15.06.2015, 17:45 | #126 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 177 раз(а) в 7 сообщениях
|
У многих просадки фпс в пятой гта и том самом ведьмаке, тогда кто же будет играть в фоллаут с топовой графикой? Может быть соснольщики?
Добавлено через 1 минуту Игра стоит совершенно обычных денег. Обычных американских денег. |
15.06.2015, 17:59 | #127 |
Talkers Junior
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 320
Сказал(а) спасибо: 1,923
Поблагодарили 188 раз(а) в 27 сообщениях
|
Ну само собой что игра должна быть нормально оптимизирована на middle и hi сегмент! Ну а обладателям low сегмента ( типа там GF 840) как бы надо изначально рассчитывать на то что ихний компьютер не рассчитан на современные, так сказать, тяжелые игры!!!
__________________
Поверь в себя!!! |
15.06.2015, 18:30 | #128 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
/\
|| || плак плак от обладателя 2х 780ti видюх |
15.06.2015, 19:06 | #129 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,970
Сказал(а) спасибо: 860
Поблагодарили 6,299 раз(а) в 256 сообщениях
|
наконец то гг начал разговаривать,вот этого нехватало
|
15.06.2015, 19:08 | #130 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
... Графика я бы не сказал, что уг. Вполне годная, ну собственно мне как фану в первую очередь, не в графику играть. Кто там говорил, что нам в довоенных моментах не дадут поиграть, а будет просто ознакомление с игрой, по трейлеру сразу было понятно, что нам дадут поиграть. Было предположение, что дадут за собаку поиграть, увы нет. Мужик в платье... Благо это не онлайн игра, а то мне этого хватило в ТЕС:О. Хотя о чем это я, толерантность же. Джет-пак появился отличненько. У нас будет собственная база правильно понял или можно достраивать существующие здания? и наконец-то добавили строительство благо это не аддон, как в Скайриме, который получился очень уж печальным. Крафт хорош. Какое огромное разнообразие вооружения это большой плюс игре. Дадут полетать и пострелять с пулемета, тоже отлично. Надеюсь на сильную сюжетную линию. Собака будет таскать нам лут или показалось? Жду ту 2D игрушку. А по поводу даты релиза я не удивлен, что выход в ноябре. Потому что всплывал слух про 11.13.15. Как мне кажется, игра все дальше уходит от своей оригинальной атмосферности: все больше малоразрушенных и отремонтированных зданий, вещей и т.п., т.е. чувства первопроходца по давно оставленным радиоактивным руинам все меньше и меньше. Ты забыл сказать что это очередной консольный шутерок без физики, графики и т.п. Ололо Беседка не умеет делать игры и не взлетит. Седой 3 шедевр. Не удивлюсь если ДАИ для тебя тоже шедевр, который по любому переплюнул Ф4. Хотя судя по твоему посту ты типичный файлокачер, которому жалко денег на лицензию, что играть без багов и т.п. |
15.06.2015, 20:06 | #131 | ||
Member
Регистрация: 17.10.2014
Сообщений: 74
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
игры от бехезды отстают от современности лет на пять по всем параметрам... скайрим в 2011 году выглядел просто ужасно, даже HD текстуры не спасли положение. впрочем с фоллаутами тоже самое. Цитата:
|
||
15.06.2015, 21:09 | #132 |
Talkers Member
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 3,753
Сказал(а) спасибо: 118
Поблагодарили 276 раз(а) в 12 сообщениях
|
Как то не особо впечатлил фоллаут. Красиво (это не про графон), интересно, но цифру 4 по моему надо убрать, и приписать нью бостон. А вот Дум крут прям ******
|
15.06.2015, 21:15 | #133 |
Talkers Junior
|
А вот у меня как-то наоборот. Дум вообще ни как не зацепил.Не знаю может нужно поиграть?! А вот Ф4 вызвал интерес. Пожалуй поиграю в Нью-Вегас
|
15.06.2015, 22:22 | #134 | |
Talkers Junior
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 355
Сказал(а) спасибо: 311
Поблагодарили 23 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
Поэтому нас ждет убогая с технической точки зрения игра Добавлено через 2 минуты Может разработчикам тогда делать две разные версии игры. Одну для "графодрочеров", а вторую - для "простых людей" и продовать за разную цену? |
|
15.06.2015, 22:40 | #135 | |
Talkers Member
|
Цитата:
а что до графики,то мне показалось что она на данный момент на уровне Скайрима где-то так,так что графодрочеры могут идти мимо Добавлено через 2 минуты будут патчи и графические фиксы как всегда,тот же Скайрим допиливали не один год
__________________
Последний раз редактировалось Coller; 15.06.2015 в 22:43. |
|
15.06.2015, 22:45 | #136 | |
Talkers Junior
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 355
Сказал(а) спасибо: 311
Поблагодарили 23 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
|
|
15.06.2015, 23:21 | #137 | |
Talkers Member
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты кстати кто там орал про хреновый графон вот вам сравнение графики презентационной версии Fallout 4 c Fallout 3
__________________
|
|
15.06.2015, 23:54 | #138 |
Talkers Member
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 3,753
Сказал(а) спасибо: 118
Поблагодарили 276 раз(а) в 12 сообщениях
|
Я по этим скринам не увидел особой разницы. Разве что тени получше, освещение и палитра поярче. Те же гавнотекстуры, та же дубовая анимация (в геймплее видно) и те же пластмассовые персонажи. Это ни в коем случае не значит, что игра гавно. Просто не вижу смысла пытаться опровегнуть то, что у всех перед глазами. А точнее то, что это по сути третий фолл.
|
16.06.2015, 00:03 | #139 |
Talkers Junior
|
^^^ эксперты в сфере разработки интерактивных развлечений, анализ игры по предрелизной демке, спешите видеть
|
16.06.2015, 00:12 | #140 |
Talkers Member
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 3,753
Сказал(а) спасибо: 118
Поблагодарили 276 раз(а) в 12 сообщениях
|
|
16.06.2015, 00:26 | #141 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 355
Сказал(а) спасибо: 311
Поблагодарили 23 раз(а) в 3 сообщениях
|
|
16.06.2015, 03:18 | #142 | |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
Цитата:
4 часть начали сразу делать после релиза третьей, считай 6 лет прошло |
|
16.06.2015, 08:44 | #143 |
Talkers Junior
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 1,028
Сказал(а) спасибо: 5,275
Поблагодарили 43 раз(а) в 16 сообщениях
|
Покупателям Fallout 4 для Xbox One пообещали подарок из прошлого http://gameplayinfo.org/post/pokupat...-iz-proshlogo/
|
16.06.2015, 09:05 | #144 |
Talkers Junior
|
|
19.06.2015, 16:27 | #145 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Разработчик Fallout 4 наиграл 400 часов и видел еще не все. Насколько же большой будет Fallout 4? Очень. Настолько большой, что даже сам сотрудник Bethesada исследующий игру, не открыл все возможное. "Я наиграл в нее около 400 часов и я до сих пор нахожу что-то новое," говорит продюсер Джефф Гардинер в интервью gamesradar на E3 2015. Там же гейм-директор – Тодд Говард, говорит, что интересуется порой о том, кто создал вещи, которые он обнаруживает в игре. |
19.06.2015, 23:37 | #146 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
В Fallout 4 ухудшили графику ради геймплея
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс рассказал, что разработчики Fallout 4 стремятся выдерживать баланс между графикой и интересным игровым процессом. По его словам, команда могла бы сделать самую красивую игру в мире, но для этого пришлось бы жертвовать другими элементами. Пит посоветовал поклонникам смотреть не только на картинку, а обратить внимание, например, на уровень интерактивности мира Fallout 4. Четвертая часть Fallout, по заявлениям разработчиков, должна стать чуть ли не самой масштабной игрой в истории серии. |
20.06.2015, 01:52 | #147 |
Talkers Member
|
странное заявление,учитывая что конкурент Скайрима и Фоллаута,а именно третий Ведьмак выглядит по графике великолепно,но мир там по территории такой же большой
__________________
|
20.06.2015, 02:38 | #148 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Ну, Ведьмака тоже резали и даже до сих пор режут в патчах. В Fallout не такая уж прям плохая графика. Мне кажется дело просто больше в том, что они её долго разрабатывали.
|
20.06.2015, 02:53 | #149 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 177 раз(а) в 7 сообщениях
|
|
20.06.2015, 12:26 | #150 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Общее
- Издатель и локализатор в России - 1С-Софтклаб. Разработка - Двое актёров (мужчина и женщина) записывали озвучку для главного героя в течение двух последних лет, в общей сложности более 13 000 строк текста. - Для домашнего робота главного героя было записано произнесение более 1000 популярных имён (которые он произносит, обращаясь к герою, в соответствии с тем, как вы себя назвали в начале игры). - BGS расценивает F4 не только как продолжение F3, но и как следующую их игру после Skyrim. Все отзывы о Skyrim учитывались при разработке Fallout 4. - BGS сейчас - это чуть больше 100 сотрудников, примерно на 8 человек больше, чем когда они делали Skyrim. - Всё, что было показано на Е3 - это не финальная версия Fallout 4. - Разработка игры почти завершена (по состоянию на середину июня). Технические особенности - Отсутствие экрана загрузки при входе в ряд зданий или даже в большинство из них. - Инструменты для моддинга появятся в конце 2015 или начале 2016 года. - Планов на платные моды нет. Мир и сюжет - По словам Говарда, сюжетная линия Fallout 4 будет более крепкой, чем та, что была в Skyrim. - Бои на ринге. - Погодная система, включающая в себя радиоактивные бури. - Автолевеллинг в игре будет значительно переработан, чтобы преподносить игрокам испытания при встрече с врагами. Персонажи, враги, фракции - Робот-дворецкий также может быть спутником для героя. Герой, умения, вещи, крафт - Более 700 модификаций для оружия. Есть где развернуться. - Мини игры в пипбое. В руинах Бостона можно найти кассеты с новыми играми. - Возможность задерживать дыхание при стрельбе из снайперской винтовки. - Возможность вызывать вертибёрд, на котором можно перемещаться и стрелять из пулемёта. - Возможность бить в рукопашной огнестрельным оружием. |