25.01.2012, 14:11 | #4226 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
А я думаю нет, если Microsoft сможет предложить более новый и не слишком дорогой продукт с каким-нибудь Хало и Гирями на старте, то как минимум америкашки клюнут. Плюс ко всему Microsoft с её деньжищами может себе позволить провал консоли, как показал первый Xbox.
|
25.01.2012, 14:15 | #4227 |
Talkers Member
|
Почему третий ящик должен провалиться? Просто не вижу причин. Второй ящик с первым обратно совместим?
__________________
Отвечаю! |
25.01.2012, 14:23 | #4228 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
|
25.01.2012, 14:29 | #4229 |
Talkers Junior
|
Было дело,что у сони спрашивали про новую консоль,но они сказали только,что они выпустят её,тогда когда майкрософт выпустят свою ибо не хотят давать фору конкурентам.
|
25.01.2012, 14:39 | #4230 | |
Red Echidna
|
Цитата:
Совместим. |
|
25.01.2012, 14:39 | #4231 | |
Talkers Member
|
Цитата:
На самом деле, если вдуматься, у ящика в определенном смысле нет конкурентов. Вии и Плехи - это японские консоли со своим японским "менталитетом", в отличие от ящика - создан американцами для американцев и европейцев. на самом деле даже сейчас первый ящик считают в чем-то удачной консолью. Я читал некоторых фанатов и их точку зрения и вобщем-то их понимаю. С играми была напряженка (это главное конечно) но в остальном консоль была надежной, мощной и до сих пор считается одним из лучших медиацентров. Микрософт врятли наступят на одни грабли дважды - быстро учатся и делают выводы. Иначе не были бы такими богатыми.
__________________
Отвечаю! |
|
25.01.2012, 14:41 | #4232 | |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 55 секунд первый Хбокс хоть и не принес прибыли в отличии от Куба, но тот же Куб по продажам отымел
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
|
25.01.2012, 14:46 | #4233 | |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Цитата:
Всё равно сдохли почти одновременно. Последний раз редактировалось Link; 25.01.2012 в 14:48. |
|
25.01.2012, 14:49 | #4234 |
Talkers Member
|
Я к вии отношусь к новой модели куба. КОгда игры вии вижу мне все время кажется что все тоже самое можно было и на кубе сделать. Ну может памяти немного добавить и все. Вии даже разрешение больше чем у куба не может.
__________________
Отвечаю! |
25.01.2012, 14:57 | #4235 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
У Wii характеристики ненамного выше Куба, да. Когда я посмотрел первую презентацию с E3 ещё в 2006 году, то очень долго смеялся и стал пренебрежительно относится к приставке. Казалось бы, ну как такое можно выпускать? Тогда ещё одновременно проходила полноценная презентация PS3 со всякими MGS4 и GT5, которые на то время технически обгоняли вообще всё что только можно.
|
25.01.2012, 14:57 | #4236 |
Red Echidna
|
Да я не к тому. А к тому, что и после выхода XBOX720 у PS3 все будет в порядке.
Последний раз редактировалось 4azzter; 25.01.2012 в 15:17. |
25.01.2012, 15:01 | #4237 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
|
25.01.2012, 15:03 | #4238 |
Red Echidna
|
Первое время - несколько лет. Достаточно, чтобы придумать, чем удивить потребителя.
|
25.01.2012, 15:09 | #4239 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
|
25.01.2012, 15:17 | #4240 |
Red Echidna
|
Не факт. Если они слишком быстро выпустят PS4 после XBOX720.
|
25.01.2012, 16:16 | #4241 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
куб жив, еще в очко пропердолил и ПС3 и 360й вместе взятые
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
25.01.2012, 16:37 | #4242 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
|
25.01.2012, 16:40 | #4243 |
Talkers Member
|
Пиздец ты своебразный человек =) Микрософт вас там учит чтоли объяснять свою точку зрения исключительно через анальные отверстия и ссылаясь на крайности в виде "мегаэпикфейл" за любой недочет конкурентов?
__________________
Отвечаю! |
25.01.2012, 18:02 | #4244 |
Red Echidna
|
|
25.01.2012, 20:04 | #4245 |
Talkers Junior
|
PS4 не будет
Портал Engadget опубликовал слух, согласно которому, новый Xbox выйдет уже в конце 2013 года и будет в 6 раз мощнее Xbox 360. Источник так же отмечает, что консоль от Microsoft будет на 20% мощнее Wii U. Предположительно графическое ядро системы будет основано на Radeon 6xxx серии.
Ранее на CES, один из основателей сервиса Gaikai заявил, что не все производители текущих игровых систем продолжат гонку в новом поколении. Учитывая то, что Wii U выходит уже в следующем году, а кол-во слухов о новом Xbox только растет, методом исключения аутсайдером остается Sony. У Sony в последняя время появилось много проблем. Не самый успешный запуск PS Vita, покупка Sony Erisson. Конкуренты по рынку телевизоров встраивают игровые сервисы в свои продукты. Эксперты не исключают возможную миграцию бренда PlayStation на телефоны, планшеты, и телевизоры (приложение PS Suit). Отказ от выпуска PlayStation 4 кажется вполне логичным для компании. |
25.01.2012, 20:05 | #4246 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
PS3 | PC | Wii | Iphone 4 |
|
25.01.2012, 20:07 | #4247 |
Talkers Junior
|
|
25.01.2012, 20:09 | #4248 |
Red Echidna
|
|
25.01.2012, 20:34 | #4249 |
Wind Waker
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10,505
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5,560 раз(а) в 539 сообщениях
|
Вырвано из контекста. Представитель Gaikai действительно заявил подобное, и скорее всего из-за того, что один из платформодержателей будет сотрудничать с их сервисом. Поэтому, возможно Playstation 4 будет на разработана манер GaiKai и OnLive.
|
27.01.2012, 07:44 | #4250 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Sony планирует 10-тилетний жизненный цикл для своей новой консоли PlayStation 4 (пока будем называть ее так, пока не анонсировано ее официальное название) - так утверждает технический директор Sony Computer Intertainment, Masaaki Tsuruta, во время эксклюзивного интервью E&T. Это самый долгий период существования игровых устройств в истории, если учесть, что на момент выхода новой консоли от Sony, PS3 уже будет около 7 лет.
Вот что сказал Тсурута во время данного интервью: - "Продолжительность жизни PlayStation 4 - это всего лишь вопрос экономики, которая основана на инфляционной тенденции при разработке новой консоли. Движок, основанный на технологии Cell, который сейчас используется в PS3, был разработан совместно с IBM и Toshiba более, чем за $400 млн. Преемнику Cell придется идти дальше, гораздо дальше в таких элементах, как мощь центрального и графического процессоров. При подходе к разработке преемника Cell, наша компания не думает о бюджете, но исходя из данных, предоставленных аналитиками кремниевой долины, на разработку нового чипа для PS4 необходимо потратить около $ 1 млрд. Исходя из стоимости программного обеспечения, технической поддержки, маркетинговой компании, и многого другого, что является неотъемлемой частью запуска новой консоли, окончательная сумма будет больше. Это будет огромная технологическая и финансовая игра, и естественно Sony ожидает увидеть определенную отдачу от вложенных в это денег. Между тем, мы видим, что PS3 на консольном рынке уже сейчас имеет преимущество благодаря тому, что разработчики сумели выжать все из ее архитектуры, но наш конкурент Nintendo анонсировал свою next-gen консоль WiiU и это заставляет нас также ускоренными темпами работать над созданием PS4." Также Тсурута сказал: - Вам необходиом посмотреть на современные технологии и подумать, на какой срок вы сможете продлить работу вашего продукта, чтобы через определенное время он все еще был востребованным. Вам ведь всегда хочется иметь у себя самые идеальные технологические наработки, но у вас таких нет. Вы начинаете искать такой продукт на рынке и понимаете, что то, чего вы ожидаете, все еще на стадии около 5-ти лет разработки вперед." Его последние слова очень важны, потому что они как раз таки описывают подход Sony к разработке продукта-долгожителя, который будет удовлетворять пользователей еще долгое время. Посмотрите сами, сейчас консоли - это в основном только игры. Иногда периферические устройства могут тем или иным способом улучшить консоль. Nintendo доказало это со своим некогда инновационным контроллером Wii, который хоть и предоставлял пользователям не-HD продукт, но тем не менее удовлетворял потр****сти определенного круга пользователей. Также хорошим примером такой инновации является Kinect, который добавил возможности сенсорного управления аж через пять лет с момента появление консоли Xbox360. При этом, согласно слов Тсуруты, Sony создаст новый продукт с оглядкой на периферическое устройство, который выйдет после релиза новой консоли, и будет более доступно, чем те устройства, что есть на рынке сейчас. Иными словами, после или во время выхода PS4, Sony выпустит какой-то совершенно новый моушен контроллер, который будет содержать в себе множество различных инновационных идей и возможностей. В декабре 2011 во время проходящей International Electron Devices Meeting (Объединенной Встречи по Электронным Устройствам), Тсурута сделал акцент на "Интерактивных Играх", которые ранее рассматривались ими только как стратегические возможности для Sony, то есть что-то что они хотят сделать в будущем. C данными играми гейм-план Sony направлен на то, что новые игры будут способны взаимодействовать и определять эмоции игрока, появится игровой контроллер, который будет содержать больше моушен определяющих акселерометров и даже будет обладать датчиками, определяющими жизненно важные данные об игроке. Он также упоминал контроллер, который сможет даже определять движение глаз игрока. Помимо этого, Тсурута сообщил, что Sony планирует поднять на новый уровень тактильные ощущения игроков, то есть ощущения, передаваемые игроку от контроллера, экрана или колонок на тело игрока. Сейчас такие тактильные ощущения передает игроку вибрация, встроенная в геймпад. Но Sony планирует пойти еще дальше, осуществить некоторое подобие Augmented Reality, первым их шагом к этому была возможность, встроенная в PS Vita, когда игрок, используя встроенную камеру в PS Vita, может записывать реальное окружение игрока и его CGI персонажа и затем использовать этого персонажа в игре. Для подобных технологий нам в PS4 понадобится более совершенные типы сенсорных устройств, такие как микро-эклектромеханические системы, использующие усовершенствованные акселерометры, само собой разумеется их будут помещать в сам контроллер или наушники. Но больше всего вопросов вызывает устройство процессора. Вот что по этому поводу сказал Тсурута: "На то, чтобы показать лучшую графику в играх на нашей консоли, у разработчиков ушло почти 5 лет" - сказал Тсурута, - "Это доказывает, что при разработке своих консолей Sony идет правильным путем, показывая отличные результаты даже через столько лет после выхода консоли. Прошло почти 5 лет, пока разработчики смогли на полную мощь использовать все возможности Cell, по этому мы привыкли смотреть вперед. Мы сейчас рассматривает технологию, согласно которой большое количество процессоров будет расположено на одной главной плате, CPU и GPU будут прибавлять больше цифровой обработки процессов." Такая интерграционая система будет более понятной (Sony всегда были мастерами всякого рода интеграций), но самые большие проблемы в этом охватывают больший масштаб. Sony планирует добиться показа задержки в 50 ms при фреймрейте в 300 Fps. При том, что большинство современных дисплеев сейчас способны показывать не более 60 fps. Также Sony не собирается останаливаться на 1080р, а планируют воспроизводить сигнал в 8kx4k разрешении. Также сообщается, что Sony планирует продолжить использовать технологию BluRay, которая будет немного улучшена. "Мы расчитываем на то, что хардкорные игроки - это будет главная аудитория, на которую будут сконцентрирована новая консоль", - утверждает Тсурута, - "Также мы знаем, что многие люди любят на полную использовать возможности онлайна, по этому мы планируем расширить онлайновую составляющую. Обычной игрой для следующего PlayStation будет игра размером в 50 GByte. К сожалению, нынешние онлайн сервисы и возможности сети не позволяют нам доставлять электронным путем подобного размера игры, по этому мы и хотим улучшить онлайн-составляющую. По этому мы сейчас сконцентрированы на улучшении облачных ресурсов хранения игровых данных", - дополнил Тсурута. Учитывая все эти факторы, к которым стремится Sony, то даже, если и в следующем поколении Sony будет последней, то это не будет большой проблемой, можно с уверенностью сказать, что даже тогда, консоль от Sony будет впереди своих конкурентов. Тем не менее, Тсурута отказался сейчас называть точные спецификации новой консоли, что по нашему мнению является правильным, тем более, что с такими заявлениями Sony планирует выпустить не просто игровую консоль с более мощным железом, чем есть сейчас, а игровую машину, которая способна погрузить игрока в целую виртуальную реальность. Добавлено через 36 секунд А мне больше интересно сколько эта тварь будет стоить. |
Метки |
playstation, sony, Аксесуарах, бесплатных, Игр, играх, мнение, приставках, приставке, руслан не прав, сонибоев тред |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[Куплю] Sony Playstation 4 | Noooise | Барахолка | 20 | 22.07.2014 08:32 |
Sony PlayStation 3 | BagiDen | /dev/null | 147 | 10.03.2010 00:13 |
Sony PlayStation One | BagiDen | /dev/null | 24 | 20.08.2009 11:45 |