|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.04.2013, 09:16 | #276 |
Talkers Junior
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 824
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 720 раз(а) в 32 сообщениях
|
Фотографии со съемок лайв-экшена GTA 5
В сети появилось несколько фотографий снятых со сцены съемок рекламного лайв-экшена GTA 5, который будет опубликован в ближайшие месяцы. Никто бы не обратил внимание на очередную съемочную площадку если бы не растяжка с цифрой "V" с логотипа GTA V. Скрытый текст |
26.04.2013, 06:58 | #277 |
Talkers Junior
|
Новые трейлеры GTA V будут опубликованы 30 апреля
|
01.05.2013, 20:32 | #278 |
Talkers Member
|
Новые трейлеры GTA V
|
01.05.2013, 20:37 | #279 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.12.2011
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 834 раз(а) в 93 сообщениях
|
Ну однозначно Тревор будет самым любимым моим персонажем в новой части)))
__________________
|
03.05.2013, 15:12 | #280 |
Talkers Junior
|
CVG: Новые детали GTA V
Несколько минут назад закончилось эмбарго на публикацию новых превью криминального боевика Grand Theft Auto V от Rockstar Games. Итак, что же стало известно?
- В Rockstar хотят создать идеальную игру с открытым миром. - Переход между персонажами проходит плавно и легко - камера поднимается в воздух, словно в Google Earth, перемещается сквозь город и останавливается у выбранного героя. - Чем ближе персонажи, тем быстрее переход. В ходе миссий, когда они находятся в одной локации, камера перемещается практически моментально. - У каждого из героев есть несколько характеристик: выносливость, меткость, сила, скрытность, а также навыки полётов, вождения, умения механика и объём лёгких. - Также у них есть свои особенности: к примеру, Франклин постоянно вырабатывает адреналин и может замедлять время во время вождения, Тревор способен переходить в режим, в котором он наносит врагам двойной урон, а у Майкла есть своя разновидность знакомого по Max Payne “буллет-тайма”. - Специальные способности отображаются на отдельной шкале - значение падает во время применения, а затем медленно восстанавливается. - Ряд других навыков может улучшаться в ходе выполнения основных и побочных миссий, дополнительных мини-игр и так далее. - Тревор всегда будет лучшим пилотом, а Франклин - лучшим водителем, но каждый герой может улучшить базовые показатели. - Одна из категорий - скрытность. Таким образом авторы поощряют разные способы прохождения миссий. - В игре лучшая физика волн в этом поколении. - Журналистам не показывали изменения погоды, но разные условия в разных эпизодах выглядели превосходно. - В некоторых лодках можно будет найти акваланги и гидрокостюмы, что позволит плавать под водой. - Rockstar разработали подводную экосистему, так что “море кишит рыбами и акулами”. - На дне есть сокровища, но за ними охотитесь не только вы. - GTA V поощряет исследование мира - под водой нет каких-либо указателей, так что придётся попотеть, разыскивая клады. - Ныряние не принесёт особых наград, но “поможет в ряде аспектов”. - Интерфейс выбора героя - круг, имеющий четыре сектора - для Франклина, Тревора, Майкла и мультиплеерного персонажа. - Одиночная и многопользовательская игра тесно связаны между собой. Достаточно нажать кнопку “вниз” на крестовине, чтобы перейти в мультиплеер. - Rockstar расскажет больше о сетевой составляющей в ближайшие месяцы. - Майкл жалок: его ненавидит жена, он не может наладить отношений с детьми, пьёт виски днями напролёт и смотрит старые боевики. - Походка персонажей отражает их характер: Майкл, к примеру, более неповоротлив. - По словам разработчиков, в GTA V в пять раз больше пешеходов, чем в прошлой части. - Движок сделал “скачок вперёд” по сравнению GTA IV, команда переработала вид города. - В игре “безумный уровень проработки” - к примеру, можно сесть на туристический автобус, чтобы прокатиться мимо домов звёзд, на стенах висят постеры фильмов, возле театров стоят зазывалы в смешных костюмах: игрок может встретить похожего на Человека-паука Человека-импотента и копию Мастера Чифа, Космического рейнджера. - iFruit, новый телефон главных героев, может делать снимки и загружать их в реальные социальные сети. Вероятно, то же можно сказать и о видео. - В смартфоне есть и приложения. Помимо камеры, это интернет, контакты, социальные сети, календарь и список миссий для повторного прохождения. Ещё три авторы пока хранят в тайне. - Любовь Майкла к классическим фильмам выражается во внутриигровых сценах, основанных на настоящих кинокартинках. К примеру, ограбление в демоверсии напомнило журналистам “Схватку”. - “Мини-ограбления” должны научить игроков планированию. Им предстоит укреплять средства передвижения, выбирать маски и снаряжение, транспорт для побега и места, где можно быстро спрятать награбленное в случае угрозы. - Затем игроки отправятся на “крупные дела”, где всё должно идти строго по сценарию. При этом можно будет сделать выбор между более дешёвой командой с худшими навыками или тренированными профессионалами, которые, само собой, запросят большую долю до добычи. - Между Франклином, Тревором и Майклом можно переключаться во время кат-сцен, вручную или автоматически, когда этого требует сюжет. - У каждого героя есть своя специализация - вы можете делать всё самостоятельно или доверить что-то искусственному интеллекту. - Если умереть, игра загрузится на последней точке сохранения - даже если два остальных персонажа живы и здоровы. - Между героями можно переключиться в любой момент, но диалоги предложат идельную возможность. К примеру, когда Майкла и Франклина окружат снайперы, Майкл может попросить у Тревора поддержки. - Широкое поле обзора позволит игрокам “бежать-и-стрелять”. - Между укрытиями можно перемещаться при помощи перекатов. - В автомастерских теперь доступны покраска, смена колёс, тонировка и другие виды тюнинка. Также можно улучшать “начинку” - к примеру, ставить более мощные двигатели или отзывчивые тормоза. - Кастомизация не обошла стороной и оружие - игроки смогут устанавливать лазерные прицелы, глушители и магазины повышенной ёмкости. - Персонажам можно менять причёски, покупать одежду и делать татуировки. - Можно брать попутчиков, участвовать в соревнованиях лётчиков и делать трюки, заниматься йогой, теннисом или соревноваться в мотогонках. - И наконец, в игре есть система недвижимости - можно покупать дома и гаражи, а также управлять бизнесом, получая дополнительный доход. Релиз GTA V для PS3 и Xbox 360 запланирован на 17 сентября. Возможно, позднее игра выйдет на новом поколении консолей и PC. Добавлено через 6 минут Перевод материала от Game Informer, в котором журналисты тщательнее знакомятся с различными аспектами проекта, ожидаемого миллионами игроков по всему миру. Исследование открытого мира в Grand Theft Auto V Rockstar предоставила нам возможность получше ознакомиться с огромной территорией, которую смогут исследовать игроки в новой части знаменитого сериала. Читать впечатляющую статистику - одно. Однако увидеть собственными глазами, насколько огромен Лос Сантос в Grand Theft Auto V - совсем другое. Когда мы посещали штаб-квартиру Rockstar, чтобы подготовить материал для декабрьского номера, мы услышали несколько впечатляющих цифр, призванных передать масштаб проделанной работы. В целом, мир игры (включая подводные пространства) в пять раз больше, чем в предыдущем проекте студии с открытыми миром, Red Dead Redemption. Другими словами, GTA V грандиознее, чем San Andreas, четвёртая часть и RDR вместе взятые. Но восхищение от этих данных несравнимо с эмоциями, которые испытываешь, когда садишься за штурвал самолёта в роли Франклина, набирая высоту в 4000 метров. От масштаба окружения захватывает дух. Глядя на то, как Франклин выпрыгивает из кабины пилота, я мог отчётливо разглядеть местный аналог Солтон-Си, Алмос-Си, который располагался слева. Справа от меня развернулся величественный центр Лос-Сантоса, небоскрёбы которого проглядывались сквозь облака даже несмотря на впечатляющее расстояние, которое разделяло их и моего персонажа. Посередине находилась огромная горная цепь с деревьями, животными и десятками способов занять себя. Пока Франклин снижался, ухватившись за стропы парашюта, я обращал внимание на оленей, стремительно бежавших по узким тропам и диких кошек, чей рык разносился на всю округу, в то время как по дороге, ведущей к вершине, проезжал джип лесничего. Франклин успешно приземляется на обочину дороги, где сидят двое рыбаков, припарковавших свой дом на колёсах неподалёку. Несмотря на титанический размах, Rockstar пообещали нам, что игрокам не придётся скучать - квадроциклы у дороги так и ждут, что на них кто-то запрыгнет. В зависимости от того, каким из трёх героев вы управляете, местонахождения и времени суток вы можете подвозить автостопщиков, чинить сломанные автомобили или грабить банкоматы. Ещё один способ убить время - охота (простите, но никакой рыбалки). Пьянка и гидрокостюм Демоверсия продолжается, и мы переключаемся на Тревора, самого непредсказуемого из троицы героев. Камера взмывает ввысь, демонстрируя спутниковую карту местности, вычисляя местоположение Тревора и подлетая к нему. Он лежит в отключке на пляже, держа бутылку спиртного, одетый лишь в трусы, носки и ботинки. Порезы, ушибы и шрамы покрывают его тело - разработчики добавляют, что они меняются в зависимости от состояния персонажа. Вокруг лежат тела членов банды байкеров The Lost из дополнения The Lost & Damned для Grand Theft Auto IV. На джинсах и куртках крепких мужиков - запёкшаяся кровь, но я не берусь определить, убиты ли они Тревором во время очередной перепалки или просто дико напились. Как только Тревор пробуждается от сна, он направляется нетвёрдой походкой к Dinghy (лодке, которая фигурировала в прошлых частях GTA), плавно покачивающейся на волнах. Пока он входит в воду, я обращаю внимание на переработанную технологию воды, которая больше напоминает об Assassin's Creed III, чем о San Andreas. На некоторых катерах Лос-Сантоса можно будет найти снаряжение для ныряния, которое Тревор использует, чтобы погрузиться на дно. По мере увеличения глубины моему взору открывается новый мир, в котором легко заблудиться. Под водой царит не меньшее оживление, чем на суше - раскачиваются водоросли, проносятся стайки рыб. Тревор направляется к затонувшему кораблю, который, судя по всему, привлёк внимание ещё нескольких дайверов. Rockstar не раскрыли нам подробностей, но намекнули, что внутри можно найти кое-что полезное. Подплывая к кораблю, он замечает страшный сон любого ныряльщика - большую белую акулу. Пульс учащается, пока она степенно проплывает мимо, но разработчики говорят, что акула не начнёт атаковать, если не делать резких движений и не подходить слишком близко. Тревор устремляется на поверхность, чтобы избежать возможных последствий. Сердечный приступ и вино Наше краткое погружение в океанские глубины подходит к концу, и сотрудник студии переходит от Тревора к Майклу, выходящему из офисного здания в Вайнвуде. Из-за того, что он не может выносить общество собственной семьи, бывший преступник проводит большую часть своего времени, употребляя виски, пересматривая классические боевики и посещая психоаналитика. Повернув за угол, он сталкивается с увядающей актрисой по имени Памела Дрейк, которая рассказывает всем прохожим, что когда-то Вайнвудский магнат сочинил сценарий к фильму “*** в Париже” специально для неё. Как и безумный проповедник в GTA IV, Дрейк - одна из прохожих, которые реагируют на ваше появление. В зависимости от того, играете вы за Тревора, Франклина или Майкла, она будет вести себя по-разному. Опасные районы Фанаты San Andreas, должно быть, помнят уличные разборки между Баллас, семьями с Гроув Стрит и Вагос. Хотя Лос Сантос заметно изменился со времён расцвета уличной преступности, Rockstar подтвердили, что Баллас все ещё не потеряли влияния. Когда вы попадаете на территорию банды, на вас не нападают сразу же, как это было раньше. Бандиты занимаются своими делами, пока вы не направите на них оружие. Впрочем, отвращение к законникам никуда не делось. Если полицейские попадут в преступный квартал, им тут же окажут тёплый приём, открыв шквальный огонь. Это можно использовать как преимущество, когда вы удираете от погони. Стоит заехать на район к Баллас, и те начнут стрелять по копам, что даст игрокам время скрыться от преследователей. Майкл продолжает идти по улице, а я получаю шанс получше рассмотреть уличную жизнь в более многолюдных местах Лос Сантоса. Как и в играх серии Elder Scrolls, прохожие в GTA V не стоят на месте, предпочитая перемещаться по городу. Искусственный интеллект также стал более восприимчив к вашим действиями. К примеру, в показанной демоверсии Майкл прошёл мимо двух двойников звёзд. Первый - копия одного из Республиканских Космических Рейнджеров (телешоу из GTA IV, которое вернётся в новой игре). Другой одет в костюм Ярости Импотента, нового прогрессивного супергероя из популярного в Лос-Сантосе сериала. Когда Майкл достаёт смартфон, чтобы сделать снимок Космического Рейнджера, тот встаёт в позу для фотографирования. Когда вы видите что-то на улицах города, то можете поделиться фотографией с друзьями при помощи Rockstar Social Club. Неподалёку стоит зазывала, рекламирующий автобусные туры по домам звёзд. Если вы согласитесь, то сможете прокатиться по улицам, выслушивая истории о порочном прошлом вымышленных актёров и певцов. Пройдя мимо тату-салона (где можно набить себе что-нибудь, если вы захотите), Майкл замечает женщину, которая прячется за автобусом в ближайшем переулке. Это - Лэйси Джонас, звезда, называющая себя “голосом поколения”. Это - лишь одна из побочных миссий, которые будут периодически возникать на вашем радаре. Почему она скрывается? Папарацци окружили её машину (которая, к слову, называется Benefactor Surano). Майкл невозмутимо направляется к автомобилю, расталкивая надоедливых фотографов и сдаёт назад, чтобы подобрать Лэйси. Впрочем, папарацци так легко не сдаются. Пока Майкл набирает скорость в спортивном автомобиле, они преследуют его и спутницу на фургоне. Лэйси возмущённо кричит, что не хочет попадать в объектив, потому что чувствует себя толстой (что, разумеется, совсем не так). Когда Майкл спрашивает, чем она заслужила такое внимание, та отвечает: “Просто я очень известна. Я ничего не сделала!”. Майкл отрывается от фотографов и довозит Джонас до Вайнвудских холмов. Хотя мы лишь одним глазком увидели Фрэнклина, Тревора и Майкла, стало ясно, что впечатления от игры будут разительно отличаться в зависимости от того, в какой части открытого мира находится игрок. Разнообразие ситуаций над и под водой даёт море причин исследовать окружение, а сердце Лос-Сантоса бьётся так же живо, как и у Либерти-Сити в GTA IV. Формирование личности в Grand Theft Auto V RPG-прокачка персонажа в GTA: San Andreas, что, когда Rockstar анонсировали, что убирают эту функцию в GTA IV, часть фанатов проявила явное неудовольствие принятым решением. Вместе с возвращением в Лос-Сантос, возвращается и полюбившаяся некоторым игрокам кастомизация, но в изменённом виде. Вы больше не сможете заставить Майкла поправиться на пару десятков килограммов, налегая на еду из уличных киосков или превратить Франклина в Рэя Льюиса, качаясь в любимом спортзале, однако сможете помочь им улучшить некоторые навыки. Благодаря различным предысториям и опыту, Майкл, Тревор и Франклин имеют отличные друг от друга показатели в нескольких категориях. На сегодняшний момент, это сила, меткость, скрытность, навыки управления самолётом и автомобилем, а также объём лёгких, но Rockstar пояснили, что это - не окончательный список. Вместо того, чтобы позволить игрокам набирать очки, распределяя их по этим категориям, разработчики предложат выполнять различные задания. Майкл не сразу сможет стать отличным пилотом, но, чем больше он летает, тем лучше становится его сноровка. Особо упорные пользователи смогут максимизировать показатели всех героев. Те, кто привык гнаться за модой, смогут подогнать под себя внешний вид троицы, сделав им новые причёски, купив новую одежду и сделав татуировки. Тачка на прокачку Гибкость настроек не ограничивается характеристиками персонажей. Автомастерские Pay & Spray, которые были самым быстрым способом починить и покрасить машину, теперь стали полноценными магазинами. По словам Rockstar, любители быстрой езды смогут переработать как внешний вид, так и внутренности машины так же широко, как в Midnight Club: Los Angeles. Под капотом можно будет усилить двигатель, улучшить подвеску, купить новые тормоза - словом, возможностей поменять поведение автомобиля на дороге будет масса. Но и перебарщивать с тюнингом не рекомендуется - это может привести к поломке. Если вас больше волнует стиль, а не содержание, то никто не мешает сделать тонировку, поставить спойлер и новые диски или выполнить сложную покраску. Можно даже заказать уникальный номерной знак. Это моя винтовка, это мой пистолет(отсылка к кричалке морпехов - This is my rifle. This is my gun. This is for fighting, and this is for fun - прим. пер.) С учётом того, сколько времени героям предстоит провести в различных перестрелках, нас не удивило решение Rockstar включить в игру кастомизацию оружия для тех, кто готов часами спорить о том, какой прицел лучше. Игроки смогут установить лазерные прицелы, глушители, фонари или увеличенные магазины - вполне возможно, самое время завести карту постоянного покупателя в Ammu-nation. Зарабатывать, чтобы тратить Мы уже писали, что Rockstar создали сложную экономическую систему для Grand Theft Auto V. Нам было известно, что ограбления могут принести солидную прибыль, но представители студии сохраняли загадочное молчание, когда речь заходила о подробностях. Теперь всё стало чуть понятнее - помимо оружия, машин и вещей для героев, игроки смогут тратить деньги на предметы роскоши, недвижимость и предприятия. Rockstar говорили, что мы не сможем покупать жильё для Тревора, Майкла и Франклина, но, видимо, изменили своё решение. Зарабатывайте миллионы и спускайте их на дома, гаражи, пристани для яхт, вертолётные площадки (и сами вертолёты), а также компании. При владении некоторыми из них можно получить определённые привилегии - так, купив таксопарк, вы больше не станете платить за поездки с водителем. Искусство грабежа в GTA V Деньги можно зарабатывать и более сомнительными способами - вламываясь в винно-водочные магазины, участвуя в обороте оружия или круша банкоматы по всему Лос-Сантосу - но зачем размениваться на мелочи, если можно пойти на крупное дело? Один из протагонистов Grand Theft Auto V, бывший преступник Майкл, думал, что заработал достаточно, прежде чем уйти на покой. Однако после того, как его любимая семейка растратила большинство сбережений, ему пришлось вернуться в игру, взяв в подельники Тревора и Франклина. Чтобы восстановить финансовую стабильность, ему придётся спланировать нечто масштабное. Как любитель Вайнвудских боевиков, Майкл также любит волнительность ограблений. В ходе кампании GTA V ему предстоит поучаствовать в пяти или шести налётах, каждый из которых требует тщательной подготовки и чёткой реализации. Если вы успешно справитесь с этими миссиями, то сможете заработать миллионы долларов, которые можно потратить на дорогие безделушки или вложить в бизнес. Ограбления начинаются с “мозгового штурма”. Пока Майкл, Тревор и Франклин обмениваются идеями, игрок может выбрать, каким способом он хотел бы пройти эпизод. Например, вы можете проникнуть в банк незаметно, высадившись на крыше или войти через парадную дверь с дробовиком наперевес. От этого выбора зависит ход налёта, и, благодаря возможности переигрывать миссии, вы можете попробовать пройти один и тот же момент, используя разные подходы. Более сложные цели требуют поддержки водителей, стрелков или хакеров. У игрока будут дешёвые и дорогие варианты, но, как нетрудно догадаться, разного качества. Низкооплачиваемый хакер будет дольше возиться с системой безопасности, оставив 30 секунд на сбор денег, в то время как тренированный профессионал сможет обеспечить целую минуту. При этом лучшие специалисты требуют большую долю с добычи. Если сотрудничать с одними и теми же помощниками, то они будут улучшать свои показатели при работе с вами. Разработав план и наняв команду, игрок должен выполнить ряд дополнительных заданий. В демонстрации, показанной Rockstar (не относящейся к сюжету, но похожей по структуре) нужно было ограбить бронированную инкассаторскую машину - как в известной сцене из “Схватки”. Но прежде чем приступить к делу, герои должны подогнать транспорт для побега, а также купить костюмы и маски, чтобы не выдать себя во время грабежа. Впрочем, в версии для журналистов обошлись без этих мелочей - миссия началась со встречи уже известной нам троицы. После обмена любезностями, Майкл начинает излагать план. Тревор должен занять наблюдательную позицию, чтобы предупредить напарников, когда грузовик с деньгами окажется в нужном месте, и те перекрыли движение. Игрок сперва управляет Тревором, разглядывая трафик в бинокль, чтобы засечь цель. Заметив нужную машину, он подаёт сигнал, и мы переносимся к Майклу, сидящему за рулём мусоровоза, чья цель - встать поперёк улицы, остановив поток автомобилей. Когда мусоровоз встаёт на место, мы видим, как инкассаторский грузовик начинает с визгом тормозить. Теперь мы играем за Фрэнклина, управляющего эвакуатором. Он жмёт на газ и таранит грузовик на полной скорости, от чего тот переворачивается. Герой выходит наружу и устанавливает взрывчатку на задней двери опрокинутого фургона. После взрыва, к нему присоединяется Майкл - вместе они заставляют охранников выйти с поднятыми руками. По улице разносится рёв сигнализации, вдали слышны сирены полиции. У команды нет времени собрать все деньги, поэтому они занимают оборонительные позиции и ждут подходящего момента, чтобы атаковать противников. В этот момент игроки могут переключаться между Тревором со снайперской винтовкой и РПГ в здании неподалёку и двумя другими персонажами, вооружёнными пулемётами и стоящими возле грузовика. Когда герои находятся так близко, переход между ними происходит моментально - мир вокруг просто замедляется на долю секунды, чтобы дать игроку сориентироваться в происходящем хаосе. Чтобы продемонстрировать скорость переключения, сотрудник Rockstar делает выстрел из гранатомёта Тревором и тут же возвращается к Фрэнклину. Ракета ещё не достигла цели, а мы уже управляем другим персонажем. После боя с несколькими отрядами полицейских, нас ждёт короткая передышка - момент, чтобы забрать деньги и сбежать на заранее приготовленной машине. Конец эпизода. Переход от героя к герою может звучать странно на бумаге, но, глядя на Grand Theft Auto V в действии, я не испытал ни малейшего дискомфорта. Плавные пролёты камеры помогают быстро разобраться, что происходит вокруг, а кинематографичность такого подхода позволяет добавить драматичности сцене и дать игроку больше простора для экспериментов. Для Rockstar это, судя по всему, станет ограблением века. Релиз игры запланирован на 17 сентября, подтверждённые платформы - Xbox 360 и Playstation 3. Возможно, позднее состоится выход проекта для консолей нового поколения, PC и Wii U. |
05.05.2013, 09:34 | #281 |
Talkers Junior
|
GTA 5 - Новые скриншоты (UPD)
|
06.05.2013, 17:36 | #282 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 600
Сказал(а) спасибо: 345
Поблагодарили 2,550 раз(а) в 160 сообщениях
|
Поскорей бы на ПС вышла
|
06.05.2013, 18:36 | #283 |
Talkers Member
|
насколько я помню, Rockstar заявила, что версии на PC не планируется
__________________
PSN |
06.05.2013, 18:39 | #284 |
Talkers Junior
|
сколько лет, сколько частей уже было - все были на пека (за исключением "... сити сторис" и чайны для портативок).
Сомневаюсь, что они что-то поменяют. Запустят позже, как и гта 4, наверное.
__________________
|
06.05.2013, 19:32 | #285 |
Talkers Member
|
будем на это надеяться. лично я не буду менять свой пека, я просто куплю пс3.
__________________
PSN |
06.05.2013, 22:12 | #286 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.12.2011
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 834 раз(а) в 93 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось AliKaida; 06.05.2013 в 22:14. |
|
07.05.2013, 07:39 | #287 |
Talkers Member
|
PC версия Grand Theft Auto V появилась в списках Amazon Germany и GamesOnly
Официального подтверждения этой информации пока нет, также не представлена приблизительная дата выхода, но в сеть попала информация о бонусном контенте, который будет продаваться вместе с Pc версией игры. Судя по всему, разработка PC версии уже стартовала, но выйдет в продажу не раньше чем через 5-6 месяцев после релиза консольных версий. |
07.05.2013, 10:11 | #288 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 600
Сказал(а) спасибо: 345
Поблагодарили 2,550 раз(а) в 160 сообщениях
|
Вооо хоть одна хорошая новость
|
07.05.2013, 13:32 | #289 |
Talkers Junior
|
|
07.05.2013, 16:01 | #290 | |
Talkers Junior
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 1,569
Сказал(а) спасибо: 68
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Ps 3|Ps 4|Ps Vita|PSP|Wii|Wii U|DS lite|3DS|3DS XL|GBA|GBC|GBO|N64|SNES|XBOX 360|Sega DC| |
|
08.05.2013, 23:59 | #291 |
Talkers Junior
|
Grand Theft Auto V переведут на русский язык
Компании Rockstar Games и «1С-СофтКлаб» сообщают о том, что Grand Theft Auto V будет локализована для российского рынка. Чтобы обеспечить российским игрокам наиболее полное понимание событий игры и в то же время сохранить ее неповторимую атмосферу, российская версия Grand Theft Auto V будет представлена в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке.
Релиз Grand Theft Auto V для домашних игровых систем PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 17 сентября 2013 года. Grand Theft Auto V создается специалистами студии Rockstar North, это самая грандиозная и самая амбициозная игра знаменитой серии на сегодняшний день. Представленный в ней виртуальный мир поистине огромен, проработан до мельчайших деталей и наполнен жизнью от горных вершин до океанских глубин. Лос-Сантос – город солнца, наивных старлеток и вышедших в тираж звезд. Некогда предмет зависти западного мира, ныне это пристанище дрянных реалити-шоу, задыхающееся в тисках экономических проблем. В центре этой заварухи – троица совершенно разных преступников, отчаянно пытающихся ухватить удачу за хвост в непрекращающейся борьбе за место под солнцем. Франклин – обычный уличный гангстер в погоне за большими бабками. Майкл – профессиональный грабитель банков «в отставке», которому никак не дается спокойная жизнь на пенсии. Повернутый на насилии псих Тревор перебивается от одного дельца к другому в надежде сорвать крупный куш. Исчерпав варианты, эти трое ставят на кон собственные жизни и учиняют серию дерзких ограблений, в которых – или пан, или пропал. |
13.05.2013, 07:14 | #292 |
Talkers Junior
|
9 вещей, которые вам нужно знать о GTAV
1. Она громадная! Хотите понять на сколько? Вот вам несколько фактов. Rockstar подтвердила что открытый мир будет в 3,5 раза больше чем в Red Dead Redemption, это значит что мир GTA5 больше чем San Andreas и GTA4 вместе взятые. Сам мир будет разделен на две области: город Лос-Сантон и его провинция, с пляжами, лугами и горами. Grand Theft Auto 5 обещает быть самой разнообразной песочницей, что человечество когда либо смогло уместить на Blu-Ray. Также ожидается сложная экосистема для разных регионов, разная живность, динамическая смена дня/ночи и погодных условий. Как я уже говорил – она громадная. 2. Вы можете переключаться между персонажами на ходу. Уже ни для кого не секрет, что в GTA5 нас ожидают три главных героя: бывший грабитель банков Майкл, не менее бывший и невменяемей военный пилот Тревор и уличный гонщик Франклин. Но вот мало кто знал как легко между ними переключаться, причем перепрыгивая хоть через весь город. В любое время и даже на задании. Rockstar комментирует это как «сериал с разными героями, где вы переживаете историю с разных точек зрения не теряя основной нити повествования». Важным моментом тут является то, что мир GTA5 изначально открыт полностью, никаких взорванных мостов и гребанных террористов. Например Тревор, будучи пилотом, позволяет забыть о девушках с первых минут игры. 3. Грабеж – хлеб наш. Помните миссию ограбления банка в GTAIV? Вся история GTA5 крутится вокруг вот таких эпичных грабежей. Лос-Сантос просто создан для того, чтобы вы его ободрали как липку. Чем лучше вы планируете и осуществляете свои планы грабежей, тем больше чистый доход. В результате появляется замкнутый круг, когда надо очистить несколько заведений поменьше, дабы скопить финансов на крупное дело. Мало того, что всё это звучит безумно весело, я надеюсь, что в GTA5 как минимум станет меньше миссий из разряда «проехать на другой конец города – убить парня – скрыться от легавых» которые уже порядком надоели. 4. Планирование грабежа. Крупный грабеж требует тщательной подготовки – вы не можете просто ворваться в банк и забрать деньги. Rockstar описывает следующие основные этапы: 1) Планирование и подготовка предстоящей миссии; 2) Выбор плана атаки; 3) Проработка плана отхода; 4) Деление полученных денег. Как говорилось выше, вам постоянно надо будет хлопотать над специальным снаряжением от оружия до транспорта (машина, вертолет, лодка). Также вам нужно решить какой стиль вам ближе. Либо вы делаете всё в тихую, либо залетаете в банк в масках президентов при этом стреляя из дробовика в потолок. В любом случае всё это отразиться на выручке. 5. Кто не работает, тот ест. Главные герои не единственные грабители в Лос-Сантос. Для более крупных грабежей вы можете нанять дополнительную раб силу и как в Assassin’s Creed: Brotherhood натаскивать своих подопечных от миссии к миссии, если они конечно не превратятся в мешок мяса нашпигованный свинцом. Более того, каждый член вашей банды будет обладать индивидуальными навыками – кто-то лихо водит авто, кто-то попадает белке в глаз с 10 метров и так далее. Это опять же влияет на ваш стиль игры, не будете же вы брать на стелс ограбления неповоротливую гору мышц? Но чем более опытный напарник у вас в команде, тем больше денег он требует за свою работу, вот только кто мешает вам просто застрелить жадного паршивца? 6. Главные персонажи имеют специальные способности. Как и члены банды, герои не обделены особыми талантами. Разница в том, что эти навыки являются не пассивными и могут быть активированы в важный момент ради получения тактического преимущества. Говоря тактическое – я подразумеваю чертовски забавные штуки, что делают из нас оружие массового поражения. Майкл например, что наш Макс Пэйн может замедлять время и не спеша целиться по головам супостатов которые потом разлетаются как спелые дыньки. Франклин тоже умеет играться с четвертым измерением, но только будучи за баранкой автомобиля. И Тревор врубает этакий берсерк, становиться сильнее, и здоровее, в общем ХАЛКЛОМАТЬ! 7. Улучшенная боевая система. Улучшения в первую очередь коснулись системы укрытия, теперь больше дополненную разными движениями и позволяет эффективней вести бой из укрытия и менять позиции. Будет несколько параметров захвата цели и улучшенная камера. 8. Lost-Santos Customs. То что многих разочаровало в GTA4 – это отсутствие элементов кастомизации, что была в San Andreas. Ну-с, радуйтесь, Rockstar услышала мольбы игроков. Теперь вы можете навестить цирюльника, приодеться по последнему писку моды, запонтовать свою машину по высшему классу и даже если это не убедит ту самую сучку завалиться на заднее сидение вашего авто, то уж перед вашим новым стволом с кучей примочек она устоять не сможет. 9. Как поработаешь, так и отдохнёшь. В промежутках между грабежём, вы можете расслабиться в Лос-Сантонс по полной. Бассеин, боулинг, гольф, тенис, занятие йогой, велосипедные гонки или триатлон, охота и прочие, прочие. Также остались мелкие заработки на стороне, что так привычны бывалым игрокам серии GTA |
14.05.2013, 20:52 | #293 |
Member
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
Так она выйдет то на PC?Говорят что на PC Рок Старр отказывается делать.Так ли Это?
__________________
Я тебе говорил что такое безумие? |
14.05.2013, 21:25 | #294 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 600
Сказал(а) спасибо: 345
Поблагодарили 2,550 раз(а) в 160 сообщениях
|
полюбому будет, токо придется подождать
|
17.05.2013, 00:03 | #295 |
Talkers Member
|
__________________
Ride or GTFO! Toyota Supra 2JZ-GTE |
20.05.2013, 09:47 | #296 |
Banned
|
|
28.05.2013, 13:07 | #297 |
Talkers Junior
|
Gamemag: впечатления от Grand Theft Auto V
Редакции сайта Gamemag.ru довелось побывать на закрытом показе нового проекта Rockstar и воочию увидеть Grand Theft Auto V. Презентация началась в воздухе. Один из трех главных героев игры - Франклин стоит у края вертолета и смотрит на бескрайнее небо и земли, расположенные под ним. Освещение, модель персонажа, работа камеры и звук создают четкое ощущение того, что вы находитесь рядом и чувствуете потоки воздуха. Это было настолько неожиданно, что половина зала повставало с кресел и подошло поближе, чтобы лучше разглядеть. А тем временем герой спрыгнул и начал парить в свободном падении, после чего раскрыл парашют, эффектно бликующий под лучами яркого солнца. Ощущение того, что это не игра, а дорогой голливудский фильм подчеркивалось не только невероятной графикой и работой камеры, но и удивительным саундтреком. Разработчики из Rockstar прокомментировали, что для пятой части своего главного франчайза они впервые написали уникальный саундтрек, который динамически подгружает нужные композиции в зависимости от игровой ситуации. Легкая электронная музыка, звучащая в этом моменте, отлично работала на создание атмосферы, как и бескрайние пейзажи снизу. Доступная для исследования территория GTA V в 5 раз больше, чем в Red Dead Redemption. Вдали виднелся город, пока Франклин пролетал сквозь горы и серпантины дорог, леса и ручьи, можно было увидеть рыбаков, которые ловили рыбу, и животных, которые бегали по округе. Герой аккуратно приземлился возле дороги и красиво скинул с себя крепления парашюта. По сравнению с прошлой частью игры, анимация стала лучше на несколько порядков. Она не только плавная, но и быстрая. Графически всё это выглядело настолько невероятно, что нам было сложно поверить, что перед нам версия с Playstation 3: приставки, которая была выпущена в 2006 году. GTA IV и GTA V разделяет такая пропасть, что кажется, что это игры, выпущенные на разных поколениях приставок. А музыкальное сопровождение впервые добавляет аутентичного ощущения присутствия, усиливая атмосферу. Такого в GTA раньше не было. Rockstar показала еще одну «фишку» - смену персонажей. Практически в любой момент времени, вы можете переключиться на других главных героев игры. Выбрав нового персонажа, камера отлетает от предыдущего и, словно экран загрузки в Call of Duty: Modern Warfare, демонстрирует карту сверху, перемещаясь в локацию с выбранным новым героем, к которому в итоге приближается. В зависимости от дальности расстояния между ними, эта анимация может занять от одного мгновения до 10 секунд. Тревор, к которому приблизилась камера, лежал на мокром песке на другой стороне карты в одном нижнем белье. Рядом находилась моторная лодка и гора трупов банды Lost, знакомых по GTA IV. Rockstar показала рану на груди персонажа: герои будут получать повреждения, которые реалистично отображаются на их теле. Вода в GTA V выглядит просто феноменально. Очень красивые и реалистичные трехмерные волны, как и морская пена просто завораживают, а лодка эффектно покачивается и иногда даже подлетает в воздух. Герои могут надевать акваланги, нырять под воду и исследовать морское дно. Графически это выглядят в разы более впечатляюще, чем недавний показ Call of Duty: Ghosts. Специфическое освещение и эффекты мастерски передают ощущение толщи воды, а богатство подводной жизни и всевозможных кораллов делают картинку еще более живой. Водоросли и прочие организмы «облепили» затонувшие корабли и самолеты, куда можно подплыть для изучения. Все это сопровождается невероятно атмосферной «подводной» музыкой в стиле Metroid Prime. Акулы, которые проплывают рядом опасны, и сотрудник Rockstar говорит, что в такие моменты лучше без лишних телодвижений медленно всплывать на поверхность, чтобы не привлечь внимание хищников. Так что ИИ рыб здесь тоже есть (если вы понимаете о чем я). Закончив с Тревором, мы переносимся в город, к Майклу, выходящему из ночного клуба, вывеска которого подозрительно напоминает логотип первого Bioshock. Анимация героя и его одежды выполнена мастерски. То, как герой двигается, поворачивается, оглядывается и жестикулирует, выглядит просто невероятно. И становится понятно, что каждый из трех героев анимирован по-разному, что передает их характер. Город выглядит еще более живым, чем раньше. Нам особенно запомнился Китайский театр, где обычно проводит конференции компания Microsoft. Напротив него стояли два смешных косплеера, неумело изображающих Мастера Чифа из Halo: Combat Evolved. Их можно было сфотографировать на сотовый телефон. Судя по всему, Майкл пользуется четвертым iPhone. Сотрудники Rockstar говорят, что игра будет наполнена всевозможными отсылками к произведениям масс-медиа. Тут же нам показали одно из побочных заданий. На улице нас подзывает некая девушка, которая просит пригнать ее машину, оккупированную папарацци. Как выясняется, это знаменитость, которую преследуют фотографы и журналисты, а ей очень хочется домой. Машину начинают преследовать, и нам надо оторваться. Самолично оценить физику машин не удалось, но судя по увиденному, она, как и камера стала лучше. Странных заносов обнаружено не было. Кроме того, поверхность машины неплохо отражает окружение и выглядит очень стильно. Сотрудники Rockstar говорят, что эта девушка будет нам встречаться и дальше, как и другие неигровые персонажи GTA V. Важным моментом в игре станут грабежи. Для них надо заранее подготовиться, наняв помощников, закупив технику, оружие и маски, а также выбрать позиции для каждого из персонажей. Каждый герой обладает своей собственной «фишкой». Майкл, словно Макс Пейн, способен замедлять время в перестрелках. Франклин делает тоже самое, но за рулем, таким образом, отлично перемещается на высокой скорости в потоке машин, а Тревор является знатоком рукопашного боя и наносит врагам больше повреждений. Для тактического преимущества игрок должен переключаться между ними и на полную использовать их способности. Пока один герой блокирует путь, другой таранит грузовик с деньгами, третий подгоняет машину для побега и так далее. Во время перестрелок, один персонаж может стоять на передовой и, отсиживаясь на укрытиями, расстреливать врагов из автомата. Второй в это время прикрывает тыл, а третий кемперит со снайперкой на крыше. Пока вы управляете одним, другие не будут сидеть без дела, но если им нужна помощь, то вы увидите специальную иконку. Если вы не можете достать врагов с улицы, можно переключиться на персонажа на крыше и сделать хедшоты оттуда. Или, например, пустить ракету во вражеский вертолет. Техника пробивает каменные заборы, которые красиво разваливаются на кусочки. Покончив с врагами, герои скрываются с места преступления, и после миссии вам необходимо замести следы. Командная работа и переключение между героями превращает перестрелки в тактический шутер, где надо немного подумать головой, а не просто бежать вперед, убивая все на своем пути. От чего игра стала более реалистичной и умной, и мы хотим надеяться, что все миссии там будут разнообразными и захватывающими. Подводя итог, можно с уверенностью сказать, что, судя по тому, что мы увидели, Grand Theft Auto V не просто оправдала ожидания, но и превзошла их. Rockstar и Take Two готовят нечто невероятное, и мы с нетерпением ждем выхода игры 17 сентября 2013 года на Xbox 360 и PS3, чтобы полностью оценить этот масштабный проект. |
30.05.2013, 08:32 | #298 |
Talkers Junior
|
Новые подробности GTA V
Пользователь Reddit, который побывал на демонстрации демоверсии GTA V в Варшаве, слил новую информацию об этой игре. К сожалению, данный пользователь не успел рассказать всю информацию, так как его забанили и сообщения стёрли (убедится в этом вы можете здесь), но нам удалось раздобыть его записи. Он рассказывал, что самое большое графическое отличие GTA V от GTA IV - это более насыщенная цветовая гамма. Так же, он рассказал, как примерно будет выглядеть интерфейс в игре, и по его словам, народные умельцы сделали этот макет: Угол обзора камеры, при наведении прицела, будет что-то между RDR и Max Payne 3. Что касается стрельбы и физики, то в этом плане он заявил, что: "Ничем особо не выделяется на фоне предыдущих игр от Rockstar". Враги будут получать повреждения так же, как и во всех играх серии GTA, то есть понадобится много патронов, чтобы убить их. Так же он сказал, что: "Частота кадров очень стабильная и не опускается ниже 30 FPS". Напомним, что Rockstar на всех демонстрациях показывает именно PS3-версию игры. В конце, пользователь отметил, что подводная часть игры - это самая красивая её сторона. И да, в игре будет продвинутый AI рыб. Например, они будут отплывать от игрока. Grand Theft Auto V выйдет 17 сентября на консолях текущего поколения. |
30.05.2013, 09:30 | #299 | |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 808
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 191 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) |
|
30.05.2013, 13:05 | #300 |
Talkers Junior
|
GTA V: Cпециальное и коллекционное издания стали доступны для предзаказа [UPD]
Rockstar Games представили специальное и коллекционное издания Grand Theft Auto V. Оба издания уже доступны для предзаказа у некоторых ритейлеров. Специальное издание будет стоить 79,99$ и включает: - копию игры - коллекционный стилбук с эксклюзивными артами Майкла, Тревора и Франклина - карту Los Santos и Blaine County, на которой отмечены локации “быстрого заработка” и тому подобные полезные места (размер – 54,6 см на 67,9 см) - 25% ускорение накопления шкалы специальной способности (Special Ability Boost) для каждого персонажа - дополнительные воздушные челенджи "Stunt Plane Trials" - дополнительную одежду, тату и уникальные предложения в магазинах - дополнительное оружие: вы сможете бесплатно приобретать Pistol .50, Bullpup Shotgun и Melee Hammer в магазинах Коллекционное издание будет стоить 149,99$ и включает: - копию игры - коллекционный стилбук с эксклюзивными артами Майкла, Тревора и Франклина - карту Los Santos и Blaine County, на которой отмечены локации “быстрого заработка” и тому подобные полезные места (размер – 54,6 см на 67,9 см) - эксклюзивную сумку Grand Theft Auto 5 и ключ от нее (размер – 27,3 см x 21,6 см) - экслюзивную кепку Grand Theft Auto V New Era 9FIFTY™ с Los Santos лого спереди, Rockstar Games лого на левой стороне и V на противоположной стороне - возможность использовать классических персонажей в Grand Theft Auto Online при создании персонажа - уникальные автомобили(Ford Hot Rod "Hotknife" 1930 года и спортивный байк CarbonRS для одиночной кампании, высококлассный электрический автомобиль Khamelion для Grand Theft Auto Online) и гараж, в котором они будут находиться - 25% ускорение накопления шкалы специальной способности (Special Ability Boost) для каждого персонажа - дополнительные воздушные челенджи "Stunt Plane Trials" - дополнительную одежду, тату и уникальные предложения в магазинах - дополнительное оружие: вы сможете бесплатно приобретать Pistol .50, Bullpup Shotgun и Melee Hammer в магазинах Также обновление в Rockstar Games Newswire подтверждает, что все предзаказавшие(включая обычное издание игры) получат доступ к Atomic Blimp: |
Метки |
auto, dis, grand, theft |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|