21.02.2012, 01:32 | #1 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
Haven & Hearth
Haven & Hearth Год выпуска: 2009 Жанр: MMORPG/Sandbox Разработчик: Seatribe Версия: 7 мир Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: английский Сайт игры: http://www.havenandhearth.com Русский сайт игры: www.havenandhearth.ru Игра лагает у всех! Графона нет! Системные требования: Единственное условие это побольше оперативки, ибо Java кушает 300 Мб оперативной памяти. Об игре: Haven and Hearth это Бесплатная Сэндбокс ММО, в которой вы строите города, торгуете с другими игроками, грабите их и даже убиваете. В игре удивительно много контента для ММО созданной двумя парнями которые занимаются ей в свободное время и выпускают регулярный апдейты примерно раз в неделю. Вы можете строить все что вы хотите в этой игре, целые города строятся на пустом месте из ничего кроме леса, города-замки построенные в окружении естественных преград и даже, укрепления из кирпичных стен до куда хватит глаз. Все с чем вы столкнетесь в игре – построено игроками. Особенности Игры:
Клиент х32 или х64 распаковываем а потом кидаем сверху патч HnH_Ender_upd_25.01.12. Запускать через run.bat Полезные ресурсы (внешка) Википедия английская. Отличие в том, что статей много. Для некоторых людей минусом может стать язык.ссылка Википедия русская. Статей меньше, ибо не все переведены. ссылка "Кольцо Бродгара". Еще один вики-сайт. ссылка Русскоязычный сайт, посвященный игре. Можно найти гайды, советы и просто забавные истории ссылка Минигайд для новичка В стартовой комнате кроме имени, пола и эквипа. Зайти в Ctrl+T и открыть последнюю вкладку внизу personal beliefs. Подвинуть 5 ползунок вправо. Дальше сверху пишет время для следующего движения, это 7 часов он-лайна. Не забыть вовремя двигать 5 ползунок вправо. Это повышает количество опыта. Второе в стартовой комнате - в менющке adventures выбрать dig и копнуть щепотку песка у воды. Можно выходить. Надеваем тапки на ноги для защиты ног от колючек и потери здоровья, обходим кабанов и медведей стороной, если они вас заметили стараемся добежать до воды. Ну и не обламываемся начать нового персонажа если вдруг что. Причем именно нового а не потомка, потомок вам не нужен если вы умерли на ранней стадии. Ну и не злоупотребляем ходить по болотам с пиявками. Дальше смотрим в какой местности мы появились. Лес бывает лиственный и хвойный. Если вы на другом типе местности то стоит выйти к лесу. В лесу нужно - сорвать ветку (1), сорвать кору (2), сорвать семена с каждого встреченного вида растений. В хвойном лесу сорвать лапник. Копнуть землю (3) тем же dig и дождаться пока выкопается червяк (4). Отколупываем камень от валуна (5), мастерим топор. Дальше в навыках учим lumberjacking и срубаем дерево. Разрубаем бревно на полешки топором. Пробуем крафтить разную ерунду. Все ненужное кроме топора выбрасываем. Если находимся в хвойном лесу то из еловой шишки и веток делаем cone cow и кладем в стади инвентарь. Дальше идем в любоую сторону. Нам нужен заяц, если есть поле то курица тоже подойдет. Перед поимкой нужен навык hunting. Подходим в к зайц вплотную, убеждаемся что в инвентаре есть 2х2свободное место и кликаем на него правой. Сворачиваем шею и разделываем. Мясо нужно сразу пожарить это еще лп. С курицей аналогично разве что перья можно сразу выкинуть. Из кости и ветки мастерим пилу в другую руку. Мясо и шкурку зайца выбрасывать не стоит. Стоит пилой сделать контейнер crate и положить их туда. Не удивляйтесь если вашу шкурку украдут например. Следующий пункт - ищем воду. Пилой делаем ведро, зачерпываем воду. Если мы в лиственном лесу из березы делаем кружку и зачерпываем ей воду так же. Следующий пункт - рыбалка. Нам нужан еще одна кость с зайца или курицы, навык Fishing. Крафтим крючок и кладем в карман, удочку крафтим в последнюю очередь. Начинаем ходить по лесу и искать коричневый веретенообразный корешок. Чтобы веселее искалось стоит повысить exp до 3. Если находим голубые ягоды съедаем когда позволяет голод. У воды нужной найти место где выпрыгивает рыба, сделать удочку, привязать к ней леску и крючок. Из наживок у нас сейчас 2 варианта - земляные черви или пиявки. Черви копаются почти везде но медлено, пиявки цепляются к вам сами быстро, но надо вовремя снимать их в инвентарь и они находятся только на болотах. Так или иначе наживку также насаживаем на удочку и пробуем поймать рыбу. За каждый пойманный вид, разделку и прожарку рыбы нам дают лп. Всего их 9 видов. Чтобы поймать их все надо это делать в разное время, с разными наживками и в разных местах. Приманки пользовать на начальном этапе не рекомендую, можно потерять веревку или крючок и снова бегать искать их. Из полезного при рыбалке можно найти fish eye, его можно съесть но лучше тоже поставить на изучение. Следующий пункт - болото. На болоте нас интересуют стрекозы. Старайтесь найти болото поменьше или подождать когда стрекоза летит через вас. После чего накрываем их градом кликов чтобы попасть и перс медленно идет на встречу. После болота снимите с себя всех пиявок которые присосались. Стрекозу положить в инвентарь изучения. Следующий пункт - луга, степи, розовые луга. Там нас интересуют одуванчики. Ну и куры с петухами если вы их не видели - тоже. Если найдете стадо кров и у вас есть навык animal husbandry вы можете попробовать дернуть волосок из коровы, но если вам не повезет, то придется начинать игру заново. Волосок тоже можно изучать. Еще один пункт - разорение муравейников. Есть две техники - первая - мы имеем лодку или находимся на озере с мелковдьем больше 1 клетки. Мы начинаем рейдить муравейник и когда появляется бой убегаем к воде. После того как муравьи стукнутся о береговую линию можно выходить и смело рейдить муравейник дальше. Вторая техника - мы пешком подходим к муравейнику. Появляется бой, далее мы отводим муравьев на полтора экрана и огибая их бегом на 3 скорости идем рейдить муравейник. После чего опять же пешком от них отрываемся пройдя еще 2-3 карты. Из полезного в муравейнике ant soldier, ant queen, ant empress. Это мы кладем в инвентарь изучения. Остальное съедаем. Вот это основные пункты которые должен сделать новичок в первый день игры. Дальше у вас есть два варианта. Изучить цепочку Fishing, carpentry, boat building. Построить лодку и отправиться исследовать мир. Еще не помешает фарминг для того чтобы косить чужие грядки в поисках семечек. Лодку также можно украсть где-то но это не лучший вариант при игре по гайду. =) При путешествии стоит поискать хорошие глину, землю и воду. Хорошие для новичка это 30+. Земля проверяется просто копанием и глянуть на качество. Довольно легко найти и 40+ месторождение. Земля важно для фермерства в первую очередь. Глина проверяется копанием же на мелководьях и оранжевых полях. Не обязательно ее иметь около своих ворот но очень желательно. Если ничего не копается или выкопалась 1 штука - тут глины нет, ищем дальше. В среднем она есть каждые 10 миникарт, с качеством от 12 и выше, но при тотальном невезении можно и не один час ее искать. Вода проверяется зачерпыванием кружкой из березы или ведром. Вот воду удобно иметь 25-30+ около своего дома, она пригодится вам в дальнейшем. Вторй вариант - изучить цепочку Foraging, plant lore, farming, will of power, yeomanry, health magic и поставить личный клайм чтобы можно было минимально защитить свои припасы. Без этого ставить сушилки или другие долговременные вещи нет смысла. Дома строить смысла тоже нет. По просьбам. Изготовление кожи. Рекомендуется делать под клаймом. Первая стадия - просушка. Не экономьте ветки и стройте столько сушилок сколько требуется для тех шкур что у вас есть. Сушатся шкуры 12 часов. После этого их можно снимать с сушилки. Второй этап - дубление кожи. Вам нужен навык leatherworking открывающийся после cloth making. Нужен для строительства tanning tube. Располагаем тазики или на расстоянии 2-3 клеток от колодца, при переноске использовать shift. Или у воды. Заполнять тазики до изменения картинки, не до конца. Так видно издалека когда кожа готова - тазик пустеет. В каждый тазик нужно положить кусок коры и правило все то же - пока вода коричневая, докладывать не надо, стала прозрачной - нужен еще кусок. Дальше процесс багования. Для этого после того как мы наполнили тазики до кондиции и положили кожу тазик нужнопоместить в какой нибудь контейнер, например положить в лодку, телегу или навес. После этого сразу достать обратно и поставить через shift на место. После этого открываем тазик и смотрим на 92% готовности. Если этого не произошло, стоит долить ведерко воды, иногда бывает с ним такая бага. После этого можно отвлечься минут на 40 пока кожа готовится. При этом желатеьно находиться недалеко от тазиков с кожей иначе багование может не сработать и таймер снова сбросит на 92%. Без багования процесс дубления длится те же 12 часов. Следующим шагом для новичка после клайма будет строительство палисада. Рекомендую не умничать и не считать себя великим архитекторами и строителями а разметить себе прямоугольник примерно 30х30 клеток с помощью плуга. Замостить его. Потихоньку растягивать клайм до вашей разметки. Важные правила. Во первых корнерпост вам нужен один и табличку для него стоит ставить под клаймом. Во вторых все ингредиенты кроме блоков стоит застраивать сразу или не класть вообще. Из ингредиентов вам понадобятся 10 кожи. Кроме того вам нужна фляжка из кожи и рюкзак - итог вам нужно 15 кожи выделать минимум. Дальше вам понадобятся веревки и клей. Клей вариттся из костей в глиняном котелке, вам нужно 20 костей поэтому активно собирайте всех зайцев и кур. Из лишних заячьих шкурок стоит пошить тапочки, в отличии от деревянных они не ломаются при нанесении урона, это удобно. Еще вам нужно 5 веревок поэтому собирайте все корешки какие видите, их нужно 50 штук. Имеет смысл поднять exploration до 8-10. При строительстве учтите что корнер палисада сохнет 12 часов и желательно его строить так чтобы он высох тогда когда вы активно играете. Например с утра зайти в игру на 20 минут, все забросить и построить, а вечером достроить периметр полностью. Если периметр полностью построить не удается, то желательно не останавливаться в том месте где ваш палисад не накрыт клаймом и еще более желательно не останавливаться на корнере а на сегменте. Так гораздо выше вероятность что мимокрокодилы вас не застроят. При строительстве рекомендую запечатывать (seal) корнер сразу после того как вы построили по одному сегменту с каждой нужной вам стороны. После окончания строительства еще раз пройдите вокруг забора и проверьте все ли корнеры запечатаны. Ворота можно строить от незапечатанного корнера к запечатанному или невысохшему. Не запиливать дальние от ворот корнеры можно но это не помеха гриферу располагающему кучей свободного времени, а просто компромисс между удобством и безопасностью. После окончания строительства заведите вторую учетку в игре, создайте твинка на секретное слово основного персонажа, дайте ему все права доступа под клаймом и отдайте ему ключи. Не носите ключи в своем кармане. Вот после того как у вас появилась уютная фермочка (ну или охотничья избушка) вы можете выбирать любой дальнейший путь развития. Из рекомендаций начальных если вы живете одиночкой повысить survival до 10 обязательно и до 20+ параллельно exploration. сам exploration стоит поднимать до 50-60. Sewing стоит поднять до 10 ради более качественных тапочек из кролика и до 23 ради хороших крапивных рубашек и штанов. Farming стоит поднимать до уровня семян которыми вы располагаете +6 остальное уже по желанию. Патчи: 28.02.12 01.03.12 02.04.12
__________________
Последний раз редактировалось Uicilo; 29.06.2013 в 14:35. |
40 пользователя(ей) сказали cпасибо: | -k2-, AleX65reg, Alexsey, aristo, Artist, BlanchingCrow, CMpunk, DanteStyle, Darty, DaywalkeR, DemoNx3mal, DimmuBorgir, DJ_RIFE, G_Basic, Hanzo, henhok, KARAKURT, Kast, Kotyara, KupLon, Lancer, maxxxim, Mr.Pachka, MrDmitriy65, OneShotMan, Ordan, Rei1, rezerv26, SaDist, Skarm, Steve D, Tarant1no, Treychik, TZero, UTrom, v.a.r.v.a.r, YES, К.и.П.е.L.o.V, Ринат, Хлюпик:) |
21.02.2012, 10:18 | #2 |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 11,198
Сказал(а) спасибо: 2,053
Поблагодарили 2,263 раз(а) в 193 сообщениях
|
хмм...возьмёте в деревню?
Добавлено через 58 секунд нет доната и бесплатна? - разработчик - псих
__________________
|
21.02.2012, 11:24 | #3 |
Talkers Junior
|
Уже хочу хД
__________________
|
21.02.2012, 11:33 | #4 |
Talkers Junior
Регистрация: 12.08.2011
Сообщений: 195
Сказал(а) спасибо: 385
Поблагодарили 433 раз(а) в 86 сообщениях
|
как поселиться в вашей деревне )
__________________
|Win 8.1 Pro x 64|Nikon D7000 (SB-700, 18-105mm, 35mm 1.8, 50mm 1.8, 55-300mm|iPhone 4s|iPhone 5s| |
21.02.2012, 12:09 | #5 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
Рекомендую для начала осмотреться в игре xD посетить вот этот форум http://www.havenandhearth.ru/forum/forumdisplay.php?f=2 (внешка) дабы хоть не много понять как все работает. Для тех кто решительно захочет остаться дам секретное слово с помощью которого новый персонаж сможет репаснутся в нашей деревне.
PS: просто что бы местность не портить.. мы два дня искали где построить дом при этом разок потеряли персонажей )) варвары какие то на лодках отдубасили нас.
__________________
Последний раз редактировалось Uicilo; 21.02.2012 в 12:13. |
21.02.2012, 12:14 | #6 |
Talkers Junior
|
Я хочу послеиться
__________________
|
21.02.2012, 13:03 | #7 |
Junior Member
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
как к вам попасть?
|
21.02.2012, 14:37 | #8 |
Talkers Junior
|
поставим посмотрим поиграем
Добавлено через 1 час 15 минут Поиграл, весьма интересно, но в одного скучно и многое не понятно даже с форумом
__________________
MMC PAJERO V78W |
21.02.2012, 15:31 | #9 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 1,210
Сказал(а) спасибо: 1,824
Поблагодарили 528 раз(а) в 49 сообщениях
|
как в ней драться,меня муравьи убили)
__________________
S.T.A.L.K.E.R. |
21.02.2012, 16:07 | #10 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
бойся всего ты никого там не убьешь в начале. Если налетит кабан или медведь стой на месте! не вздумай бежать а то убьет нафиг. Так он тебя вырубит поволяешся и встанешь потом когда он свалит.
Рейдить муравейники можно просто отводить муравьев подальше а потом бежать назад и рейдить по быстрому. Так же все мобы боятся воду если забежать в речку они тебя не тронут, это можно тоже использовать.
__________________
|
21.02.2012, 18:27 | #11 |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 11,198
Сказал(а) спасибо: 2,053
Поблагодарили 2,263 раз(а) в 193 сообщениях
|
Я хочу в деревню! - дайте слово...или что там?
долго искал что-то подобное
__________________
|
21.02.2012, 18:55 | #12 |
Talkers Junior
|
Когда построю клейм деревенский, тогда начнем заселять. А пока разберитесь что к чему :3
|
21.02.2012, 19:01 | #13 |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 11,198
Сказал(а) спасибо: 2,053
Поблагодарили 2,263 раз(а) в 193 сообщениях
|
я 500 раз успею сдохнуть... :
"какой чудесный городок..городок...ТВАЮ м*ть! ТАМ ЖЕ МУЖИКИ С КОЛЬЯМИ!!! АААААА!!!!!!!!" xD - было весело...я уже молчу про то, что потом муравьи атаковали меня а почему качтать 5-ую шкалу надо?...я например не хочу быть мирным, хочу быть атакером...странная инструкция в этом плане...
__________________
Последний раз редактировалось Treychik; 21.02.2012 в 19:41. |
21.02.2012, 19:58 | #14 |
Talkers Junior
|
Мирность дает больше экспы. Это нупский гайд. Надо поиграть день чтобы понять основы.
Добавлено через 10 минут Кстати да. Т.к. мир этот уже старый, то сервер иногда жутко лагает. Имейте терпение |
21.02.2012, 20:08 | #15 | ||
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
21.02.2012, 22:40 | #16 |
Member
|
щас попробую поиграть,как закончу отпишусь!)
Добавлено через 1 час 9 минут вроде норм,играть буду,только вот нудновато реал одному бегать,в деревню плиз!) |
21.02.2012, 22:44 | #17 |
Talkers Junior
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 1,210
Сказал(а) спасибо: 1,824
Поблагодарили 528 раз(а) в 49 сообщениях
|
вот карта игры внешка тык!
__________________
S.T.A.L.K.E.R. |
21.02.2012, 22:50 | #18 |
Talkers Junior
|
Руссификатор в студию
__________________
|
21.02.2012, 22:52 | #19 |
Banned
|
Connection refused: connect Шо за поебота? постоянно причём :|
|
21.02.2012, 23:03 | #20 |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 11,198
Сказал(а) спасибо: 2,053
Поблагодарили 2,263 раз(а) в 193 сообщениях
|
Монстек - рассылай ключ...в одного вообще не вариант - действительно скучно - "беззадачное вкачивание" - один фиг построишь себе чтто-нить - потом в деревню портанёшься...так что смысла нет - я разобрался в управлении и во всём основном, если не даёшь ключик - есть вероятность, что мне игра надоест очень быстро...безнаправленый вкач, и пользы делу нет от моих построечек - брезент у речки сделал - боюсь как-бы кто-нить умный не нашёлся, кто до меня дойдёт
__________________
|
22.02.2012, 00:05 | #21 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
В общем.. что бы переместится на меня нужно создать нового персонажа, выбрать пол, имя, забрать одежду а дальше нужно подойти к верхнему нпс и ввести секретное слово "Talkers"
Строимся где нибудь тут все xD у своих вещи не воруем а то по соплям можно получить и геймовер.
__________________
|
22.02.2012, 00:30 | #22 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 948
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 177 раз(а) в 7 сообщениях
|
а если я толком не шарю еще, то стоит к вам присоединяться?)
|
22.02.2012, 01:08 | #23 |
Talkers Junior
|
В целом игра не плохая.Главное разобраться.А так хардкор лютый
__________________
|
22.02.2012, 10:03 | #24 |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 11,198
Сказал(а) спасибо: 2,053
Поблагодарили 2,263 раз(а) в 193 сообщениях
|
единственное что добивает - не мгновенная реакция на действия + я никак не могу бросить вещь в корзину -__- бросаю - он либо в инвентарь - либо выбрасывает на улицу
__________________
|
22.02.2012, 13:03 | #25 |
Talkers Junior
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 571
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 147 раз(а) в 16 сообщениях
|
шифт+клик что бы переместить предмет в другое окно
__________________
|