05.06.2014, 17:35 | #19326 | |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
Цитата:
__________________
|
|
05.06.2014, 17:45 | #19327 |
Talkers Lover
|
Народ еще 20 лет в псп будет играть.
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
05.06.2014, 18:03 | #19328 |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
__________________
|
05.06.2014, 18:57 | #19329 |
Talkers Member
|
пока не будет взломана Вита большинство будет играть на ПСП еще лет эдак 5-6
__________________
|
05.06.2014, 19:12 | #19330 |
Red Echidna
|
|
06.06.2014, 13:48 | #19331 |
Talkers Lover
|
За последнее время появилось множество геймплейных роликов полуаркадной гонки DriveClub, разработчиками которой являются Evolution Studios. Множества деталей, которые присутствуют в игре, вы наверняка не могли заметить, просматривая тот или иной трейлер. После недавнего визита одного из сотрудников компании Sony в студию Evolution Studios, эти самые детали в подробном описании опубликовались в блоге официального сайта Playstation.
» Нажмите, для открытия спойлера « Погода: - Разработчики использовали данные NASA, для подробного создания реального ночного звездного неба в игре - окажись вы на том самом месте в жизни, где проходит гоночный трек, и в ночное время, в ночном небе вы увидите идентичное расположение звезд. Да, да, такое проработку имеет и автосимулятор Gran Turismo. - Если вам повезет, во время заездов на треках Норвегии, Шотландии или Канады, вы сможете увидеть северное сияние. - Все облака в игре являются 3D-моделями, через которые правдоподобно рассеиваются солнечные лучи. Через более тонкие облака солнечный свет будет проникать с легкостью, бросая светлые тени на поверхности земли, нежели чем через плотные грозовые тучи. - Вы не сможете встретить одно и то же небо во время любого заезда, благодаря его случайной генерации. - Вы сможете сами настраивать длительность ночного и дневного цикла во время заезда. Иными словами, стартовать на треке вы можете на рассвете, а финишировать уже на закате. Либо же настроить время так, что во время всего заезда время суток не изменится. - Облака будут плыть с реальной скоростью ветра в игре, который будет так же отражаться и на окружающей растительности, кабелях на столбах, и других объектах окружающего мира. - Волны и рябь на поверхности озер/морей будут динамическими и так же будут зависеть от скорости ветра, который будет влиять на четкость отображения окружающего мира в воде. Окружающая среда: - Данные NASA, записанные в высоком разрешении, были использованы для точного построения горных образований и окружающих ландшафтов. Последние были немного преображены и приукрашены, для поражения своей красотой и идеально подходящие для высокоскоростных гонок. - Команда разработчиков проводила несколько недель и объездила более 200 км в одной стране, для построения одной игровой локации. - Дорога моделировалась вручную, без применения простого покрытия одной текстурой. Расположения гравия и камней смоделированы вручную и не повторяются на протяжениия всей трассы. - Каждая локация прорисована на протяжении двухсот километров, до самого горизонта. И каждая из них повторяет точную "кривизну" Земли. Дальние пейзажи, которые будут вас окружать во время заездов, полностью смоделированы и не представляют из себя простой 2D-объект. - Источники природного света генерируются с различными свойствами свечения. Флора и фауна: - Некоторые треки смогут похвастаться наличием на них более 1.2 млн деревьев. И это число по сей день разработки продолжает расти. - В игре присутствует более 100 видов различных сортов деревьев, кустарников, мхов и цветов. Над этим работает команда ботаников-консультантов из Королевских ботанических садов (Kew Gardens). - Дикая природа тесно взаимосвязана с ночным и дневным временем суток. Вы сможете увидеть мух, бабочек только в течении дня, а моль и летучих мышей только во время ночных заездов. - На одном из Индийских треков будет присутствовать чайная плантация с системой для поливания водой, которая в разные моменты времени находится в активном/не активном состоянии. - Индийская трасса "Чунгарское озеро" будет украшена присутствием на ней 19.000 стаей розовых фламинго, поведение которых будет отличаться друг от друга. - Не забудьте обратить внимание на чаек в Шотландии, ночных ворон в Норвегии, канадских гусей и стервятников в Чили! - Зрители будут располагаться в тех местах, откуда действительно удобно будет наблюдать за гонкой. - Зрители также будут одеваться по погоде - если это прохладная ночь, ожидаемо, что они будут в шапках и перчатках. Автомобили: - Каждый автомобиль в DriveClub состоит из 260.000 полигонов. - Каждый автомобиль занимал около 7 месяцев для разработки: от начала лицензирования авто и до конечного его вида в игре. - Evolution Studios сделала около 1000 фотографий интерьера и экстерьера для каждой машины. - Швы внутри салона Pagani в точности перенесены в игру. Аналогичным образом представлена и углеродная ткань в салоне игрового автомобиля. - Для построения каждого авто были взяты реальные 3D CAD технические данные, которыми пользуется производитель автомобилей на заводе для каждого автомобиля. - Более 500 различных материалов доступны для дизайнеров для применения к транспортным средствам. - Машины имеют реалистичные слоистые лакокрасочные материалы - недрагоценных металлы и углеродные слои, грунтовка, итоговый цвет авто без покраски, два металлических слоя краски, прозрачный верхний слой покрытия и т.д., которые могут быть индивидуально убраны в настройках системы повреждений авто. - Шейдерная система авто используется для моделирования повреждений. Несколько слоев царапин, появляющихся в местах наибольшего износа покраски, открывают голый металл и углерод. Параллакс изображает вмятину, комкая отображение. - Во время заездов, на машину будет оседать пыль и грязь, немного изменяя её первоначальный облик. - Анизотропное освещение используется для имитации эффекта каждой отдельной нити углеродного волокнистого переплетения поверхности автомобиля. (ЯННП) - Фары авто моделируются с помощью нескольких слоев отражателей и линз, что реально отражают и преломляют блестящие луковицы внизу фар. - Зеркальные радужные эффекты можно различить в линзах фар, что прибавляет им кинематографичности. - Активные аэродинамические закрылки авто созданы с точностью с реальными. Pagani Huayra является одним из лучших примеров для этого. - Преобразование кинетической энергии в тепло физически моделируется в точно передаваемую температуру и цвет свечения тормозных дисков. - Для приборной панели каждого авто существует своя особенность отражения на лобовом стекле. Звук: - Для переноса реального звука автомобилей, каждая машина была обвешана 16-ью микрофонами внутри и снаружи. У некоторых авто 4 микрофона висело только на выхлопной. - Звук двигателя полностью реагирует на ваше управление автомобилем. Также звук будет меняться в зависимости от положения камеры во время заездов. - Во время гонки, звуки будут отличаться в зависимости от такого, с каким видом вы играете. Из салона или от третьего лица. - Записи были настолько точными, что BMW и Mercedes-Benz AMG запросили у разработчиков игры копии, для замены собственной библиотеки звуков реальных машин. - Все аудиозвуки записаны в высокой четкости. - Вы никогда не услышите в игре повторяющегося звука. Физика автомобилей: - Хотя игра не является симулятором, модель обработки физических данных в DriveClub основана на реальном мире физики, используя технические данные о машинах, предоставленных самими производителями. - Для точно настройки поведения каждого автомобиля использовался виртуальный тест "деформации шин", которые определяет ускорение, максимальную скорость, распределение веса и тормозной путь машины. - Аэродинамика авто была физически смоделирована. Например, активация закрылков у McLaren P1 влияет на уровень её прижимной силы, увеличивающий максимальную скорость и ускорение. - Evolution тесно сотрудничала с Thrustmaster, чтобы получить наибольшее впечатление от игры в DriveClub с рулем. При использовании руля, вы получите движения 1:1 между рулевым колесом и рулевым колесом авто в игре. Искуственный интеллект противников: - Противники адаптируются под ваш стиль вождения: где и как вы тормозите, насколько часто вы сталкиваете соперников с трассы. - Соперники всегда будут пытаться предугадать ваш обгон. - Если автомобиль противника будет оснащён автоматическими закрылками, соперник будет применять последние в стратегически важных случаях: например, при обгоне вашего авто. Время загрузки: - Не смотря на все вышеупомянутые превосходства игры, загрузка выбранного заезда будет занимать не более 15 секунд.
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
06.06.2014, 17:07 | #19332 |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
Sony обнародовала список своих игр, запланированных к показу для широкой общественности в рамках грядущей выставки E3 2014, а также озвучила расписание прямых трансляций с выставки.
> 10 июня в 4:45 по московскому времени (за 15 минут до начала пресс-конференции. > 10 июня с 23:00 по 5:00 > 11 июня с 21:00 по 3:00 > 12 июня с 21:00 по 1:00 Во время трансляций будут продемонстрированы демо-версии игр, интервью с разработчиками и новые трейлеры. Игровая линейка Sony: PS4 > Apotheon (Alientrap) > Assault Android Cactus (Witchbeam Games) > Axiom Verge (Thomas Happ Games) > The Binding of Issac: Rebirth (Nicalis) > Chasm (Discord Games) > CounterSpy (SCE / Dynamighty) > Destiny (Activision / Bungie) > Diablo III: Ultimate Evil Edition (Activision Blizzard) > Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes (Disney Interactive) > Driveclub (SCE / Evolution Studios) > EarthNight (Ceaversoft) > EA Sports UFC (EA Sports) > Galak-Z: The Dimensional (17-Bit) > Guilty Gear Xrd: Sign (Aksys Games) > Helldivers (SCE / Arrowhead Game Studios) > Hohokum (SCE / Honeyslug) > Jamestown Plus (Final Form Games) > Killzone: Shadow Fall ‘Intercept’ DLC (SCE / Guerrilla Games) > LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Warner Bros.) > MLB 14: The Show (SCE / SCE San Diego Studio) > N++ (Metanet Software) > Nidhog (Messhof) > Night in the Woods (Finji Games) > Nuclear Throne (Vlambeer) > Oddworld: New ‘n’ Tasty (Just Add Water > PlanetSide 2 (SOE) > Plants vs. Zombies: Garden Warfare (EA) > Project Cars (Slightly Mad Studios) > Road Not Taken (Spry Fox) > Samurai Warriors 4 (Tecmo Koei) > Secret Ponchos (Switchblade Monkeys) > Shadow Warrior (Devolver Digital) > Source (Fenixfire) > The Crew (Ubisoft) > The Golf Club (HB Studios) > The Order: 1886 (SCE / Ready at Dawn) > Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft) > Velocity 2X (FuturLab) PS3 > Aaru’s Awakening (Lumenox) > CounterSpy (SCE / Dynamighty) > Dynasty Warriors: Gundam Reborn (Bandai Namco) > Helldivers (SCE / Arrowhead Game Studios) > Hohokum (SCE / Honeyslug) > Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (Square Enix) > Persona 4 Arena Ultimax (Atlus) > Starwhal: Just the Tip (Breakfall) > Tales of Xillia 2 (Bandai Namco) > Teslagrad (Rain Games) > The Swapper (Curve Studios) > Zen Pinball 2: The Walking Dead Table Pack (Zen Studios) PS Vita > Akiba’s Trip: Undead & Undressed (XSEED Games) > Big Fest (SCE / On The Metal) > CounterSpy (SCE / Dynamighty) > Danganronpa 2: Goodbye Despair (NIS America) > Disgaea 4: A Promise Revisited (NIS America) > Freedom Wars (SCE / SCE Japan Studio / Shift / Dimps) > Gravity Crash Ultra (Just Add Water) > Gunship X (Hidden Elephant) > Home (Benjamin Rivers) > Hotline Miami 2: Wrong Number (Devolver Digital) > Hyper Light Drifter (Heart Machine) > Invizimals: The Alliance (SCE / Novarama) > Legend of Raven (Nicalis) > MechRunner (Spark Plug Games) > Metrico (Digital Dreams) > MLB 14: The Show (SCE / SCE San Diego Studio) > Murasaki Baby (SCE / Ovosonico) > One Way Trip (Beret Applications) > PlayStation Vita Pets (Spiral House) > PixelJunk Shooter Ultimate (Double Eleven) > Race the Sun (Flippfly) > Rogue Legacy (Cellar Door) > Super Exploding Zoo (Honeyslug) > Switch Galaxy Ultra (Atomicon) > To Leave (Freaky Creations) Добавлено через 34 секунды Наконец-то будет инфа насчет The Binding of Issac: Rebirth
__________________
|
07.06.2014, 11:37 | #19333 |
Talkers Lover
|
Ппц, обзвонил с десяток фирм, никто уже походу в городе не чипует PSone =(
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
07.06.2014, 14:53 | #19334 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
Можно и без чиповки запускать пал игры
|
07.06.2014, 18:31 | #19335 |
Talkers Lover
|
С раскруткой лицензии? Или как?
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
07.06.2014, 18:50 | #19336 |
Talkers Junior
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 1,255
Сказал(а) спасибо: 238
Поблагодарили 40 раз(а) в 8 сообщениях
|
|
07.06.2014, 19:53 | #19337 |
Talkers Lover
|
Припаяю конечно, если нужную деталь найду.
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
07.06.2014, 22:18 | #19338 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
менять диски во время загрузки.
Только чипованые надо было 1 раз. а не чипованные 2 раза Добавлено через 1 минуту Кстати, открою вам секрет. Японские пс2 тоже умеют читать пал игры от пс1 без чиповки\прошивки. Сам лично делал способом как от 1 плойки. С пал от пс2 такое не канает |
07.06.2014, 23:07 | #19339 |
Talkers Lover
|
а на чипованых зачем менять?
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
07.06.2014, 23:23 | #19340 |
RG "Talkers XBOX 360"
|
Старые плойки, со старыми чипами не грузили новые игры, сам помню несколько игр таких было.
__________________
Файлососам и "извЕняльщикам" не помогаю |
08.06.2014, 00:19 | #19341 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
первые чиповки были ушербными, только через смену диска игры запускались.
|
08.06.2014, 05:47 | #19342 |
Talkers Junior
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 1,255
Сказал(а) спасибо: 238
Поблагодарили 40 раз(а) в 8 сообщениях
|
|
08.06.2014, 10:04 | #19343 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
|
10.06.2014, 10:45 | #19344 |
Talkers Lover
|
От PS3 родной жесткий диск живой после замены на более емкий ни у кого не завалялся?
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
10.06.2014, 11:13 | #19345 |
Talkers Junior
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 1,569
Сказал(а) спасибо: 68
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
|
|
10.06.2014, 12:17 | #19346 |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
250 лежит. смарт делал - вроде живой и здоровый
__________________
|
10.06.2014, 12:18 | #19347 |
Talkers Lover
|
__________________
PS | PSOne | PS2 | PS3 | PSP | PSP Go | PSV | FC | FCAV | TWIN | SFC | NES | N64 | GC | Wii | WiiU | GBC | GBA SP | DSL | N3DSXL | SMD | SCDX | SS | SDC | SDC R7 | XBOX | X360E | PCE | CGX | SGX | SCD | DUO | SNES Mini | FC Twin PS4 Pro | XBox One X | Switch |
10.06.2014, 12:23 | #19348 |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
давай я вечером его точную рыночную цену узнаю и скажу?
Но, думаю, рублей 800 примерно
__________________
|
10.06.2014, 12:51 | #19349 |
Definition of Insanity
|
Сони просто растоптала Майков
__________________
|
Метки |
playstation, sony, Аксесуарах, бесплатных, Игр, играх, мнение, приставках, приставке, руслан не прав, сонибоев тред |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[Куплю] Sony Playstation 4 | Noooise | Барахолка | 20 | 22.07.2014 08:32 |
Sony PlayStation 3 | BagiDen | /dev/null | 147 | 10.03.2010 00:13 |
Sony PlayStation One | BagiDen | /dev/null | 24 | 20.08.2009 11:45 |