14.01.2011, 16:27 | #1076 |
Talkers Junior
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 978
Сказал(а) спасибо: 1,966
Поблагодарили 354 раз(а) в 55 сообщениях
|
|
14.01.2011, 16:31 | #1077 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
14.01.2011, 16:32 | #1078 |
Talkers Junior
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 978
Сказал(а) спасибо: 1,966
Поблагодарили 354 раз(а) в 55 сообщениях
|
|
14.01.2011, 16:40 | #1079 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Джва года каждый день с четырьмя пьяными мужиками играю в баре в LBP.
|
14.01.2011, 17:10 | #1080 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
14.01.2011, 17:18 | #1081 |
Talkers Junior
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 978
Сказал(а) спасибо: 1,966
Поблагодарили 354 раз(а) в 55 сообщениях
|
|
14.01.2011, 17:29 | #1082 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Да женитесь вы уже блин и детей рожайте. В плойку они в барах с пьяными мужиками играют. =)
|
14.01.2011, 17:41 | #1083 | |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 9 минут Копец блин прочитал, что кодзима набирает команду для разработки нового МГС уже на консолях нового поколения. Наверно снейк все таки нашел лекарство, продолжение мыльной оперы. Я все равно лучше в первую часть переиграю. |
|
14.01.2011, 17:43 | #1084 |
Talkers Junior
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 978
Сказал(а) спасибо: 1,966
Поблагодарили 354 раз(а) в 55 сообщениях
|
блин, выпустили бы на некст-гене..или карнт-гене 1-ю часть, полностью переделаную под современые мощи плойки - был бы хит хитов, игра была просто охуенная, других эпитетов не подобрать.
|
14.01.2011, 18:46 | #1085 | |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 0 минут блин splatterhouse затягивает капец, я только прошел сразу сел на нормальном уровне играть (первый раз лучше на легком) тут остается прокачка главного героя при начале новой игры (можно ее и не оставлять, перед началом игры можно выбрать). Тем более при прохождении у меня написали, что я на 30% прошел игру, не собрал все фотографии обнаженной подруги. Есть еще куча арен, там тоже собираешь фотографии. Короче игра не надоедает. |
|
15.01.2011, 11:07 | #1086 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Я закачал тему с псн она закачивается как и патчи (нельзя свернуть, и если сорвется заново качать) так игры все таки так же качать, че за тупость почему нельзя ставить закачку и она потихоньку качается пока играешь
|
15.01.2011, 11:13 | #1087 | |
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Выбрал игру в псн, жмешь загрузить, внизу появляется кнопка - "загрузить в фоновом режиме". Идешь играть, а игра по тихой качается в фоне. Если игра скачалась во время игры в правом верхнем углу появляется сообщение. И хоть темы, хоть игры - везде есть докачка. Ты гонишь, вобщем. |
|
15.01.2011, 11:23 | #1088 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
демоверсию ехохром поставил закачивать появилось
Добавлено через 47 секунд нужно на патчи тоже фоновый режим делать, патч ГТ5 600мб |
15.01.2011, 11:24 | #1089 |
Guest
Сообщений: n/a
|
|
15.01.2011, 11:26 | #1090 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Sony о угрозе Trophy Unlocker для PS3 Sony распространила заявление о том, что в сети появилось homebrew-приложений на PS3, которое якобы позволяет пользователям данной консоли обманным путем разблокировать весь набор имеющихся в любой игре трофеев. Представитель Sony рассказал CVG, что они изучают проблему, и в скором времени постараются ее устранить. "Мы знаем об этом, и в настоящее время изучаем данную проблему. Мы планируем устранить проблему с помощью сетевого обновления, однако это вопрос безопасности, и мы не в состоянии предоставить вам более подробную информацию". Sony пыталась послать Geohot’у вознаграждение, чтобы доказать его вину Довольно интересные факты проявляются в деле о взломе PlayStation 3. По информации портала MaxConsole, компания Sony отправила небезызвестному Geohot’у $ 1, чтобы доказать, что хакер принимает пожертвования. Однако Geohot сам никогда не просил никаких пожертвований, так как он говорил, что занимался взломом различных устройств исключительно ради интереса. Интересно, почему Sony решила положить ему 1$? Ну, если будет доказано, что Geohot получал личную выгоду, то дело может повернутся совсем в другую сторону.
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
15.01.2011, 11:38 | #1091 | ||
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 10 минут Цитата:
на счет подставы, микрософт помоему король среди подставлял, завышенные данные о продажах, завышенная характеристика железа, наплевательское отношение к пользователям. |
||
15.01.2011, 12:26 | #1092 | |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Цитата:
Ты нечего не путаешь? Где-то у меня был материал на тему обещаний Сони и Мсофт перед запуском систем в 2005м.
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
|
15.01.2011, 12:48 | #1093 |
Guest
Сообщений: n/a
|
У меня несколько USB портов, 1080р, поддержка 120фпс (для 3д телевизора). А на боксе обратной совместимости с пс2 вобще никогда не было
|
15.01.2011, 13:12 | #1094 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
северянин88 тебе нужно было на аватар поставить изображение кнопки x-box во время кольца смерти
Добавлено через 11 минут и почему вибрация прошлый век, в той же ГТ5 когда наезжаешь на трещины на асфальте или на бровку дороги получаешь еще больше ощущения ощущения от езды |
15.01.2011, 13:27 | #1095 | |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут Ложь в Лос Анжелесе Помните, какие золотые горы обещали на пиаршики Microsoft иSony?!? В этой статье сайт www.gamecyte.com собрал самые значимые обещания двух медиагигантов игровой индустрии, а я как смог попытался их перевести, так что садитесь поудобнее, налейте себе чашечку чая, а я пожалуй начину... А начну я с Microsoft. Сейчас бело-зеленые обещают нам Gears of War 2и Fable 2, а на старте консоли в 2005 они говорили нам, что: Обещание: "На старте, Xbox 360будет обеспечивать обратную совместимость со всеми самыми значимыми играми оригинального Xbox. Наша цель заставить Xbox 360запускать любую игру с оригинального Xbox. Вам не надо будет иметь несколько консолей, все игры оригинального Xbox пойдут и на 360." (Larry "Major Nelson" Hryb, Xbox Live Director of Programming, 5/19/05) Результат: "На сегодняшний момент, только 464 игры с оригинального Xbox официально обратно-совместимы, но некоторые из них страдают некоторыми глюками и тормозами. По некоторым причинам, мы решили особо не фокусироваться на доработке эмулятора, до конца этого года мы уменьшим количество работ над обратной совместимостью. На 360 так много игр. Мне кажется, что обратная совместимость уже не важна". (Chris Satchell, Head of Microsoft's Game Development Group, 3/8/07) Ларри, Ларри... как же вы могли так бессовестно врать нам в лицо, эх не хорошо, а сейчас рассмотрим более интересный вопрос, касающийся поломок круглого. Обещание: "Количество обращений в сервис центры [насчет поломок Xbox 360] менее 3-5 процентов." (Unspecified MS Spokesperson, 2/14/07) Результат: "Мы выделили миллиард долларов на решение этой проблемы [поломки Xbox 360]." (Robbie Bach, President, Microsoft Entertainment and Devices Division, 7/6/07) Ну хорошо, может быть поломок было не 3%, а 33%, но кому какое до этого дело... Обещание: "Мы усвоили урок... и мы позаботимся о вашей консоли, неважно когда она была куплена на старте, сегодня или может быть завтра, мы попытаемся сделать все от нас зависящее, что бы проблема RROD не доставила вам неудобств." (Peter Moore, Corporate Vice President, Interactive Entertainment Business, 7/5/2007) Результат: Ну а воз и ныне там, боксы все равно горят, а официальных сервис-центров в России как не было, так и нет. Обещание: "Xbox Live откроет для вас новую вселенную развлечений, она так же будет доступна с платформ Windows и с мобильных телефонов. Мы пытаемся создать удобную среду для игр, в которой пользователей может войти в игру с любого устройства в любое время. Такой сервис может предложить только Microsoft." (Bill Gates, Chairman, Microsoft Corporation, 5/9/2006) Результат: " Идея Live Anywhere не заброшена; просто ее не так легко реализовать, как оказалось."(Jeff Bell, Corporate Vice President of Global Marketing, Microsoft Interactive Entertainment Business, 5/20/08). Хотите поиграть совместно с друзьями с мобильного телефона?!? Ага, хотите дальше... Обещание: "Это одни из первых игр которые поддерживают сервис Games for Windows - LIVE, объединяющий 6 миллионов пользователей Xbox LIVE® сотни миллионов игроков на платформе Windows." (Пресс релиз, "Shadowrun" и "Halo 2'' 5/31/07) Результат: И сколько сейчас игр поддерживают Live на PC, 5 или 10? А сколько народу в нем играют, сотни миллионов? Так с зелеными закончили, теперь перейдем к сине-черным, которые как раз таки со дня-на-день добавят доступ к XMB прямо из игры и долгожданные трофеи-ачивменты. Мы пропустим, то может ли PS3выдавать 120 фпс в играх, и про встроенный Ethernet роутер, тоже не будем вспоминать, так же как о втором HDMI порте, постоянных переносах Home и надувательства с роликом Killzone 2. И перейдем сразу к делу E3 2005, Фил Харрисон, встречайте: Обещание: "PS3 единственная платформа, которая поддерживает 1080p, что является TRUE HD. Эра ТРУХД наступит только тогда, когда PS3 выйдет на рынок." (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 12/14/2005) Примерно через год Microsoft объявила, что на Xbox 360 тоже возможно отображение 1080p. В 2005продвинутое разрешение было большим преимуществом PS3, особенно для тех, кто мог выложить денюжки за хороший телевизор, но... Результат: "Мы предпочли стабильный фреймрейт высокому разрешению. Вообще то это не так важно. Call of Duty 4 и Halo 3 тоже не работали в HD разрешении. И мне все равно, если игра выглядит хорошо и имеет стабильный фреймрейт, я считаю это главным." (Derek Littlewood, Creative Lead, Free Radical, подтверждает что Haze идет в 576p, 5/18/08) Ну и где же ваш супермощный Cell? Где тайтлы в 1080p, которые используют от силы половину мощности Cell? CoD4 600p, MGO 655p, GTA4 640p, даже на боксе разрешение лучше... И снова дядя Фил Обещание: "Разработка для PS3, я думаю, будет проще и дешевле, чем разработка игры под PS2." (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 5/19/2005). Я не буду спорить с Филлом, что разработка под 7 ядерный 3.2ГГц процессор легче, чем разработка под одноядерный 300Мгц, ему виднее Результаты: " Нам надо продать минимум 500000 копий игры для PS3, чтобы получить прибыль." (Takeo Takasu, President, Namco Bandai Holdings, 11/28/06) "Из-за больших затрат на разработку игр под PS3 мы решили выпустить Monster Hunter 3 на Wii." (Katsuhiko Ichii, Corporate Managing Officer, Capcom, 10/10/07) Бюджет на разработку игры для PS2составлял около 4 млн $, бюджет игры для PS3 в среднем составляет 15 млн $. Обещание: " Обратная совместимость, как мы знаем по PlayStation One and PlayStation 2, один из важнейших наших приоритетов. Люди, которые покупали продукты под маркой PlayStation, создали формат -PlayStation. Формат PlayStation это -PSOne, PS2, и теперь PS3. Если разработчик создает игру для PlayStation, она должна запускаться на любой консоли. К сожалению, скорее всего, будут некоторые исключения, но мы всячески постараемся их избежать. Надеюсь, их будет даже меньше, чем при переходе с PSOne на PS2." (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 5/12/06) Сильные слова, Sony решила поддерживать свои почитателей, и даже прокомментировали проблемы с обратной совместимостью Xbox 360. "Оригинальный Xbox станет историей, как только Xbox 360запустят в Ноябре. Когда это случиться, оригинальный Xbox сам себя убьет. Единственный способ избежать этого, обеспечить 100 процентную совместимость на старте, но Microsoft не может этого гарантировать, так как технически это очень сложно." (Ken Kutaragi, President & CEO, Sony Computer Entertainment, 6/14/05). Гаррисон же сказал: "Я не считаю 360 обратно совместимым." Результаты: "Мы подтверждаем, что некоторые игры имеют проблемы совместимости, но они будут исправлены в ближайшем будущем апдейтами прошивки." (Unspecified Sony Spokesperson, 11/14/06) Сони действительно постаралась, практически впихнув в PS3 целиком PS2, обеспечив "железную" совместимость, Несовместимых игр было около 200 штук, что является около 2-3% от всей библиотеки PS2, 98% очень хороший уровень, но когда несовместимы такие убер хиты как Takken и Gran Turismo, как то плевать на числа. "Я бы очень хотел, чтобы моя машина летала и готовила мне завтрак, но это просто невозможно."(Jack Tretton, Executive Vice President, Sony Computer Entertainment America, 11/16/06) Так ну ладно 98% очень высокий уровень совместимости, и он будет повышаться путем программных обновлений, не так ли? "Мы точно решили что наш приоритет - разрабатывать инновационные новые фишки и сервисы для PS3, а не обратная совместимость. 40Гб модель более не содержит никаких элементов PS2, которыми обеспечивалась совместимость в предыдущих моделях, поэтому она совместима только с PSOne" (Nick Sharples, Spokesman, Sony Computer Entertainment Europe, 10/5/07) Хмм, а раньше Фил говорил по другому, смена основных приоритетов, прелестно... Обещание: "Как мы и объявляли на этой неделе, SCEA на территории США будет продавать 2 модели PS3 80GB, которая появиться в Августе и 60GB PS3 которая продается уже сейчас по цене $499. Мы будем поддерживать обе модели и обеспечивать ими покупателей в будущем." (Dave Karraker, Senior Director of Corporate Communications, 7/13/07) Ух, ты, то есть можно пойти в магазин и взять обратно совместимую 60Гб модель, или... Результат: "Мы больше не производим 60Гб PS3, так что как только продукт исчезнет с полок поставщиков, то мы вернемся на рынок только с $599 SKU, у нас не будет стратегии двух цен на американском рынке, которую мы применяли прежде, мы считаем что так покупателям будет проще." (Kaz Hirai, President, Sony Computer Entertainment, 7/13/07) Каз вы взрываете мне мозг, вы с Девом в один день говорите противоположные вещи... Лайк ноу Азер, Итс э Сони? Обещание: "Я думаю что то решение которые мы сделали, единственно правильное, мы создали SIXAXIS контролер, внедрили BlueTooth и обеспечили долгое время жизни батареи и все дополнительные функции, мне кажется что эти все достоинства перевешивает отсутствие устаревшей вибрацию." (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 10/26/06) "Мы пробовали разделить функции вибрации и моушн-сенсора, это технически выполнимо, но мы хотим, чтобы цена на контроллер была приемлемая. В коробке с консолью есть один пад, но многие захотят купить дополнительный. При совмещении функции вибрации с функцией моушн-сенсора цена на контроллер невероятно увеличивается. Мы выбирали из функции вибрации и моушн-сенсора и решили оставить последнюю, потому как считаем что управление гораздо важнее, чем обратная отдача, поэтому мы и сделали такой выбор" (Kaz Hirai, President, Sony Computer Entertainment, 10/3/06) "Я думаю что вибрация - это прошлый век; это не фишка для некст-гена. А вот моушн-сенсор, да. Поэтому она нам не нужна." (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 2/26/07) Результат: "Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) сегодня анонсировала DUALSHOCK®3Wireless Controller, новый контроллер для PLAYSTATION®3(PS3®) с функцией в ибрации, в Японии он выйдет в Ноябре, как продаваемый отдельно аксессуар. Он имеет дизайн и функции оригинального контроллера PlayStation®, и функции моушн-сенсора SIXAXIS. В США и Европе продукт появиться весной 2008." (Пресс релиз, 9/20/07) Ну, давайте назовем это невероятным техническим прорывом. "[Вибрация и моушн-сенсор] могут совмещаться путем очень сложных алгоритмов, которые фильтруют эффекты вибрации внутри контроллера."(Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 9/20/07) Ну и пожалуй на этой веселой ноте я и закончу статью, до скорых встреч... Источник: http://www.gamecyte.com Взято с Гейммага,перевел Хорек.
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
|
15.01.2011, 13:33 | #1096 | |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Цитата:
|
|
15.01.2011, 13:44 | #1097 |
Talkers Member
|
посоны, angry birds в psn появились?
|
15.01.2011, 13:55 | #1098 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
15.01.2011, 13:58 | #1099 |
Talkers Member
|
|
15.01.2011, 16:40 | #1100 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Отсутствие вибрации и сенсоров - прошлый век. Давайте не будем передергивать.
И в прошлом веке делали классные вещи. В позапрошлом. Вобще, отсутствие возможностей по причине "прошлый век" - это сливон. Слишком даже для мелкомягких =) "ДВа hdmi - то для нищебродов, которым нехватает денег на вторую приставку" Господи, сколько маразма понаписали тут владельцы ящика за время существования этой темы. Последний раз редактировалось Poca; 15.01.2011 в 16:45. |
Метки |
playstation, sony, Аксесуарах, бесплатных, Игр, играх, мнение, приставках, приставке, руслан не прав, сонибоев тред |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[Куплю] Sony Playstation 4 | Noooise | Барахолка | 20 | 22.07.2014 08:32 |
Sony PlayStation 3 | BagiDen | /dev/null | 147 | 10.03.2010 00:13 |
Sony PlayStation One | BagiDen | /dev/null | 24 | 20.08.2009 11:45 |