11.09.2014, 22:46 | #1 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 764
Сказал(а) спасибо: 443
Поблагодарили 143 раз(а) в 27 сообщениях
|
Patologic (Мор.Утопия) Kickstarter
Patologic (Мор. Утопия) Remake В провинциальном городке, построенном в районе старинных кожевенных промыслов, разражается эпидемия неизвестной болезни. Ее можно узнать по некоторым внешним признакам, но причины и происхождение представляются загадкой. Болезнь заразна и смертельна. Она поражает одновременно нервную и кровеносную системы человека и протекает как в физиологической, так и в психической форме Проект Мор.Утопия от, довольно известной в определенных кругах игровой индустрии, студии Ice-Pick Lodge, начал свое продвижение на площадке KICKSTARTER. По сути, это ремейк первой версии Мор.Утопия, вышедшей в 2005 году. Говорить о том, что же именно представляла из себя первая версия игры, получившая довольно неоднородные оценки и возводившаяся в ранги от полного провала, до шедевральной игры-откровения, можно бесконечно долго. Можно часами вести споры на тему что же делает игру такой запоминающейся: история, обстоятельства, персонажи, досконально прописанный мир... Определенно все эти части - это ингредиенты одного бульона. И этот бульон - атмосфера самой игры. И она такая гнетущая, густая и вкусная, что можно резать ножом и раскладывать по тарелкам. Если вкратце пробежаться по сюжету то мы получим следующее: есть город в степях, далеко ли, близко ли, но от столицы до него ходят поезда. И в городе этом живут влиятельные семьи, тайны, бойни и художники. В нем есть свои банды и культы, есть свои войны, большие и маленькие. Живет город своей жизнью, где-то размерено, где-то ритм этой жизни рвется или ускоряется, но в один день меняется все = когда в город приходит Чума. А за ней следом идут три спасителя: Бакалавр, Гаруспик, Самозванка. Три лекаря, один лечит скальпелем, другой отварами, третьей же дано излечивать людей наложением рук. У каждого из них - своя правда и история. И для каждого - свой Город в степи. Ваша задача - смотреть на их мир, через их глаза и бороться с болезнью так, как позволяет их путь. Вам дано 12 дней, чтоб свершить чью-то судьбу. И только вам выбирать, кто будет спасен. Компания на Kickstarter планирует собрать не самую скромную сумму для перезапуска своего проекта - 250 000$, и, на момент написания этого топа, была достигнута планка в 73% от необходимой суммы. Внести можно любую сумму, но цифровая версия игры доступна от внесения 20$, а на данный момент - от 25$, т.к все 3000 копий по 20 баксов - разошлись в первые четыре дня. От себя добавлю, что новость про перезапуск Мор.Утопия, стал для меня приятной неожиданностью, а оригинальная игра подарила массу впечатлений, разбитую клавиатуру и состояние родственное выжатому лимону, после некоторых откровений в финале. На этом ванильные излияния автора заканчиваются, начинается наглая копипаста: Немного официальной информации: Думаете, призвание врача — облегчать страдания? А что если для изготовления лекарства нужно вырезать чьё-то сердце? В глуши орудия врача примитивны, а с Чумой придётся бороться на многих уровнях. Ваша цель — найти её истоки и спасти город, однако Чума не абстрактна: она гуляет по улицам прямо перед вашим носом; она способна постучаться и в ваше тело. Сдать квест и на шаг приблизиться к цели приятно, но ваши начинания не будут стоить и гроша, если вы не доживёте до их воплощения. она разворачивается в реальном времени, влияя и на игровые механики, и на сюжет. Торопитесь? Надеетесь срезать угол и добраться до мясницкой лавки поскорее? Увы — если район, где она разместилась, заражён, заходить туда смертельно опасно. В таком районе магазины закрываются, дома запираются, а отрава пропитывает сам воздух. Вот только у вас не всегда будет выбор. Никаких зомби — тут всё серьёзно. В числе игровых механик «Мора» — голод, жажда, усталость, иммунитет и репутация. Но отношения с другими героями и степень утомлённости не всегда выражены статистически. Ваш противник безустанен и бессердечен. Спросите себя: можно ли назвать «выживанием» сугубо спасение плоти? Ресурсов — в том числе и денег — постоянно будет не хватать. Впрочем, деньгами жизнь не спасёшь: их нельзя съесть, и они не лечат; рано или поздно деньги потеряют цену. Придётся выменивать необходимое у местных… если, конечно, вас не смущает необходимость принимать пули из детских рук или отдавать за буханку хлеба единственный револьвер. В «Море» случайного нет — всякая локация и всякий персонаж вписывают в повествование собственные строки. Вы вольны лепить это повествование своими руками, выбирая, когда и куда пойти, но помните: ждать вас не станут. Меняются не только погода и время суток; цены растут и падают вследствие сюжетных перипетий, а на улицах то и дело что-нибудь происходит: люди беседуют, ссорятся, мирятся, проводят ритуалы… в общем, живут — а порой умирают. Иногда это будет происходить у вас на глазах, и вы сможете вмешаться; иногда — нет. а чаще всего — утекает. В Городе нетрудно сыскать себе множество занятий… а значит, придётся решать, за что браться в первую очередь. «Мор» можно поставить на паузу и сохранить, когда захочется, но непосредственно в процессе игры придётся следить за самым драгоценным из ресурсов — тем, который не купишь и не выменяешь. «Мор. Утопия» отличается от игр, где вы выбираете расу, и NPC изредка упоминают это в обращениях. Истории Бакалавра, Гаруспика и Самозванки показывают разные события и выдают игроку разные квесты. В конце каждого из этих сюжетов вы отыщете ответ — но поймёте, что, увиденный одной парой глаз, он показывает лишь одну грань истины. Стоит ли непременно выполнять побочный квест, если это опасно для жизни, или им можно пренебречь? Кого спасти: того, чьи благородные намерения обернулись трагическими последствиями, или подлеца, невиновного лишь в данной ситуации? Нужно ли всеми силами беречь трезвую голову, или поддаться эмоциям — единственный честный путь? Полное её прохождение всеми тремя героями займёт более семидесяти часов. И не потому, что вас завалит ворохом однообразных заданий: наоборот, каждый игровой день принесёт новые квесты, события, сюжетные линии и повороты. АРТЫ : Награды получаемые после релиза игры, зависимые от внесенной суммы: 20 $ и больше Уровень 1: ранняя пташка (не больше 3 000 бэкеров!). Вы получите цифровую копию нового «Мора» для Windows/Mac/Linux или PS4 или Xbox One + цифровой саундтрек + цифровой артбук. В общем, это как купить игру, только круче, потому что мы добавим ещё кое-что: игровой предмет (не суперкрутой меч). 25 $ и больше Уровень 1: просто пташка. Вы получите цифровую копию нового «Мора» для Windows/Mac/Linux или PS4 или Xbox One + цифровой саундтрек + цифровой артбук. В общем, это как купить игру, только круче, потому что мы добавим ещё кое-что: игровой предмет (не суперкрутой меч). 45 $ и больше Буквы и знаки. Вы получите уровень 1 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет) + цифровую копию книги с рассказами о героях «Мора» + доступ к бета-версии игры. Вот он, ваш шанс узнать про мир игры ещё больше, а поиграть в неё — ещё раньше! 55 $ и больше Старое и новое. Вы получите уровень 1 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет) + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие, доступное только Kickstarter-бэкерам. Событие не то чтобы очень важное, но выразительное и осмысленное. В сущности, вам достанется игра чуть большего размера 80 $ и больше Вопросы и ответы. Вы получите уровень 1 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет) + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + ваше имя будет в титрах + доступ к альфа-версии игры. Вы сможете уже на раннем этапе разработки задавать нам каверзные вопросы, на которые мы постараемся ответить. 100 $ и больше Отражение (не больше 1000 бэкеров!). Вы получите уровень 1 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет) + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + многогранную комнату. Вам откроется невидимая комната, впускающая в себя лишь самых остроумных (или честных?). Впрочем, и вы ей тоже неизбежно откроетесь. 160 $ и больше Уровень 2: душой и телом (материальный). Вы получите уровень 1 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет) + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами разработчиков. Основные награды удваиваются — теперь они с вами и душой, и телом. Вам решать, что из этого оставить себе, а что подарить другу. 200 $ и больше Линии и контуры (материальный). Вы получите уровень 2 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами) + бумажную карту города + бумажную копию книги. Рекомендуем ещё перо, но к награде оно не прилагается. 220 $ и больше Стены и двери (материальный). Вы получите уровень 2 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами) + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер (можно выбрать один из пяти). Вся штука в том, что вешать на стену. 250 $ и больше Железное сердце/железное тавро (материальный). Вы получите уровень 2 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами) + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер + Железное сердце или тавро. Это всего лишь металлические знаки — символ Инквизиции или тавро, которое степняки используют в своих ритуалах. 300 $ и больше Уровень 3: дело и время (материальный). Вы получите уровень 2 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами) + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер + Железное сердце или тавро + настольный «Мор». Да, всё так! Мы выпускаем настольную игру «Мор. Утопия». Она не пытается повторить компьютерную, а создаёт в том же мире новую историю. Подробности читайте ниже. 450 $ и больше Вот что такое трагедия (материальный). Вы получите уровень 3 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер + Железное сердце или тавро + настольный «Мор») + маску Трагика. Полезная штука, когда хочется просто помолчать, а окружающие путают вашу интровертность с печалью. 850 $ и больше Гибкие идеалы (материальный). Вы получите уровень 3 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер + Железное сердце ИЛИ тавро + настольный «Мор») + маску Трагика + гибкого Трагика. Можно самому разыгрывать трагедии, можно использовать фигурку. Можно совместить. Большой Трагик (в вашем исполнении) может выступать перед маленьким. Шекспир бы гордился. 1 250 $ и больше Единственный и одинокий (материальный; не больше 15 бэкеров!). Вы получите уровень 3 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер + Железное сердце или тавро + настольный «Мор») + маску Трагика + гибкого Трагика + концепт-арт нового «Мора» (ограниченное издание!) + бесплатный доступ ко всем играм ледорубов на ближайшие десять лет. Иным способом эти концепт-арты издаваться не будут, так что это — единственный способ их получить (с автографом художника, конечно). Но зато мы, надеемся, продолжим издавать и другие игры — и их вы тоже получите. 2 500 $ и больше Куклы и люди: «страшная» (материальный; не больше 15 бэкеров!). Вы получите уровень 3 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер + Железное сердце *или* тавро + настольный «Мор») + маску Трагика + гибкого Трагика + концепт-арт нового «Мора» (ограниченное издание!) + бесплатный доступ ко всем играм ледорубов на ближайшие десять лет + куклу-бакалавра. Это тряпичная кукла средних размеров, напоминающая одного бакалавра медицины. Кажется, ей не слишком нравится быть куклой. 2 500 $ и больше Куклы и люди: «ворчливая» (материальный; не больше 15 бэкеров!). Вы получите уровень 3 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер + Железное сердце *или* тавро + настольный «Мор») + маску Трагика + гибкого Трагика + концепт-арт нового «Мора» (ограниченное издание!) + бесплатный доступ ко всем играм ледорубов на ближайшие десять лет + куклу-гаруспика. Это тряпичная кукла средних размеров, напоминающая одного вольного хирурга. У неё даже есть трогательный клочок меха на голове, изображающий волосы. 2 500 $ и больше Куклы и люди: «непослушная» (материальный; не больше 15 бэкеров!). Вы получите уровень 3 (цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами + бумажную карту Города + бумажную копию книги + огромный постер + Железное сердце *или* тавро + настольный «Мор») + маску Трагика + гибкого Трагика + концепт-арт нового «Мора» (ограниченное издание!) + бесплатный доступ ко всем играм ледорубов на ближайшие десять лет + куклу-самозванку. Это тряпичная кукла средних размеров, напоминающая девочку-подростка. Кажется, она ехидно улыбается. 3 000 $ и больше Внутри и извне (материальный; не больше 5 бэкеров!). Вы получите всё-всё-всё: цифровую копию нового «Мора» + цифровой саундтрек + цифровой артбук + игровой предмет + цифровую копию книги + доступ к бета-версии игры + цифровую копию старого «Мора» + игровое событие + своё имя в титрах + доступ к альфа-версии игры + физическую копию саундтрека + бумажный артбук с автографами + бумажную карту Города + бумажную копию книги + пять огромных постеров + Железное сердце и тавро + настольный «Мор» + маску Трагика + гибкого Трагика + концепт-арт нового «Мора» + бесплатный доступ ко всем играм ледорубов на ближайшие десять лет + маску Исполнителя. Вы во всём разберётесь. Вы всё поймёте. Вы потом и тела закопаете. поддержать проект на KICKSTARTER а так же еще много-много информации (внимание английский!)
__________________
Сон разума рождает чудовищ... СКТС Последний раз редактировалось Khimera; 11.09.2014 в 22:51. |
29.09.2014, 13:00 | #2 | |
RG "Talkers XBOX 360"
|
Ликуем, товарищи!!!
Цитата:
|
|
29.09.2014, 16:01 | #3 |
Talkers Member
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3,146
Сказал(а) спасибо: 214
Поблагодарили 364 раз(а) в 59 сообщениях
|
__________________
|
02.10.2014, 16:51 | #4 |
Talkers Junior
|
заебок !
а когда ?
__________________
здесь была крутая подпись с матом |
08.10.2014, 00:30 | #5 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 764
Сказал(а) спасибо: 443
Поблагодарили 143 раз(а) в 27 сообщениях
|
Сегодня завершилась компания по сбору денег на кикстартере. На момент закрытия была набрана сумма в 133% от заявленной суммы и достигнута первая плюшка - увеличение города. Далее проект продолжит сбор средств на личном ресурсе ледорубов под названием НИТИ. Так же разработчики обещают суммировать финансовые части кикстартера и нитей в пользу достижения плюшек. Ура товарищи! Я купила)) Игра выйдет в 2016 году.
__________________
Сон разума рождает чудовищ... СКТС |
Метки |
kickstarte, kickstarter, patologic, морутопия |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|