05.10.2013, 01:52 | #1 |
Member
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Mail.Ru Group просто убивает АА
В январе 2013 года стало известно, что русскоязычную версию АА для России и стран СНГ взялась локализовать российская компания Mail.Ru Group. Эта новость вызвала неоднозначную реакцию среди ру-комьюнити, т.к. компания-локализатор за годы своей деятельности на игровом рынке заработала среди геймеров дурную репутацию , не считаясь с интересами игровых комьюнити и готовой ради наживы на любые, даже на самые непопулярные действия. 28 сентября на презентации русской версии АА Mail.Ru Group представила собравшимся представителям игрового сообщества (журналистам ведущих игровых порталов, главам ведущих российских гильдий) «новую экономическую модель», повергшую всех собравшихся, а затем и всё игровое ру-комьюнити (мягко говоря) в состояние глубокого шока. Проанализировав данную игровую модель со вводом новой игровой валюты, мы понимаем, что в итоге нам предлагают продолжение Аллодов Онлайн. Но возмущение игроков вызвало не только то, что их поставили перед фактом оплачивать практически каждое игровое действие реальными деньгами, но и то, что вся модель игры, завязанная в оригинальной версии АА, как и принято в ММОРПГ на игровой валюте — «золоте», отныне сделало практически бесполезной не только эту игровую валюту, так и большинство игрового контента, основанного на ней. Была написана петиция—обращение к разработчикам АА в XLGames с просьбой повлиять на своих партнёров в России — компанию Mail.Ru Group и убедить их вернуться к одной из оригинальных версий игры. За короткое время, всего за несколько дней, петиция собрала уже более 8000 подписей как русских геймеров, так и геймеров со всего мира. Более того, суть происходящего с проектом АА в России, отражённая в петиции, вызвала бурную негативную реакцию у геймеров Европы и Америки (на их игровых форумах), которые так же ожидают локализацию АА для себя, за которую там взялась компания Trion.
|
05.10.2013, 12:28 | #2 |
Talkers Junior
Регистрация: 01.02.2012
Сообщений: 919
Сказал(а) спасибо: 411
Поблагодарили 834 раз(а) в 158 сообщениях
|
Mail.ru
__________________
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ BOZHE KAK ZHE ON EBOSHIT ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ |
05.10.2013, 12:32 | #3 |
Talkers Junior
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 832
Сказал(а) спасибо: 507
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
вот такие вот они хитрецы...
__________________
Оо |
05.10.2013, 12:39 | #4 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.08.2011
Сообщений: 1,308
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 3,648 раз(а) в 177 сообщениях
|
удивил
|
05.10.2013, 16:38 | #5 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 1,864
Сказал(а) спасибо: 239
Поблагодарили 190 раз(а) в 3 сообщениях
|
ну так то это реально не удивляет. игр погубленных жадными руками мейла чуть меньше чем дохуя
__________________
Кто к нам с чем зачем, тот от того и того Mark II jzx100 TourerV Toyota Sprinter Carib Z Touring Nissan Laurel C33 |
05.10.2013, 16:54 | #6 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Вообще корейцам надо было как Blizzard сделать, самим выпускать уже локализованную игру и делать подходящую экономическую систему игры,мало того что Mail Group только тексты перевели на 85%, плюс озвучка не впилена и будет только в следующим билде. Версию которую показывали 28 сентября, была то ли майская, то ли июньская и много нет, того что ввели в сентябрьском патче(ну вроде к ЗБТ они пообещали сентябрьских патч), если донат будет как в АО, то это будет пзц. А тут систему, что ввели маил мне пока не нравится. Начиная от того что налоги платить арками, золото теперь нужно тока на всякие семена, да и чтоб животных выращивать( если их покупку тоже не сделали за арки), предметы отремонтировать и др. мало важное. От паков толку пока мало, как и от пиратства, а получить арки можно если фармить РБ, получить при оплате ПА или купить за реал.
Добавлено через 3 минуты Ненависти у меня к ним нету, просто не очень доставляет то, что они сделали с игрой нового поколения. Оставили бы все как на корейском Free to play и все бы были довольны.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match |
05.10.2013, 17:34 | #7 |
Talkers Junior
|
Хоть не American Army не хоронят. Жду WoW.
|
05.10.2013, 19:08 | #8 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
Честно по*** на азиатские недомморпг и так же по*** на мыло.
|
06.10.2013, 14:29 | #9 |
Member
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
На данный момент петицию подписали более 11000 тысяч человек.
|
06.10.2013, 16:41 | #10 |
Talkers Junior
|
|
08.10.2013, 11:53 | #11 |
Member
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
12515 подписей под петицией!
|
08.10.2013, 12:38 | #12 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Подписал. Ну а вообще действия мэйла оч ожидаемые .. так практически везде ведется бизнес "Бизнес по русски."
|
08.10.2013, 13:18 | #13 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Вопросы и Ответы mmozg_Andre: В эти дни мы не можем говорить ни о чем, кроме презентованной вами новой экономической модели Archeage. Скажите, как в компании оценивают реакцию игроков на эту систему? Сергей Теймуразов: Мы не ожидали такой реакции. Мы считали, что модель достаточно привлекательная, понятная и легко объясняемая. То, что у нас не получилось это донести — во многом наша недоработка. С другой стороны, нашей задачей и было оценить реакцию сообщества. Хотя мы тоже играли в корейскую версию, мы не видим всей картины так, как видят её активные игроки и гильдии. Поэтому мы поддерживаем с ними контакт, рассказываем, собираем отзывы, они что-то предлагают и мы всегда к ним прислушиваемся. mmozg_Andre: Есть ли в команде экономист, занимающийся игровой экономикой ArcheAge? Сергей Теймуразов: Да, у нас есть такие люди. mmozg_Andre: Вы упоминали, что компания mail.ru разработала для АА в России собственную экономическую систему, которая впоследствии была отвергнута XLGames. Это так? Сергей Теймуразов: От нас было несколько предложений, но XLGames в итоге предложили нам на выбор только два варианта: подписку и тот, который был представлен. Модель, существующую в данный момент в Корее, они даже не предлагали. Подписку мы не выбрали по понятным причинам: на российском рынке уже давно нет успешных случаев выхода игр с подпиской. Если бы мы пошли по этому пути, мы бы обрекли игру на нишевое существование с небольшим количеством игроков. Мы думаем, что АА заслуживает большего, и модель free-to-play позволит привлечь гораздо больше людей в проект. Это не все ответы mail выдрал только кусок текста.
__________________
Omega vs Okada WK11 - 6 stars match Последний раз редактировалось Arximond; 08.10.2013 в 13:24. |
08.10.2013, 21:27 | #14 |
Talkers Junior
|
AA Возложение цветов на Игромире(Внешка!!!)
__________________
Ума нет? Жми ресет! Последний раз редактировалось Teba; 08.10.2013 в 21:28. |
08.10.2013, 21:27 | #15 |
Talkers Member
Регистрация: 02.06.2008
Сообщений: 2,247
Сказал(а) спасибо: 725
Поблагодарили 2,216 раз(а) в 163 сообщениях
|
Что такое АА ?
__________________
|
09.10.2013, 11:25 | #16 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,097
Сказал(а) спасибо: 314
Поблагодарили 3,594 раз(а) в 179 сообщениях
|
ArcheAge же, не?
__________________
|
Метки |
group, mailru, АА, просто, убивает |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|