02.03.2012, 21:11 | #4826 |
RG "Talkers PC Games"
|
__________________
Gropag#2963 _██_
(°ᴗƪ) |
06.03.2012, 17:41 | #4827 |
Talkers Junior
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 605
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 88 раз(а) в 9 сообщениях
|
никто не продает fight night champion ??
|
07.03.2012, 17:27 | #4828 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Прошел Ratchet Crack in time - блин длинная игра. Вроде все присутствует, но все равно в игре чего то нехватает. Например действительно интересных боссов, больших гигантов роботов например, единственный босс, который может доставить хлопоты, это последний и то из за того, что можно не заметить яму и упасть. Однообразные космические сражения, хочется погоняться за истребителями, уничтожить по кускам "звезду смерти", полетать по каньенам планет, среди космического мусора, а не двадцать раз уничтожать один и тот же корабль, по одному сценарию и выполнять однотипные задания. К основному сюжету впринципе претензий нет, единственное - нахрена столько болтов, если в первой части (PS3) на них нужно покупать апгрейды то здесь для апгрейдов нужно искать чемоданы, весь смысл теряется. Мне кажется, что инсомниак спешили выпустить все эти части, если бы их соединить, то получилась бы офигенная игра. Юмор в игре кстати как всегда отличный. Интересно что из себя представляет All 4 One, Сергуня так и не продал, а Mgl фиг знает купил или нет.
Начал играть в Ninja Gaiden Sigma, мне она больше понравилась, чем вторая часть. Здесь хоть он похож на ниндзю, а не на мазохиста в костюме из латекса. Первый косяк - нельзя рестарнуть с чекпоинта, приходится ждать когда убьют (это просто писец, нужно руки отрывать за такое). А так играть интересно, сложновато, и схватки довольно интересные. |
07.03.2012, 17:30 | #4829 | |
Talkers Member
|
Цитата:
|
|
07.03.2012, 20:44 | #4830 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
__________________
|
|
07.03.2012, 20:57 | #4831 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
07.03.2012, 21:10 | #4832 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Да не принимай близко к сердцу, я оскорбить не хотел, просто реально, тебе дохера чего не нравится а ты играешь, я так не могу
__________________
|
07.03.2012, 21:57 | #4833 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
После долгих мучений и манипуляций мне всё-таки удалось вывести изображение на PS2 в высоком разрешении - 720p / 1080i. Получился неоднозначный результат. Всё в пикселях. Вообще картинка через компонент честная и страшно пикселявая, а на высоких разрешениях просто ******.
Последний раз редактировалось Link; 07.03.2012 в 22:10. |
07.03.2012, 22:16 | #4834 | |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
ЗЫ какую игру включал?
__________________
|
|
07.03.2012, 22:20 | #4835 | |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Я ведь не пишу, что мне не понравилась игра в целом, а описываю детали, что понравилось, а что нет. |
|
07.03.2012, 23:28 | #4836 | ||
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Tekken 5 выглядит неплохо, так как он он всё-таки поддерживает Progressive. Последний раз редактировалось Link; 07.03.2012 в 22:35. |
||
08.03.2012, 00:21 | #4837 | |
RG "Talkers PS Games"
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 11,198
Сказал(а) спасибо: 2,053
Поблагодарили 2,263 раз(а) в 193 сообщениях
|
на внешке где-то давно встречал как запускать на новых телеках без пикселей, чтоб красивая картинка была с PS2...простите - правда не помню источника - мне до фени было...я что-то другое искал...
Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
|
|
08.03.2012, 00:25 | #4838 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Это невозможно. Существует только одна программа для этого, и я её использовал.
|
08.03.2012, 06:54 | #4839 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
08.03.2012, 09:53 | #4840 |
Talkers Member
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 4,478
Сказал(а) спасибо: 423
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
|
Link попробуй ФФ-12 запустить
__________________
|
08.03.2012, 12:06 | #4841 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
|
08.03.2012, 12:40 | #4842 |
Talkers Junior
|
Kara - новое тех-демо от Quantic Dream
Встречайте - Kara - последняя работа Quantic Dream, созданная на PlayStation 3. Kara это демонстрация новых технологий анимации и моушен-кэпчура. Как и в случае с The Casting, в этой демонстрации вы можете наблюдать всего одну героиню - вновь вся сцена выстроена исключительно вокруг нее. Но нельзя не заметить тот скачок, который совершила технология со времен The Casting.
Kara демонстрирует то, на что способен новый движок студии, который будет использован в следующем проекте команды. "Мы хотели шагнуть дальше и сделать новый движок. Многое было недоступным со старой технологией, поэтому мы решили построить новую с нуля. Kara это первое, что мы сделали на этом движке, поэтому признаемся честно - демо не оптимизированно как следует, да и к тому же показывает лишь половину того, что мы имеем на сегодняшний день, и это при том, что Kara была сделана год назад. Kara это не просто новый движок, демонстрирующий на что еще способна PlayStation 3, это также результат нового подхода студии к моушен-кэпчуру, причем, схожие техники применяются в Голливуде для создания спец-эффектов. Так называемый комплексный подход к анимации это одновременный захват движений тела, мимики и запись голоса. Большинство студий в данный момент используют, как мы это называем, "раздельную" анимацию, где все вышеперечисленные детали записываются отдельно, а от того происходит несовпадение действий персонажа. Да и не сказать, что это плохо - много отличных игр сделано с таким подходом. В том числе и Heavy Rain. Но мы хотели большей эмоциональности, большей "выкладки" актера. Для этого было необходимо снимать все разом. Именно поэтому мы потратили много ресурсов на создание моушен-кэпчур студии. Heavy Rain был сделан при помощи 28 камер, а теперь их число увеличилось до 65 штук. Теперь мы можем снимать нескольких актеров - их тела и лица одновременно. Не сказать, чтобы это было легко, но кстати, именно так были сделаны фильмы Аватар и Тинтин. Теперь представители индустрии поняли чего можно добиться от одновременной записи лица и тела". Кару играет Вэлори Карри, известная ролью в сериале Вероника Марс или в фильме Сумерки. "В прошлом роль главного героя исполнял я сам. Я был Лукасом Кейном в Fahrenheit. Но я не слишком хороший актер. В Heavy Rain моих навыков уже не хватало. Нам нужны были настоящие актеры, потому что технологии уже позволяли демонстрировать их игру". Project KARA (tech demo from Quantic Dream) 720p Последний раз редактировалось BagiDen; 08.03.2012 в 12:45. |
08.03.2012, 12:53 | #4843 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Ничего не обычного. Графика мне не понравилась. В Heavy Rain не хуже. Не понятно, что они демонстрировали.
|
08.03.2012, 16:58 | #4844 |
Talkers Member
|
Ролик эмоционально тронул до глубины души, я чуть не прослезился. Очень впечатлил.
С Линком не согласен - анимация великолепна. По крайней мере Heavy Rain меня в этом плане не сильно удивила - обычные дубовые болванчики, как и во всех других играх. А в ролике "игра" героини тронула почти так, как игра настоящего актера в кино. Вобщем, круто, имхо.
__________________
Отвечаю! |
08.03.2012, 17:59 | #4845 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
08.03.2012, 18:00 | #4846 |
Talkers Member
|
ДА чето заглохли переговоры =)
__________________
Отвечаю! |
08.03.2012, 18:28 | #4847 | |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Хреново, я думал парудисков со временем утебя купить, если они конечно тебе не нужны были.
Добавлено через 16 минут Цитата:
|
|
08.03.2012, 18:29 | #4848 |
Talkers Junior
|
может она через нос дышать не умеет))
|
08.03.2012, 18:39 | #4849 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
08.03.2012, 19:08 | #4850 |
Talkers Member
|
Ее разбирать начали, потому что она оказалась дефективной - ощущала себя живым человеком, а не предметом. А вовсе не из-за того, что поет лучше каждого из вас и знает как минимум 4 языка =)
Рот у нее открыт был не просто так - это был признак ее "человечности". Хз, мне кажется там все очевидно.
__________________
Отвечаю! Последний раз редактировалось mgl; 08.03.2012 в 19:12. |
Метки |
playstation, sony, Аксесуарах, бесплатных, Игр, играх, мнение, приставках, приставке, руслан не прав, сонибоев тред |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[Куплю] Sony Playstation 4 | Noooise | Барахолка | 20 | 22.07.2014 08:32 |
Sony PlayStation 3 | BagiDen | /dev/null | 147 | 10.03.2010 00:13 |
Sony PlayStation One | BagiDen | /dev/null | 24 | 20.08.2009 11:45 |