|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
25.11.2015, 22:03 | #1 |
Talkers Junior
|
Escape From Tarkov — Хардкорный MMO шутер с ролевыми элементами
Российская студия Battlestate Games, еще в начале ноября анонсировавшая хардкорный многопользовательский шутер с элементами RPG Escape From Tarkov, явила миру первое геймплейное видео своей игры. В нем демонстрируются различные локации, система модификации оружия, а также другие важные элементы. Вслед за эффектным cinematic-трейлером разработчики Escape from Tarkov показали реальный геймплей. Escape From Tarkov с самого же начала удалось привлечь внимание не только отечественной, но и западной прессы. Многие называют увиденное смесью The Division и «Сталкера». «Герой игры оказывается в современном российском городе, где царит анархия: только самые приспособленные смогут раскрыть все секреты Таркова и выбраться из него живыми. Боевой симулятор в опасных условиях использует множество системных модулей для полного погружения в геймплей и ощущения реальности происходящего», - гласит официальное описание. Старт ЗБТ запланирован на первый квартал 2016 года. Скриншоты Альфа-Версии: Последний раз редактировалось DEAD_FROST; 25.11.2015 в 22:14. |
25.11.2015, 23:13 | #2 |
Talkers Junior
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 1,414
Сказал(а) спасибо: 676
Поблагодарили 187 раз(а) в 33 сообщениях
|
Слышал про этот ужас, тут разрабы русские совсем сума посходили от жадности. Хотят сделать пермасмерть, с возможностью воскрешения за реал. Якобы будем ценить свою виртуальную жизнь. Якобы для погружения так сделали, лол.
__________________
This Town Needs Guns :-3 |
25.11.2015, 23:16 | #3 |
Talkers Junior
|
|
25.11.2015, 23:25 | #4 |
Talkers Junior
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 1,414
Сказал(а) спасибо: 676
Поблагодарили 187 раз(а) в 33 сообщениях
|
Да? Может перепутал, но видос по-моему был похож на этот. Только там геймплей был под разглагольствования одного из разрабов про пермасмерти. Карта была очень похожа.
__________________
This Town Needs Guns :-3 |
26.11.2015, 08:48 | #5 |
Talkers Junior
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 382
Сказал(а) спасибо: 1,261
Поблагодарили 118 раз(а) в 27 сообщениях
|
Они там еще круче сделали, после смерти придется игру заново покупать хD
|
26.11.2015, 09:24 | #6 |
Junior Member
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
О боже это восхитительная игра
|
26.11.2015, 10:17 | #7 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
|
|
26.11.2015, 14:26 | #8 |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
++++
Умереть от бага или читака - бесценно
__________________
Зажигай |
26.11.2015, 20:22 | #9 |
Talkers Junior
|
|
26.11.2015, 21:49 | #10 |
Talkers Junior
|
Да без стёба. Сколько было хайпа по поводу того же Сурвариума что вот настоящая замена Сталкеру будет, охуенная ММО с охеренными квестами и охеренным сюжетом, в итоге уже который год они топчуться не месте делая только всё для сетевых пострелушек про Сюжетку уже давно все забыли и даже намёка на неё нету. Так что да Сурвариум 2.
|
26.11.2015, 22:38 | #11 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 1,864
Сказал(а) спасибо: 239
Поблагодарили 190 раз(а) в 3 сообщениях
|
не ну видео охуительное, и как на япе говорил человек имеющий отношение к разработке, озвучка в игре персонажей будет гораздо жестче. Здесь сделали без матов что бы не ставить 16+
__________________
Кто к нам с чем зачем, тот от того и того Mark II jzx100 TourerV Toyota Sprinter Carib Z Touring Nissan Laurel C33 |
28.11.2015, 15:53 | #12 |
Talkers Junior
|
мне напомнило Insurgency
__________________
Kardiolog <3 |
23.12.2015, 22:55 | #13 |
Talkers Junior
|
Escape from Tarkov - Inventory & Looting Sneak Peek
Это видео, записанное на pre-apha версии игры, которое частично показывает инвентарь и систему поиска предметов в Escape from Tarkov. |
25.12.2015, 22:03 | #14 |
Talkers Member
|
Не, ну вы залейте на СахТв)
__________________
ЕСТЬ такие кто забросил The Secret World??? ДАйте Аккаунт))) |
27.12.2015, 19:48 | #15 |
Talkers Junior
|
хочу хочу хочу
Добавлено через 7 минут Что такое Escape from Tarkov? Кто разработчик? Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS / TPS и RPG c ММО элементами. Разработчиком является российская компания Battlestate Games, которая находится в Санкт-Петербурге. Будет ли игра условно-бесплатной (free2play)? Нет, игра будет исключительно buy to play, то есть покупается один раз и насовсем. Микротранзакции (донат) в игре не планируются. Но планируются недорогие платные DLC Будет ли Escape from Tarkov сессионным шутером? Какие режимы будут в EFT? В классическом понимании - нет. Игра будет состоять из нескольких режимов. Жизнь у игрока одна, и при смерти игрок теряет все, с чем пришел и что нашел на локации. Первый режим будет выпущен с релизом игры - это сценарное прохождение. То есть игровая сессия (которая в среднем будет длиться по часу-полтора) будет проходить на крупных открытых локациях площадью 5-10 квадратных километров. Задачей игрока будет последовательное прохождение этих сценариев - рейдов, принципы выходов с которых будут отличаться исходя из сюжетных предпосылок. Пройдя один сценарий - открывается следующий. Игрок может вернуться в пройденный сценарий, для поиска определенного лута, либо более детального исследования (тщательное исследование может привести к открытию особенных побочных локаций). После того, как будут реализованы все сценарии ( а их планируется около 10), будет открыт freeroam режим, в котором игрок может свободно передвигаться по площади 15кв километров без какого-либо ограничения по времени. Также предусматривается режима АРЕНА, который по своим принципам напоминает гладиаторские бои. То есть EFT в режиме сценариев хоть и будет иметь сессию, но она будет обусловлена чисто сюжетными моментами (герой совершает побег из Таркова). В freeroam режиме ограничения по времени нахождения на локации не будет. А в режиме Арены сессия будет ограничена фактом собственной смерти или смерти противника. Будет ли сюжет в Escape from Tarkov? Escape from Tarkov является сюжетно-ориентированной игрой, несмотря на онлайновую основу. Все происходящее в игре будет обусловлено сюжетом основной линии и массой побочных квестов, часть из которых будет выдаваться торговцами, а часть игроку предстоит решать самому безо всяких подсказок. Где и когда происходит действие Escape from Tarkov? События Escape from Tarkov происходят в альтернативной вселенной в наше время. Основным местом действия является вымышленный российский город Тарков (и его окрестности), северный индустриально-финансовый центр страны. Описанные в игре события в нем, в свою очередь, являются предысторией вселенной Russia 2028. Город Тарков оказался в центре войны частных военных корпораций, начавшейся в результате подпольной нелегальной деятельности транснациональной корпорации Terra Group. По неизвестным причинам ситуация в городе резко дестабилизировалась, жителей эвакуировали, остались только наемники, бандиты “Дикие” и различные темные личности, преследующие неизвестно чьи интересы. Более детальный исторический синопсис можно прочитать здесь - https://vk.com/wall-89771130_17851 Будет ли возможность пройти EFT одному? Оффлайнового синглплеера не планируется. Игрок может проходить игру в одиночку онлайн, без помощи товарищей в кооперативе. Но это не избавляет его от наличия других игроков на локациях. Более того, на финальных сценариях идти в рейд с напарниками крайне рекомендуется. Каким образом будет реализована RPG составляющая? Основные ролевые составляющие EFT это инвентарная система, левелинг и прокачка умений персонажа. Получение новых уровней (левелов) будет связано с зарабатыванием опыта (убийства, лутинг, лечение, исследование локаций, взлом дверей и сейфов и т.д.) Ролевая составляющая будет похожа на механику игр серии The Elder Scrolls и основана на повторении. Прокачка в целом похожа на систему в The Elder Scrolls — мы качаем навыки повторениями, например, прокачка интеллекта: 1 изученный предмет на 20% навыка интеллекта; 1 взлом без мультитула на 1% навыка; 1 взлом с мультитулом на 4% навыка; 200 единиц ремонта оружия на 1% навыка. Бонусы: Увеличение скорости изучения предметов (до +100; Ускорение базовой скорости взлома (до +100; Увеличение эффективности ремонта оружия (до +100. Уникальностью с нашей стороны можно назвать то, что система бонусов с умений не ограничивается статическими бонусами — наш персонаж начинает держать оружие и перезаряжаться по-другому, использовать медикаменты как надо. С прокачкой умений для игрока открываются новые тактические возможности. Топовый уровень умения открывает элитный скилл. Ну и то, что не прокачивая умения персонаж начинает их забывать — это тоже новшество. Инвентарная система представляет из себя классический слотовый инвентарь, с рюкзаком, разгрузочной системой, карманами .слотами экипировки и оружия и т.п. Будут ли кланы/другие постоянные группировки? Да, в игре планируется клановая система, где можно будет собрать свою группировку. Мы не будем ограничивать игроков о том как и что делать в клане. Это может быть как боевой клан, который занимается охотой на других игроков или торговая гильдия, где есть торговцы и игроки “собиратели”. Будет ли в игре экономика? Да, в игре предусмотрена обширная, динамическая экономическая система. Можно будет торговать как с другими игроками, так и с NPC-торговцами. Динамичность экономической системы заключается так же в том, что, помимо игроков и NPC-торговцев, на общую экономическую ситуацию будут влиять различные случайные факторы: дефицит, плавающий курс валют, даже состояние здоровья торговца - все эти параметры будет контролировать ИИ. Насколько реалистична будет игра? Мы, команда разработчиков, сами очень любим хардкорные и реалистичные проекты и, разумеется, хотим сделать EFT максимально реалистичным во всех аспектах - здоровье, бой, менеджмент инвентаря, взаимодействие между персонажами, графика, звук и т.д. Ваш персонаж может погибнуть от целого ряда неблагоприятных факторов, таких как ранения, заражение, истощение, обезвоживание и т.д. Игрок подвержен переохлаждению, контузиям, помутнению рассудка, ему предстоит грамотно использовать медикаменты, снаряжать боеприпасами оружие, а также использовать это оружие, чтобы в определенный момент не случился перекос патрона. Этот список можно продолжать очень долго. Насколько реалистична механика стрельбы? Не только механика стрельбы, но и само оружие, и его кастомизация, являются нашей большой гордостью. Оружие очень реалистично будет вести себя в бою: физическая отдача, клины и осечки, пули будут иметь реалистичную баллистическую модель - они будут менять траекторию после пробития поверхностей, будут расщепляться и рикошетить. Даже пороховые газы в пламегасителях будут распространяться как в реальной жизни. Насколько будет детальна кастомизация? Вы уже бегло можете оценить в Action gameplay ролике насколько глубоко можно будет кастомизировать оружие. Практически любая деталь может быть заменена или снята, полная свобода кастомизации, которая позволит создать свою уникальную конфигурацию оружия каждому игроку под его личный стиль игры. В кастомизацию входят так же и замена магазинов, устновка фонарей и ЛЦУ, тактических рукоятей, различных прицелов и т.д. На некоторых образцах можно будет менять даже рукоятку затвора и спусковой крючок. Сколько в игре планируется уникального оружия? Очень и очень много. Например у нас есть желание сделать линейку абсолютно всех версий АК Что можно будет кастомизировать кроме оружия? Планируется кастомизация разгрузочных систем MOLLE, одежды и другого снаряжения. Будет ли в игре крафтинг? (создание предметов из подручных материалов) Будет, но не в том виде, в каком он реализован в некоторых проектах. Нельзя будет собрать из деревяшек, болтов и скотча пулемет. Только из реальных запчастей можно будет что-либо собрать, например найдя по отдельности все запчасти АК74М (магазин / ствольную коробку / крышку ствольной коробки / затвор / ствол и и т.д.) можно собрать воедино сам автомат. Кроме оружия будут типы предметов, которые можно комбинировать. Будет ли игра доступна в Steam? Да, мы планируем использовать платформу Steam. Будет ли поддержка Steam Workshop и поддержка пользовательских модов? Возможно. Работы из воркшопа будут проходить нашу приемку, чтобы допустить их в мир игры. Пользовательские моды меняющие каким то образом геймплей допускаться не будут, т.к. у нас сетевая игра. Нужно ли будет покупать ранний доступ, чтоб играть на збт? Нет, это не обязательно, хотя безусловно, игроки, оформившие предзаказ получат доступ гарантированно. Остальные получат доступ выбором случайных счастливчиков из тех, кто подписался на новостную рассылку. Каковы системные требования? Будет ли поддержка геймпада? Системные требования пока еще не известны, но мы будем стараться сделать их невысокими. На данном этапе игра выдает 120+ FPS на максималках на конфигурации выше средней. Геймпад мы уже пробовали подключать в чисто экспериментальных целях, так что не исключено что будет он будет поддерживаться. На каком движке? Будет ли кроссплатформенная поддержка для Mac и *nix? Игра делается на основе Unity 5, хотя немалая часть графического функционала написана нами самостоятельно с нуля. Планируется релиз на МАКе, но пока не ясно, будет ли этот инстанс играть в общем пространстве игроков. Это игра от разработчиков Сталкера? Неоднократно замечаем, что часто приписывают к материалам Escape from Tarkov "от создателей STALKER", "от разработчиков STALKER". Это не так. В команде работает всего один бывший разработчик STALKER, и поэтому неверно позиционировать проект таким образом. Разработчики Battlestate Games трудились над разными проектами в различных жанрах, но всех нас объединяет любовь к настоящим хардкорным шутерам, которых не так уж и много. Как насчет консольной версии, планируется или нет? Версия на консолях рассматривается, но пока о ней говорить рано. Как можно записаться на закрытое бета-тестирование? Как уже упоминалось, гарантированный способ попасть в бета-тест - оформить предзаказ игры, который скоро будет открыт. Тем не менее, в силу масштабов тестирования, мы никак не обойдемся без помощи счастливчиков, случайным образом отобранных из числа подписчиков на новостную рассылку нашего сайта - http://www.escapefromtarkov.com/signup/ Когда бета-тест, выход EFT? Старт закрытого бета-тестирования запланировал на первый квартал 2016 года. Выход игры запланирован на второй квартал 2016 года. Я считаю, что обладаю безумными умениями в дизайне уровней (моделировании, программировании) и хочу присоединиться к команде разработчиков. Есть ли вакансии и какие требования? Если вы считаете, что вы действительно обладаете профессиональными навыками в сфере разработки игр, то можете писать на [email protected] с указанием темы письма и вашего резюме. Мы всегда ищем талантливых специалистов в нашу команду. Вы независимы или уже есть издатель/спонсор? Как мне поступить, если я хочу проспонсировать разработку игры? Пишите на [email protected] ваши спонсорские/издательские предложения Планируется ли специздание с артбуком / фигурками / кепками и т.п.? Да. Как ни странно, мы планируем коробочную версию Escape from Tarkov в том числе и подарочную.
__________________
Kardiolog <3 Последний раз редактировалось Alibaba; 28.12.2015 в 15:55. |
27.12.2015, 20:58 | #16 |
Talkers Member
|
|
27.12.2015, 22:27 | #17 |
RG "Talkers PC Games"
|
Наверное куплю, если до1000 стоить будет
__________________
-------------- Место для вашей рекламы. По вопросу размещения обращаться в личку. |
28.12.2015, 07:04 | #18 |
Junior Member
Регистрация: 28.12.2015
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ценник то загнут по любому, ажиотаж та какой заделали
|
28.12.2015, 07:56 | #19 |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
__________________
Зажигай |
28.12.2015, 10:45 | #20 |
Junior Member
Регистрация: 28.12.2015
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
30.12.2015, 11:05 | #21 |
Talkers Member
Регистрация: 02.06.2008
Сообщений: 2,247
Сказал(а) спасибо: 725
Поблагодарили 2,216 раз(а) в 163 сообщениях
|
От 1600 до 4999 ценник
__________________
|
30.12.2015, 11:43 | #22 |
RG "Talkers PC Games"
|
Ванга, это ты? не узнал тебя в твоей реанкорнации.
мог бы написать от 1 до 10000, ну чтоб наверняка
__________________
-------------- Место для вашей рекламы. По вопросу размещения обращаться в личку. |
30.12.2015, 11:51 | #23 | |
Talkers Member
Регистрация: 02.06.2008
Сообщений: 2,247
Сказал(а) спасибо: 725
Поблагодарили 2,216 раз(а) в 163 сообщениях
|
Цитата:
Цифровая копия игры раньше даты релиза (ранний доступ) Гарантированный доступ в бета-тестирование Гарантированный доступ в альфа-тестирование Улучшенный стартовый комплект снаряжения и инвентаря Гигантский размер схрона (10x60) Дополнительное снаряжение и ресурсы в схроне Уникальный защищенный контейнер Большой походный рюкзак Большое количество денег в стартовом комплекте Боевой тактический томагавк Улучшенный стендинг со всеми торговцами Уникальный игровой идентификатор Бесплатный доступ ко всем будущим DLC (season pass)
__________________
Последний раз редактировалось KoLiN; 30.12.2015 в 11:55. |
|
30.12.2015, 11:59 | #24 |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
Весь день не спишь,всю ночь не ешь, конечно устаешь...!!!
|
30.12.2015, 12:41 | #25 |
Talkers Junior
|
Лучше подожду пока в стим завезут
|
Метки |
—, escape, mmo, tarkov, ролевыми, хардкорный, шутер, элементами |
|
|