|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.09.2014, 11:03 | #15776 |
Talkers Lover
|
А там вообще полноценный сингл есть? Это же игра от Bungie?
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
10.09.2014, 11:10 | #15777 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Вот именно что не нравиться. Мультиплеер Хало я нихуя не понял, а тут весь мультиплеер халовский
Добавлено через 21 секунду кооперативный на 3х человек ммо проект, уже звучит дико
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
10.09.2014, 11:14 | #15778 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 18 секунд посмотри Антошу ссылкой выше)
__________________
|
|
10.09.2014, 11:26 | #15779 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Я люблю реальные пушки, тачки, война и прочее. Лучше бы по Масс Эффекту что-нибудь такое замутили
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
10.09.2014, 12:15 | #15780 |
RG "Talkers XBOX 360"
|
я говорил. убогий порт? не, не слышал.
я хз почему, но я ни одного косяка в игре не встретил Прошел только что, и скажу, что это не та игра, ради которой стоило брать хуан. Графа говно, сюжет обычный, локализация просто ****** какая убогая. Единственная прикольная вещь в игре - мочить зомби разными видами самодельного оружия, и вот тут им удалось меня заинтересовать)) Но в остальном обычная проходная игра, пройти один раз и забыть. |
10.09.2014, 12:17 | #15781 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Для лонча вполне ок. Про количество зомби ты скромно умолчал
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
10.09.2014, 12:19 | #15782 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Смотрел сравнение. На Хуане повышенная контрастность и лесенки из-за низкого разрешения, а также дикие просадки. На ПК всего этого нет.
Если уж на ПК убогий порт, то на Хуане неиграбельная бета. Добавлено через 45 секунд Лучше бы на PS4 её выпускали, она бы вытянула и 1080р и без просадок. |
10.09.2014, 12:19 | #15783 |
RG "Talkers XBOX 360"
|
а что говорить про это? да, зомби просто адски много, и это ваще как круто выглядит на улицах города, да и ведут они себя соответственно.
|
10.09.2014, 12:21 | #15784 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
А мне вообще как то ДР не понравилась,играл во вторую,посмотрел на третью,тоже самое по сути,вот если бы они сделал уклон не в трешовый юмор,а в серезность,выживание там,сюжет в духе ласт оф ас,была бы мега охуенная игра
__________________
|
10.09.2014, 12:25 | #15785 |
RG "Talkers XBOX 360"
|
вторую я не стал играть по одной причине - вечный таймер на прием лекарства для дочери. Раздражают игры, в которых меня ставят во временные рамки. А если речь идет о более-менее открытом мире, то это вообще ******, примерно как фар край2. А в ДР3 хоть и есть внутриигровое отсчитываемое время до взрыва бомбы, но оно хоть "целое", не нужно каждые 5 минут что-то делать чтоб продлить его, и его прям за глаза хватает на все утехи с зомбашами, и на выполнение всех заданий.
|
10.09.2014, 12:36 | #15786 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Вопросы по боевой системе в игре «Dragon Age: Инквизиция»
Сможем ли мы настраивать тактику ИИ, как в предыдущих играх (чтобы персонаж, например, пил зелье при остатке здоровья менее 25 процентов)?
— @WordsToGold, Твиттер [ДАНИЭЛЬ КАДИНГ]. Да. Интерфейс изменился, но в нем по-прежнему можно задать правила для союзников: какие навыки использовать, когда пить, а когда не пить зелья (в зависимости как от остатка здоровья, так и от количества зелий), на каких врагов нападать (можно поручить бойцам защищать определенного товарища или атаковать цель командира отряда). Изнашиваются ли оружие и доспехи со временем? Если да, можно ли будет чинить их в полевых условиях? — @Wild_Morrigan, Твиттер [ДК]. Никакого износа! Тедасские купцы дают на товары пожизненную гарантию. Хитрый ход, если вспомнить про дыру в небе и ожидаемый конец света. У способностей будет время восстановления? — @FreshRevenge, Твиттер, США [МАРК ДАРРА]. Да, восстановление никуда не делось. Кстати, на консолях можно привязать к кнопкам до восьми способностей, что дает богатые возможности. [ДК]. У разных способностей — разное время восстановления. Иногда его можно сократить за счет улучшений и пассивных способностей. Самые сильные способности восстанавливаются относительно долго. Это заставляет думать над тем, когда их применять. Или объединять с другими способностями — теми, что ускоряют восстановление. Будут ли враги, убивающие с одного удара? — Майкл Лао, Facebook, США. [ДК]. Ни у кого из врагов не будет способностей, убивающих мгновенно... но если плохо развитый отряд на высоком уровне сложности зайдет туда, куда ему еще рано заходить, смерть с одного удара будет в порядке вещей. Можно ли будет снова драться двумя мечами? — Мэтью Орсини, Facebook [МД]. У воинов будет выбор: либо двуручное оружие, либо меч и щит. [ДК]. Двумя кинжалами смогут сражаться только разбойники. Я не очень хороший стратег, но хочу совершенствоваться. Будут ли какие-то вспомогательные функции, помогающие игрокам вроде меня перейти от простого экшена к стратегическому подходу? — Хейли Ливермор, Facebook [ДК]. Многие бои будут проходить в таких местах, где врагов можно рассмотреть, не привлекая к себе внимания. Будет время и на то, чтобы оценить тактические возможности местности: узкие проходы для воинов, укрытия для разбойников, простреливаемые позиции врагов и так далее. Иногда союзники при подходе к врагу будут сами замечать возможности и предлагать ту или иную тактику. Оружие будет передаваемым, как в «Dragon Age: Начало», или жестко привязанным к классу, как в DA-II? — Якоб Василенко, Facebook [ДК]. Привязанным к классу. Но наши аниматоры нарисовали свои варианты атаки для каждого набора оружия. Например, разбойник будет атаковать по-разному одним и двумя кинжалами. Будут ли боевые маги? — Роберт Пеннингтон, Facebook, США [МД]. Будет нечто похожее, но об этом немного позднее. Будут ли добивающие удары, как в «Dragon Age: Начало» (вроде красивого прыжка в бою с ограми)? — Кай Чен, Facebook, Германия [ДК]. Таких добивающих ударов не будет, но у многих атакующих способностей будет «хороший» и «очень хороший» способ применения. Возьмем, к примеру, «Могучий удар» — мощный удар сверху вниз для воинов с двуручным оружием. Он наносит большой урон и сбивает врага с ног. Но если враг уже валяется на земле, урон будет втрое выше. Можете уже сейчас описать какой-нибудь новый боевой навык? — @MarkDLentz, Твиттер, США [ДК]. Есть такой забавный навык — «План отступления». Его придумали дизайнеры способностей Джон Фуллер и Люк Барретт. Есть этот навык только у Варрика и, при определенных обстоятельствах, у Инквизитора. Вы кладете на землю устройство, и если затем попадаете в опасное место, то можете моментально перенестись к этому устройству. Если этот навык улучшить, у вас будет восстанавливаться исходный уровень здоровья, а если вы стоите рядом с врагом, то «утащите» его с собой. Можно придумать много уловок на основе этого навыка: объединить его со скрытностью, расставить рядом с меткой ловушки и руны... Здоровье и мана все-таки не будут восстанавливаться между боями? — @starcicles, Твиттер, США [ДК]. Мана и выносливость восстанавливаться будут. Здоровье — нет. Поэтому придется действовать аккуратно. Основной способ лечения в пути — зелья. Есть еще некоторые редкие способности, которые могут восполнить здоровье при умелом применении. Будут ли межклассовые комбо или что-то похожее? — @blanketcocoon, Твиттер [ДК]. Межклассовые комбинации будут, при этом разные сочетания способностей разбойника, мага и воина будут давать разные эффекты. У всех ли магов-союзников будут хорошие лечащие заклинания или кто-то будет сильнее других в этой области? — Джош Родригес, Facebook, США [МД]. Мы больше думаем над тактикой магов в контексте защитных способностей (наподобие «Барьера»), а не лечения. Даст ли что-нибудь Инквизитору его «теневая сила», кроме возможности закрывать разрывы? — Доминик Фрекельтон, Facebook [ДК]. Большая часть разрывов обороняется могучими, только что явившимися демонами, сохранившими связь с Тенью. Сражаться с ними будет тяжело, но Инквизитор сможет сравнять силы, в ходе боя подобравшись к разрыву и ослабив его. Испускаемая при этом волна будет оглушать демонов и наносить им вред. [МАЙК ЛЕЙДЛОУ]. Когда Инквизитор научится управлять своей меткой, у нее обнаружится и другое, более глобальное применение. Как в игре будет работать сосредоточение? — RJ May, Facebook, США [ДК]. Сосредоточение зарабатывается коллективно, а тратится каждым персонажем отдельно. Оно прибавляется у всех членов отряда, когда любой из них наносит урон врагу. Это дает возможность персонажам с низким уроном, например воинам-защитникам, спокойно выполнять свои обязанности, накапливая сосредоточение. Когда сосредоточения достаточно, можно выполнить способность на его основе. При этом оно будет тратиться у того персонажа, который эту способность выполняет, но не у его союзников, так что те смогут потом применить и свои способности. [МЛ]. Сосредоточение помогает мыслить стратегически. Оно может потребоваться, чтобы выбраться из опасности. Или, возможно, вы решите сохранить его для грядущего трудного боя. Поскольку способности на основе сосредоточения используются не в каждом бою, их сделали очень эффективными. При грамотном применении они могут изменить весь ход боя. Будут ли в игре задания, открывающие новые заклинания и способности для персонажей, или будет обычная система с уровнями? — Кристен Коатес, Facebook [МД]. Есть одно... [МЛ]. Марк очень осторожно говорит про этот аспект игры, так что не буду раскрывать интригу, но могу сказать, что специализации придется зарабатывать. Даром их не получишь. Вы сможете заранее взглянуть на способности того или иного подкласса, прежде чем окончательно выбрать свой путь. Следует заметить, что, в отличие от предыдущих частей DA, в этой игре специализаций будет больше, но выбрать можно будет только одну. Конечно, они обогащают тактические возможности, но нам хотелось, чтобы каждая специализация была по-настоящему особенной. |
11.09.2014, 22:05 | #15787 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
А есть какие российские ресурсы по пс4? Что то не могу найти сайт где много информации, все скудные какие то...
|
11.09.2014, 22:52 | #15788 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Дастени- мыльный пузырь походу лопнул
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
11.09.2014, 23:01 | #15789 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
|
12.09.2014, 00:05 | #15790 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
|
12.09.2014, 11:24 | #15791 |
Talkers Lover
|
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
12.09.2014, 12:10 | #15792 |
RG "Talkers PC Games"
|
А мне дестани все равно интересен. Может там и не так много контента, зато там пвп хороший. Да и 30-50 часов "сигла" - круто.
__________________
| PS2 | PS4 | 3DS XL | GBA | |
12.09.2014, 23:59 | #15793 |
Talkers Member
|
Новость дня от Rockstar: Grand Theft Auto 5 на PS4 и Xbox One выйдет 18 ноября 2014 года, а на PC - 27 января 2015 года
__________________
Последний раз редактировалось Coller; 13.09.2014 в 00:10. |
13.09.2014, 00:12 | #15794 |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
__________________
|
13.09.2014, 00:22 | #15795 |
Talkers Member
|
а вот и свежий трейлер GTA V, который еще раз подтверждает даты релиза
http://www.youtube.com/watch?v=rb1vOrm9SX4 Добавлено через 2 минуты Rockstar умеет правильно обломить пиратов)
__________________
|
13.09.2014, 00:28 | #15796 | |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
Цитата:
Ну с учетом того, что ее слили на икс бокс за 4 дня до релиза, я бы так не утверждал. Хотя, на некст-гене этого бояться не стоит)
__________________
|
|
13.09.2014, 08:09 | #15797 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
ГТА5 на некстгене охуенна, это вам не ТЛОА с минимум отличий. Беру однозначно
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
14.09.2014, 12:41 | #15798 |
RG "Talkers PS Games"
|
А может ли рокстар сделать скидочку на гта тем,у кого есть игра на предыдущем поколении? Очень бы хотелось, знаю,что игра полностью переделана, и как новая выглядит, но всё же.
__________________
♫ HOME – Resonance ♫ Орли
|
15.09.2014, 18:14 | #15799 |
Talkers Junior
|
Рокстар скидочку,Это всё равно,что в магазин идти торговаться...
__________________
snes|3ds xl|ds|ps 1|ps 2|ps 3|ps 4|PsV|psp |
15.09.2014, 19:19 | #15800 |
Talkers Lover
|
Почта России совсем охуела. Заказал самым дешевым способом без трекинга из Франции игру. Ждал в октябре - приехала сегодня. Вконец распоясались!!!
Так о чем это я? А, смотрите, мужики, че у меня есть!!! Ы-ы-ы-ы-
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch Последний раз редактировалось Miralok; 15.09.2014 в 19:26. |
Метки |
Игр, Игровых, консолей, консольных, обсуждение, северянин-биллибой |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Консольная барахолка | mgl | Игровые новости | 2465 | 10.11.2021 10:30 |
[Продам] ОБНОВЛЕНО! Мод-платы для ВСЕХ Slim\FAT XBOX360 консолей | yegorky | Барахолка | 50 | 29.05.2013 14:26 |
Эмуляторы игровых автоматов | Nemec | /dev/null | 8 | 03.03.2009 11:52 |