13.06.2012, 11:27 | #3426 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
720p это ******.
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
13.06.2012, 12:44 | #3427 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Не слушай этого мудака. Я периодически вижу новости на зарубежных сайтах с его мнениями, отзывами касательно Nintendo 3DS, Wii, WII U и они всегда отрицательные Он всегда чем-то недоволен. Складывается впечатление, что он ненавидит Nintendo и является чьим-то засланцем, Microsoft или Sony.
Интересно будет посмотреть на цену, которую предложат Microsoft и Sony за свои консоли следующего поколения. И кто, например, их будет покупать за 800-900$ (при наличии мощной начинки) . Иначе же, понизив цену, им придется продавать приставки в убыток. Вот тогда посмотрим кто выиграет на рынке консолей. __________________________________________________ ___________ Игра Sacrilegium анонсирована для Wii U. Немецкая компания TopWare анонсировала новый проект своей внутренней студии Reality Pump, известной по разработке игр серии Two Worlds. Игра Sacrilegium это survival-horror. Главная героиня – 20-летняя студентка по имени Алекс (Alex). Как говорится, спортсменка и просто красавица, поскольку свободное от учебы времени она посвящает изучению восточных единоборств и поиску приключений на «нижние 90». В итоге она их все-таки находит, позволяя затянуть себя в череду событий, в ходе которых она вынуждена будет посетить самые различные уголки земного шара и столкнуться с чудовищными опасностями, среди которых некий монстр Моруа (Moroi). Этому существу больше всего подходит описание «вампир», но демонище настолько крут, что мог бы есть вампиров на завтрак. Однако ради спасения друзей и собственной души Алекс придется искать способ справиться с этим противником. Игра создается для РС, Xbox 360, PS3 и Wii U на базе нового движка GRACE 2, предыдущая версия которого довольно неплохо продемонстрировала себя в проекте Two Worlds 2. Время выхода игры пока не объявлено. Можете полюбоваться на скриншоты и арты. __________________________________________________ ______________ EA работает над двумя новыми играми для Wii U, которые будут объявлены этим летом. Неделю назад на E3 EA не оказала большой поддержки Wii U, они только анонсировали порт Mass Effect 3 для консоли. Несмотря на это, John Riccitiello из EA на самой конференции рассказал о хорошем сотрудничестве и партнерстве между компаниями. Позже, на той же неделе обе игры Madden 13 и FIFA 13 были также анонсированы для Wii U. Но это еще не все, что у компании есть для Nintendo. По словам президента EA Frank Gibeau, компания разрабатывает игры, которые не были показаны на выставке E3. “У нас есть еще пара игр в разработке для Wii U и мы предоставим более объемную линейку игр для консоли, нежели у нас была для Wii." Gibeau продолжил, сказав что Wii U - следующее поколение консолей и что EA “полностью поддержит ее”. Последний раз редактировалось CorSerpentis; 13.06.2012 в 13:47. |
13.06.2012, 13:33 | #3428 |
Red Echidna
|
Доставляет наблюдать бугурты по поводу разрешения в играх (720/1080). Я твердо уверен, что если не приглядываться специально, разницы не видно (разве что диагональ экрана метра 3-4). Хотя сейчас начнутся протесты, конечно же.
|
13.06.2012, 13:36 | #3429 |
Talkers Junior
|
Ваня, все заметно. Покрайней мере на 23" разницу видно не вооруженным глазом
|
13.06.2012, 13:42 | #3430 |
Red Echidna
|
Я видел разные игры 720 и 1080 на мониторе с около 30''. У меня есть основания полагать, что разницы нет.
|
13.06.2012, 13:52 | #3431 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Batman Arkham City: Wii U vs PS3 сравнение
Последний раз редактировалось CorSerpentis; 13.06.2012 в 13:53. |
13.06.2012, 14:31 | #3432 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Запусти Dark Souls или Infamous. В одной муть ужасная, в другой пикселя на пол экрана. Какие 1080p-игры ты видел?
Последний раз редактировалось Link; 13.06.2012 в 14:34. |
13.06.2012, 15:13 | #3433 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Nintendo думает о “будущем поколении портативных консолей”, вместо выпуска ревизии текущей 3DS.
Многие были уверены, Nintendo выпустит обновленную версию своей портативной консоли 3DS (н-р 3DS XL) в следующем году, но Сигэру Миямото недавно сказал, что он вполне "удовлетворен такой 3DS, какя она сейчас есть" и чувствуется "это лучшее что может быть для текущего поколения". В результате: То что, что многие хотят увидеть сейчас вероятнее всего будет в будущем поколении портативных консолей от Nintendo. Это не означает, что Next gen появится в ближайшие пару лет, однако Nintendo всегда начинают работу над новым проектом, после того, как закончили с текущим. Интересно увидим ли мы в будущем какую-нибудь обновленную версию 3DS? |
13.06.2012, 16:45 | #3434 |
Talkers Member
|
Сони не привыкать продавать консоли в убыток.
P.S.: Как можно не видеть муть при отображении на 720p в 1080p? Если бы разрешение было кратное, я еще понял бы. Отрицать разницу в HD и Full HD - отрицать очевидное. Возьмите классную обоину 1080, в фотошопе уменьшите ее до 720 и сравните их изображение на пс3. Разница сразу будет видна даже человеку, которому пофиг. Моей жене, например, эта разница сразу бросается в глаза, хотя ей совершенно плевать. Легко могу отличить в каком разрешении идет игра на кубе, допустим - 480i, 576i или 480p. А уж о Full HD и говорить нечего. Даже когда кино на телевизоре смотришь - HD и Full HD это небо и земля.
__________________
Отвечаю! Последний раз редактировалось mgl; 13.06.2012 в 16:49. |
13.06.2012, 16:50 | #3435 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Так ещё и не всегда 720p, не редко бывает 1024x576, как в Dark Souls, Vanquish и других.
|
13.06.2012, 16:52 | #3436 | |
Talkers Member
|
Цитата:
Я всегда вспоминаю в таких спорах старую фидошку. Был подписан на меломанскую тему, сам в ней никогда не писал, потому что мне кинг-конг на ухо наступил, но любил просто читать как люди чувствуют разницу в звуке между системой соединенной обычным проводом и золотым за 1000 уе. И мне ***** в голову никогда не приходило сказать этим людям, что они гонят и нет никакой разницы, потому что я этой разницы не слышу. С одной стороны я счастливый человек - сильно экономлю на звуке. Ибо мне нет разницы наушники за 300 рублей или за 30 тысяч. Но вот чего не могу сказать об изображении - будучи от рождения визуалом каждая визуальная деталь для меня имеет максимальное значение. Все-равно слепой зрячему будет объяснять, что нет разницы между желтым и фиолетовым. Человек отказался от всех современных достижений, никогда не видел их, не щупал и остальным доказывает, что нет разницы =) Просто смешно =)
__________________
Отвечаю! Последний раз редактировалось mgl; 13.06.2012 в 16:57. |
|
13.06.2012, 17:02 | #3437 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Поискал в сети инфу про разрешение, вот что нашел.
Список настоящего разрешения игр для PS3 и Xbox 360 Playstation 3 Alone in the Dark = 1120x630 (no AA) Army of Two = 1280x720 (no AA) Assassin's Creed = 1280x720 (QAA) Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA) Beijing 2008 = 1024x768 (no AA) Beowulf = 1280x720 (no AA) Bioshock = 680p (no AA, blur filter) Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA) Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA) Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA) Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA) Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA) Conan (demo) = 1024x576 (no AA) Condemned 2 = 1280x720 (no AA) Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080 Dark Sector = 1152x640 (no AA) Dead Space = 1280x720 (no AA) Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA) Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal) Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA) FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080 Fallout 3 = 1280x720 (no AA) Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window) Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA) Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA) Fracture = 1152x648 (no AA) Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 Golden Compass = 1280x720 (no AA) Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA) GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA) Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA) Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA) Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA) Haze (demo) = 1024x576 (2xAA) Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA) Incredible Hulk = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA) Jericho (demo) = 996x560 (2x AA) Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA) Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA) Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA) Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA) Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA) Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA) Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no AA) Metal Gear Online = 1024x768 (2xAA, temporal) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal) Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA) Mirror's Edge = 1280x720 (no AA) MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders Motorstorm = 1280x720 (2xAA) MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA) NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA) NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA) NBA Live '08 = 1280x720 (no AA) NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA) NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate) NHL '09 = 1280x720 (4xAA) Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p) Overlord = 1280x720 (no AA) Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA) 960x720 en mode 720p Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA) Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA) Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA) Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA) Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output) Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA) Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA) SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha blend) SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps) Skate = 1280x720 (no AA) Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA) Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (no AA) Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA) The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA) The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA) Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA) Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA) Tony Hawk's Project 8 = 1280x720 Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA) Top Spin 3 = 1280x720 (QAA) Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA) Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA) Turok = 1280x720 (no AA) Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720 Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA) 1024x768 en mode 1080p Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA) WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720 translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720" UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA) Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA) Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA) WALL E = 1280x720 (no AA) World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA) PSN GAMES 1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA) Blast Factor = 1920x1080 (no AA) Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA) Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA) Commando 3 = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA) Echochrome = 1920x1080 (2xAA) Elefunk = 1920x1080 (4xAA) Forbidden Siren = 1024x512 (4xAA) Go Puzzle = 1920x1080 GTHD = 1440x1080 (no AA) - Vehicle selection is rendered at 1920x1080 High Velocity Bowling = 1920x1080 (no AA) Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA) Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA) Pixel Junk Monsters/Racers/Eden = 1920x1080 Rocketmen = 1920x1080 (2xAA) Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA) Snakeball = 1280x1080 (no AA) Stardust HD = 1280x1080 (no AA) Sudoku = 1920x1080 Super Rub-a-Dub = 1600x1080 Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA) Warhawk = 1280x720 (4xAA) Wipeout HD = dynamic-framerate-dependent 1080p framebuffer (1280x1080 to 1920x1080) Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1920x1080 (2xAA) В добавок есть список тех же мультиплатформенных игр для XBOX 360,чтоб видеть разницу само-собой: Xbox 360 Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA) Army of Two = 1280x720 (2xAA) Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA) Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280x720 (2xAA) Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA) Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA) Beowulf = 1280x720 (4xAA) Bioshock = 1280x720 (no AA) Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA) Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA) Call of Duty 4 (screenshot) = 1024x600 (2xAA) Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA) Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA) Conan (demo) = 1024x576 (no AA) Condemned 2 = 1280x720 (2xAA) Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA) Crash Time = 1280x720 (2xAA) Dark Sector = 1280x720 (no AA) Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA) Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate) Dead Space = 1280x720 (no AA) Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA) Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA) Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition! Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges) Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window) F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA) FaceBreaker = 1280x720 (4xAA) Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA) Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA) Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA) Fracture = 1280x720 (no AA) Forza 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select) Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?) Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA) Golden Compass = 1280x720 (2xAA) Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA) Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA) Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA) Guitar Hero World Tour = 1280x720 (no AA) Halo 3 = 1152x640 (no AA) Incredible Hulk = 1280x720 (full screen blur) Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA) Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA) LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA) Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate) Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA) Mass Effect = 1280x720 (2xAA, certain edges are unaffected) Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no MSAA, but depth/Z-based edge blur?) Midnight Club: Los Angeles = 1280x720 (2xAA?) Mirror's Edge = 1280x720 (2xAA) MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member) MX vs ATV = 1280x720 (no AA) NBA Live '08 = 1280x720 (4xAA) NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA) NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA) NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps) NHL '09 = 1280x720 (4xAA) Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA) Overlord = 1280x720 (2xAA) Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA) Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA) Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA) Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA) Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA) Quake 4 = 1280x720 (no AA) Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur) Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA) Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA) Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA) SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha to coverage) SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps) Skate = 1280x720 (2xAA ? ) Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?) Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p) Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA) Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer) Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA) The Club = 1280x720 (4xAA) Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA) Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA) Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576 Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA) Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720 Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA) Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA) Turok = 1280x720 (no AA) UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA) Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA) Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA) Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA) WALL E = 1280x720 (2xAA) XBL GAMES 1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA) Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA) Commando 3 = 1280x720 (4xAA) Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1280x720 (4xAA) Далее: Список стартовых тайтлов XBOX 360 Amped 3 Call of Duty 2 Condemned: Criminal Origins Every Party FIFA 06: Road to FIFA World Cup Gun Kameo: Elements of Power Madden NFL 06 NBA 2K6 NBA Live 06 Need for Speed: Most Wanted NHL 2K6 Perfect Dark Zero Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie Project Gotham Racing 3 Quake 4 Ridge Racer 6 Tetris: The Grandmaster ACE Tiger Woods PGA Tour 06 Tony Hawk's American Wasteland В списке выше, нашел в HD только Quake 4 (для Xbox на старте), который по отзывам отличался крайне нестабильно картинкой и проседанием фрейм рейта. Значит Xbox на тот момент тоже не был консолью следующего поколения? Да и посмотрите сам список, нечего достойного по мне там и нет, то что предлагает Wii U на старте намного интересней. По PS3 похожая ситуация, приставка вышла позже XBox 360, в HD нашел Resistance: Fall of Man, опять же неизвестно как там обстояло дело с картинкой (может кто играл?), и на деле стартовая линейка также ни о чем. |
13.06.2012, 17:12 | #3438 |
Talkers Member
|
Время покажет, конечно. Но я пока для себя решил сразу Wii U не брать. Попозже.
Сначала надо избавиться от старых консолей, ибо уже слишком много.
__________________
Отвечаю! |
13.06.2012, 17:16 | #3439 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
|
13.06.2012, 17:21 | #3440 | |
Talkers Member
|
Цитата:
Короче, не знаю пока. Но продать вии было первой мыслью. А совместимость с кубом останется или все уже?
__________________
Отвечаю! |
|
13.06.2012, 17:27 | #3441 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Не, не будет. Будет сервис что-то вроде Virtual консоль, в котором можно скачать игры nes и тд, возможно туда и добавят игры от куба.
|
13.06.2012, 17:38 | #3442 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Вии обратно совместима с Кубом, ВииЮ нет.Вывод на*** ВииЮ
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
13.06.2012, 18:42 | #3443 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
|
13.06.2012, 18:46 | #3444 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Собираюсь все Резы пройти
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
13.06.2012, 19:09 | #3445 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
|
13.06.2012, 19:33 | #3446 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
У меня другая тема есть. Мемка под СД карту
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
13.06.2012, 19:40 | #3447 |
Talkers Member
|
У меня лицуха пашеть на вии. Но вобще я куб не собираюсь продавать, так что лично для меня не критично. Хотя если честно на кубе давно не играл. Как и на остальных больших консолях. Мне сейчас нравится играть только на портативках.
Добавлено через 49 секунд У меня тоже есть. Но не все игры с нее хорошо идут. Мемка дюже хороша под эмуляторы. Причем работает и на вии и на кубе. Добавлено через 2 минуты Виртуальная консоль конечно хорошо. И поиграть в кубовские зельды на геймпаде Вии Ю было бы интересно. Но проблема в том, что там не будет перевода на русских. Мелочь, но все-таки. Хотя в остальном интересная мысль.
__________________
Отвечаю! |
13.06.2012, 20:58 | #3448 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Xbox 360 действительно был Next Gen консолью, а Wii-U предлагает игры технологического уровня GC-Wii и кучу портов. Это не серьёзно. Если бы эти порты были более технологические, тогда был бы смысл ради них брать консоль, а так даже и не знаю.
|
13.06.2012, 21:04 | #3449 | |
Talkers Member
|
Цитата:
Меня в Wii U больше всего интересует возможность поиграть на самом геймпаде, как на портативной консоли.
__________________
Отвечаю! Последний раз редактировалось mgl; 13.06.2012 в 21:05. |
|
13.06.2012, 21:05 | #3450 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
ну ок, можешь годик подождать, Nin 3DS ты сначала тоже не хотел брать.
|
Метки |
3ds, gamecube, nintendo, wii |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игровые встречи (Nintendo DS, 3DS, PSP) | 4azzter | Игровая зона | 69 | 11.01.2013 14:21 |
[Продам] [Холмск] Nintendo DS Lite (Nintendo Dual Screen Lite) | DiOx | Барахолка | 9 | 02.02.2012 22:47 |
Nintendo DS | Serёga | /dev/null | 39 | 09.12.2011 01:38 |
Nintendo 3ds | Berkyt | /dev/null | 3 | 24.04.2011 20:40 |
[help] Nintendo Wii | WAD | /dev/null | 6 | 20.05.2010 13:20 |