|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.05.2017, 21:58 | #1 |
Nothing ever
|
[dis] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - это шутер в котором выигрывает последний оставшийся в живых участник. Начиная игру ни с чем, вы должны раздобыть оружие и припасы чтобы бороться за первое место и стать последним героем. Битва в этой реалистичной игре с высоким напряжением происходит на огромном 8х8 километровом пост-советском черноморском острове Ерангел. PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS разрабатывается на Unreal Engine 4 с постоянной помощью и поддержкой от наших игроков. PLAYERUNKNOWN, также известный как Брендан Грин, является пионером жанра Battle Royale. Как создатель игрового режима Battle Royale в серии ARMA и H1Z1: King of the Kill, Грин разрабатывает игру совместно с командой ветеранов в Bluehole, чтобы создать самую разнообразную и взрывоопасную версию Battle Royale на сегодняшний день. STEAM Системные требования. Минимальные: ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 30 GB
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
22.05.2017, 15:12 | #2 |
Talkers Member
|
зачем такие зализанные скрины? на стримах я такой красоты не вижу...
поглядеть со стороны норм (особенно когда чуваки стаком из четырёх гамают), но это слишком баттхёртно для меня (и так в overwatch подгараю норм), ну и "ёрли аксес" я никогда не поощряю... |
22.05.2017, 16:48 | #3 |
Nothing ever
|
почти с такой же графикой играл... интересно как в стаке, так и соло.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
22.05.2017, 19:35 | #4 |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
Реализация в стаке вообще не понравилась. Если уронил врага, то в 90% он уже не встанет. Режим в стаке пойдет для тех, кто привык быть якорем в команде.
А вот соло - то что надо. Добавлено через 11 минут Не у всех есть такие ресурсы, как у EA, Activision Blizzard и т.п., чтобы выпускать игру без ранних доступов.
__________________
Зажигай Последний раз редактировалось Rem[I]x; 22.05.2017 в 19:27. |
22.05.2017, 20:12 | #5 |
Nothing ever
|
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
22.05.2017, 20:13 | #6 |
Talkers Member
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 3,753
Сказал(а) спасибо: 118
Поблагодарили 276 раз(а) в 12 сообщениях
|
|
22.05.2017, 20:36 | #7 |
Nothing ever
|
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
22.05.2017, 20:37 | #8 |
Nothing ever
|
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
22.05.2017, 20:41 | #9 | |
Talkers Member
|
Цитата:
h1z1, rust, 7 days to die, ark, eft - ты наверное и графу кап.ремонт своевременно оплачиваешь и в пенсионный фонд взносы делаешь? пофиксят пару багов (мб завезут новые), добавят что-то из техники, пушек, скинов - и наивняк ликует, кричит о том что проект развивается (хотя всё это, скорее всего было готово ещё на старте, но нужно делать вид, что работа кипит)... добавим к этому топ стримеров (среди которых одни получают деньги от разраба, а другие просто ловят хайп) и ты уже начинаешь верить, что в игре и правда что-то есть... как вы вообще можете верить, что на 80% созданная игра делается на энтузиазме, за еду, а чтобы её закончить вдруг нужны миллионные вливания..? |
|
22.05.2017, 22:15 | #10 | |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Цитата:
Про близов и остальных правильно сказали, они имеют кучу бабла огромные офисы с сотрудниками им за год или 2 несложно сделать неплохую игру + огромная рекламная компания. У мелких разработчиков нет таких денег. Они вкладывают то что имеют и стараются выпустить играбельную бетту и уже пилить патчи и окупать проект, некоторые остаются некоторые уходят с рынка, в конечном счете твой рубль определяет судьбу этих игр а так же жадность разрабов или их порядочность. |
|
23.05.2017, 00:02 | #11 |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
Неплохо, но скорее всего это будет airdrop only. Патронов 9х39 в игре у нас нет, а если и будут, то только сразу с Винторезом что-то типо 10/30 (также, как к AWM патроны Magnum).
__________________
Зажигай |
23.05.2017, 10:24 | #12 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
кто нибудь может мне назвать хоть один подобный проект который дожил до релиза и продолжает жить?
|
23.05.2017, 10:45 | #13 | ||
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Маск халат, винторез, 100 патронов, прицел 4х и 2х щитай изи вин. |
||
23.05.2017, 11:13 | #14 |
Nothing ever
|
и вроде как сразу с прицелом будет.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
23.05.2017, 12:14 | #15 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
23.05.2017, 12:32 | #16 |
Talkers Member
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 3,473
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 297 раз(а) в 18 сообщениях
|
|
23.05.2017, 19:04 | #17 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
Есть что то сказать против или какие то другие аргументы?
Если ты задал вопрос, на который тебе поступил ответ то постарайся аргументированно продолжать беседу иначе это выглядит как будто твой мозг ничего родить не смог но сумел вспомнить 2 слова которые ты используешь в любой непонятной ситуации. |
23.05.2017, 19:51 | #18 | |
Talkers Junior
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
варгейминг в 2010 году уже твердо стоял на ногах... ранний доступ подразумевает доработку проекта с вырученных продаж копий игры. какие могут быть продажи БЕСПЛАТНОЙ БЛЯТЬ ИГРЫ |
|
23.05.2017, 22:11 | #19 | |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
кто нибудь может мне назвать хоть один подобный проект который дожил до релиза и продолжает жить?
вопрос был вот такой. При чем стим, ранний доступ и твой вопрос? Я связи не улавливаю. Если ты задаешь вопрос то задавай тогда уже полностью, я не имею телепатических возможностей. Разработчик ПУБГ с 2007 года шлепает ММОшки и то же твердо стоит на ногах... еще предложения? И да варгейминг как компания которая выпускает игры начала зарабатывать только на танках, за пару лет до танков выпустили каких то пару игрушек. https://ru.wikipedia.org/wiki/Bluehole_Studio Цитата:
А абонентская плата в игре в которой выше 5го уровня без према делать нехер это не вырученные от продаж деньги конечно же, и проект не от этих денег развивается. Для того чтоб развивать игру она обязательно должна иметь фиксированную плату и никак иначе. По сути это одно и то же, или ты платишь один раз 1000 рублей или 4 раза по 250 в любом случае рано или поздно эти деньги в условно бесплатную игру ты внесешь, все дело в том насколько удачно разработчики будут это делать. Только наивные дурачки полагают, что ворлдофтанкс бесплатная. Более грамотные люди в 2х этих моделях продаж видят одно и то же, а зачастую фри ту плей модель по продажам обходит пэй ту плей. У коммерческого проекта не может быть ничего бесплатного. Ну а теперь после всей этой ненужной писанины, сформулируй правильно вопрос и задай. А то приходится в твой не сформированный мозг вносить столько инфы, которая легко доступна в гугле. И еще маленькая просьба, приводи хотя бы какие нибудь аргументы, то что ты написал это твои домыслы. Последний раз редактировалось MEMORY; 23.05.2017 в 22:16. |
|
23.05.2017, 22:51 | #20 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
тема топа какая? - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (Ранний доступ)
собственно мой вопрос навеян был не самой игрой, а обсуждением в комментариях именно раннего доступа, не понять которого мог только идиот вообще зачем ты сюда танки приплел, я ума не приложу. На всю твою пустую, бесполезную писанину даже отвечать не хочу. Скажу лишь, что я играл в то время в танки, дичайшего доната как сейчас тогда не было. Были альфа к которой не всех допускали, бета тесты. даже если бы народ в них не играл, игра бы все равно релизнулась. То же самое и с Armored warfare. т.е. будущее этих игр никогда не зависело от дохода альфа и бета тестов |
24.05.2017, 00:14 | #21 | |
Talkers Member
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 2,488
Сказал(а) спасибо: 884
Поблагодарили 1,184 раз(а) в 66 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Зажигай |
|
24.05.2017, 12:39 | #22 |
Talkers Junior
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 1,759
Сказал(а) спасибо: 495
Поблагодарили 526 раз(а) в 39 сообщениях
|
|
24.05.2017, 13:26 | #23 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
26.05.2017, 13:56 | #24 |
Talkers Junior
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 1,321
Сказал(а) спасибо: 205
Поблагодарили 1,095 раз(а) в 247 сообщениях
|
Ну ево этот ранний доступ
__________________
https://www.youtube.com/watch?v=sZH8do_jhE4 |
26.05.2017, 16:43 | #25 |
Nothing ever
|
Второе месячное обновление раннего доступа.
Список изменений Оптимизация клиента игры: -Улучшено использование CPU по обработке данных мира игры; -Улучшена производительность прорисовки заборов; -Улучшена производительность прорисовки травы; -Улучшена производительность прорисовки оружия и навесов на него, видимых на расстоянии; -Улучшена производительность анимации игрового персонажа; -Улучшена производительность визуальных эффектов; -Улучшена производительность таблички команды, карты и мини карты в командном режиме. Новый контент: -Добавлено новое оружие - VSS. Это снайперская винтовка с 4-х кратным прицелом и патронами 9 мм. Это оружие является редким лутом; -Добавлен мотоцикл. Геймплей: -Снижена скорость создания двух последних Зон безопасности для улучшения игровой составляющей в конце матча; -Оружие Vector - уменьшен урон, увеличена отдача после каждого выстрела; -Оружие Winchester/S686/S12K - незначительно снижен урон; -Оружие AKM - увеличен урон; -Исправлена ошибка, когда счетчик живых игроков уменьшался, если кто из игроков вылетал из игры. Теперь количество игроков на счетчике будет уменьшаться только после смерти игрока. Боевое взаимодействие: -Теперь игроки могут использовать дополнительные навесы для следующих типов оружия: -SKS - дополнительный патронтаж; -Vector - доп.приклад; -Откорректирован цвет точки прицеливания из базового арбалета; -Добавлен новый механизм прорисовки объектов при прицеливании, позволяющий повысить точность прицеливания; -Улучшено отображение прицеливания; -Модифицирована отдача для AKM, SCAR, M16, M416; -Устранена ошибка, когда игрок во время броска гранаты мог случайным образом увеличить размер игрового персонажа на экране; -Уменьшено время прицеливания при использовании 2х прицелов.. Транспортные средства: -Добавлен звук и визуальный эффект прокалывания колеса; -На карту игры будут добавлены пометки, уничтоженных транспортных средств; -Добавлен номерной знак на мотоцикл; -Во время взрыва транспортного средства, заграждения рядом также взрываются. Мир игры: -В лобби игры добавлен новый тип растительности. Интерфейс: -Для удаления маркера на карте достаточно нажать кнопку "delete"; -Изменена прозрачность сетки на мини карте и текста координат на карте для визуального улучшения карты; -Добавлена пунктирная линия до следующей Зоны безопасности на мини карте; -Изменен дизайн иконки аптечки; -Добавлен тайский язык; -Добавлены новые привязки клавиш для удержания дыхания, контроля над мотоциклом и переключения на предыдущее оружие. Звуки: -Улучшен звук мотоцикла; -Добавлен звук при разрушении дверей. Исправление ошибок: -Исправлена ошибка, когда транспортные средства не всегда появлялись в гаражах. Появление транспортных средств в гаражах увеличено, но не на 100%; -Исправлена ошибка смещения триссировки при стрельбе из SKS; -Исправлена ошибка вылета из игры при использовании дымовой гранаты; -Частично решена ошибка застревания игрового персонажа в зданиях, складках местности и пр. объектах; -Частично решена проблема, когда транспортное средство застревало в заграждениях, других автомобилях, складках местности; -Частично решена ошибка невозможности поднять лут с земли; -Исправлено дрожание ящиков при их выбрасывании; -Исправлена ошибка, когда игрок выбрасывал оружие не на место перед собой, а на место на которое смотрел; -Исправлена ошибка двух маркеров на карте игры, размещенных в лобби до высадки; -Исправлена ошибка удваивания игрока на миникарте игры; -Исправлена ошибка, когда два игрока в команде отображались одним цветом; -Исправлена ошибка создания финальной зоны безопасности над водой; -Исправлена ошибка приглушения звука дождя; -Существенно снижен шанс быть убитым бомбой в Красной зоне в доме; -Исправлена ошибка, когда анимация использования медикаментов для возрождения игрока продолжалась бесконечно; -Исправлен баг случайного получения урона; -Исправлена ошибка, когда все игроки одной команды получали статус REVIVE, если один из членов команды погиб под бомбами в красной зоне, находясь в автомобиле; -Исправлена ошибка, когда табличка REVIVE не исчезала, даже если оживленный игрок вылетал из игры; -Исправлена ошибка, приводящая к слишком тихому звуку при использовании UMP с глушителем; -Исправлена ошибка, когда бросаемые предметы не падали при переключении на другое оружия; -Исправлена ошибка, когда траектория броска не исчезала после броска гранаты; -Исправлена ошибка смены положения гранаты, после того как из неё выдергивали чеку; -Исправлена ошибка, когда стороны света в компасе показывали неправильные направления для пассажиров транспортных средств; -Добавлена анимация перетаскивания предметов в инвентарь.
__________________
- я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
Метки |
battlegrounds, dis, playerunknown, доступ, ранний |
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|