25.01.2012, 14:54 | #1752 |
Red Echidna
|
Ну я бы так не сказал. Не так массово, конечно, но для окупаемости, думаю, игроков хватит, как минимум.
|
25.01.2012, 16:28 | #1753 |
Talkers Junior
|
E Тштеутвщ rjpshm d buhf[ vfhbj/ Dtplt jy? crjkmrj jyb e;t buh ghblevfkb c ybv&
Добавлено через 46 секунд Блин, языки перепутал.. Лень заново печатать... |
25.01.2012, 16:42 | #1754 |
Talkers Member
|
Да ты почти стока же напичатал, объясняя что тебе лень =)
__________________
Отвечаю! |
25.01.2012, 16:54 | #1755 | |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Цитата:
У Nintendo козырь в играх марио. Везде он, сколько они уже игр придумали с ним?) |
|
25.01.2012, 17:01 | #1756 |
Talkers Member
|
Марио, Кирби, Линк, Самус. Имхо основные персонажи нинтендо. Может кого забыл.
__________________
Отвечаю! |
25.01.2012, 18:06 | #1757 |
Red Echidna
|
|
25.01.2012, 19:13 | #1758 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Слух: Xbox 720 будет мощнее WII U всего на 20%
Imagine Games Network (англоязычный новостной и информационный веб-сайт) сообщает: Сила графического процессора у Xbox 720 ожидается в шесть раз больше чем у Xbox 360 и на 20% выше, чем у грядущей консоли Nintendo - WII U. Если это правда, то новость является просто фантастической для Nintendo. 20% - смешная цифра, для WII U этого будет достаточно чтобы получить поддержку мультиплатформенных игр, из-за отсутствия которой так страдала WII. Конечно будут такие игры, которые невозможно будет выпустить на WII U, но большинство все таки смогут свободно работать. Редко для разработчиков получается так, что они могут использовать полную мощность оборудования для создания игр (мультиплатформы). Итак, графически средняя игра для Xbox 720 будет игрой высокого уровня (графика) для WII U. Есть информация, что Xbox 720 планируют выпустить в конце 2013 года. Поэтому Nintendo может получить хорошее преимущество на старте. |
25.01.2012, 19:39 | #1759 |
Talkers Member
|
20% слишком мало, на самом деле. Особенно учитывая что 720 в шесть раз быстрее предшественника. Кроме того важна мощь видеосистемы. Хорошие новости, хорошие. Это я о вии ю.
__________________
Отвечаю! |
25.01.2012, 19:48 | #1760 |
Red Echidna
|
Методом простых вычислений находим, что Wii U будет в 4,8 раз мощнее XBOX360.
|
25.01.2012, 19:50 | #1761 |
Talkers Member
|
неизвестно
__________________
|
25.01.2012, 19:51 | #1762 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Никто не помнит насколько PS3 мощнее Xbox 360 по железу?
|
25.01.2012, 20:11 | #1763 |
Red Echidna
|
|
25.01.2012, 20:22 | #1764 |
RG "Talkers XBOX 360"
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 15,948
Сказал(а) спасибо: 1,861
Поблагодарили 2,079 раз(а) в 171 сообщениях
|
PS4 не будет
Портал Engadget опубликовал слух, согласно которому, новый Xbox выйдет уже в конце 2013 года и будет в 6 раз мощнее Xbox 360. Источник так же отмечает, что консоль от Microsoft будет на 20% мощнее Wii U. Предположительно графическое ядро системы будет основано на Radeon 6xxx серии.
Ранее на CES, один из основателей сервиса Gaikai заявил, что не все производители текущих игровых систем продолжат гонку в новом поколении. Учитывая то, что Wii U выходит уже в следующем году, а кол-во слухов о новом Xbox только растет, методом исключения аутсайдером остается Sony. У Sony в последняя время появилось много проблем. Не самый успешный запуск PS Vita, покупка Sony Erisson. Конкуренты по рынку телевизоров встраивают игровые сервисы в свои продукты. Эксперты не исключают возможную миграцию бренда PlayStation на телефоны, планшеты, и телевизоры (приложение PS Suit). Отказ от выпуска PlayStation 4 кажется вполне логичным для компании.
__________________
Xbox One|Xbox 360 Jasper Freeboot| Wii|Windows| |
25.01.2012, 20:31 | #1765 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Пацаны, где можно достать карманую приставку (недорого) на которой эмулировалось бы Snes, Nes и Sega. Желательно с шестью кнопками, что бы не было проблем с сегой.
ПСП не подойдет, я хочу взять на работу, а псп не хочется носить, лучше что нибудь простое. Mgl ты тогда продавал карманки, я что то не помню у тебя все для ПС1 были? Добавлено через 43 секунды Чем больше я играю в современные игры, тем больше меня тянет на класику. Добавлено через 53 секунды Кстати скачал пару групп, которые переигрывают музыку с приставок. Завтра выложу. |
25.01.2012, 20:32 | #1766 | |
Red Echidna
|
Цитата:
|
|
25.01.2012, 20:34 | #1767 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
а ссылку дашь? DNS это в южном?
|
25.01.2012, 20:39 | #1768 |
Red Echidna
|
Да. Ссылку не дам, прости. Внешка по вечерам в последнее время мертвая, чтобы искать, а в истории нет.
|
25.01.2012, 20:44 | #1769 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
http://yuzhno-sakhalinsk.dns-shop.ru/
Добавлено через 3 минуты Там есть, но на них по 4 кнопки. А в голивуде есть? может завтра зайду. |
25.01.2012, 20:46 | #1770 |
Red Echidna
|
Там были какие-то с триггерами, вполне удобно использовать для SMD их.
Добавлено через 32 секунды Там - в DNS. |
25.01.2012, 20:47 | #1771 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
Ну там есть за 2500, нужно короче на месте смотреть.
|
25.01.2012, 20:47 | #1772 |
Red Echidna
|
В Голливуде тоже были похожие, если не такие же.
|
25.01.2012, 20:49 | #1773 | |
Talkers Member
|
Цитата:
__________________
|
|
25.01.2012, 20:51 | #1774 |
Talkers Member
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 6,670
Сказал(а) спасибо: 1,257
Поблагодарили 1,044 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
25.01.2012, 21:25 | #1775 |
Talkers Member
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5,112
Сказал(а) спасибо: 1,447
Поблагодарили 2,547 раз(а) в 459 сообщениях
|
Kid Icarus: Uprising релиз в Европе 23 Марта
Наконец объявлена дата релиза игры для Nintendo 3ds Kid Icarus: Uprising в Европе, и она такая же как в Америке - 23 марта. Информация об игре: - Наземные локации включают в себя средневековый замок и межзвёздный крейсер космических пиратов; - Сражения происходят на расстоянии; - Можно прятаться за столбы\валуны; - Есть ближние бои с использованием оружия; - Можно атаковать в рывке; - Можно неторопливо изучать наземные игровые пространства; - На уровне спрятано МНОЖЕСТВО сокровищ; - Здоровье персонажа можно восстановить в спрятанных на локациях горячих источниках; - “Уровни полны различных сюрпризов, темп игры - стабильно высокий” - Сакурай называет это "Эскалацией ситуации": постоянное повышение градуса происходящего для поддержания вовлеченности игрока; - Пример транспортного средства: Эксo Танк (Exo Tank); - Эпизодически NPC будут сражаться на вашей стороне; - Некоторые злодеи, такие как Темный двойник (Dark Pit), появляются время от времени на протяжении всей игры - Непрерывное течение диалогов будет давать игрокам лучшее представление о происходящих событиях. - Диалоги обычно происходят между Питом (Pit) и Палентиной (Palutena) или Палентиной и здешним злодеем; - Диалоги "чаруют" из-за "умного изложения и сильного исполнения" - "необходимые сюжетные пояснения и советы по стратегии глубоко запрятаны в поток умного и сознательного высмеивания" - В игре есть момент, в котором Пит находит предмет из оригинального Kid Icarus и Палентина подмечает, что он менее пикселизирован, нежели она помнит. - Товарищи по оружию будут шокированы тем, что Пит безрассудно открывает сундуки с сокровищами, выставленные у всех на виду, не подозревая о возможных ловушках. - "'энергичные персонажи и безбашенный сюжет без отвлечения игроков на скучные не интерактивные заставки или на чтение тонны текста на экране." - Палентина покажет милые скриншоты и арты из оригинальной Kid Icarus (напоминая Питу о внешнем виде врагов) на сенсорном экране, хоть и "игра почти не будет давать шанса оторвать взгляд от беспредела на верхнем экране" - В игре как минимум 8 глав; Журналисты Nintendo Power, дошедшие до данного этапа, утверждали, что игре еще конца не было видно, намекая на значительно более солидную продолжительность; - Uprising не из того типа игр, что после первого прохождения отправляется пылиться на полку; - В игре огромный арсенал оружия; - "Больше оружия, чем кто-либо реально сможет использовать за одно прохождение" - В игре есть уникальное, легендарное и суперсильное оружие; - 9 категорий оружия; - "при переходе к новой категории оружия, возникает ощущение того, что до этого вы играли в совершенно другую игру“ - В игре существуют индивидуальные оружия, которые сильно отличаются свойствами в каждой из категорий - Burst Blade выпускает шквал снарядов ближнего действия, отлично подходящих для зачистки помещений - Viper Blade посылает маленькие, но дальние снаряды, которые отравляют цели - Samurai Blade слаб на дальнем расстоянии, но хорош для быстрых и смертоносных комбо-атак - Royal Blade немного слабее в ближнем бою, но позволяет использовать взрыв при рывке назад во время бегства от врагов; - Можно получить 1-2 случайных оружия из сундуков с сокровищами - Собранные во время битв сердца можно использовать на приобретение оружия из случайного ассортимента Arm’s Alter - Arm’s Alter доступен между уровнями - Arm’s Alter позволяет попрактиковаться во владении оружием - Случайный ассортимент специальных способностей для каждой разновидности одного и то же оружия; - Пример всего этого: один Royal Blade может давать бонус к защите,дополнительный снаряд при рывке в бою и шанс парализовать врага; Другой же Royal Blade будет придавать ускорение, увеличенную дальность выстрелов и увеличивать комбо-цепочки. - Такой подход создаёт практически бесконечное количество случайно сгенерированных вариантов оружия; - Используйте StreetPass, чтобы делится хорошим оружием! Дайте друзьям возможность купить его уже у себя в игре! - Пит может использовать одноразовые предметы в дополнении к оружию. - Например: Центурион, который следует за Питом, попутно поливая недругов ливнем стрел; щит, который защищает Пита от вражеских атак с флангов; - Новые магические способности находятся по ходу игры, экипируются между уровнями - Атакующие способности включают в себя, например, призыв метеоритного дождя или стрельбу массивным лазерным лучом - Защитные способности включают в себя высокий прыжок или регенерацию - Способности помещаются в ячейки на "линейке силы" Пита; - Находите способности в лёгких и усложненных версиях уровней; - С собой в путь можно взять ограниченное количество умений; - За один уровень способности можно использовать ограниченное количество раз; - Можно переигрывать уровни для сбора сердец и поиска сундуков; - Сакурай об уровне сложности: "Мы добавили некоторое количество сложных испытаний, которые по степени вызова могут тягаться с оригинальным проектом, имевшим репутацию "крепкого орешка" - AR Карточки изначально позиционировались в качестве аналога трофеев из Smash Bros. - Nintendo не поделилась информацией, как карточки будут распространяться - Собирайте карточки, чтобы открыть больше контента в игре (который, впрочем, может быть разблокирован и без их помощи) Мультиплеер (Deathmatch) - Когда игрока убиают и он возрождается, его команда теряет немного энергии из общей линейки; - Как только энергия с полоски подходит к концу, последний умерший персонаж воскрешается как ангел(Pit или Dark Pit) - После этого вражеская команда получает новую цель: охоту за ангелом, для окончательной победы. - Другие два товарища Пита становятся бессмертными, что даёт возможность хорошенько убавить полоску энергии другой команды. Примеры оружия 1. Meteor Bow (Меторитный лук) - Отлично подходит для дистанционных атак - Плохое решене для ближнего боя - Стреляет медленнее посоха - Световые стрелы имеют эффект самонаведения, позволяя расправляться с врагами на расстоянии; - Тройные стрелы, ищущие тепло, отлично помогают в зачистке помещений. - Заряженная атака выстреливает одним, не самонаводящимся снарядом - Заряженная атака имеет силу метеоритного удара 2. Samurai Blade(Самурайский меч/меч самурая) - Больше подходит в качестве оружия ближнего боя - Скорость стрельбы чуть ниже средней - Брутальные и жестокие комбо - Любимое оружие Сакурая 3. Ogre Club (Дубина огра) - Из-за тяжести оружия, Питу нужно останавливаться и переводить дыхание даже после короткой пробежки - Хорошее оружие среднего радиуса действия - Большая часть дубинок обладает низкой скорострельностью - Широкие и медленные взмахи отлично подходят для отражения вражеских атак 4. Midnight Palm (Полночная ладонь) - Магические руны, окутывают руки Pit'а - Потрясающая скоростельность - Впечатляющий уровень наводимости на врагов - Подходит для сражений на средней дистанции - Подходит для игры от "обороны" и игроков, предпочитающих рывок назад для уклонения от огня противника; - Рывок вызывает восход кроваво-красного полумесяца и останавливает атаки врагов 5. Dynamo Cannon (Динамо-пушка) - Высокая мощность снарядов - Медленный темп стрельбы - Снаряды летают по дуговой траектории - Снаряды могут очистить всё пространство от врагов при взрыве, поэтому аккуратность отходит на второй план - Заряженный выстрел вызывает гигантский взрыв статического электричества, скользящий сквозь врагов и наносящий повторные повреждения. - При определённой доле везения этот выстрел парализует выживших противников 6. Brawler Claws (Бойцовские когти) - Когти имеют наименьший радиус стрельбы - Скорострельность на высоте - Быстрые и продолжительные комбо-атаки - Полезные в узких локациях - Заряженный выстрел по эффекту схож с молниеносным шквалом ударов - Ближние комбоудары позволяют сбить противников с запланированной атаки. - Легковесная конструкция - С когтями Пит ничем не обременён - Может двигаться очень быстро не уставая. 7. Drill Arm (Сверлящая рука) - Оружие надевается на руку Пита - Используется для нанесения урона с близкого расстояния - Можно выпускать мощные снаряды в удалённые цели - Маленькая зона поражения - Медленная скорость стрельбы - Очень высокая мощность - Крутящиеся заряжаемые выстрелы притягиваются к цели и наносят ей продолжительный урон 8. Guardian Orbitars (Охранные орбитары) - Орбитары состоят обычно из двух сферических объектов, летающих около плеч Пита - Отдельные мощные снаряды способны нанести значительный урон на расстоянии - Позиция оружия позволяет наносить сильные удары в рывке даже в ближнем бою - Охранные орбитары значительно повышают защиту персонажа - Заряженные выстрелы создают силовые стены, отталкивающие врагов 9. Ancient Staff (Древний посох) - Самое дальнобойное оружие - Стреляет прицельными и мощными лучами энергии - Самонаведение отсутствует, игрок должен проявить свои навыки точной стрельбы - Заряженный выстрел Древнего посоха выпускает гигантскую магическую печать, которая атакует врагов всё то время, что находится в воздухе Источник: gameland.ru |
Метки |
3ds, gamecube, nintendo, wii |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игровые встречи (Nintendo DS, 3DS, PSP) | 4azzter | Игровая зона | 69 | 11.01.2013 14:21 |
[Продам] [Холмск] Nintendo DS Lite (Nintendo Dual Screen Lite) | DiOx | Барахолка | 9 | 02.02.2012 22:47 |
Nintendo DS | Serёga | /dev/null | 39 | 09.12.2011 01:38 |
Nintendo 3ds | Berkyt | /dev/null | 3 | 24.04.2011 20:40 |
[help] Nintendo Wii | WAD | /dev/null | 6 | 20.05.2010 13:20 |