|
Сериальчики онлайн! | |
Общие правила форума/FAQ Правила оформления запросов/релизов Для правообладателей |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.03.2014, 19:07 | #826 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Так не хочет качать(без поиска не хочет), пишет нет юзеров для скачивания или юзер офлайн. Последний раз редактировалось Arximond; 17.03.2014 в 19:11. |
|
17.03.2014, 19:35 | #827 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Будет плохо, если переводить только то, что необходимо для выполнения кв. Могут выйти такие казусы. |
|
17.03.2014, 20:31 | #828 | |
Red Echidna
|
Цитата:
|
|
17.03.2014, 20:48 | #829 | |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Допустим такая история квеста: Некая знатная особа, очень богатая, услышав про тебя истории в таверне, что ты там великий герой спасший деревню от монстров и подошла к тебе в таверне и попросила сопроводить ее до Брумы и сказала тебе, что боиться идти одна из-за того, что на нее могут напасть бандиты и ограбить. Цель квеста: Мы должны сопроводить её до Брумы, при этом защищая от бандитов. |
|
17.03.2014, 21:23 | #830 |
Talkers Junior
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Мне история квестов интересна,я не собираюсь бегать как олень не понимая что я делаю и зачем.Тем более здесь длинные цепочки,с различными окончаниями.
|
17.03.2014, 21:25 | #831 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
|
18.03.2014, 17:02 | #832 |
Talkers Junior
|
Чет как то тускло... Даже голосование не дали после этого теста...
__________________
Razer Zone | iPod 64 Gb | Galaxy S5 16+64Gb | Core i7 4770K, AMD Radeon R9 290X, 32Gb HyperX RAM, 240Gb OCZ Vector SSD, 2 Tb WD
|
18.03.2014, 17:08 | #833 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Дорога впереди: письмо от Мэта Фирора Всего через несколько коротких недель мы выпустим The Elder Scrolls Online для PC и Mac. Несмотря на то, что мы проделали немаленький путь, выход ESO 4 апреля будет только началом. Мне бы хотелось рассказать всем, что мы делали с момента моего последнего заявления и поговорить о наших планах подготовки к запуску и последующим событиям. Если вы читаете эти строки, то вы, скорее всего, один из 5 миллионов человек, зарегистрировавшихся на бету ESO и с большой долей вероятности участвовали в одном из наших крупных бета-тестов. Это огромное число игроков, ставших частью нашего ESO-сообщества, очень радует нас и продолжает расти. Международный интерес к ESO позволил нам совершить серию масштабных "массовых" или "стресс"-тестов, которые дали возможность подготовить игру к тому крупному числу игроков, которые появятся при запуске. Эти тесты помогли нам воссоздать условия при запуске и обнаружить соответствующие баги и прочие проблемы. Помимо массовых тестов у нас было множество игроков, тестирующих игровой процесс на протяжении длительного времени. Это долгосрочное тестирование позволило нам глубже изучить такие аспекты, как баланс, развитие, квесты, PvP и высокоуровневый 50+ и 50++ контент. Пусть нам известно, что вас может раздражать обнаружение багов, каждая проблема, которую нашли и исправили до запуска, помогает сделать финальное впечатление от игры куда более приятным. Спасибо всем участникам бета-тестов – ваша помощь была бесценной. Наш финальный массовый тест для PC/Mac происходит на этих выходных. Надеюсь, вы присоединитесь к нам и в этот раз. Кое-что из того, что мы обнаружили с вашей помощью восхищает и вдохновляет нас – например, то, что 98% созданных персонажей обладают уникальной внешностью или коронация первого Императора в нашей эпичной PvP-системе. Другие находки бросают нам вызов сделать игру лучше. Некоторые из исправлений были скорее «закулисными» и могут остаться незамеченными – оптимизация производительности или техническая правка игра. Другие – куда более очевидные. Хотя опросы показали, что игрокам игра очень нравится на всём протяжении развития персонажа, особенно после 10 уровня, некоторые из вас сообщили, что начало игры показалось вам слишком ограничивающим. Игра изначально была создана таким образом, чтобы новые игроки не были ошеломлены объёмом возможностей и могли изучить игру прежде чем столкнуться с более сложными ситуациями. Но, так как в ESO главное – выбор, мы сделали ряд правок в первых часах игры, основываясь на отзывах с бета-тестов. После покидания изменённого, более прямолинейного обучения в Хладной гавани, новые персонажи проснутся в первом крупном городе своего Альянса, а не на стартовых островах. Мы адаптируем уровень сложности в этих городах, чтобы вам было чем заняться не натыкаясь при этом на слишком сильных врагов. Если вы захотите вернуться на эти острова (уровень которых также был изменён для соответствия обычному контенту), у вас будет такая возможность. Остальные смогут сразу отправляться исследовать Тамриэль. Также мы обратили внимание на ваши отзывы касательно нашей боевой системы. Мы продолжаем искать способы сделать ближний бой ещё лучше. Помимо множества правок и изменений анимаций и звуков, мы добавили коллизию игроков с NPC – ваш персонаж больше не сможет пробегать сквозь врагов. Эту особенность просили добавить множество раз и нам кажется, она делает бой более естественным и увлекательным. Кроме изменений в игровом процессе, ваше участие в тестах помогает нам уделять внимание и планировать менее заметные улучшения. Международный интерес к ESO радует, но удовлетворить его непросто, и каждый проведённый тест даёт нам подготовиться к большому количеству игроков во время запуска и распределить имеющиеся ресурсы согласно необходимости. Для поддержки этой игры мы построили крупные дата-центры в Северной Америке и Европе. Североамериканский центр находится в полностью рабочем состоянии, а скоро к нему присоединится и европейский, однако во время тестов мы обнаружили, что местоположение этих серверов не влияет на игровой опыт. Наши тесты подтвердили, что миллионы игроков в Европе (и не только там) могут играть на североамериканском сервере без задержек и лагов. (Просим обратить внимание, что пользователи столкнулись с лагами на последнем массовом тесте, особенно в Сиродииле, но причиной этого был баг игры, а не проблема с расположением сервера – все игроки, независимо от местоположения, испытывали эту проблему). Итак, вне зависимости от положения игрока или используемого сервера, подтверждённая эффективность архитектуры нашей платформы не позволит кому-либо получить преимущество за счёт лагов. Когда оба дата-центра станут полностью работоспособными, мы продолжим наращивать мощности для удовлетворения спроса игроков по всему миру. Мы удостоверимся в том, что, несмотря на то, где вы живёте, каждый игрок в Северной Америке, Европе, Океании и многих других местах получит во время запуска игровой опыт, лишённый шероховатостей и лагов. Основываясь на существующем количестве бета-аккаунтов и ожидая прироста ESO-сообщества после запуска, мы планируем наращивать мощности, чтобы удовлетворять спрос как на североамериканский, так и на европейский дата-центр. Первое время североамериканский и европейский мегасервера будут расположены в Северной Америке. Это даст нам больше возможностей для устранения любых проблем с платформой, которые могут возникнуть при запуске. После окончания фазы запуска мы перенесём европейский мегасервер на европейский дата-центр, но это будет бесшовный перенос, без дополнительных загрузок, логинов или ещё каких-либо действий со стороны игроков. Также для подстраховки мы добавим запасные сервера на случай, если в первый день будет больше игроков, чем планируется сейчас. Если наплыв игроков превысит планируемый объём и появится очередь, мы предложим ожидающим игрокам возможность немедленно начать играть на вспомогательном сервере. Он представляет собой временную площадку, на которой вы можете начать своё приключение привычным образом – набирать опыт, предметы, достижения и т.д. Созданный персонаж и всё полученное во время игры на запасном сервере будет перенесено на основной мегасервер, когда вы залогинитесь на него в следующий раз. Хотя вы сможете вступать в группы на запасных серверах, прочие социальные функции, такие как PvP или доступ к списку друзей и гильдии, будут недоступны на время этой игровой сессии – но такая возможность существует для того, чтобы игроки могли быстрее попасть в игру, создать персонажа и начать наслаждаться ESO без задержки. Таким образом вы сможете сразу войти и играть, а, когда очередь сократится, сможете перейти на мегасервер и продолжить играть тем же персонажем. Это всего несколько примеров изменений, которые мы сделали на момент нашего финального бета-теста. Если какие-то ваши отзывы не были учтены – это не значит, что их проигнорировали или сочли неважными. Мы продолжаем вводить изменения и совершать исправления, которые улучшат игровой опыт, и будем продолжать это делать, пока будем получать отзывы. То есть на протяжении всего существования игры. Кроме постоянных исправлений мы разрабатываем множество дополнительного контента. Скоро мы обнародуем наше первое дополнение, приключенческую зону "Craglorn", которая представляет собой многоразовый групповой энд-гейм PvE-контент. Это начало наших осмысленных обновлений, которые начнут выходить вскоре после запуска с регулярной частотой. Мы надеемся, что увлекательный опыт, привлекательные дополнения, выдающаяся поддержка и непрекращающиеся правки в ответ на отзывы игроков будут возвращать вас в Тамриэль снова и снова. И отвечая на вопрос, задаваемый многими из вас, – да, мы предложим множество наборов скидок на подписку начиная с 4 апреля. Сотрудники ZeniMax Online Studios с радостью и нетерпением ждут момента, когда запустят ESO и надеются, что вам понравится то, над чем мы так долго и упорно работали. Искренне благодарен вам за вашу непрекращающуюся поддержку, ваши полезные отзывы и прекрасный энтузиазм. Увидимся в сети! – Мэтт |
18.03.2014, 17:11 | #834 |
Talkers Junior
|
Только что читал это по ссылке в свиттере, только на англицком
Про скидки на подписку улыбнуло ) Как всегда эти скидки только при разовой покупке на год или другие многомесячные варианты. Все равно не устраивает, даже со скидкой. 80% оплаченного времени у меня уйдет в пустоту.
__________________
Razer Zone | iPod 64 Gb | Galaxy S5 16+64Gb | Core i7 4770K, AMD Radeon R9 290X, 32Gb HyperX RAM, 240Gb OCZ Vector SSD, 2 Tb WD
Последний раз редактировалось EinKRieGeR; 18.03.2014 в 17:18. |
18.03.2014, 17:40 | #835 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Нашел что-то интересное - поделись Добавленный недавно рейд - это craglorn. Еще два рейда - это reapers march и nibenay. Мне понравился этот билдер http://www.esobuild.com Местонахождение всех лорных книг для ги магов есть я правильно понял. Там же скайшарды все показаны http://maps.tesotools.com |
18.03.2014, 17:47 | #836 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
не? |
|
18.03.2014, 17:54 | #837 |
Talkers Junior
|
Да я уже предзаказал... После первого входящего в покупку месяца посмотрим...
Отправлено с моего GT-I9500 через Tapatalk
__________________
Razer Zone | iPod 64 Gb | Galaxy S5 16+64Gb | Core i7 4770K, AMD Radeon R9 290X, 32Gb HyperX RAM, 240Gb OCZ Vector SSD, 2 Tb WD
|
18.03.2014, 18:21 | #838 |
Red Echidna
|
|
18.03.2014, 18:24 | #839 |
Talkers Junior
|
Хозяин барин но меня лично жаба душит за эти все подписки убогие. Имхо оплата должна по факту идти.
Отправлено с моего GT-I9500 через Tapatalk
__________________
Razer Zone | iPod 64 Gb | Galaxy S5 16+64Gb | Core i7 4770K, AMD Radeon R9 290X, 32Gb HyperX RAM, 240Gb OCZ Vector SSD, 2 Tb WD
|
18.03.2014, 23:16 | #840 |
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
500 руб. это немного. Лишь бы не получилось так, что за каждый аддон еще придеться платить тогда это будет печально. А то вспоминаю вовку, что в этот раз учудили близы нет слов. Чтобы взять предзаказ нового аддона у меня должна быть оплачена подписка ну не бред ли? Если все же они сделают каждый аддон платным, то надо было сразу делать систему B2P, типа как в Д3.
|
19.03.2014, 15:28 | #841 |
Talkers Junior
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Оффтоп.
Зарегался в бету трёхдневную WildStar.Посмотрю что за треш. |
19.03.2014, 15:35 | #842 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
__________________
не? |
|
19.03.2014, 15:53 | #843 |
Talkers Junior
|
Не понимают эти онлайн игроделы, что счастье во ф2п и магазином, в котором только петы-хуеты и красилки для брони Так как если игра годная вкупе с желанием повыпендриваться все начнут эти камуфляжи с петами брать только в путь
__________________
Razer Zone | iPod 64 Gb | Galaxy S5 16+64Gb | Core i7 4770K, AMD Radeon R9 290X, 32Gb HyperX RAM, 240Gb OCZ Vector SSD, 2 Tb WD
|
19.03.2014, 15:59 | #844 |
Talkers Junior
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Я наоборот не понимаю фтп игры.Это в большинстве своём низкоуровневые поделки в которые сразу лезет куча всякой нечисти,имхо.
|
19.03.2014, 17:10 | #845 | ||
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Не путай F2P и B2P игру с шопом. B2P - это Guild Wars 2. Вот пример допустим Аллоды, с которых деньги срубают за счет порошка для рун. Чем лучше руны, тем ты круче. Цитата:
В большинстве случаев да сплошные подделки, типа ArcheAge, Perfect World и т.д. Ну и есть хорошие проекты: Конан, Вархамер, Аллоды ну и еще несколько. |
||
19.03.2014, 17:17 | #846 |
Talkers Junior
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Если кому интересно.
Бета Wild Star стартует 21-го марта в 18-00 мск и закончится 24 марта. Ключи раздают здесь:http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/...y-Handout.html Клиент докачаю за ночь,могу расшарить в хабе. |
19.03.2014, 17:22 | #847 | |
Talkers Junior
|
Цитата:
Да да есть и такие проекты f2p типа, в которых шопы исключительно на внешний вид, а не на уберубойные скиллы и с тоннами профита по параметрам
__________________
Razer Zone | iPod 64 Gb | Galaxy S5 16+64Gb | Core i7 4770K, AMD Radeon R9 290X, 32Gb HyperX RAM, 240Gb OCZ Vector SSD, 2 Tb WD
|
|
19.03.2014, 17:28 | #848 | |||
Talkers Junior
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,241
Сказал(а) спасибо: 235
Поблагодарили 414 раз(а) в 58 сообщениях
|
Цитата:
Платя 500 рублей, я теряю минимум 50% игрового времени,т.е. 250 рублей я просто так отдаю. И из всего 100% расчета игрового времени я играю порядка 20-30% времени максимум. Из дешевых проектов щас тока вовка с 359 руб. в месяц, но она уже не цепляет. Может быть когда в России локализатор появится цена спадет хоть на чучуть. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Arximond; 19.03.2014 в 17:34. |
|||
19.03.2014, 17:36 | #849 |
Talkers Junior
|
Да пожалуйста Сия f2p игра в подписи Шапочки, тапочки, хряпочки всякие онли внешний вид
__________________
Razer Zone | iPod 64 Gb | Galaxy S5 16+64Gb | Core i7 4770K, AMD Radeon R9 290X, 32Gb HyperX RAM, 240Gb OCZ Vector SSD, 2 Tb WD
|
19.03.2014, 17:45 | #850 |
Talkers Junior
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
У вас разговор слепого с глухим).Архи говорит про серьёзные ммо проекты с большим миром,возможностями и историей,Кригер говорит про все игры где есть онлайн.Пока не сузите круг обсуждения так и будете сравнивать варфейс с ультимой)))))))Ну или тёплое с мягким,как угодно.
Последний раз редактировалось Otisk; 19.03.2014 в 17:47. |
Метки |
elder, online, scrolls |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[dis] The Elder Scrolls V: Skyrim | xpoho | Обсуждения игр | 2213 | 24.03.2014 14:36 |