29.12.2012, 19:21 | #1 |
Talkers Junior
|
[dis] ArcheAge
ArcheAge ArcheAge — клиентская фэнтезийная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) для PC, разработанная корейской компанией XLGames. Действие игры происходит во вселенной ArcheAge — фэнтезийном мире с элементами средневековья, магии и стимпанка.Игровая вселенная Игра разрабатывается в жанре «песочницы» (sandbox), в котором игроки сами решают что им делать и как жить, без заранее предустановленных правил. Управляя игровым персонажем, игрок может исследовать окружающий мир, собирать ресурсы, строить здания и корабли, взаимодействовать с различными компьютерными персонажами (NPC), выполнять квесты, сражаться с монстрами (PvE) и другими игроками (PvP) на суше или на море, в открытом мире или в инстансах. Игра позволяет игрокам кооперироваться в различные по численности объединения: в группы из пяти персонажей, в гильдии, в экспедиционные силы (армии), а также создавать крупные объединения из сотен и тысяч игроков — фракции. Разработчики игры планируют сделать существенным влияние игроков на мир; каждый сервер будет уникальным, так как игроки сами будут формировать историю мира, изменять и исследовать его по-своему. Мир ArcheAge бесшовный (не имеет деления на зоны, каждая из которых требует загрузки при попадании на неё) и состоит из трех континентов (западный, восточный и северный), разделенных морями и океанами. Перемещение между сухопутными локациями возможно пешком, верхом на ездовом животном, либо на общественном транспорте (повозки, дирижабли). Перемещение между континентами — вплавь, либо на кораблях. Размеры игрового мира ArcheAge огромны и сопоставимы с размерами игрового мира World of Warcraft. Расы персонажей Всего в игре анонсировано восемь рас: Nuian, Elf, Dwarf, Ferre, Hariharan, Fairy, Warborn, Returned. Все расы разделены на две противоборствующие фракции, западного и восточного континентов, по умолчанию враждебные друг к другу. В настоящее время (стадия ЗБТ-4, 2012 год) в игре представлены четыре расы персонажей. Фракция западного континента (Nuian)
Классы персонажей В игре нет жесткого разделения персонажей на классические для MMORPG классы (танк, лекарь, маг, воин и т. д.). Взамен этого представлены десять специализаций, из которых любой персонаж может выучить три. Данная система позволяет создать любую из 120 уникальных разновидностей персонажей (например, маго-танко-лучника) или избрать четыре разновидности, заранее предложенных разработчиками: воин, прист, маг, рейнджер. Десять специализаций разделены на четыре архетипа: Архетип Маг (Mage)
Сражения между игроками (PvP) В игре используется система фри-пвп, то есть убить можно кого угодно, когда угодно и где угодно (за исключением мирных зон и стартовых локаций). При ранении или убийстве члена своей фракции (например, при убийстве эльфа эльфом) на земле появляется пятно крови. При ранении — маленькое (6 очков кармы), при убийстве — большое (10 очков кармы). Пятна крови могут собирать другие игроки. При активации собранной крови персонажу-убийце начисляются штрафные очки кармы. При накоплении каждых 100 штрафных очков преступник может быть помещен в тюрьму на 30 минут онлайна. Однако виновный не будет вызываться автоматически. Он будет лишь проинформирован о том, что ему необходимо явиться в суд. Если он не выполнит это требование, то будет занесен в список разыскиваемых преступников и другие игроки будут иметь право охоты на него. За убийство члена вражд****й фракции или фракции пиратов никакие штрафы не накладываются. Массовые PvP сражения в игре возможны. На стадии ЗБТ-3, в одном бою могли участвовать более 100 человек. Бой в игре таргетовый либо с масс-спеллами по площади. Также возможны и сражения верхом. Судя по имеющейся на данный момент информации можно предположить, что хай-эндом игры станет политика и противостояние игровых кланов/гильдий. Морские сражения В игре возможны морские сражения как между отдельными кораблями, так и между целыми флотами. Корабли получают повреждения от артиллерийского обстрела и столкновений. Также есть возможность взять корабль на абордаж. Уничтоженный корабль сохраняется в инвентаре персонажа как предмет «сломанный корабль» и его можно восстановить у НПЦ за дополнительную плату. Осады Разработчики планируют проведение осад за ключевые точки (замки) 100 на 100 бойцов, однако это число может измениться. Осада будет проходить в открытом мире, но вход в зону осады будет ограничен 100 бойцами. В обоих южных континентах — владельцем замков будут НПЦ, однако на северном континенте, игроки смогут строить свои замки, отделять свои территории стенами, контролировать их, объявлять войну и захватывать соседние королевства. В ходе осады возможны морские десанты и бомбардировка береговых укреплений силами флота. На стадии ЗБТ-4 появились первые осадные орудия, так называемые "танки" - передвижные артиллерийские орудия, катапульты и стационарные требушеты. Тренировочные лагеря (баттлграунды) В игре присутствуют баттлграунды, но как и обещали разработчики в них нельзя добыть хорошие вещи. За очки баттлграундов покупаются только разные мелочи, и средние по силе вещи. Пиратство После накопления 3000 штрафных очков персонаж автоматически зачисляется во фракцию пиратов и становится врагом всех остальных персонажей. На стадии 4го ЗБТ в игру был введен остров пиратов. На нём члены фракции пиратов могут строить дома и продавать награбленное. После смерти на острове пиратов игрок отправляется в подземелье башни пиратов (некое подобие тюрьмы). В пиратской тюрьме зона свободного PVP. Двери тюрьмы открываются раз в 10 минут и игроки могут сбежать из неё.Также пираты сами могут создавать отдельные гильдии (в которые принимаются только пираты) и захватывать замки. Взаимодействие с окружающим миром (PvE) Очки работы Для сбора ресурсов, выращивания деревьев, строительства домов и кораблей в игре используются так называемые «очки работы» (Labor Power), которые постепенно накапливаются у персонажа независимо от того, находится он в игре или нет. Также есть возможность нанять других игроков с нерастраченными очками работы или попросить своих друзей помочь вам. Фарм Фарминг возможен как с рядовых мобов, так и с боссов: обычных, убиваемых несколькими игроками, и эпических, для убийства которых нужны слаженные усилия десятков человек. Строительство Разновидности домов. Слева направо: поместье, средние дома, малые дома В игре существуют три разновидности домов, доступных к постройке игроками: малый дом, средний дом, поместье. Любой игрок может построить себе дом в любом месте, где это возможно. Для строительства дома требуется чертеж, который можно купить у НПС-продавца, очки работы и ресурсы. Дома различаются по цене и внешнему виду. С помощью крафта и, опять таки, очков работы, можно создать различную мебель для дома, от простейшей декоративной (столы, стулья), до производственной (станки, плавильни). Для торговли предусмотрена возможность нанять НПС-торговца, который превратит дом в торговую лавку. Посторонние игроки разрушить дом не могут, такая возможность есть только у хозяина. Однако, на северном континенте в ходе осады замка есть возможность ограбить дома на прилегающей местности в случае поражения защитников замка. Добыча ресурсов Список ресурсов в игре довольно разнообразен. Это различные руды, камни, дерево, растения, продукты животноводства (шерсть, молоко) и части тел убитых монстров (шкуры, мех, кости). Для добычи дерева, руд и камней необходимо потратить очки работы. Полученные ресурсы используются для крафта различных предметов, оружия и брони, зелий, строительства домов и создания кораблей. Садоводство, животноводство, марикультура В игре есть возможность высаживать растения, которые будут постепенно расти и плодоносить. Для этого необходимо купить у НПС-торговца семена или саженцы. Посадка растений возможна в любом месте, где это не запрещено на программном уровне. Можно создавать клумбы, огороды и целые леса. Урожай с посаженного растения может собрать любой другой игрок, что потребует от хозяев охраны своего урожая. Для защиты урожая в игре можно недалеко от собственного дома поставить пугало, благодаря которому появляется область, где высаженные растения не смогут забрать другие игроки.Также можно строить подводные фермы, на которых будут выращиваться отличные от наземных ферм растения и животные. Кораблестроение На специальных верфях игроки могут построить себе корабль, начиная от простых рыбацких лодок, скоростных яхт-тримаранов и заканчивая боевыми фрегатами. Строительство корабля происходит в пять стадий и требует от игрока наличия чертежа, большого количества ресурсов и очков работы. В игре корабль является интерактивным объектом, состоящим из корпуса и активируемых предметов: штурвал (позволяет управлять кораблем) паруса (увеличивают скорость корабля) пушки (позволяют обстреливать вражеские корабли и наземные цели) абордажные мостики фонари колокол (подает звуковые сигналы разной тональности) якорь (останавливает корабль) гарпун (используется для атаки крупных кораблей, с целью их торможения) Игроки могут пользоваться любым из этих объектов. Теоретически, управлять кораблем может и один человек, рулевой, он же владелец корабля. Но для полноценного управления потребуется палубные матросы, поднимающие/опускающие паруса и якорь, бомбардиры на пушках, абордажная команда для защиты рулевого или абордажа вражеского корабля. Максимальная численность экипажа ограничена лишь наличием свободного места на палубе. Транспорт Для ускорения перемещения персонажа по огромному игровому миру разработчиками предусмотрены транспортные средства и личные порталы телепорта: лошади и снежные львы — личное верховое животное, основное транспортное средство в игре; позволяют вести бой верхом, имеют собственные атакующие скилы, в наличии также седельные сумки для хранения припасов, в седле могут помещаться два персонажа ята — личное верховое животное, более скоростное чем лошади или лев, но одноместное повозка — общественное скоростное транспортное средство, перемещающееся по поверхности земли по определенному маршруту монорельс — общественное городское транспортное средство в Маринополе дирижабль — общественное воздушное транспортное средство, перемещающееся в воздухе по определенному маршруту между причальными башнями корабль — личное транспортное средство для морских путешествий между континентами портал — умение, позволяющее переместится в ранее посещенную персонажем локацию, по заданным координатам [править]Полеты В игре есть возможность планирующего полета на дельтаплане. Некоторые разновидности дельтапланов способны к бомбардировке наземных целей. Дельтапланы различаются по скорости полёта и по скорости потери высоты (снижению). Также полет можно использовать для взятия кораблей на абордаж. Инстансы В игре будут присутсвовать инстансы (на момент 4CBT в игре 1 инстанс), но в них нельзя будет добыть сильные вещи. В инстансах предусмотрены такие физические возможности, которые разработчики не осмелились ввести в открытый мир, например можно случайно раскачать мост и упасть с него, можно его случайно разрушить и т.д. Особенности игры
Локализация игры Япония 10 сентября 2009 года было достигнуто соглашение о локализации игры в Японии компанией "GameOn" 27 мая 2012 года на Фестивале "GameOn" официально был анонсирован официальный сайт игры в Японии на базе портала Pmang.jp Россия Точной информации о локализации в России нет. Китай В сентябре 2010, компания XLGames и ведущая китайская IT-компания Tencent заключили контракт на издание игры в Китае. 9 ноября 2010, был подписан контракт с компанией GigaMedia на распространение игры в других китае-говорящих регионах: Тайвань, Гонконг и Макао. 18 марта 2012, компания Tencent и студия XLGames открыли официальный сайт проекта ArcheAge для игрового сообщества Китайской Народной Республики (http://age.qq.com). 21 марта 2012, на пресс-конференции посвященной окончанию четвертого закрытого бета-тестирования в Корее разработчики объявили о том, что игровой клиент для пятого закрытого бета-тестирования будет поддерживать также и китайский язык. США 15 июля 2011 года появились сведения о начале сотрудничества XLGames и американской компании Take-Two Interactive на рынке ММО-игр. Европа В июне 2012 года на игровой выставке Е3-2012, представители XLGames выразили уверенность в локализиции игры и в Европе. Однако конкретный локализатор еще не определен. По слухам, им может стать NCSoft. Системные требования
__________________
Последний раз редактировалось Sintell; 24.01.2013 в 17:45. |
29.12.2012, 22:23 | #2 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
Они вас не заебали? азиатские недомморпг
|
29.12.2012, 22:40 | #3 |
RG "Talkers PC Games"
|
Про Ахренейдж читал довольно давно. Года два-три назад. Казалась весьма привлекательной. Интересно, что будет в релизе. Гриндан-гриндан-домики, а-ля ОЕОН или еще что-то - ***знает. Надо посмотреть. Инфа 100% - у нас ее будет лохализовывать УГнова.
__________________
Gropag#2963 _██_
(°ᴗƪ) |
23.01.2013, 08:31 | #4 |
Talkers Junior
|
Сегодня, компания Mail.Ru объявила, что стала официальным издателем MMORPG ArcheAge в России.
Сегодня же был запущен официальный сайт http://aa.mail.ru/ российской версии ArcheAge, на котором можно записаться на участие в закрытом бета-тестировании игры.
Последний раз редактировалось [SPZ]BLACK; 24.02.2013 в 20:47. |
23.01.2013, 15:45 | #5 |
Talkers Member
|
фаир про*****лся... хотя не велика разница...
|
24.01.2013, 01:12 | #6 |
Talkers Junior
|
Экран распидарасило на***.
Мейл
__________________
Последний раз редактировалось Sintell; 24.01.2013 в 16:28. |
24.01.2013, 16:52 | #7 |
Talkers Junior
|
а при чем тут майл если игра платная будет?
Добавлено через 19 секунд и выйдет она только в следующем году |
24.01.2013, 16:58 | #8 |
Talkers Junior
|
С чего ты взял что в следущем году? она уже вышла ОБТ идет, через месяца 2-3 думаю выйдет и русская
__________________
|
24.01.2013, 17:17 | #9 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
Вообще какая будет система оплаты еще не решили, возможно даже будет ф2п. В Кореи подписка стоит почти 600р, если у нас такая цена будет, кому она нахер нужна станет ? два месяца вов оплатить можно или премы купить в танках
__________________
|
24.01.2013, 18:43 | #10 |
Talkers Junior
|
Архинейж -ААА класса игра . 600 рублей нормал цена, ф2п это 10% что она будит .
|
24.01.2013, 19:43 | #11 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
Ну удачи тебе, платить в месяц по 600р ) я даже уверен что контента в игре хватит ровно на 1 месяц игры, а дальше все наложат *** ибо зачем платить 600р за игровой чат.
__________________
|
25.01.2013, 17:07 | #12 |
Talkers Junior
|
Угу........... российский ЗБТ начнется только в конце осени... и стоит она 750 руб.
__________________
|
28.01.2013, 10:52 | #13 |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
Очередная корейщина, которая от всех ей подобных отличается только набором мобов и формой грудей персонажей?
__________________
|
28.01.2013, 22:00 | #14 |
Talkers Junior
|
Нон-таргет система, постройка домов, морские сражения, осады и еще много чего интересного
__________________
Последний раз редактировалось Sintell; 28.01.2013 в 22:02. |
29.01.2013, 13:12 | #15 |
Talkers Junior
|
1. Что представляет собой игра ArcheAge?
ArcheAge — амбициозный MMORPG проект от дизайнеров Lineage. Действие игры разворачивается в удивительном мире, полном приключений, путешествий по воде и суше, удивительных открытий и, конечно же, сражений — от локальных стычек до полноценных войн. Благодаря передовой технологии CryENGINE 3 игра отличается невероятной детализацией и потрясающей графикой. Сражения и войны в ArcheAge играют огромную роль, но не менее важно обеспечить надежные тылы. Игроки вольны выбирать себе занятие по душе. Они могут построить себе дом, виллу или целое поместье, которое обеспечит владельца важными ресурсами. Это занятие обязательно придется по вкусу тем, кто предпочитает битве созидательный труд. Другая отличительная черта игры — ничем неограниченное PvP. Впервые за долгое время игрок волен делать все, что угодно. Убийцу-рецидивиста ждут не привычные по другим играм штрафы, а увлекательные приключения: он может попасть в тюрьму, из которой ему предстоит совершить дерзкий побег, а позже даже стать пиратом. В ArcheAge игроки могут построить собственный корабль и отправиться исследовать морские просторы. Занятие увлекательное, но небезопасное: вы можете наткнуться на пиратское судно или даже повстречать вражескую эскадру. Поэтому не забудьте оснастить свой корабль пушками, а на борт взять верных друзей: в игре достоверно смоделированы не только масштабные битвы между флотилиями, но и действия абордажных команд. 2. Когда будет запущена российская версия ArcheAge? Закрытое бета-тестирование запланировано на осень 2013 года. Дата открытого бета-тестирования и запуска будет определена по результатам ЗБТ. 3. По какой модели будет распространяться игра в России? Будет ли это подписка или F2P? Мы рассматриваем различные модели: как подписочную систему, так и F2P. Выбранная модель распространения будет зависеть от вариантов, предоставляемых разработчиками на момент запуска русской версии. Более подробная информация появится позже. 4. Будет ли в игре присутствовать игровой магазин? Какой ассортимент планируется в нем? Наличие магазина и его содержимое будут соответствовать выбранной модели распространения, и определяется разработчиком игры. Обратите внимание, что на данный момент в корейской версии ArcheAge магазин присутствует. 5. Что будет представлять собой российская локализация? Будет ли это полноценная озвучка всех диалогов - или вы ограничитесь субтитрами? Игра будет локализована полностью. Все игровые реплики, все тексты игры, вся графика, все игровые интерфейсы будут переведены на русский язык. Кроме этого, будет выполнена полная озвучка всех игровых роликов. 6. Будет ли у игроков возможность играть на каком-либо языке, кроме русского? Нет, играть можно будет только на русском языке. Англоязычный игровой клиент на российских серверах компании Mail.Ru не будет доступен. 7. Будет ли русская локализация доступна игрокам из стран СНГ? Игра ArcheAge будет доступна на всей территории Российской Федерации, Армении, Азербайджана, Республики Беларусь, Грузии, Казахстана, Кыргызстана, Молдовы, Таджикистана, Туркменистана, Украины, Узбекистана, а также на территории стран с ограниченным статусом — Абхазии и Южной Осетии. Кроме этого, мы не планируем блокировать доступ игрокам других стран на наши сервера. Блокировка для других стран может быть добавлена по требованию разработчиков игры – компании XLGAMES Inc. 8. Будет ли задержка между выпуском обновлений русской версии игры по сравнению с корейской? Мы рассчитываем, что после запуска открытого бета-тестирования российской версии ArcheAge отставание от корейской версии будет составлять порядка шести месяцев. В дальнейшем мы собираемся сократить этот разрыв до минимума. 9. Планируются ли подарки ЗБТ-тестерам после запуска проекта? Будут ли какие-то подарки для гильдий – участников тестирования? Мы собираемся пригласить крупные игровые сообщества участвовать в бета-тестировании ArcheAge. И, безусловно, мы наградим самых отличившихся игроков специальными призами. 10. Планируется ли добавить какие-либо эксклюзивные предметы в русскую версию игры? Мы не хотим уходить от оригинальной версии игры и добавлять колорит, который изначально не был задуман разработчиками. Игра должна оставаться такой, какой ее сделали создатели. Однако мы рассматриваем возможность введения некоторых уникальных подарочных предметов для русской версии. Например, это могут быть опции внешнего вида, стиля или дополнительные предметы интерьера. 11. Как вы планируете бороться с игроками, нарушающими правила игры, с читерами? Мы за честную игру. Бескомпромиссная борьба с нарушителями – один из наших главных приоритетов. Совместно с разработчиком мы рассматриваем различные варианты программной защиты игры. Кроме этого, у нас есть собственные наработки, которые позволяют эффективно бороться с нечестными игроками. 12. Необходимое свободное место на жестком диске. Около 18 GB. 13. Каковы системные требования игры? Минимальные/рекомендуемые: CPU Intel Core2 Duo/Intel Core i5 HDD 40GB/40GB RAM 2GB/4GB GPU nVidia Geforce 8000 512MB(Radeon HD 4000 512MB)/nVidia GTS250 1GB(Radeon HD 4850 1GB) OS Windows: XP SP3, Vista SP1, Win7 SP1, Win8. Разрядность: x86 или x64. |
21.02.2013, 07:32 | #16 |
Talkers Junior
|
Несмотря на то, что до выхода русской версии ArcheAge остается еще достаточно много времени, ее администрация уже решила порадовать фанатов конкурсом, главный приз в котором — возможность лично понаблюдать за процессом локализации проекта. Для этого нужно снять видеоролик об ArcheAge, в котором рассказать о том, почему же ее стоит ждать. Главное требование к видео — необычность и оригинальность. Кроме того, продолжительность ролика не должна превышать три минуты.
Конкурсные работы принимаются до 11 марта: вы можете отправить ролик на адрес [email protected] или самостоятельно загрузить его в официальную группу «Вконтакте». Автор самого лучшего ролика получит уникальную возможность приехать в гости к российской команде ArcheAge. Своими впечатлениями победитель поделится в специальном совместном видеорепортаже, который увидят все поклонники проекта. Кроме того, три финалиста получат наборы сувенирной продукции с символикой игры: USB-флешку, коврик для компьютерной мыши и футболку, а также календарь с уникальном артом ArcheAge. Подробные условия конкурса доступны на официальном сайте игры. |
25.05.2014, 14:52 | #17 |
Talkers Junior
|
Перс провалился между скал. Как выбраться?
|
25.05.2014, 17:14 | #18 |
Talkers Junior
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 514
Сказал(а) спасибо: 4,042
Поблагодарили 1,503 раз(а) в 140 сообщениях
|
__________________
.'|'.
|
25.05.2014, 21:33 | #19 |
Talkers Junior
|
|
Метки |
archeage, dis |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|