26.11.2011, 14:34 | #1 |
Talkers Junior
|
Lineage Eternal
Год выпуска:2012(2014)
Жанр: MMORPG(Hack&Slash) Разработчик: NCSoft Издательство: NCSoft Легендарная корейская компания разработчик NCsoft, наконец анонсировала долгожданную и новую игру во вселенной Lineage, которая получила название Lineage Eternal: Twilight Resistance. Новая игра во вселенной Lineage, будет представлять из себя продолжение первой части, та как временная составляющая игр выходивших в этой вселенной выглядит так (Lineage 2 -> Lineage -> Lineage Eternal) движок игры Lineage Eternal является внутренней разработкой студии NCSoft сюжет игры будет развивать продолжение Lineage 1, так как по временной шкале игра является продолжением именно первой части события Lineage Eternal будут проходить спустя 200 лет по заявлениям разработчиков над игрой в данный момент трудятся порядка 80 человек, и разработка ведется уже третий год игра будет использовать изометрический вид (а-ля Diablo) разработчики заявляют о новой инновационной системе боя которая получила название Drag and Hold, а так же будет использовать non-target сейчас представлено три игровых класса Warrior (воин), Mage (маг), Elemetal Archer (лучник элменталист), но разработчики говорят о еще как минимум 2-3 классах в игре будет система разрушения игрового мира (горящая трава и т.д.) еще одной особенностью будет система так называемого телекинеза, которая позволит "кидаться" разнообразными предметами, в том числе и трупами врагов в игре обещают массовые осады (куда же в линейке без осад!!!), так же нам обещают использование ландшафта в игре разработчики на данный момент не говорят о консольной версии игры игра позволит менять угол обзора камеры и его положение относительно игрока в игре обещают систему РК, однако данная тема еще целиком не раскрыта разработчиками и пока не понятно ка кона будет реализовано, но точно известно что не так как Lineage 2 внутренне тестирование (alpha) начнется уже в 2012 году. Последний раз редактировалось [SPZ]BLACK; 24.02.2013 в 20:47. |
26.11.2011, 14:48 | #2 |
Talkers Junior
|
Интервью с разработчиками Lineage Eternal
Вопрос: Не могли бы Вы поделиться с нами, почему вы выбрали Hack&Slash как жанр для Lineage Eternal? Ответ: На самом деле, Hack&Slash в Lineage Eternal отличается от того, как он предстает в Diablo и других подобных играх. Lineage Eternal — это более чем Hack&Slash игра. Игрокам, чтобы выжить, придется научиться гибко пользоваться атакой, защитой и уклонением. Кроме этого, ритм игры и темп отличается от Hack&Slash игр, поэтому мы можем только сказать, что Lineage Eternal близка к этому жанру. В: Lineage Eternal будет ММО без инстансов? О: Не совсем так. В игре будут инстансы, в которых игроки будут открывать содержание основной сюжетной линии без помех со стороны других игроков. Но в целом Lineage Eternal делает упор на групповой контент, который будет самой интересной и веселой стороной игры. В: Будут ли в Lineage Eternal доступны широкомасштабные сражения, как в двух других частях серии? О: Конечно. С точки зрения мультиплеерной активности широкомасштабные бои станут одной из наиболее важных частей игры. Что касается осад, мы все еще обсуждаем их введение. Кроме того, мы все еще не можем решить, вводить ли PvP схватки в специальных крепостях. Точно так же все еще обсуждается и окончательно не определено количество карт и размер армии, которая сможет в них участвовать. Короче говоря, Lineage Eternal будет очень сильно отличаться от Lineage 2. В: Каким будет сеттинг игры? О: Хотя, как и в двух других играх серии Lineage, действие Lineage Eternal также будет происходить на континенте Аден, весьма вероятно, что для новой игры будут добавлены новые регионы. Если говорить о времени действия, история Lineage 2 произошла раньше всех, после чего последовали события Lineage и Lineage Eternal. В: Расскажите, пожалуйста, о классах и умениях в Lineage Eternal. О: Когда мы начинали тесты, мы еще не знали, какой класс или классы будут добавлены. В дополнение к трем новым классам, о которых сообщалось ранее, ожидается, что в игре будет еще 2-3 класса. Возьмем, например, Лучников-элементалистов (Elemental Archers). Они способны пускать стрелы сразу в нескольких врагов. Игроки могут начать АоЕ атаки, удерживая нажатой кнопку мыши. Стрелы будут сыпаться, как капли дождя. В: Расскажите о том, будет ли в Linage Eternal PK-активность. О: В предыдущих двух играх Lineage были места, в которых разрешены атаки одного игрока другим, то есть РК. Нужна ли эта часть геймплея – игроки время от времени спорят. Но нам кажется, что эта часть игры приносит игрокам эмоции, так что в Lineage Eternal, скорее всего, будут введены территории для свободного РК. В: Мы услышали об умениях, для которых применяется захват и удержание мышью. Будут ли в игре какие-либо более сложные системы? О: Если мы в игру, в которой важна скорость реакции, введем какие-либо сложные действия с игровыми манипуляторами, вряд ли игроки смогут насладиться процессом игры. Поэтому мы пришли к интуитивно простой системе, которая включает рисование линий, кругов и тому подобного. В конечном итоге применение умения будет включать использование клавиатуры на 30% и мыши на 70%. В: Что вы можете сказать о расах, которые будут в игре? О: В настоящее время единственная доступная в игре раса – это люди. Мы придаем огромное значение балансу между игроками. В: Большое спасибо за интервью! |
26.11.2011, 14:59 | #3 |
Talkers Junior
|
Еще одна новость от компании NCsoft, которая напрямую касается игры Lineage Eternal. По заявлению разработчиков игра будет использовтать систему под названием Drag and Hold (хватай и держи), которая так же по заявлению компании является инновационной для MMO игр. Основываясь на этом компания с оглядкой на такого монстра патентов как Apple, решала запатентовать свое новшество и теперь если какая либо другая компания захочет использовать данную технологию в своих игра ей придется либо отстегивать $, либо судится.
Заключается же система Drag and Hold в следующем, если вы собрались скастовать умение огненной вспышки, вы можете зажать клавишу мышки и описать ею полный круг, тем самым нанося повреждения всем врагам вокруг, этот краткое описание того как работает система хватай и держи. Конечно, после анонса Lineage Eternal остается еще миллион вопросов. Авторы не раскрывают самых интересных фактов и через день после анонса игра успела обрасти невероятным числом слухов и домыслов. Впрочем, до релиза у огромной армии ожидающих «новую Линейку» есть еще куча времени. Кроме Южной Кореи игра была анонсирована пока только в Японии, закрытое тестирование Lineage Eternal должно начаться только во второй половине 2012 года, а привычная нам русская или хотя бы европейская версия официально будет запущена не раньше чем через два года. Остается только запастись терпением и ждать новых подробностей. Как только они будут вы, как обычно, узнаете их первыми. Последний раз редактировалось [SPZ]BLACK; 24.02.2013 в 20:47. |
18.06.2012, 13:34 | #4 |
Talkers Junior
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 993
Сказал(а) спасибо: 1,484
Поблагодарили 814 раз(а) в 240 сообщениях
|
Апну тему, так как кадры с геймплеем никто не выкладывал:
480p 1080p Последний раз редактировалось Albus; 18.06.2012 в 19:30. |
18.06.2012, 18:43 | #5 |
Talkers Junior
|
Охереный геймплей
__________________
|
18.06.2012, 23:26 | #6 |
Talkers Junior
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 832
Сказал(а) спасибо: 507
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
херня..
__________________
Оо |
19.06.2012, 00:51 | #7 |
Guest
Сообщений: n/a
|
лол это ответочка диабле? Оо
Добавлено через 1 минуту я понял почему у меня встал - хочу такую же игру, но в сеттинге Властелина Колец *_* Добавлено через 13 минут ПОДНИМИТЕ МНЕ ЧЕЛЮСТЬ ****** даже в диаблу играть расхотелось от одного вида магий у волшебницы |
19.06.2012, 12:32 | #8 |
Talkers Junior
|
ну я так понимаю это еще не все классы показаны.
__________________
|
19.06.2012, 14:25 | #9 |
Talkers Junior
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,761
Сказал(а) спасибо: 1,479
Поблагодарили 1,104 раз(а) в 100 сообщениях
|
Система скилов поразила и понравилась....хотеть поиграть в эту игру *_*
|
19.06.2012, 18:40 | #10 |
Guest
Сообщений: n/a
|
вот жто я называю очень годно *****или идеи у игр близзард :>
лучник особенно похож на хантера из вов - разные аспекты и как он прикольно пускает повершоты и привязывалку. как в дотке, тока брутальней :3 |
19.06.2012, 19:25 | #11 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 1,341
Сказал(а) спасибо: 923
Поблагодарили 44 раз(а) в 6 сообщениях
|
самое интересное, что и графа есть и физика и новая боевая система drag & pull или как там её, а всё равно уныло и на пару часов геймплея как по мне, с Д3 не ровня, но однозначно что не шлак клепают
|
19.06.2012, 19:34 | #12 | |
Talkers Junior
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 993
Сказал(а) спасибо: 1,484
Поблагодарили 814 раз(а) в 240 сообщениях
|
Цитата:
Сегодня постараюсь запилить тему kickstarter-игрушки Grim Dawn, от создателей Titan Questa, c |
|
19.06.2012, 22:32 | #13 |
Talkers Member
|
не забываем, что нам показана демонстрация, как буд-то это д3 клон. а это ммошечка. то есть эти вот мосточки, коридорчики, и прочие антуражи после релтза вам снится будут.
гриндилки такие гриндилки...
__________________
Don't worry, Be happy, Drink whisky, Love siski ❤
|
20.06.2012, 11:57 | #14 |
Talkers Junior
|
Да, вот он каков корейский троллинг...
__________________
|
17.07.2012, 16:04 | #15 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
линяго первоя была вид сверху !! Это не клон д3 ! |
|