроков будет возможность соединить свои корабли в одно большое боевое судно, и у каждого будут персональные апартаменты, размером с их собственный корабль. В дополнение к этому, там будут жилые помещения, тренировочные залы, трофейные комнаты, и т.д. •В игре существует 3 уровня иерархии. Отряд состоит из десяти человек, и один из них должен быть лидером. Любой из лидеров отряда может выдвинуть свою кандидатуру на должность лидера группировки. Любой из лидеров группировки выдвинуть свою кандидатуру на пост члена военного совета (состоит из 10 игроков), который контролирует всю фракцию и координирует военные операции в рамках кампании на континенте. •Военные советы противоборствующих фракций смогут устраивать переговоры и заключать друг с другом договоренности/альянсы. •Каждая кампания будет длиться от двух недель до трех месяцев. Серьезно? Так ли это будет. •В игру могут быть добавлены опасные природные явления (лава, токсичная почва, и т.д.). •Игроки смогут оборудовать свой корабль артиллерийскими орудиями и вызывать на планету орбитальную бомбардировку. •В игре будет присутствовать динамическая система погоды, которая будет сильно разниться от континента к континенту. Погода может влиять на игровой процесс, и игрокам придется адаптироваться к этому.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
|
13.12.2014, 22:32 | #15 | ||
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Avaddon; 13.12.2014 в 22:31. |
||
13.12.2014, 22:36 | #16 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
В течение вот уже десяти тысяч лет прошедших со времени Ереси Хоруса, Космические Волки продолжают искренне и с честью служить Императору. Орден выстоял в эпохи постоянной войны, пережил времена анархии внутри Империума и периоды временной изоляции Земли. В течение всех этих лет Космические Волки сохраняли верность клятве Лемана Русса в служении Императору.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
|
13.12.2014, 22:46 | #17 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Как я понимаю Русс это их Примарх? прочитал про примарха ультрамаринов,***** там Вася серьезный,а я и не знал что он кодекс астартес составил и поделил всех на ордены
__________________
|
13.12.2014, 22:56 | #18 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Да. Робаут Жиллиман это же Примарх Ультрамаринов?
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
13.12.2014, 23:10 | #19 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Да.почитал и понял почему Кровавых воронов нет))))
__________________
|
13.12.2014, 23:17 | #20 | |
Talkers Junior
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 969
Сказал(а) спасибо: 1,147
Поблагодарили 168 раз(а) в 21 сообщениях
|
Цитата:
А вороны ***ня без истории и наследия Добавлено через 2 минуты Не всех. Волки послали его на***, все дочерние ордена Темных Ангелов все равно имеют централизованную власть (секрет офк)
__________________
|
|
14.12.2014, 00:16 | #21 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
п.с. мне Ваха и понравилась пафосной брутальностью,это ее фишка так сказать,разве ультрамарины не отображают ее?))) самое то по мне,а про воронов уже сказал же,что понял,а по части примарха воронов, написано, что император создал всего 20 примархов,из их днк по легиону космодесантников, потом легионы разделили на ордены,18 орденов сохранили основу легиона прародителя,из одного только легиона Ультрамаринов было создано,судя по первым\древним свиткам астартеса 23 ордена,(это примерно 60 процентов всех орденов) и то не точно,откуда у Воронов взяться ему))))
__________________
Последний раз редактировалось Avaddon; 14.12.2014 в 01:55. |
|
14.12.2014, 00:47 | #22 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Решил прочитать истории про Лев Эль'Джонсон и Леман Русс.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
14.12.2014, 01:03 | #23 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Сижу тоже читаю про примархов, из 9 известных порядочных пацанов 5 пропало,3 мертвы,1 в стазисе,а у чертей по жизни,точно 6 живы,1 под вопросом,двое точно мертвы)) возник вопрос кто такие оставшиеся двое и почему записи о них удалены
__________________
|
14.12.2014, 01:07 | #24 | |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
Цитата:
|
|
14.12.2014, 01:21 | #25 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
От одного только рука осталась и щас в стазисе находится. Одного если я правильно понял сам отец Император завалил. Вот про двух из 20 информации нету.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
Метки |
crusade, eternal, warhammer |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Warhammer 40000: Eternal Crusade | Morfin | Обсуждения игр | 1 | 14.06.2013 09:43 |