Talkers.ru : Дальневосточный форум/торрент трекер  

Вернуться   Talkers.ru > Онлайн треп > Игровая зона > Обсуждения игр
Регистрация Сообщество Сообщения за день Поиск


Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 16.12.2010, 17:44   #1
MCWITER
Talkers Junior
 
Аватар для MCWITER
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 1,245
Сказал(а) спасибо: 757
Поблагодарили 1,655 раз(а) в 142 сообщениях
MCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond repute

Talkers квесты
Отправить сообщение для MCWITER с помощью ICQ Отправить сообщение для MCWITER с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  Корсары 4


Разработчик: Seaward.Ru Team
Издатель: Акелла
Платформа: PC
Запланированный выход: 2010 г.
Статус: ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН

Компания «Акелла» опубликовала первые официальные данные по четвертой части именитого флибустьерского симулятора «Корсары». Проект разрабатывается на протяжении года студией Seaward.ru c обещанием поднять "планку качества на недосягаемую ранее высоту". А теперь обо всем по порядку...

Описание

В четвертых «Корсарах» игрокам предстоит сосредоточиться на главном и основном в пиратском деле: морском разбое. В игре стало сильно меньше негоциантства: хотя от покупки земель или торговли рабами вас никто не удерживает, но основной акцент сделан на добыче средств неправедными путями и последующем использовании оных на набор команды и улучшение вашего корабля. В конце концов, если уж быть пиратом, то без компромиссов и сомнений!

Оказавшись на суше, перед вами откроется отдельный мир с более чем сотней различных заданий, влияющих как на сюжетную линию, так и на авторитет игрока в пиратских кругах. Вы даже можете продать свою шхуну, если захотите, и передвигаться по миру на пассажирских судах. Это, конечно, не приведет вас к флибустьерской славе, но каждому свое. Игра постоянно меняется, в зависимости от того, какой путь вы выбираете.
С сюжетом все в лучших голливудских традициях: в 1692 году ваш протагонист - относительно молодой человек - прибывает в Порт-Ройял забрать прах легендарного пирата Генри Моргана. Его мотивация до конца не ясна, но как только он сходит на берег начинается землетрясение, и полгорода в прямом смысле уходит под землю, погребая под собой корабли, людей и дома. Главный герой выживает, но при этом теряет память и оказывается среди пиратов. С этого момент игра берет свое начало...

А дальше - все в ваших руках: авторитет, благосостояние и направление пути. Огромный мир, в котором все живут по законам того времени и не собираются делать скидки незнающим этих правил. Агрессивные конкуренты, губернаторы островов, капитаны торговых судов , ну и простые корсары - все они могут стать вашими злейшими врагами или добрыми друзьями. Воевать, дружить или торговать - только вы ответите на этот вопрос!

Основу геймплея по-прежнему составляют морские сражения и пешие путешествия. Отведенный вам кусочек мира - единый, без экранов загрузки и с полной свободой передвижения - раскинулся от южных вод Ямайки до северных окрестностей Вильямсбурга и от западных вод Кубы до восточных вод Бермуд. То есть: острова Карибского бассейна, включая Эспаньолу и Багамы, и небольшая часть Северной Америки. Все вместе - в десять раз больше самых смелых ваших ожиданий. Определенно, есть где развернуться.

Особенности

В «Корсарах 4» большое внимание уделено реалистичности происходящего, а в особенности - поведению персонажей. У каждого из них - собственный распорядок дня, линия поведения и отношение к вам. И все это вы в силах изменить в ту или иную сторону, в зависимости от желания и целей. Также, в игре вполне реальная валюта, торгуемая по историческому курсу тех времен. Прибыв во французский форт с полным карманом испанских дублонов, придется обменивать их на луидоры - даже если местные лавочники согласятся отоварить героя, их собственный "обменный курс" окажется грабительским. И это лишь малая толика всего того, что приготовили для нас создатели игры, но все карты сразу мы раскрывать не будем.

Технологически «Корсары 4» обещают стать настоящей находкой для тех, кто любит самую продвинутую графику. Движок Gamebryo, в купе с дополнительными технологиями PhysX и SpeedTree и плюс собственные наработки студии, рождают поистине невероятную картинку. Море кажется настоящим, а бриз, дующий из монитора, приятно холодит лицо. Студия «АртиШок» специально для «Корсаров 4» занимается оптимизацией и настройкой движка под самые невероятные дизайнерские идеи.

Солидную заявку на AAA-клеймо поддерживают и игровые внутренности «Корсаров 4». Масштаб происходящего вокруг заметно увеличился. Во-первых, отныне в игре нет никаких подзагрузок. Мир «Корсаров 4» загружается сразу единым, цельным куском, без лишних экранов с надписью «Loading». Место действия не изменится – тот же Карибский архипелаг с возможностью вылазки в Северную Америку, представленную прибрежными городами, тянущимися от Вирджинии до Филадельфии.
Кстати, каждый остров теперь состоит отнюдь не из узких коридорчиков, окруженных невидимыми стенами. В четвертой части нам дадут возможность свободно прогуляться по островам, а не следовать задумке дизайнеров уровней. Впрочем, инфраструктура поселений не изменилась ни на йоту – бар, верфь, магазины остались на месте.
Фракций в игре будет пять штук: Англия, Франция, Испания, Нидерланды и собственно пираты. Количество квестов возрастет. Причем не за счет однотипных заданий «Привези 100 кг чечевицы на Кубу», а за счет уникальных квестов, в ходе которых игроку доведется повстречать даже знаменитых пиратов тех времен.
Боевая система останется не тронутой. Схватка строится на все том же правильном блокировании ударов и контратаках. Абордажные бои усложнятся – у каждого корабля теперь свои «уникальные» палубы и каюты, так что столкновение с различными кораблями не будет происходить в одних и тех же декорациях.
Релиз «Корсаров 4» запланирован на 2010-ый год.

Скриншоты



Добавлено через 2 минуты
по мере появления информации, буду добавлять в шапку

__________________


Последний раз редактировалось MCWITER; 16.12.2010 в 17:56.
MCWITER вне форума   Ответить с цитированием
Смотри сериалы
Старый 16.12.2010, 18:23   #2
Alive
Talkers Junior
 
Аватар для Alive
 
Регистрация: 21.09.2010
Сообщений: 1,378
Сказал(а) спасибо: 133
Поблагодарили 2,109 раз(а) в 106 сообщениях
Alive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond repute

Talkers квесты
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Когда-то писали что он должен был выйти зимой 2010
Alive вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 18:42   #3
MCWITER
Talkers Junior
 
Аватар для MCWITER
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 1,245
Сказал(а) спасибо: 757
Поблагодарили 1,655 раз(а) в 142 сообщениях
MCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond repute

Talkers квесты
Отправить сообщение для MCWITER с помощью ICQ Отправить сообщение для MCWITER с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

вообще изначально планировался выход на сентябрь 2010)

__________________

MCWITER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 18:49   #4
Alive
Talkers Junior
 
Аватар для Alive
 
Регистрация: 21.09.2010
Сообщений: 1,378
Сказал(а) спасибо: 133
Поблагодарили 2,109 раз(а) в 106 сообщениях
Alive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond reputeAlive has a reputation beyond repute

Talkers квесты
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Изначально я читал это 2 года назад.
Alive вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 12:14   #5
NEET
Talkers Junior
 
Аватар для NEET
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 206
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 45 раз(а) в 9 сообщениях
NEET is on a distinguished road
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

это миф

__________________
но это ×уйня... всё, потому что ноу фьюча

NEET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 17:02   #6
MCWITER
Talkers Junior
 
Аватар для MCWITER
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 1,245
Сказал(а) спасибо: 757
Поблагодарили 1,655 раз(а) в 142 сообщениях
MCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond repute

Talkers квесты
Отправить сообщение для MCWITER с помощью ICQ Отправить сообщение для MCWITER с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от NEET Посмотреть сообщение
это миф
c чего ты это взял? инфа в основном с Акеллы

Добавлено через 5 минут
кому так интересно, могу ссылку дать, откуда инфа...(в ЛС)

Добавлено через 59 минут
Вот сборник цитат о К4 от делевоперов сиварда:
Вот сборник цитат о К4 от делевоперов сиварда:


Eddy


Увы. А в К4 любителям мощи вообще придется несладко. Такова корсарская доля.
===

Точно, жуть. В К4 вешаемся с этим реализмом. Хотя, может к лучшему...
===
Движок от Облы - это весьма условно. Геймбрио - не движок под ключ, это заготовка. Бетезда доработала до Облы, мы дорабатываем до К4. Если бы мы у Бетезды взяли движок от Облы, тогда да, был бы Обливион с морем. В общем, преживать по К4 не стоит, все будет как надо.
===
[quote name='Eddy' date='Dec 2 2008, 15:11' post='262672']
Вынесите куда-нибудь на видное место данную инфу по движку.

Переработкой движка Геймбрио для наших нужд занимается компания "Артишок" во главе с Николаем Чирковым. Эти замечательные парни вкалывают до седьмого пота, чтобы движок соответствовал требованиям на пару лет вперед, и еще давал хороший фпс.
Никакого отношения к Обливиону, Ф3 или любым другим играм на Геймбрио наша игра не имеет. Геймбрио - это заготовка, каждый ее дорабатыает как хочет и может.

Хватит, в общем, эту движковую порнуху муссировать. Других проблем хватает с этим гребаным кризисом.
[/quote]
===

Ursus

Может три?Будут разные. От болезни городов-близнецов, надеюсь, избавимся.А кто тут хотел реализма?В размерах - много. В функциональности и художественности - ничего.
Я бы лучше побывал на Хиспаньоле (ядер чуть поболе):


===
От Игромира многого не ждите. Оффис проекта начал работать только в мае. Игромир - самое начало ноября. И хоть работа проведена титаническая, много показывать ещё нельзя, чтобы не портить впечатление. Все дружно вспоминаем сказку про Гадкого Утёнка. Хотя утёнок совсем не гадкий, но до сияющего лебедя ему ещё далеко. Игромир - просто это тот рубеж, после которого многие тайны будут раскрыты. На данном этапе разработки многие вещи практически изменяются ежедневно, но, слава небесам, пока на стадии дизайн-документа. Например, только находясь на сессии мокапа, и взяв в руку настоящую саблю, удалось понять механику правильного удара этим оружием, и вовремя подкорректировать боевую систему.
===
Storm 3.0 давно ушёл в 1С-компанию, и честно говоря, туда ему и дорога...
"Графический Движок - Gamebryo Gaming Engine (форматы моделей, текстур, анимации, частиц; рендер-система; инструменты моделлеров и аниматоров); Суша, Море, Вода, Трава, Погода, Освещение, Интерфейсы, Игровая Механика - собственные разработки; Внешние Технолигии - AGEIA PhysX и SpeedTree; Звуковой Движок - Audiokinetic Wwise; Скриптов - не будет, все игровые взаимодействия - на коде;" ©Ursus
P.S. - Gamebryo Gaming Engine - движок "Fallout 3" и "WarHammer Online". Но этот движок отвечает у всех нас только за графические процессы. Всё остальное все команды делают сами...

Рейтинг игры предполагается +18. Так что несовершеннолетних в скором времени надо будет по закону убирать с форума
===
Про форум - может и пошутил. Про +18 - нет. И дело не в рекламе. Если в игре будет "секс"-кровь-алкоголь-курение-"наркотики"-азартные_игры, и рабы, как предмет торговли (в ГПК, про К4 - не факт) - рейтинг обязан быть +18. Если ради рекламы что-то - то уж надо написать +21...
===
Никаких фич от Сида Мейера я не имел ввиду. Они не предусмотрены. Никаких строительств, закупок земель, работорговли (всё это при умелом менеджировании принесёт ещё большие барыши в игре, разве не понятно?). Все огромные траты, при наличии денег и желании быть крутым в игре, пойдут на элементы, связанные с основной фичей игры, и всей линейки "Корсары" в целом - мореплавание + преимущество на море. Траты односторонние, конечно. Выигрыш после них будет, и немалый, но только без существенного последующего дохода от вложений. Деньги в игре надо изымать, а не плодить. Так называемые реальные технологии, о которых я упоминал, за уши не притянуты, полностью соответствуют историческим реалиям, и логично будут вплетены в геймплей...
===
Гадость из того же семейства, что и ДиректИкс. Так что: добро пожаловать: "Будущее уже наступило!". Теперь это - во всех новых видеокартах от НВидиа на уровне хардваре. И в картах 88** и 98** на уровне драйверов...
Гадость из того же семейства, что и ДиректИкс. Так что: добро пожаловать: "Будущее уже наступило!". Теперь это - во всех новых видеокартах от НВидиа на уровне хардваре. И в картах 88** и 98** на уровне драйверов...
===
Для полноценной картинки необходимо будет иметь полноценное оборудование.
Людям со слабыми машинами останется играть с отключенными фичами.
Графика требует ресурсов. Кто-то это не подозревал?
Однако, естественно, оптимизация стоит во главе угла. Системные требования меняются и будут меняться каждый год. До тех пор, пока не наступит релиз. Но рассчёт на топовые машины на момент продаж - невыгодное дело. Хотя их обладатели получат полное удовлетворение. Но что будет к моменту релиза с сегодняшними топовыми компами?
===
О чём полемика?
Не показалось ли мне, что о К4?
Успокою многих: игра изначально и задумывалась, и делается как нечто сложное и многогранное, для взрослых и мудрых игроков (ключевое слово "игроков"). Как ни странно, издатель в сей процесс нисколько не вмешивается. Но, что последнее время стало удивлять нас самих, графика складывается на уровне лучших игровых образцов. И, на сегодняшний день, уверенно обгоняет графику РПГ-проектов, как и уже вышедших, так и тех, что запланированы мировой индустрией на ближайшее время...
===
Сперва, почему нет информации: "У пилотов есть такое понятие - "точка возврата". Это когда воздушное судно, летящее по маршруту, еще может вернуться на базовый аэродром. Если она пройдена, то лететь надо во что бы то ни стало дальше, на цель". Для нас эта точка - Игромир-2008 в начале ноября 2008 г. До этого момента всякие заявления и списки фич будут приносить только вред всему проекту - что-то может быть отменено, что-то изменено, что-то признано нереальным. Поэтому всё, что будет объявлено до анонса, не попавшее в релиз, попадёт в спиок "невыполненных предвыборных обещаний". Да и сам проект, до анонса, теоретически издатель может завернуть на аэродром - мало ли что в мире может произойти? Вдруг компьютеры могут быть признаны смертельно опасными для здоровья, и делать комповые игры станет невыгодно... Да ещё сам анонс может быть и не привязан к Игромиру. Есть ещё масса особенных поводов.Абсолютно всем, кроме: 1) РПГ с элементами других жанров; 2) Карибский бассейн; 3) Действие на Суше и Море; 4) Эпоха парусных кораблей; 5) Игра про Пиратов; 6) Не изометрия; 7) Не фэнтези и не Научная Фантастика; 8) Графика не по канонам Аниме и Диснеевской Анимации; 9) Присутствует Мистика; 10) Имеются игровые и художественные допущения (не документальная реконструкция).Ничего нельзя говорить. Я и так слишком много разболтал.От Южных вод Ямайки до Северных окрестностей Вильямсбурга, от Западных вод Кубы, до Восточных вод Бермуд. Фишек нет. Есть (разрабатывается) игра нового поколения под брендом "Корсары".Они - будут. Но только - парусники.Да. Но без Скелетов. Да. Морган к тому времени уже умрёт.Ни первый, ни второй в то время ещё, к счастью, не родятся.Всё в этой жизни "в падлу". Ибо на любое действие предусмотрен расход энергии. Ну и, к тому же, я уже сказал практически максимально всё, что можно было сказать. И то, местами, может и выболтал лишнего. Но если соблюсти меру 100% всего, что можно сказать, добавлю: Российский издатель - "Акелла"; Западный - не определён; Приоритетная Платформа - РС; Приоритетный Рынок - Россия и СНГ; Разработка ведётся в студии (г.Москва), а не командой любителей; Графический Движок - Gamebryo Gaming Engine (форматы моделей, текстур, анимации, частиц; рендер-система; инструменты моделлеров и аниматоров); Суша, Море, Вода, Трава, Погода, Освещение, Интерфейсы, Игровая Механика - собственные разработки; Внешние Технолигии - AGEIA PhysX и SpeedTree; Звуковой Движок - Audiokinetic Wwise; Скриптов - не будет, все игровые взаимодействия - на коде; Релиз - не ранее конца 2010...
На этом - вся информация...
Аминь...
===
По поводу логического изъятия игровых денег у Главного Героя: предлагаю оставить споры и советы, так как по этому поводу уже очень давно оговорено в Дизайн-Документе проекта. И, что немаловажно, это является одним из новых элементов геймплея. Никаких операций с недвижимостью не предполагается. Всё намного проще. Достаточно внимательно изучить реальную историю региона, и реальных технологий того времени в целом, чтобы понять, куда уходили средства, соизмеримые со стоимостями самих кораблей...
===
Проект К4 настолько отличается от всех игр этой серии, насколько фантастический сериал режиссёра Джозефа Майкла Стражинского (Joseph Michael Straczynski) «Вавилон-5» («Babylon 5») отличается от предыдущего фантастического сериала этого же режиссёра «Капитан Пауэр и солдаты будущего» («Captain Power and the Soldiers of the Future»). Если кто-то в курсе, что это за произведения - буду только рад. Для тех, кто не понял - разница, как между Русскими Шашками и Шахматами - поле одинаковое, цвет, по стандартам похож, да вот они разные по правилам, глубине и вариантностью игры... Система РПГ будет абсолютно иной - хотя аббревиатура P.I.R.A.T.E.S. останется по традиции. Однако система полностью переписана, и несёт гордое название "Вторая Редакция"...

P.S.
===
На самом деле - нет. Есть некоторые оговорки, чтобы игра там была принята...
===
Ориентир исключительно на Запад предполагался на этапе предпродакшена проекта (и об этом заявлял сам Эдди), но после анализа западных требований к проектам (упрощение игры до конольной аркады), и при константации факта роста Российского игрового рынка, издатель принял совместное с нами решение делать игру приоритетной для местного комьюнити, с последующей доработкой геймплея и его упрощения после Российского релиза при заинтересованности Западных издателей. Но, несмотря на это, графическая и технологическая составляющая изначально должна соответствовать Западным стандартам...
===

...

Мечты сбываются...
===

Мечты сбываются...
Но не сексуальные фантазии...
===
Двиг готовят программеры, художественное наполнение готовят художники, концепции готовит геймдизайнер. Никто никому не мешает, только все друг-другу помогают. Так что более-менее уже известно, что будет. Только, конечно, некоторые вещи ещё претерпят изменения.
Лошади, если и будут, пока предусмотрены для антуража. Ибо, не забываем, игра на морскую тематику, хотя и отдалённо сравнима с Обливионом. Чтобы не мучать игрока сверх долгими переходами между городами (а расстояния теперь хоть и не по 400 км от Гаваны до Саньтьяго, но по игровому миру 12 реальных игровых километров по дороге между этими городами и наберётся) - мы будем вынуждать такие расстояния проплывать на кораблях - это чтобы не зря игра называлась "КорсарыЧ". Хотя и для тех, кто рискнёт пройти это пешком - делов по дороге найдётся немало...
Немного посмеялся. Представил, на форуме фанатов Ил-2-Штурмовик: "Это не играбельно ничуть - пролететь между одним аэродромом и другим настолько надоест, что играть в такой бульон будет не интересно". Намёк, надеюсь, всем понятен?
===
Игра и задумывалась, и делается как нечто совершенно новое и революционное для всей линейки Корсаров. Традиционным останется только географический регион (но немного севернее), и эпоха (но немного позже). Никаких Космосов, Киберпанков и Классического Фэнтези не будет. Но будет много реальной пиратской Романтики и немного реальной Мистики, которая всегда сопутствовала такие истории.
Игра в самом начале разработки стала получаться настолько невообразимо грандиозной и охватывающей самые нереальные геймерские мечты, что представители издательства, посетившие недавно нашу студию, перевели проект в разряд "Мировой Хит", с соответствующими организационными выводами.
===

Не зацикливайтесь, народ, на обсуждении некоей мифологической пока озвучке. Всё будет в порядке.
Разве речь о ГПК? Бюджет новой корсаровской саги, уже на момент подписания договоров, превысил бюджет ГПК в 50 раз. По этой цифре уже можно судить о разнице подхода к этим двум играм. Ну а пока можете нашу команду поздравить с сегодняшним переездом в новый, светлый и современный оффис в Москве. Наш неанонсированный проект, о котором все говорят, вступает в новую фазу разработки... Отступать уже некуда... Аминь...
===

Люблю сюда заглядывать, видя как люди фантазируют о том, о чём уже конкретно известно узкому кругу людей. Польза от посещений - придаёт силы в работе. Иногда улыбает. Так как проект реально не лёгкий. Хотя и жутко интересный. Всё ещё сожалею, что модераторы косят отсюда иногда лишнее. Хотя уже можно было бы и оставлять.
Многое из того, что перечилсляют здесь, зачастую не то что нереально, а просто не нужно. Не стоит в интересном кино показывать подробную жизнь героев, как они чистят зубы, или картошку, как стоят в очередях в аэропорту, или тупо листают журнал. Так и игры.
Ну и о бизнесе тоже нельзя забывать. Есть правило: "Если одна новая фича привносит в проект 10% дополнительных покупателей-игроков, но это стоит лишних 20% бюджета, то эту фичу надо отправить в топку". Поэтому зная об этом, приходится не то что ваши фантазии скипать, но и зачастую свои.
К слову сказать, стоимость анимации Ассасина стоила годового бюджета всех игр русского игрогеймдева за 2007 год...
===
Если упоминаете о голоде: сырые, непроваренные и без специй блюда могут вызвать не только отторжение, и но причинить вред. А просто оглашение списка блюд вызовет излишние муки изголодавшемуся человеку. Поэтому просто скажем: еды будет много, и, надеемся, вкусной и питательной...
===


Sonik


Менеджмента колоний как в К3 не планируется(Это еще было заявлено при разработке КВЛ), играем в Port Royale или Patrician III.
Новый год в те времена не праздновали, читаем историю. Да и вообще система летоисчисления в те времена была не везде единая.
Недавно узнал что в те времена с Карибов в Европу возили некую эссенцию под названием "Катчуп", в которую потом стали добавлять томаты и в конечном итоге стали производить в Великобритании пищевой соус "Кетчуп"))
Это я к тому, что подобные мелочи при разработке учитываться не будут (хотя может где-то и будут упоминаться), ибо мы делаем не энциклопедию Кирилла и Мефодия, а развлекательную программу на определенную тематику.
Ваши предложения на самом деле интересно читать, но хотелось бы их направить в определенное русло, может быть кто-то сгенерирует определенно что-то гениальное.
===

Дорогие друзья, со стапроцентной уверенностью официально заявляю - ни Horse pak, ни какого-либо другого пака для К4 от меня не будет, Ships-pak - последняя вещь в моей карьере, которую я делаю в виде любительского мода

Я думаю К4 не потребуется глобальных переделок после ее выхода, по крайней мере надеюсь на это, ибо в нее все вкладывают огромный труд и массу творческих идей.. все молчу X
===

А кто вам сказал, что в следующих частях серии этот концепт сохранится?
Все-таки так и хочется посоветовать вам игры серии Total War - там есть возможность застраивать города во времена нужной эпохи, более того в последней из частей серии будет возможность захватывать корабли визуально (с абордажем и т.п.). Жанр данной игры - стратегия, всех любителей стратегий - милости просим.
Но Корсары - это игра другого жанра, точнее из сочетания элементов экшна, рпг и сима. Между прочим, балансируемые элементы. На примерах многих игр было выявлено, что в подобном сочетании элементы стратегии чаще излишни для геймплея, нежели полезны. Имхо, лучше потратить средства и силы на улучшение трех важных составляющих игры, чем внедрять новый, да еще и не проверенный собственными силами, в большинстве случаев проигрышный, элемент.
Совершенно верно, но это мнение, замечу, базируется на мнении и отзывах игроков. А отзывов мы получили очень много и очень разные.. Общее впечатление сложилось, и оно очень хорошее.
===


fire_man



Это когда можно было строить? В К3? В ГПК и К:ВЛ строить нельзя и это должно наводить на определенные мысли.

__________________

MCWITER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 17:08   #7
Itan
Banned
 
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Itan will become famous soon enough
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Статус: ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН
Капитан Ясень *** намекает.
Itan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 18:07   #8
Осенний Лис
Talkers Junior
 
Аватар для Осенний Лис
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 458
Поблагодарили 226 раз(а) в 18 сообщениях
Осенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud of
Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью ICQ Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Pirates of the Carribean: Armada of The Damned убили, Корсары 4 заморозили Во что поиграть простому флибустьеру? К ГПК уже все моды от скуки попроходил...
Осенний Лис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 20:41   #9
MCWITER
Talkers Junior
 
Аватар для MCWITER
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 1,245
Сказал(а) спасибо: 757
Поблагодарили 1,655 раз(а) в 142 сообщениях
MCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond repute

Talkers квесты
Отправить сообщение для MCWITER с помощью ICQ Отправить сообщение для MCWITER с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от Осенний Лис Посмотреть сообщение
Pirates of the Carribean: Armada of The Damned убили, Корсары 4 заморозили Во что поиграть простому флибустьеру? К ГПК уже все моды от скуки попроходил...
а аддоны "Проклятые судьбой" и "История пирата" проходил?) если да, то жди пока выпустят новый аддон "Навстречу смерти"

__________________

MCWITER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2010, 01:00   #10
Осенний Лис
Talkers Junior
 
Аватар для Осенний Лис
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 458
Поблагодарили 226 раз(а) в 18 сообщениях
Осенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud of
Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью ICQ Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от MCWITER Посмотреть сообщение
а аддоны "Проклятые судьбой" и "История пирата" проходил?) если да, то жди пока выпустят новый аддон "Навстречу смерти"
Проклятые судьбой после 1.3.2 тяжко проходится...историю пирата что-то не помню...как правило всё качаю с форума SeaWard...А что за навстречу смерти?
Осенний Лис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 20:27   #11
MCWITER
Talkers Junior
 
Аватар для MCWITER
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 1,245
Сказал(а) спасибо: 757
Поблагодарили 1,655 раз(а) в 142 сообщениях
MCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond repute

Talkers квесты
Отправить сообщение для MCWITER с помощью ICQ Отправить сообщение для MCWITER с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

BrIgAnTiNa Team сейчас работает над глобальным аддоном для Корсары ГПК под названием: "Навстречу смерти" , еще не скоро выйдет
Аддон "История пирата" я недавно скачал но на фх не заливается позже торрент сделаю

__________________

MCWITER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2010, 22:39   #12
Осенний Лис
Talkers Junior
 
Аватар для Осенний Лис
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 458
Поблагодарили 226 раз(а) в 18 сообщениях
Осенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud of
Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью ICQ Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от MCWITER Посмотреть сообщение
BrIgAnTiNa Team сейчас работает над глобальным аддоном для Корсары ГПК под названием: "Навстречу смерти" , еще не скоро выйдет
Аддон "История пирата" я недавно скачал но на фх не заливается позже торрент сделаю
Да и ссылкой на внешку можно...проблем со скачиванием быть не должно...мне всё таки больше нравятся моды на технологичность в игре, а не на сюжет...что-бы играть во фриплее можно было интереснее..
Осенний Лис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 17:50   #13
MCWITER
Talkers Junior
 
Аватар для MCWITER
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 1,245
Сказал(а) спасибо: 757
Поблагодарили 1,655 раз(а) в 142 сообщениях
MCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond reputeMCWITER has a reputation beyond repute

Talkers квесты
Отправить сообщение для MCWITER с помощью ICQ Отправить сообщение для MCWITER с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от Осенний Лис Посмотреть сообщение
Да и ссылкой на внешку можно...проблем со скачиванием быть не должно...мне всё таки больше нравятся моды на технологичность в игре, а не на сюжет...что-бы играть во фриплее можно было интереснее..
я в теме ГПК выложил 2 аддона (особенности и все изменения там написаны) вот источник Ccылко

__________________

MCWITER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 03:08   #14
Осенний Лис
Talkers Junior
 
Аватар для Осенний Лис
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 458
Поблагодарили 226 раз(а) в 18 сообщениях
Осенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud of
Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью ICQ Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от MCWITER Посмотреть сообщение
я в теме ГПК выложил 2 аддона (особенности и все изменения там написаны) вот источник Ccылко
Я ж выше писал что 1.3.2 проёден...вроде группа форумцев Seaward'а тоже работает щас над чем-то новым....

Я К:ПС качал ради квеста дозор

Последний раз редактировалось Осенний Лис; 30.12.2010 в 03:14.
Осенний Лис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2010, 15:36   #15
Bravo
Talkers Junior
 
Аватар для Bravo
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 1,358
Сказал(а) спасибо: 464
Поблагодарили 1,898 раз(а) в 242 сообщениях
Bravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond repute

Talkers квесты
Отправить сообщение для Bravo с помощью ICQ Отправить сообщение для Bravo с помощью AIM Отправить сообщение для Bravo с помощью MSN Отправить сообщение для Bravo с помощью Yahoo Отправить сообщение для Bravo с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от Осенний Лис Посмотреть сообщение
Я ж выше писал что 1.3.2 проёден...вроде группа форумцев Seaward'а тоже работает щас над чем-то новым....

Я К:ПС качал ради квеста дозор
AlexsuB работает над онлайновой игрой про пиратов.

__________________

[email protected]
Twitter @BravoIP

Bravo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 00:43   #16
Осенний Лис
Talkers Junior
 
Аватар для Осенний Лис
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 458
Поблагодарили 226 раз(а) в 18 сообщениях
Осенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud of
Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью ICQ Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Pirates of the burning Sea вообще что-ли загнулась? Кстати будет интересно поиграть в Корсаров Онлайн от самих создателей корсаров...
Осенний Лис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 02:38   #17
Bravo
Talkers Junior
 
Аватар для Bravo
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 1,358
Сказал(а) спасибо: 464
Поблагодарили 1,898 раз(а) в 242 сообщениях
Bravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond reputeBravo has a reputation beyond repute

Talkers квесты
Отправить сообщение для Bravo с помощью ICQ Отправить сообщение для Bravo с помощью AIM Отправить сообщение для Bravo с помощью MSN Отправить сообщение для Bravo с помощью Yahoo Отправить сообщение для Bravo с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Цитата:
Сообщение от Осенний Лис Посмотреть сообщение
Pirates of the burning Sea вообще что-ли загнулась? Кстати будет интересно поиграть в Корсаров Онлайн от самих создателей корсаров...
Корсаров Онлайн это и есть Pirates of the Burning Sea.

__________________

[email protected]
Twitter @BravoIP

Bravo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 00:18   #18
Осенний Лис
Talkers Junior
 
Аватар для Осенний Лис
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 465
Сказал(а) спасибо: 458
Поблагодарили 226 раз(а) в 18 сообщениях
Осенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud ofОсенний Лис has much to be proud of
Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью ICQ Отправить сообщение для Осенний Лис с помощью Skype™
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

Ключевое слово *от создателей Корсаров*
Осенний Лис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 22:49   #19
Prawn
Talkers Junior
 
Аватар для Prawn
 
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 110
Сказал(а) спасибо: 772
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Prawn has a spectacular aura about
короткая ссылка поделиться в twitter поделиться в facebook поделиться в вконтакте поделиться в одноклассниках поделиться в google plus
По умолчанию  

разморосте пожалуйста я эту игру очень долго ждал

Добавлено через 32 секунды
пожулуйста

__________________
Я не кто-то там, где-то там- я Россиянец.(с) Витя Classic

Prawn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
Корсары


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 23:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Вверх ↑