|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
25.06.2008, 22:12 | #51 |
Talkers Guru ☯
|
дык она и с первой трилогии (имею ввиду начиная от sands of time) тоже 3d мультяшная.
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
25.06.2008, 22:13 | #52 |
亡羊の嘆
|
|
25.06.2008, 22:15 | #53 |
Talkers Junior
|
2 тоже рисованайа была?
|
25.06.2008, 22:15 | #54 |
Talkers Junior
|
комикс
|
25.06.2008, 22:16 | #55 |
Talkers Guru ☯
|
очень сильно сомневаюсь что она такая будет.
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
25.06.2008, 22:17 | #56 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
"Ппц подкралось незаметно" © Shapoklyaker 2008 |
|
25.06.2008, 22:17 | #57 |
Talkers Guru ☯
|
к тому же, опять, окружение вокруг персонажа точно такое же как и было в первых трех частях.
так что думаю и графика будет примерно в том же ключе...
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
25.06.2008, 22:19 | #58 |
Talkers Guru ☯
|
это трейлер, а не кадры игры.
смотрел, даже по телеку показывали ))
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
25.06.2008, 22:20 | #59 |
Talkers Junior
|
Ну не знаю - мне в третей части (два трона) вообще графика не понравилась. Ни как персонажи прорисованы, ни как оружее
__________________
"Ппц подкралось незаметно" © Shapoklyaker 2008 |
25.06.2008, 22:20 | #60 |
亡羊の嘆
|
|
25.06.2008, 22:20 | #61 |
Talkers Junior
|
Мож чёто новое захотели...
|
25.06.2008, 22:22 | #62 |
Talkers Junior
|
В чётвёртой части наверно на пластилиновых фигурок перейдут
__________________
"Ппц подкралось незаметно" © Shapoklyaker 2008 |
25.06.2008, 22:23 | #63 |
Talkers Junior
|
xDDD
|
25.06.2008, 22:23 | #64 |
Talkers Guru ☯
|
неверхуд?
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
25.06.2008, 22:24 | #65 |
Talkers Junior
|
Новая игра в серии Prince of Persia внесет немало изменений в облик главного героя, антуражи и геймплей. Ее создатели намерены вернуться к стилю восточной сказки, потерянному где-то между The Sands of Time и Warrior Within. На смену реализму и крови придет «мультипликационная» графика, созданная по методике «cel shading», история же поведает о приключениях принца, который некогда был вором. По нелепой случайности он освободил из заточения злого бога Ахримана, которого запер на веки вечные другой небожитель — брат-близнец Ормазд.
Плохой демиург тут же принялся уродовать сказочную землю. Он лишил мир жизни и красок, населил его кошмарными монстрами. Теперь только Принц может исправить свою ошибку, расправиться с Ахриманом и восстановить королевство в его былом великолепии с помощью неких световых колодцев. Авторы особенно гордятся тем, что оживление природы происходит в реальном времени, безо всяких скриптовых роликов. Проект пережил несколько воплощений. Сначала игровой мир сделали слишком открытым — там было нечем заняться. Позже его привели к подобию Assassin's Creed, однако и такой вариант смущал тестеров. В итоге дизайнеры остановились на промежуточном решении: вселенная Prince of Persia состоит из точек-локаций, которые можно проходить в любом порядке. Игра повышает сложность последующих зон в зависимости от того, каким путем вы движетесь к финалу. Боевая система построена строго на дуэлях. Уменьшив число противников на уровнях, разработчики смогли уделить большее внимание поведению, дизайну и даже мимике противников. У немногочисленных «боссов» есть, помимо уникальных приемов, собственная предыстория и мотивация поступков. Разумеется, Ubisoft Montreal не упустила возможность внести изменения в акробатику. Благодаря перчатке с когтями Принц теперь свободно сползает по любой стене; кроме того, он освоил новые виды прыжков (например, под углом 45°) и активно использует интерактивное окружение. А вот «перемотки» времени нет — этот герой не смотрит на часы. |
25.06.2008, 22:25 | #66 |
Talkers Guru ☯
|
на самом деле, что мы тут не мусоль, я не знаю ни одной игры от убисофт которая была бы провальной.
и уж воскресили принца она очень кошерно... никак не ожидал, что вся динамика старого принца перейдет на 3d очень лаконично и интересно. так что думаю и новая трилогия, о новом принце будет не хуже.
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
25.06.2008, 22:27 | #67 |
Talkers Guru ☯
|
__________________
xmpp:[email protected] Шаман должен не вызывать дождь, а красиво танцевать, хотя племени это знать не обязательно |
25.06.2008, 22:29 | #68 |
亡羊の嘆
|
эх, не играл. ничего не могу сказать о предыдущих 3дшных версиях. но если эта будет такой, какой я увидел ее на некоторый "скринах" наверное озабочусь прохождением.
|
25.06.2008, 22:34 | #69 | ||
Talkers Junior
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
"Ппц подкралось незаметно" © Shapoklyaker 2008 Последний раз редактировалось Shapoklyaker; 25.06.2008 в 22:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
25.06.2008, 22:37 | #70 |
Talkers Junior
|
|
25.06.2008, 22:37 | #71 |
亡羊の嘆
|
|
25.06.2008, 22:38 | #72 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
"Ппц подкралось незаметно" © Shapoklyaker 2008 |
|
25.06.2008, 22:38 | #73 |
亡羊の嘆
|
|
25.06.2008, 22:45 | #74 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
"Ппц подкралось незаметно" © Shapoklyaker 2008 |
|
25.06.2008, 22:46 | #75 |
亡羊の嘆
|
форум.
|
Метки |
persia, prince, prodigy, обсуждение |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|