|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.11.2017, 13:14 | #401 | |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
Цитата:
|
|
21.11.2017, 15:34 | #402 |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
Прощай «... использовав удар»
__________________
Зажигай |
21.11.2017, 16:29 | #403 |
Nothing ever
|
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
22.11.2017, 20:02 | #404 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 883
Сказал(а) спасибо: 2,018
Поблагодарили 1,143 раз(а) в 82 сообщениях
|
Достали лаги в этой игре, вчера вынул видеокарту из компа и прислонил к бабкиной иконе. Так карта простояла всю ночь. Сегодня воткнул видяху на место-лаги пропали. GTX 970 карта, теперь чуть ли не на ультрах все и без лагов.
Добавлено через 1 минуту Аминь!
__________________
Они там что , безбожники? (с.) бывший офицер КГБ и член КПСС. |
24.11.2017, 00:48 | #405 |
Nothing ever
|
Некоторые моменты нового патча.
— Частичная оптимизация, в том числе анимаций персонажа, загрузки объектов, элементов пользовательского интерфейса, а также воды;
— Дополнительная анимация преодоления препятствий (при зажатой клавише SHIFT) для препятствий 60 см и ниже; — Изменение системы повреждений; — Бинты будут восстанавливать здоровье в течении 4,5 секунд вместо 8,5. Остальное не поменялось; — Игроки могут падать с парашютом на раннее недоступные части острова; — Новая прицельная сетка на 4х прицелах для оружия калибром 7.62, ПП и снайперских винтовках; — Уменьшена скорострельность мини-14к и СКС; — Kar98k убрали из аирдропов; — Добавление функции Kill Cam (можно посмотреть как вас убили); — Два новых оружия! ДП-28 и AUG A3; — Новые звуковые эффекты красной зоны.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
24.11.2017, 00:49 | #406 |
Nothing ever
|
Два новых оружия! ДП-28 и AUG A3.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
26.11.2017, 01:38 | #407 |
Nothing ever
|
Игроки предложили разработчикам сбалансировать отдачу AKM.
После сентябрьского патча многие игроки стали обходить автомат Калашникова стороной. Пользователи Reddit подали разработчикам идею о том, как можно вернуть популярность этой винтовке.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
01.12.2017, 18:30 | #408 |
Nothing ever
|
Тестовый сервер PUBG ворвался в TOP-10.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
01.12.2017, 23:54 | #409 |
RG "Talkers PS Games"
|
__________________
♫ HOME – Resonance ♫ Орли
|
02.12.2017, 04:22 | #410 |
Nothing ever
|
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
02.12.2017, 19:09 | #411 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 883
Сказал(а) спасибо: 2,018
Поблагодарили 1,143 раз(а) в 82 сообщениях
|
что за глюк? пытаюсь запустить-снова устанавить надо. что за бред?
__________________
Они там что , безбожники? (с.) бывший офицер КГБ и член КПСС. |
07.12.2017, 15:26 | #412 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 883
Сказал(а) спасибо: 2,018
Поблагодарили 1,143 раз(а) в 82 сообщениях
|
__________________
Они там что , безбожники? (с.) бывший офицер КГБ и член КПСС. |
07.12.2017, 19:25 | #413 |
Nothing ever
|
Новые скриншоты и особенности пустынной карты в PlayerUnknown's Battlegrounds.
Сама карта называется «Miramar». При её создании разработчики намеревались создать нечто новое, отличное от привычного острова. Так что здесь, как пишут создатели игры, не будут работать старые стратегии — игрокам потребуется новая тактика ведения боя.
Также разработчики рассказали о ключевых местных поселениях: • Los Leones (крупнейший город, где можно найти много различного лута); • El Pozo (здесь была развита промышленность и сфера развлечений. Отличное место для мотоциклистов и любителей побродить по руинам); • Monte Nuevo («осаждённый город» с укреплениями); • Valle del Mar (прибрежный городок возле моста. Рядом с ним — школа и церковь); • La Cobreria (транспортный центр с железнодорожными путями, контейнерами и образовательными учреждениями); • San Martin (маленький открытый городок и опасная местность); • Pecado (бывший туристический центр с казино и отелями. Здесь много лута); • Chumacera (бывший центр текстильной промышленности с заброшенными фабриками и высотными строениями). Релиз PlayerUnknown's Battlegrounds и появление новой карты на PC состоится до конца этого года. Также 12 декабря игра станет доступна на Xbox One.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
08.12.2017, 20:04 | #414 |
Nothing ever
|
Дата релиза PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20.12.17
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
12.12.2017, 10:45 | #415 |
Talkers Member
|
|
12.12.2017, 14:44 | #416 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 883
Сказал(а) спасибо: 2,018
Поблагодарили 1,143 раз(а) в 82 сообщениях
|
Вареники...... Уммммм..... Обожаю! Правда обещают скоро убрать.
__________________
Они там что , безбожники? (с.) бывший офицер КГБ и член КПСС. |
12.12.2017, 21:27 | #417 |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
Не смогли в Килбар...
__________________
Зажигай |
16.12.2017, 15:21 | #418 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
Побегал на новой карте, на тестовом сервере - забавно. Игра стала немного другой и к графике опять нужно привыкать.
__________________
Пример озвучки. |
17.12.2017, 10:44 | #419 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
17.12.2017, 12:09 | #420 | |
RG "Talkers PS Games"
|
Цитата:
очень жаль, что разбанили
__________________
♫ HOME – Resonance ♫ Орли
|
|
21.12.2017, 18:10 | #421 |
Talkers Member
|
обосрались с обновой, как и варгейминг в танках))))) щас будут по часу переносить
__________________
Геρоu в эmоú сmρане - не ƨаρgемаρuны, не мушκеmёρы, не nuонеρы, а люgu, κоmоρые засовывалu gρуƨuм в жоnу nаяльнuκ u вымоƨалu gеньƨu. Ну воm, собсmвенно, nоэmому мы в mаκоú сmρане u жuвём. |
21.12.2017, 18:29 | #422 |
Talkers Junior
|
12gb обнову качает
Добавлено через 7 минут оптимизация клиента Оптимизированы данные ландшафта для снижения потребления памяти Уменьшена задержка во время прогрузки ландшафта Сокращено время загрузки местности Оптимизированы текстуры для снижения потребления памяти Оптимизировано море за счет уменьшения волновых эффектов Уменьшена задержка при присутствии большого количества игроков на экране Оптимизированы анимации персонажа Сокращено использование памяти персонажами Добавлены уровни детализации для дальнейшей оптимизации рендеринга оружия на большой дистанции Оптимизированы различные эффекты окружения Оптимизированы различные элементы пользовательского интерфейса Оптимизация сервера Уменьшены возникающие проблемы с задержкой сервера для игроков, двигающихся аномально Лобби Изменен дизайн фона и интерфейса в лобби Добавлено меню повторов Добавлена функция повтора, которая может записывать все на расстоянии до 1 км вокруг вашего персонажа Включите функцию “сохранение повтора” [replay saving] в параметрах, прежде чем начинать матч После завершения игры её повтор будет сохранен и доступен из меню “Лобби — Повторы” Может быть сохранено до 20 повторов. Они будут автоматически удалены, начиная с самого старого, когда количество будет превышать 20 Вы не сможете смотреть повторы, сделанные на прошлой версии клиента Инструкции по управлению: J: Временная линия ВКЛ / ВЫКЛ (игрок может перейти к желаемому времени, поставить на паузу) P: Пауза ↑, ↓: Изменение скорости воспроизведения B: Вернуться к своему персонажу W, A, S, D: Движение камеры E, Q: Изменение высоты камеры Удерживать Shift, Ctrl: Изменение скорости движения камеры TAB: Открыть список игроков (если вы нажмете ID, камера переместится к виду этого игрока) V или ЛКМ: Камера наблюдателя (вы можете видеть от лица выбранного игрока) C или ПКМ: Следовать камерой (камера следует за выбранным игроком, и вы можете управлять углами камеры и масштабированием) F или ПРОБЕЛ: Свободная камера (Камеры, которая может свободно перемещаться по карте) L: Откройте список боев (вы можете проверять сражения с и вокруг игрока, которого выбрали) M: Карта (если вы щелкните левой кнопкой мыши значок игрока на карте, вы сможете перейти к камере выбранного игрока. Если вы нажмете правую кнопку мыши на любую пустую область карты, вы можете перейти к свободной камере на этом месте на карте) Добавлена функция контроля персонажа. Теперь вы можете присвоить игроку, за которым хотите вести наблюдение, определенный номер с помощью сочетания клавиш Ctrl+0~9 и вернуться к нужному игроку при нажатии 0~9. Эта функция недоступна если игрок, за которым вы наблюдаете, находится дальше, чем 1 км Добавлена функция контроля позиции. Вы можете присвоить номер нужной позиции на местности с помощью Ctrl+0~9 (на боковой клавиатуре – Numpad) и вернуться при нажатии 0~9 Если номер не присвоен, то камера по умолчанию будет на локациях, указанных ниже: Мир Добавлена новая карта — Мирамар Мирамар поддерживает 2 типа погодных условий Ясно Восход Мирамар строится на основном игровом опыте Королевской Битвы и модифицирует его, предоставляя разнообразные визуальные эффекты и игровой процесс: Система преодоления препятствий станет еще более полезной при передвижении по ландшафту Мирамара Игроки смогут получить удовольствие от тактических боев, которые заставят их использовать свои навыки маскировки и способность занимать укрытия Выбор транспортного средства теперь будет играть еще большую роль, потому что вождение по бездорожью теперь будет сильно отличаться от езды по дороге С Эрангеля убрана дождливая и туманная погода Карта будет выбрана случайно в начале матча Предметы Добавлено пять новых оружий Добавлен DP-28. DP-28 будет встречаться по всей карте. Он имеет круглый 47-вместимый магазин патронов калибра 7,62 мм. Возможно закрепление прицельных приспособлений вплоть до 4-х кратного. Имеет низкий темп стрельбы, в противовес высокому урону, эффективен на дальних дистанциях. Добавлен AUG A3. AUG A3 доступен только в ящике. Это вариант булл-пап штурмовой винтовки, в которой используется стандартный 30-вместимый магазин калибра 5,56 мм и 40-вместимый при его расширении. Он имеет высокую начальную скорость полета пули, высокую скорость стрельбы и низкую вертикальную отдачу. Добавлен R45. R45 будет появляться в мире, использовать патроны калибра .45 и позволяет заряжать до 6 пуль. Может использовать коллиматорный прицел. Имеет высокую точность и более быструю перезарядку, чем R1895 Добавлен Win94. Win94 будет появляться в мире. Это вариант винтовки рычажного действия, которая использует патроны калибра .45 и позволяет заряжать до 8 пуль. Она подходит для опытных игроков, потому как на нее нельзя вешать никакие обвесы, она имеет среднюю дальность действия и медленную скорость перезарядки, но большой урон Добавлен Обрез. Обрез будет появляться в мире. Он использует патроны 12 калибра и позволяет заряжать 2 патрона. Обвесы недоступны. Имеет малую дальность, большой разброс, меньший урон, чем у других дробовиков, но скорость стрельбы быстрее. Добавлен новый маскировочный костюм в ящик R1895 не будет спавнится на карте Мирамар Kar98k убран из ящиков. Частота появления Kar98k на карте останется прежней Транспорт Добавлено 3 новых транспортных средства Van [Фургон] — это шестиместный автомобиль. Он имеет низкую максимальную скорость и силу, но он самый прочный в игре. Поэтому фургон может быть полезен в различных тактических ситуациях Pickup [Пикап] — Пикап является четырехместным внедорожником и отлично подходит для езды по ухабистой местности Мирамара. Пикап — самый универсальный автомобиль в игре и подходит для различных игровых стилей Aquarail [Гидроцикл]- двухместное водное транспортное средство. Игрок на месте пассажира может использовать свое оружие. Его легко поворачивать и у него высокая мобильность, поэтому вы можете ожидать, что Aquarail преуспеет в тактике повстанцев. Мотоцикл и багги также доступны в Мирамаре. Они будут иметь другую раскраску по сравнению со своими братьями из Эрангеля. Анимация Добавлена система преодоления препятствий Дополнительная анимация перелезания для объектов с приблизительной высотой в 60 см и ниже (при удерживании клавиши Shift) Значительно уменьшена проблема с отображением куртки при перемещении в режиме прицеливания с наклоном Добавлены отсутствовавшие анимации переключения режима огня (и звуки) для UZI. Переключение между анимацией бега и спринта теперь более плавное. Улучшены анимации наклона для обеспечения соответствия между режимом прицеливания от первого и от третьего лица. Оружие в FPP будет расположено ниже в зависимости от прицела и других приспособлений, установленных на оружии. Изменены анимации в FPP режиме для уменьшения возможности видеть внутренности своего персонажа. Изменено положение камеры на более правильное для водителя в FPP режиме. Изменено положение большинства оружия в FPP для уменьшения появления одежды в кадре. Игровой процесс Переработана баллистика На снаряды, выпущенные из огнестрельного оружия, теперь влияет сопротивление воздуха. Это означает, что снаряды теперь будут терять в скорости со временем, траектория пуль будет понижаться, а сами они будут лететь дольше Были модифицированы области попаданий Шлем теперь защищает шею Повышен урон по зоне груди Базовый урон модифицируется согласно классу оружия Наносимый урон рассчитывается согласно следующим множителям Базовый урон оружия Расстояние пройденное пулей (урон уменьшается с увеличением дистанции) Множитель области попадания Множитель класса оружия Пули теперь способны пробивать воду, исходя из скорости полета (чем быстрее скорость, тем больше проникновение) Улучшены эффекты проникновения пуль в воду Балансировка оружия Снайперские винтовки Снижена скорость стрельбы SKS и Mini-14 Увеличен урон Kar98k и M24, уменьшен урон AWM. Немного увеличено падение пули M24 Увеличено падение пули для Kar98k Win94 На мушку добавлена красная точка для облегчения прицеливания Увеличен уровень приближения в режиме прицеливания при задерживании дыхания Увеличена отдача Приспособления Нанесены маркировки дистанций на текстуре сетки прицела x15 Добавлена новая 4-х кратная сетка прицеливания для снайперского оружия, пистолетов-пулеметов, 5.56-мм и 7.62-мм оружия Крупные прицелы (8x, 15x) теперь имеют вариативный зум. Он может быть настроен в режиме прицеливания с помощью колесика мыши (по умолчанию) Яркость перекрестья для коллиматорного, голографического и 2x прицела можно настроить с помощью колесика мыши Из подсказок в описании 8x и 15x прицелов удалена M16A4 Добавлен эффект размытия вне прицела Увеличена скорость бега с DMR в руках (теперь так же быстро, как со штурмовыми винтовками) Уменьшена отдача Mk14 Уменьшена продолжительность тряски камеры при стрельбе из Vector (Теперь обращаться с Vector во время стрельбы должно быть немного проще) Транспорт Изменен баланс вождения автомобиля Вождение автомобиля стало более реалистичным Улучшены анимации для транспортных средств и пассажиров Добавлена возможность использовать медикаменты и бустеры в машине (только для пассажиров). Унифицированные размеры всех моделей УАЗ, количество мест уменьшено до 4 Другое Исправлен излишний aim-punch при наклоне камеры в режиме прицеливания Убран эффект размытия на оружии и объектах, близких к камере, который возникал вне режима прицеливания Период восстановления здоровья после использования бинтов сократился с 8,5 секунд до 4,5. Скорость применения и количество восстановленного здоровья не изменились Игроки теперь могут парашютироваться и приземлиться в ранее недоступные районы, включая окраины острова Снижена высота положения камеры в позиции лежа от третьего лица Увеличен вертикальный радиус стрельбы в положении лежа. Звук Изменена музыка в лобби Улучшены звуки двигателя автомобиля Добавлен звук, который будет воспроизводиться на краю синей зоны Добавлены три разных звуковых эффекта для красной зоны Звуки выпускаемых бомб Звуки падения бомб Звуки взрывов бомб Добавлены звуки при прыжке персонажа в воду. Звук будет отличаться в зависимости от скорости Улучшен звуковой эффект осколочной гранаты. Звук меняется в зависимости от расстояния до взрыва. Например, на больших расстояниях игроки услышат только звук взрыва, но в радиусе 20 метров игрок слышит звук взрыва и звук от мусора, поднятого взрывом. Снижена реверберация голоса персонажа при нахождении в помещении Пользовательский интерфейс Улучшен интерфейс вместимости рюкзака Список убийств был перемещен из левого нижнего в правый верхний угол экрана Применен новый шрифт для английского и корейского языков Улучшен дизайн игрового HUD, окна настроек, инвентаря, экрана меню и окна системных сообщений Переработан цвет полоски здоровья Отображается желтым, когда здоровье ниже 50% Отображается красным, когда здоровье ниже 25% Отображается красным и мигает, когда здоровье ниже 10% Элементы пользовательского интерфейса: шлем, жилет, сумка будут включены по умолчанию Улучшены элементы одиночного/командного пользовательского интерфейса Полоса здоровья напарников перемещена из левого верхнего угла в нижний левый угол Изменены цвета и маркеры на мини-карте, карте мира и пользовательском интерфейсе списка команд Добавлены индикаторы для того, чтобы видеть статус членов команды (в транспорте, летит с парашютом, жив/мертв, вырублен, статус подключения) Улучшен интерфейс взаимодействия Если в рюкзаке нет больше места, шрифт станет красным, чтобы показать, что предметы невозможно подобрать Улучшена мини-карта и карта мира Уменьшена насыщенность мини-карты, чтобы дополнительно выделить информацию о членах команды Скорректированы цвета на карте мира, чтобы увеличить видимость маркеров и другой информации Игроки могут видеть направление взгляда напарников на карте мира и мини-карте Когда члены команды находятся в одном транспортном средстве появится индикатор Добавлена функция “Камера убийства”, включить ее можно в настройках. Применен эффект размытия фона на экране результатов матча В настройках добавлены две новые опции для изменения режима прицеливания — удерживать/нажать и отпустить, чтобы прицелиться. Опции добавлены для привязки на разные клавиши для прицеливания от бедра и через прицел Добавлена опция для переназначения кнопок для использования функции повтора (Включить/выключить время, воспроизвести/остановить, скорость проигрывания) Язык Добавлено четыре языка: итальянский, португальский (Бразилия), испанский (Мексика) и китайский (традиционный) Добавлено через 4 минуты Ну чтож, попробуем)
__________________
1.3 |
22.12.2017, 12:51 | #423 |
Talkers Member
Регистрация: 02.06.2008
Сообщений: 2,247
Сказал(а) спасибо: 725
Поблагодарили 2,216 раз(а) в 163 сообщениях
|
Это тот случай, когда тестовый клиент лучше работал чем релизная версия
__________________
|
22.12.2017, 13:47 | #424 |
Talkers Junior
Регистрация: 31.12.2016
Сообщений: 621
Сказал(а) спасибо: 192
Поблагодарили 426 раз(а) в 8 сообщениях
|
да хз, щас играли вообще без проблем... на азии полагало чутка и всё.
Вообще молодцы разрабы, титаническую работу проделали и игра теперь почти конфетка, а я помню какой дичью она была когда только появилась в стиме... Щас и фпс и графоний всё на уровне, наконец анимацию преодоления препятствий завезли. Играть стало приятно )) |
10.01.2018, 15:21 | #425 |
Nothing ever
|
PUBG стала самой продаваемой игрой в истории PC-гейминга.
Продажи игры достигли 27 640 000 копий, что на 42 000 больше бывшего лидера — Minecraft.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
Метки |
battlegrounds, dis, playerunknown, доступ, ранний |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|