21.06.2010, 13:20 | #1 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
Игровые новости
Нажать Здесь будут выкладываться новости не касаемые выходящих игр, но относящиеся к игровой тематике. Трехмерный экран приставки Nintendo 3DS сейчас обсуждают все. Появились слухи, что он будет утомлять зрение, как и многие другие трехмерные технологии. Президент американского подразделения Nintendo заявил, что никакого вреда для здоровья от 3DS не будет, но длительный просмотр действительно может вызывать головные боли. Вдобавок он предостерег родителей, что компания не рекомендует просмотр 3D-изображения детям до семи лет, так как их глазные мускулы еще не сформировались окончательно. Впрочем, это стандартное предупреждение, Nintendo писала такие вещи еще в девяностых годах на коробках с Virtual Boy. Да-да, оказывается, компания интересуется этим направлением уже больше двадцати лет. В интервью сайту Joystick Cигеру Миямото рассказал, что впервые они начали подумывать о создании трехмерного дисплея еще во времена GameCube и продолжали исследования вплоть до сегодняшнего дня, частично реализовав их в Nintendo 3DS. Печальное прощание с Halo Исполнительный продюсер Bungie Джозеф Танг и сценарист Эрик Осборн в своем интервью сайту Videogamer назвали Halo: Reach "печальным прощанием" студии с огромным миром Halo. По словам Осборна, их креативный директор даже немного всплакнул, когда они обсуждали этот вопрос. Разработчики рассказали, что постарались вложить в этот проект все то, что они хотели видеть в серии, поэтому границы игры будут раздвинуты максимально широко. Но не настолько, чтобы вызвать недовольство своих старых фанатов. В частности, многих шокировали кадры космической битвы во время пресс-конференции Microsoft. Джозеф отметил, что возможность задать жару врагам при помощи истребителя Saber будет лишь в одном из уровней. Покорять звездные пространства в одиночку не придется — игра поддерживает кооперативный режим вплоть до 4 человек, причем это распространяется и на космическую миссию. После релиза Bungie будет заниматься выпуском необходимых обновлений, но на этом их участие в создании Halo закончится. Интересно, кто подхватит эстафету и продолжит развитие серии? Kinect сможет распознавать детей Во время презентации сенсорного контроллера Kinect сотрудники Microsoft рассказали журналистам Kotaku о любопытной особенности устройства. Выяснилось, что Kinect вполне по силам распознать возраст игрока. Представители Microsoft утверждают, что по росту, особенностям телосложения и характерным движениям Kinect может понять, кто стоит перед телевизором — ребенок или взрослый. При этом в зависимости от возраста пользователя Kinect сможет автоматически менять сложность текущей игры, уменьшая ее или увеличивая. Правда, разработчики Kinect признают, что система способна ошибаться. Если перед ней окажется низкорослый взрослый человек, то она вполне может принять его за ребенка. Однако эта особенность Kinect наверняка заинтересует борцов за нравственность, ведь теперь оградить детей от жестоких игр будет еще проще — достаточно, чтобы Kinect просто определила их возраст и заблокировала нежелательный контент. Новая пятилетка Xbox 360 Microsoft считает, что Xbox 360 находится сейчас в середине жизненного цикла и будет оставаться в седле еще как минимум пять лет. Именно так заявил в интервью сайту GamesIndustry.biz глава европейского отделения Microsoft Крис Льюис. Одной из причин, которая позволяет Льюису быть уверенным в своих словах, является недавний выпуск уменьшенной версии Xbox 360, а также скорый релиз Kinect. Более грамотно спроектированная и дешевая в производстве консоль уже сейчас продается по достаточно доступной цене в 299 долларов за модель с винчестером 250 Гб. К осени появится еще более бюджетный вариант ценой 199 долларов. Microsoft решительно отрицает, что на выпуск новой модели их вдохновил опыт Sony, сделавшей редизайн своей приставки еще год назад. По словам представителя компании Райана Мура работа над Xbox 360 Slim началась задолго до выхода аналогичного продукта конкурента, и совершенствование конструкции — естественный процесс для любой долгоживущей приставки. Need for Speed учится у шутеров «Мы черпаем вдохновение в шутерах, таких как Bad Company и Call of Duty», — рассказал вице-президент маркетингового отдела Electronic Arts Кит Мунро. По его словам, целью Need for Speed: Hot Pursuit является приблизить ощущения игрока к тем, что испытывает настоящий водитель, и в этом им очень помогает опыт шутеров от первого лица. По словам Мунро, столкновение машин в Hot Pursuit будет подобно тому, как если бы вы словили пулю в Call of Duty. Думаем, можно смело ждать жуткую тряску после аварий и осколки стекла по всему салону. Также хотелось бы увидеть от первого лица битье головой об руль, желательно в замедленном действии. «Другая сторона, которую мы позаимствовали в COD и BF, — это продуманный и затягивающий мультиплеер. В Hot Pursuit вы увидите нечто подобное», — пообещал Мунро напоследок, имея в виду, конечно, не ураганную стрельбу и захват точек, а прокачку и акцент на командную игру. Анонс Homefront: London Релиз шутера Homefront состоится еще не скоро, а THQ уже анонсировала продолжение Homefront: London. Судя по словам Дэнни Билсона в интервью сайту CVG, THQ имеет самые серьезные виды на Homefront. Издатель планирует создать на его основе детально проработанный игровой мир будущего, охваченного политическими катаклизмами. Вслед за выходом первой части игроки смогут перенестись из США на просторы Туманного Альбиона, а затем посетить и другие уголки света. «Мы хотим рассказать историю о гражданах, которые сражаются за свой дом», — сказал Билсон в интервью. — Мы создаем огромный мир 2027 года. И он будет всеобъемлющим. Так что эта игра не только про США». Как вы думаете, на Лондон нападет Россия? Нам почему-то кажется, что именно она. Оригинальный Homefront будет посвящен, напомним, вторжению Северной Кореи на территорию США. По этому поводу THQ на прошедшей E3 даже устроила марш корейских солдат. Xbox 360 не любит погорячее Еще одна интересная подробность о новой версии Xbox 360. Кроме уже известного кардинального решения проблем «красных колец смерти» (которые были заменены «красными точками смерти»), Microsoft решила позаботиться и о причинах, ранее их вызывавших. Одной из главных проблем была недостаточная вентиляция корпуса — ведь приставки, в отличие от игровых компьютеров, часто запихивают куда попало, да и тесный корпус тоже не слишком способствует хорошему охлаждению. Теперь эта проблема, похоже, решена. В случае перегрева консоль будет выводить на экран предупреждающее сообщение и выключаться. Кнопка питания будет мигать красным светом до тех пор, пока температура не придет в норму. После этого можно будет возобновить игру. Боимся, правда, что после этого резко возрастет количество геймпадов и приставок, раздолбанных геймерами в приступе слепой ярости. Не очень ведь приятно, когда вот-вот победишь в онлайновом матче или получишь сверхсложный ачивмент, а консоль возьми да и выключись. Впрочем, если верить Microsoft, Xbox 360 Slim холоднее предшественницы, так что можно надеяться на исключительную редкость самовольного выключения приставки. Kinect — дорогое удовольствие В прошлом году Microsoft говорила, что попытается сделать новый контроллер Kinect настолько дешевым, что игроки смогут покупать его, особо не раздумывая. Предполагалось, что стоимость составит порядка 50 долларов. Но подобных оптимистичных утверждений не слышно уже давно. Сайт Develop-Online, ссылаясь на проверенные источники, опубликовал информацию о стоимости производства Kinect — 150 долларов, именно столько Microsoft платит за каждую коробку с устройством. И хотя Microsoft отказалась официально подтвердить сказанное, число «150» в последнее время так часто фигурирует в новостях про Kinect, что достоверность сведений уже не вызывает ни у кого сомнений. «150 долларов — это дорого, но вопрос в том, какую Microsoft захочет сделать скидку, чтобы увеличить продажи контроллера», — отметил аналитик из Screen Digest Эд Бартон. И действительно, в консольном бизнесе производитель часто продает железо дешевле себестоимости, планируя получить прибыль за счет продаж игр. Но на этот раз Microsoft, видимо, решила не работать себе в убыток. Вчера на официальном сайте Microsoft Store начался прием предзаказов на Kinect по цене ровно 149 долларов и 99 центов. Также к концу года появятся бандлы из консоли Xbox 360 и Kinect, но на их цену пока даже нет и намека. Редактор трасс для Gran Turismo 5 Cухей Есида, президент SCE Worldwide Studios, в интервью сайту Playstation.com выдал целую охапку новостей о находящемся в разработке гоночном симуляторе Gran Turismo 5. Самая важная часть — официально подтверждено наличие редактора трасс, о котором ходило так много слухов. Да, в GT5 можно будет создавать свои трассы и загружать их в PSN для доступа другим игрокам. Но это еще не все. Анонсированы новые типы гонок (картинг и трюковые заезды), а игровой движок получит интересные возможности: «Мало того, что Gran Turismo 5 предоставит игрокам еще больший набор машин и трасс, игра также будет содержать новые графические эффекты, такие как повреждения, смену погоды и времени суток». Одним словом, каждый сможет найти в Gran Turismo 5 занятие по вкусу. И, судя по всему, игра получается просто гигантской как по количеству контента, так и по возможностям, предоставляемым игрокам. Качаете? За вами уже выехали! Координатор по охране интеллектуальной собственности Виктория Эспинель потребовала от администрации Барака Обамы выделить в ее распоряжение 50 сотрудников ФБР для осуществления нового проекта, нацеленного на борьбу с пиратством. В поле зрения нового отряда агентов попадет как физическое, так и онлайновое пиратство в сфере игр, музыки и кино. Президент американской ассоциации производителей ПО и компьютерных игр Майкл Галлахер так прокомментировал это событие: «Мы благодарны г-же Эспинель за тяжелую работу и весьма ценим тот объем консультаций, который она оказывает всем заинтересованным сторонам, в том числе и нам. Мы следим за развитием этой инициативы и сделаем все возможное, чтобы помочь правительству США добиться успехов в своей жизненной миссии по защите интеллектуальной собственности». Методы борьбы с пиратами не разглашаются, но, судя по всему, преследоваться будут и те, кто нарушает американские законы об авторских правах за пределами Соединенных Штатов. Продажи игр падают: кто виноват и что делать? В последнее время дела у Nintendo идут немного хуже, чем обычно. Кризис? Нет, президент Nintendo Сатору Ивата считает, что мировой экономический кризис в этом не виноват. «Я думаю, мы не должны винить экономику в низких продажах видеоигр. Они, скорее, связаны с отсутствием хороших продуктов — таких, которые каждый захотел бы купить», — говорит Ивата. С этим трудно не согласиться, так как аналитики всего мира давно отметили, что во время кризисов спрос на развлечения только повышается. «Мы не можем привлечь внимание тем, что продаем сейчас. И это проблема не только Nintendo, а всей индустрии в целом. Самое важное — мы должны решить вопрос с привлекательностью видеоигр и их продажами до конца этого года. И все представители отрасли должны понимать, что они делают и как это будет воспринято окружающими», — добавляет Ивата. Масса предложений PlayStation Plus, но не для России Новый онлайновый сервис PlayStation Plus вызывает массу вопросов: что это, сколько стоит и с чем его вообще едят? Чтобы не держать общественность в неведении, официальный блог PlayStation опубликовал подробнейшее описание того, что стоит ждать от PS Plus игрокам. Итак, сервис начнет работу в Европе 29 июня, после выхода прошивки 3.40. Можно приобрести подписку на год (50 евро) или на три месяца (15 евро), в нее входит стоимость 4 игр ежемесячно, эксклюзивные скидки, которые будут обновляться также каждый месяц, и ряд других мелочей. Тех, кто подпишется на сервис с 29 июня по 3 августа, ждет специальное предложение — бесплатная копия платформера LittleBigPlanet, которая будет работать, даже если вы откажетесь от подписки. Другие игры, приобретенные через сервис, будут работать только при действующем аккаунте PS Plus. Предлагаемый набор из 4 игр будет включать одну игру для PSN, две мини-игры, а также один порт с приставки PS one. В мини-игры и порт можно будет играть не только на PS3, но и на PSP. В первый месяц вниманию игроков предлагается следующий список условной халявы: Wipeout HD (PSN), Field Runners и Age of Zombies (Minis), Destruction Derby (PS one). Кроме этого игроков ждут пробные версии Shatter и Savage Moon, скачиваемое дополнение KillZone 2: Steel & Titanium, демоверсии ModNation Racers и Heavy Rain, а также ряд других интересных продуктов. К сожалению, по сведениям все того же блога, на территории России сервис PlayStation Plus пока не действует. О дате, когда эта услуга станет доступной российским пользователям, ничего не сообщается. Последняя фантазия для владельцев РС Представители японской компании Square Enix объявили, что MMORPG Final Fantasy XIV будет запущена на РС осенью этого года — мировой релиз игры состоится 30 сентября. На консоли PlayStation 3 Final Fantasy XIV появится значительно позже — лишь в начале марта следующего года. В продажу поступит не только обычное, но и коллекционное издание Final Fantasy XIV. Его покупатели смогут начать игру на 8 дней раньше всех остальных. Кроме того, они получат уникальный виртуальный предмет Onion Helm, DVD с видеоматериалами, коллекционный знак и сертификат, которые сложат в коробку, оформленную Йоситако Амано. Тем, кто предпочтет стандартную версию Final Fantasy XIV, тоже предложат небольшой бонус — предмет Garland Goggles. Кроме того, Square Enix сообщила, что очередная фаза бета-тестирования РС-версии Final Fantasy XIV начнется в первых числах июля. Авторы Mortal Kombat ставят на онлайн Ведущий дизайнер следующей части Mortal Kombat Джон Эдвардс рассказал, что разработчики игры возлагают большие надежды на сетевой режим, который предложит фанатам файтингов ранее невиданные возможности. Вторым столпом, на котором будет держаться новый Mortal Kombat, станут загружаемые дополнения. NetherRealm Studios обещает регулярно снабжать поклонников игры новыми персонажами, фаталити, приемами и аренами. Уже известно, что в Mortal Kombat нам предложат на выбор 26 героев, среди которых точно окажутся Саб-Зиро, Кунг Ляо, Скорпион, Милена, Рептилия, Ночной волк, Сектор, Джонни Кейдж, Рейден и Шао Кан. Имена оставшихся бойцов разработчики пока держат в секрете. Выход новой части Mortal Kombat на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 состоится в следующем году. Больше старых игр от SEGA! Перевыпуск старых игр с Dreamcast стал приятным сюрпризом для владельцев консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Но на этом SEGA не собирается останавливаться. Продюсер Йосуке Окунари, отвечавший за портирование игр с Dreamcast и Master System на современные консоли, в беседе с журналистами Game Watch Impress признался, что SEGA подумывает о том, чтобы дать вторую жизнь и тем проектам, которые были выпущены на Saturn. «Genesis и Dreamcast оказались куда популярнее Saturn. В то время эта консоль затерялась в тени конкурентов — PlayStation и Nintendo 64. Именно поэтому мы решили начать перевыпуск старых игр с Dreamcast. Но это вовсе не означает, что мы собираемся игнорировать игры для Sega Saturn», — заявил Окунари. Конкретных планов по перевыпуску проектов с Saturn у SEGA пока нет. Но разработчики не исключают, что в части таких рeмейков может появиться поддержка сетевой игры. Сервис OnLive стартовал удачно Разработчики OnLive отчитались о первых итогах работы сервиса. За десять дней, прошедших с момента запуска, не было зафиксировано ни одного серьезного сбоя в работе серверов. Конечно, многие жаловались на графические баги в транслируемых играх, но это не помешало OnLive набрать достаточно большое количество пользователей. Впрочем, точные цифры разработчики скрывают, поэтому нам остается лишь верить им на слово. На этой неделе список игр, доступных на OnLive, пополнила аркада LEGO Harry Potter: Years 1—4, к запуску которой приурочили конкурс. Тот, кто сумеет первым пройти игру до конца, получит в награду планшетник iPad. Однако все это относится только к жителям Северной Америки — в Европе OnLive заработает лишь в конце 2011 года. Fable 3 порежут на части Глава студии Lionhed Питер Мулинье рассказал о ближайших планах разработчиков. Он сообщил, что после официального релиза Fable 3 игру собираются разрезать на части и продавать в виде нескольких эпизодов через Xbix Live. При этом первый фрагмент продолжительностью около часа можно будет получить абсолютно бесплатно. Если Fable 3 за это время сумеет зацепить потенциального покупателя, то он сможет тут же купить следующий эпизод и продолжить игру. Напомним, что аналогичный прием Lionhead и Microsoft уже испытали на Fable 2. Игра была разбита на пять эпизодов — первый был бесплатным, а за каждый из оставшихся просили по 800 Microsoft Points ($10). Тогда этот прием сработал просто отлично. Мулинье надеется, что и в случае с Fable 3 такой трюк поможет игре продаться тиражом не менее 5 миллионов копий и заработать 150 миллионов долларов. Выход Fable 3 планируется на 26 октября. Игра появится не только на Xbox 360, но и на РС. Новая Лара — в конце 2011 года Портал Eurogamer, ссылаясь на собственные анонимные источники, сообщает, что студия Crystal Dynamics уже трудится над полноценным продолжением сериала Tomb Raider. Ожидается, что новая игра о приключениях Лары Крофт выйдет на РС, Xbox 360 и PlayStation 3 в конце 2011 года. Над упомянутым проектом трудится отдельная команда в составе Crystal Dynamics, которая не имеет никакого отношения к экшену Lara Croft and the Guardian of Light. Напомним, что первые слухи о "перезагрузке" Tomb Raider появились еще летом 2009 года. Тогда в Сеть просочился документ, рассказывавший о том, что нас ждет встреча с юной Ларой Крофт, которой предстоит бороться за выживание на одном из островов в районе Японии. По данным источника Eurogamer, именно эта концепция лежит в основе следующей части Tomb Raider. Издатели серии из Square Enix пока отказываются давать какие-то комментарии. Milo & Kate все-таки игра Не успели все огорчиться тому, что Microsoft в лице Аарона Гринберга отменила все чаяния и надежды игроков увидеть Milo & Kate в виде законченного продукта, как Питер Молиньё встал на защиту своего детища: «Бедный Аарон Гринберг, он из команды пиарщиков и не видел игру с прошлого года, поэтому и выдал такое заявление — мол, Майло жив-здоров, живет в Гилдфорде, но все еще является технодемкой. Мне его очень жаль, если бы я уделил ему больше времени и показал последние наработки, он был бы в курсе дела. Все технологии, что показывали в прошлом году на E3, —работают». А пока Питер просит нас подождать, говоря, что Milo & Kate вовсе не технология, а полноценный продукт, который разрабатывается, но уж точно не выйдет в этом году. Более подробные новости появятся через две недели, на конференции TEDGlobal. Также пару дней назад отличился Фил Спенсер из Microsoft Game Studios. Фил сказал, что технологии Milo & Kate используются в Kinectimals. Авторы игры про животных опровергли это высказывание: «Kinectimals находилась в разработке еще до того, как публике показали Milo & Kate. Мы не используем чужих наработок, наша игра строится на наших же технологиях и никак не связана с детищем Lionhead». Похоже, представителей Microsoft ждет нагоняй за необдуманные высказывания. Gears of War 3 — сумасшедшие DLC Под бдительным оком видеокамеры журналистов Eurogamer ведущий дизайнер Epic Games Клифф Блежински сознался, что собирается снабдить Gears of War 3 загружаемым контентом. «Ну да, есть у нас такие планы... Но мы предпочитаем пока об этом помалкивать, так как до сих пор еще сидим и думаем, что бы такого сделать». Блежински надеется, что они не ограничатся банальностями и придумают что-то «совершенно сумасшедшее». «Я думаю, наиболее успешный загружаемый контент был у самых стойких — тех, кто выпускал его на протяжении многих месяцев, как Borderlands или Fallout 3. И там, кстати, пытались даже немного менять формулу игры вроде добавления гигантских роботов и пришельцев в Fallout», — добавляет он. Пришельцы в игре уже есть, так что ждем гигантских человекоподобных роботов. Если, конечно, Клифф не придумает что-то более экстравагантное, например, новый режим в виде состязания по перетягиванию каната между пехотинцами и локустами. Nintendo, оставь очки Sony в покое! Оказывается, Sony весьма недовольна тем, что Nintendo продолжает рекламировать 3D-возможности своей новой приставки, постоянно говоря, что теперь не нужно носить «эти глупо выглядящие очки». Особенно обидно, когда такое говорит достаточно важная шишка вроде президента американского подразделения Nintendo Реджи Филс-Эйма, причем не где-то в интервью, а в весьма популярном американском шоу. Естественно, что такая «реклама» пришлась Sony очень не по нраву. Президент Sony WWS Сухей Есида в интервью сайту IGN призвал Nintendo не кидать в них камнями и предложил объединиться: «Я думаю, как представители одной индустрии мы должны продвигать эту новую технологию повсюду, от сверхбольших экранов кинотеатров до маленьких портативов, потому что это поможет продажам игр и игровой индустрии в целом», — сказал он. После предложения жить всем дружно и счастливо Есида без всякого стеснения указал на недостатки конкурента, заявив, что для получения действительно хорошего стереоизображения на большом экране без очков не обойтись, и добавил, что новые очки очень легкие, и вскоре вы привыкнете к ним и забудете, что они вообще есть. BioShock — бюджетные неприятности Американский режиссер Гор Вербински в интервью IGN сообщил, что работы над экранизацией BioShock приостановлены из-за бюджетных проблем. Похоже, что истории об «утопшей антиутопии» угрожает реальная опасность вовсе не попасть на широкий экран. Вербински очень не хочет делать фильм более простым и «тупым», снижая его до уровня «от 13 лет». Он хочет получить жесткого представителя взрослой категории R — только в такие рамки можно вместить всю жестокость и мрачный ужас объятого анархией подводного города. Но снимать качественный взрослый хоррор, да еще под водой, по его словам, выходит очень дорого. Гор все еще сохраняет надежду на завершение проекта, считая, что игра достойна качественной экранизации. Первый бюджет был «экстраординарно высоким», но теперь команде придется затянуть пояса потуже: «Сейчас мы с режиссером Хуаном Карлосом пытаемся найти решение, чтобы снизить бюджет, но оставить фильм привлекательным для целевой аудитории», — говорит Гор. StarCraft 2 переведут в 3D—режим StarCraft 2: Wings of Liberty поступит в продажу уже в конце июля — 27 числа. Однако это вовсе не означает, что в этот день в магазинах появится игра, готовая на все 100%. В беседе с журналистами портала IGN Крис Сигати рассказал, что после выхода StarCraft 2 разработчики планируют расширять функционал игры с помощью регулярного выпуска патчей. Например, в релизной версии Wings of Liberty не будет поддержки сглаживания — ее добавят в одном из обновлений вместе с другими апгрейдами графики. Одним из них станет и поддержка 3D—режима. Blizzard собирается через некоторое время после начала продаж StarCraft 2 выпустить патч, который добавит в игру совместимость с технологией 3D Vision от NVIDIA. Физические носители не сдаются Каких-то десять лет назад никто и не представлял, что новые игры можно будет покупать прямо из дома — сегодня Steam и другие сервисы цифровой дистрибуции предоставляют такую возможность каждому обладателю широкополосного доступа в Интернет. Однако этот вовсе не означает, что привычные физические носители пора отправлять на свалку. Агентство Ipsos MediaCT опубликовало результаты опроса, в котором участвовала тысяч человек. По итогам исследования выяснилось, что 64% опрошенных предпочтут купить игру на диске, а не ее цифровую копию, распространяющуюся через Интернет. Аналитики считают, что многие игроки боятся безвозвратно утратить цифровые копии игр. К тому же некоторые просто любят коллекционировать коробки с новинками. Свою роль играет и привычка покупать игры в обычных магазинах. Немного иная картинка складывается в сфере кино и музыки. По результатам опроса Ipsos MediaCT, половина респондентов предпочтет покупать фильмы и музыкальные треки через Интернет. Разработчики не будут «доить» Heavy Rain Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал журналистам портала Eurogamer о ближайших планах разработчиков. Кейдж заявил, что, в отличие от многих коллег, его команда не собирается бесконечно «доить» Heavy Rain, выпуская сиквелы. Вместо этого Quantic Dream сосредоточила ресурсы на разработке новой технологии, которая позволит повысить зрелищность и качество следующих проектов студии. «Многие люди спрашивают, почему после успеха Heavy Rain мы не стали «доить корову». Почему мы не готовим сиквел к следующему Рождеству. Возможно, эти доводы звучат разумно, но это не то направление, в котором будет развиваться моя компания», — заявил Кейдж. Кроме того, глава Quantic Dream опроверг информацию о разработке проекта под кодовым названием Horizon. «Не знаю, откуда взялась такая информация, но мы не работаем над проектом Horizon. Вы знаете, что я не стараюсь держать все в тайне. Свои новые игры мы анонсируем тогда, когда будем готовы», — добавил Кейдж. Полиция задержала фанатов GTA В минувшие выходные в полицейский участок городка Рэйнхэм штата Массачусетс были доставлены двое подростков 12 и 16 лет, которым были предъявлены обвинения в хранении взрывчатых устройств и покушении на поджог. Двое друзей, засидевшись допоздна за видеоиграми, решили немного поиграть и в реальности. Они взяли пустые бутылки, налили в них бензин и приготовили несколько «коктейлей Молотова». Впрочем, никого сжигать ребята не хотели — они просто подожгли бутылки на дорожке перед гаражом и решили посмотреть, что произойдет дальше. Полицию вызвал один из внимательных соседей. Во время допроса младший из ребят признался, что идея сделать «коктейли Молотова» пришла им в голову после нескольких часов игры в Grand Theft Auto. За эти слова тут же уцепился глава полицейского управления. Он в очередной раз раскритиковал видеоигры за пропаганду насилия и заявил, что подростки потеряли грань между виртуальным и реальным мирами. Insomniac Games не хочет делать Ratchet & Clank HD В последнее время на современных консолях все чаще появляются HD—ремейки популярных игр с приставок предыдущего поколения. Вот только заниматься портированием таких проектов хотят далеко не все команды. Например, авторы серии Ratchet & Clank и Resistance из Insomniac Games заявили, что не будут работать над переносом своих игр с PlayStation 2 на PS3. Однако это вовсе не означает, что разработчики не хотят, чтобы их детищам дали новую жизнь. Через сервис Twitter сотрудники Insomniac Games заявили, что всячески поддержат Sony, если та решит выпустить HD—ремейки предыдущих частей Ratchet & Clank. Пока остается только гадать, кому издатели поручат создание таких ремейков. Сама Insomniac Games намерена заняться новыми проектами, которые, в отличие от всех предыдущих игр студии, будут выпущены не только на консоли Sony, но и на Xbox 360. Дорогой сюрприз для фанатов Gran Turismo В начале июня Sony уже анонсировала коллекционное издание Gran Turismo 5, в которое войдут не только всевозможные загружаемые материалы и руководство на 300 страницах, но и модель автомобиля 2009 Nissan GT-R Spec V в масштабе 1:43. Однако этого издателям показалось мало. На днях глава Sony Computer Entertainment India Атиндрийа Боз рассказал, что издатели готовят еще одно специальное издание Gran Turismo 5, которое будет гораздо масштабнее стандартной «коллекционки». По словам Боза, в этой версии дополнительные материалы будут связаны не столько с игрой, сколько с миром гонок и автомобилями. Уж не собираются ли издатели запихнуть в коробку спортивный руль или шлем? На этот вопрос Боз ответить пока не может или не хочет. Впрочем, в Интернет-магазине Amazon.fr уже можно найти некую версию Gran Turismo 5 под названием édition ultime и ценой в 190 евро. Возможно, именно о ней говорил глава Sony Computer Entertainment India. 3DS позволит трясти бюстом Новая портативная консоль Nintendo 3DS сможет похвастаться не только 3D-картинкой без очков, но и встроенным датчиком положения в пространстве. Некоторые разработчики собираются использовать его достаточно оригинальным способом. Например, Tecmo, работающая над 3DS-версией файтинга Dead or Alive, предложит новое развлечение для ценителей пышных женских форм. Встряхнув консоль, вы заставите бюст героинь игры чувственно закачаться. Стоит напомнить, что такой «прикол» уже был опробован в PS3-версии Ninja Gaiden Sigma 2. Однако в случае с Dead or Alive эффект наверняка будет еще забавнее, ведь героини этой серии известны нешуточными размерами своих форм.
__________________
Пример озвучки. Последний раз редактировалось DJVOLK; 03.05.2011 в 15:06. |
26.08.2010, 14:06 | #2 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
Нажать iPad вредит приставкам В современном мире мобильные устройства стали настолько мощными, что бывает трудно отличить одно от другого. На телефонах играют, на приставках слушают музыку, а на плеерах смотрят фильмы. Порой совершенно разные устройства вдруг начинают ожесточенно соперничать друг с другом. Возможно, именно такая ситуация сложится на рынке портативов, в чьи владения сейчас бесцеремонно вторглась компания Apple со своим планшетным компьютером iPad. Компания Resolve Market Research провела исследование, и оказалось, что 38% владельцев iPad не собираются тратить деньги на карманную приставку. Более того, 23% считают, что это отличная игровая платформа, а 27% говорят, что после покупки iPad намерены отказаться от покупки домашней консоли типа PS3 или Xbox 360. Столь шокирующие данные подтверждаются тем, что уже сейчас iPhone оказывает огромное влияние на игровой рынок портативов. По сведениям новостного блога Mashable, iPad способен усугубить эти тенденции. Конечно, традиционная аудитория приставок не променяет настоящую игровую консоль на «дьявольскую стеклянную доску Стива Джобса», но в борьбе за миллионы новых потребителей у 3DS и PSP2 может оказаться совершенно новый и грозный соперник. 3D каждому за три года Третье измерение может полностью покорить мир примерно через три года — так считает начальник британского маркетингового отдела Ubisoft Мюррей Пэнэл. По его словам, распространение этой технологии можно сравнить с развитием телевидения высокой четкости. 3D в этом году начинает свое медленное восхождение на трон, но также как и в случае с HDTV, года через три его можно будет найти почти в каждой гостиной. Прогноз вполне правдоподобный, тем более что вся развлекательная индустрия сейчас активно осваивает это многообещающее направление. Так, представитель компании Sony подтвердил, что у них запланированы сразу два «трехмерных» обновления для PS3: первое добавит поддержку трехмерных фильмов на дисках 3D Blu-ray, второе позволит просматривать стереофотографии. Кроме этого, до конца года сервис Play TV начнет показ трехмерных передач. Nintendo тоже собирается по мере возможностей нести 3D в массы. Но компании пришлось столкнуться с неожиданной проблемой. Как известно, она ориентируется на широкого потребителя, поэтому реклама играет большую роль в успешности продаж. Но как рекламировать трехмерную приставку? Обычная двухмерная реклама не позволяет наглядно показать преимущества стереоизображения, а показ рекламы в 3D-кинотеатрах противоречит их принципу «никаких очков». «Поэтому новая рекламная кампания будет очень сложной для нас», — сетует представитель Nintendo. Создатели PlayStation 4 не будут торопиться Sony не собирается спешить с выводом на рынок четвертого поколения консоли PlayStation. Компания готова предоставить право первого хода конкурентам из Microsoft и Nintendo. Глава Sony Worldwide Studios Шухей Йошида рассказал журналистам издания Develop, что Wii 2 и Xbox 720 появятся на рынке раньше PS4. «Я считаю, что первой ход сделает Microsoft. Хотя вполне возможно, что это будет и Nintendo, которая не спешит обновлять «железо» своей текущей консоли — у Wii даже нет поддержки HD-разрешения», — заявил Йошида. Представитель Sony считает, что компания должна проследить за действиями конкурентов, а лишь затем сделать свой ход. Время у Sony есть, ведь, по мнению Йошиды, жизненный цикл PS3 длиннее, чем у Wii и Xbox 360. Впрочем, вряд ли с этим согласятся в Microsoft, которая рассчитывает продержаться на рынке с сенсорной системой Kinect как минимум пять лет. Серые стражи оказались круче Шепарда Ведущий дизайнер BioWare Роб Бартел рассказал журналистам портала MCV, что самым успешным проектом в истории студии стала вовсе не серия Mass Effect, а ролевая игра Dragon Age, вышедшая осенью прошлого года. Более того, в ряду своих игр разработчики ставят Dragon Age выше классических ролевых хитов Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire и Baldur’s Gate. При этом Бартел ссылается не только на результаты продаж, но и на отзывы фанатов. Учитывая любовь BioWare к миру Dragon Age и коммерческую успешность проекта, нет ничего удивительного в том, что уже в марте следующего года на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 будет выпущена Dragon Age 2. Pac-Man станет героем мультфильма Namco Bandai прокомментировала информацию, которая впервые появилась еще в июне на выставке Е3 2010 в Лос-Анджелесе. Компания подтвердила, что в разработке находится анимационный телесериал по мотивам аркады Pac-Man, премьера которого состоится в 2012 году. Сериал, разбитый на 26 отдельных эпизодов, продюсирует Ави Арад, на счету которого уже много отличных проектов. По сценарию главный герой Pac-Man будет студентом, которому придется отложить учебники ради спасения мира. В этом ему помогут четверо верных товарищей-призраков — Inky, Blinky, Pinky и Clyde. Стоит отметить, что в этом году серии Pac-Man исполнилось 30 лет. Напомним, что в 80-х годах прошлого века на экранах уже появлялся мультипликационный сериал о Pac-Man’е и его семье, созданием которого занималась компания Hanna-Barbera. Сериал показывали почти два года, но затем популярность персонажа пошла на убыль и проект свернули. Blizzard подозревают в сговоре с корейцами Одной из главных новостей этой недели стало решение Blizzard заставить фанатов пользоваться своими настоящими именами на форумах StarCraft 2 и World of Warcraft. Сама идея неплоха, но пользователи ее явно не одобрили — число сообщений с критикой на официальных форумах Blizzard измеряется тысячами. Но в ближайшее время их может стать еще больше. Бывший консультант по сетевой безопасности Оливер Дэй считает, что на решение Blizzard ввести функцию «Настоящее имя» повлиял один из корейских законов. Не так давно в Южной Корее был принят закон по реализации так называемой Real Name System. Он подразумевает, что на всех сайтах, посещаемость которых превышает 100 тысяч человек в день, пользователи должны общаться только под своими настоящими именами. Этот закон уже стал причиной конфликта южнокорейского правительства с компанией Google, которой даже пришлось запретить выходцам из страны оставлять комментарии на видеопортале YouTube. Вполне вероятно, что, вводя функцию «Настоящее имя», Blizzard решила подстраховать форумы StarCraft 2 и World of Warcraft от возможных конфликтов с корейским законом, ведь игры студии в Корее всегда пользовались особой популярностью. Интернет победил Blizzard Решение Blizzard раскрыть настоящие имена посетителей своих форумов вызвало настоящую бурю среди жителей Сети. На форуме MMORPG World of WarCraft тема обсуждения за пару дней набрала 50 тысяч сообщений и продолжает пополняться новыми ответами с огромной скоростью. Страсти на форумах Battle.net бурлили не так сильно — всего полторы тысячи сообщений. Убедившись, что даже подобная волна недовольства не заставит Blizzard изменить свои намерения, жители интернета перешли к более серьезным действиям. Многочисленные блоги опубликовали частную информацию, касающуюся сотрудников компании Activision Blizzard и их родных. Не избежал такой участи и самый главный босс Роберт Котик. Для того чтобы наглядно доказать свою точку зрения, протестующие предали огласке персональные сведения о его жене и детях: имена, адреса, увлечения, телефонные номера и прочее. Этим они хотели дать понять, насколько легко собрать полное досье на человека, зная лишь его имя и фамилию. Компания Blizzard заявила, что хотя она внимательно следит за реакцией пользователей, никаких официальных комментариев происходящему пока не будет. Позже стало известно, что Blizzard после запуска StarCraft 2 планирует перевести на новую систему Real ID весьма популярные форумы Diablo 3 и WarCraft 3... Скандал разгорался не по дням а по часам, и когда армия Сети уже потеряла надежду, когда первые дезертиры начали покидать поле боя, а генералы мужественно вели свои последние войска на мрачные бастионы Blizzard, пришло известие. Враг официально объявил о полной и безоговорочной капитуляции: «Мы постоянно изучали те отзывы, которые вы нам присылали, и вели внутреннее обсуждение о проблеме использования реальных имен на наших форумах. В результате мы решили, что для размещения сообщений на официальных форумах Blizzard настоящие имена требоваться не будут», — заявил глава Blizzard Майк Морхейм. Тут и сказочке конец, победила как всегда дружба. StarCraft 2 доступна для загрузки Blizzard сообщила, что самые нетерпеливые фанаты уже могут начать загрузку клиента StarCraft 2: Wings of Liberty на жесткие диски своих компьютеров. Для этого достаточно зайти на сайт Battle.net, который, кстати, обзавелся новым интерфейсом, войти в учетную запись под своим логином и паролем и начать загрузку игры. Правда, даже если вы скачаете клиент уже сегодня, то поиграть вам все равно удастся лишь в конце месяца — цифровые копии StarCraft 2 будут актированы 27 июля одновременно с официальным началом продаж игры. Как мы уже сообщали ранее, продажи коробочных версий StarCraft 2: Wings of Liberty в некоторых городах России начнутся вечером 26 июля, а официальная презентация игры начнется в 20:00 в Москве в магазине MediaMarkt на проспекте Вернадского 6 в ТЦ «Капитолий». Герой Assassin's Creed едет в Россию! Сбылась мечта миллионов фанатов Assassin's Creed — создатели популярной серии наконец-то обратили внимание на Россию. Правда, пока речь идет не о полноценной игре, а всего лишь о небольшой серии комиксов, которая будет состоять из трех выпусков. Над проектом работают специалисты UbiWorkshop, которым помогают известные мастера жанра комиксов Камерон Стюарт и Карл Кершл. Пока нет никаких официальных подробностей о конкретном месте действия и выбранной исторической эпохе. Однако Стюарт и Кершл не так давно побывали в Санкт-Петербурге, который, возможно, посетит и герой Assassin's Creed. Первый выпуск комиксов должен выйти осенью этого года. Более подробная информация о проекте может появиться на следующей неделе на выставке Comic-Con 2010. «Апачи» прилетят из России Жанр симуляторов вертолета переживает не самые лучшие времена, однако уже этой осенью поклонников винтокрылых машин ждет приятный сюрприз. Вчера Activision анонсировала симулятор Apache: Air Assault, разработкой которого занимаются авторы «Ил-2 Штурмовик. Крылатые хищники» из российской студии Gaijin Entertainment. Релиз игры состоится осенью на PlayStation 3 и Xbox 360. Apache: Air Assault предложит 16 миссий, события которых развернутся на африканском побережье, в горах Ближнего Востока и над джунглями Центральной Америки. При этом задания можно будет выполнять в кооперативном режиме, предусматривающем наличие двух пилотов в вертолете. Не забудут и про мультиплеер с режимами Team Deathmatch, Ground Attack, Capture the LZ и Ground Strike. Разработчики обещают, что Apache: Air Assault не будет чересчур сложной. Конечно, это настоящий реалистичный симулятор с множеством настроек и возможностей. Однако при желании кампанию можно будет пройти и в упрощенном аркадном режиме. Специальная Dead Rising 2 для жителей Америки На прошлой неделе Capcom анонсировала Outbreak Edition — специальную версию экшена Dead Rising 2, предназначенную для жителей Европы. Напомним, что главной изюминкой этого комплекта станет фигурка зомби со сменной головой. А вот жители США такого замечательного сувенира не получат. Для североамериканского рынка Capcom готовит Dead Rising 2 Zombrex Edition, которая будет доступна на PlayStation 3 и Xbox 360. Вместо фигурки зомби фанатам предложат всего лишь ручку в виде шприца, блокнот, специальную брошюру и карту-пропуск с символикой игры. Все это вместе с альбомом с артами на 48 страницах и дисками с дополнительными материалами упакуют в стильный жестяной бокс. При этом версии Zombrex Edition для PS3 и Xbox 360 будут немного отличаться. Владельцы PS3 получат диск с фильмом о создании игры, а сторонники Microsoft помимо этого смогут насладиться фильмом Zombrex Dead Rising Sun продолжительностью в 83 минуты. Первые данные о продажах StarCraft 2 Blizzard пока не торопится раскрывать сведения о продажах StarCraft 2: Wings of Liberty, однако в Сети уже можно найти неофициальную информацию об успехах игры. По данным портала VGChartz, Wings of Liberty поставила рекорд скорости продаж среди всех проектов 2010 года. За первые сутки в Северной и Южной Америках, а также в Европе было продано в совокупности 1,8 миллионов копий StarCraft 2. Оценить объем продаж игры в Южной Корее довольно сложно, ведь в этой стране владельцы активного аккаунта World of Warcraft могли получить Wings of Liberty бесплатно. По подсчетам специалистов VGChartz многие предпочли купить цифровую версию StarCraft 2 с помощью Battle.net — на них приходится примерно 31% продаж. В плане общего числа проданных копий Америка пока выигрывает у Старого света: 57% против 43%. Напомним, что рекорд самой быстропродаваемой PC-игры пока принадлежит дополнению World of Warcraft: Wrath of the Lich King, которое за первые сутки взяло планку в 2,8 миллионов проданных копий, причем сюда включены и азиатские данные. Возможно, StarCraft 2 уже побил этот рекорд, чем Blizzard наверняка похвастается в ближайшее время. Bethesda работает по-крупному В последнее время все больше разработчиков увлекаются созданием небольших игр для iPhone, iPad, Wii и DS. Даже такие гиганты, как BioWare, не брезгуют осваивать это перспективное направление. Но есть и противоположные случаи. Глава внутренней команды разработчиков Bethesda Тодд Говард заявил, что их компания не собирается идти вслед за всеми. «Игры, которые мы делаем, больше подходят для других платформ. Конечно, на будущее зарекаться не буду. Если у нас появится идея, которая действительно сможет быть реализована только на этих платформах, то так тому и быть», — сказал Тодд. При этом он добавил, что браузерные игры для социальных сетей он не понимает вообще, так что решил их просто игнорировать (мысленно жмем Говарду руку). Если вспомнить, то примерно год-полтора назад компания планировала создать игру для iPhone, причем проект то отменяли, то снова подтверждали. Теперь ясно, что работы в этом направлении полностью прекращены и увидеть мобильный вариант Fallout 3 нам уже не грозит. Кстати, после опроса 20 тысяч человек исследовательская компания MyType выяснила, что среди владельцев iPad — очень большая концентрация злых и эгоистичных людей, трудоголиков, нацеленных только на свой успех и не замечающих ничего вокруг. А раз так, пусть лучше Bethesda, как и прежде, делает игры для добрых и отзывчивых владельцев PC и домашних приставок. Блиц-новости
Жителям Белоруссии стоит хорошо подумать, прежде чем покупать криминальный экшен Mafia 2. Белорусское интернет-издание TUT.BY сообщает, что игра вызвала резкое недовольство представителей силовых ведомств страны. Они считают, что Mafia 2 пропагандирует насилие и уважение к криминальным авторитетам, а также призывает к ведению бизнеса преступными способами. При этом чиновники отказываются ставить Mafia 2 в один ряд с гангстерскими фильмами. Если в кино человек лишь наблюдает за происходящим на экране, то в игре он принимает непосредственное участие в преступлениях. Любопытно, что запрещать продажу игры в Белоруссии власти не планируют. Вместо этого предлагается записывать личные данные всех покупателей Mafia 2, чтобы затем взять таких подозрительных граждан под строгий контроль. Игры все чаще становятся не только средством развлечения, но и предметом серьезного изучения. Например, головоломку Portal решили включить в учебный курс американского колледжа Wabash. С такой инициативой выступил преподаватель Майкл Эббот. Он считает, что Portal отлично впишется в гуманитарную программу и позволит студентам под новым углом взглянуть на современное искусство и науку. Кроме того, Эббот видит в Portal глубокий философский подтекст, который вполне может стать объектом плодотворной дискуссии. Игру студии Valve уже опробовал учебный совет, одобривший идею Эббота. Если эксперимент с Portal пройдет удачно, то в учебный курс колледжа Wabash также могут включить BioShock и Planescape: Torment. Сотрудники Square Enix рассказали о тех причинах, которые заставили компанию отложить запуск PS3-версии MMORPG Final Fantasy XIV на март следующего года. Продюсер проекта Хиромичи Танака сообщил порталу VG247, что команда столкнулась с несколькими техническими проблемами. Главной из них стало ограничение по объему памяти на приставке Sony. «Основная причина отсрочки — память. На РС объем памяти неограничен, но на PS3 есть определенные ограничения», — заявил мистер Танака. Впрочем, продюсер не уточнил, о какой именно памяти идет речь — об объеме жесткого диска, носителя Blu-ray или об оперативной памяти. Скорее всего, Square Enix пришлось бороться именно с дефицитом оперативки. Напомним, что открытое бета-тестирования РС-версии Final Fantasy XIV начнется в первых числах сентября, а в конце месяца игру запустят официально.
__________________
Пример озвучки. Последний раз редактировалось DJVOLK; 03.05.2011 в 15:07. |
01.09.2010, 23:24 | #3 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
Нажать Blizzard списывает старое «железо» World of Warcraft — один из долгожителей в мире MMORPG. Игру часто критикуют за техническое несовершенство, однако вопреки логике ее системные требования даже растут. Так, на официальном форуме World of Warcraft сотрудник Blizzard сообщил, что Mac-версия дополнения Cataclysm будет работать далеко не на всех компьютерах Apple. Разработчики решили отказаться от поддержки старых систем, основанных на процессоре PowerPC. Перед запуском Cataclysm Blizzard выпустит патч для World of Warcraft, после установки которого запустить игру на Маках с PowerPC будет невозможно. Разработчики предпочитают не рассказывать о причинах отказа от поддержки PowerPC. Возможно, все дело в обновленном графическом ядре, использующемся в Cataclysm. Однако решение Blizzard вряд ли сильно расстроит поклонников игры, ведь Apple давно перешла на выпуск компьютеров с процессорами Intel. Бету Final Fantasy XIV пришлось отложить Даже у такой серьезной конторы, как Square Enix, случаются проколы. Вчера вечером представители компании сообщили, что открытое бета-тестирование РС-версии Final Fantasy XIV, которое было назначено на 31 августа, теперь откладывается на неопределенный срок. Не вдаваясь в подробности, разработчики рассказали, что обнаружили в игре несколько критических ошибок. Их необходимо исправить до того, как Final Fantasy XIV откроется для всех желающих. Новые сроки начала тестирования Square Enix обещает назвать в ближайшее время. Вполне вероятно, что обнаруженные критические ошибки могут привести к отсрочке запуска проекта, запланированного на 30 сентября. Square Enix известна основательным подходом к тестированию своих игр, а до конца сентября времени остается все меньше и меньше. Тройная добавка для Кейна и Линча Square Enix объявила о выходе сразу трех загружаемых дополнений для криминального экшена Kane & Lynch 2: Dog Days. Поклонникам игры предлагают новые предметы, оружие и карты. Например, в состав дополнения Doggie Bag Pack включены не только уникальные локации, но и пять новых «пушек» — DD 33, KL Viper, RTS, SMi 69 и TOQ Model Four S. Еще более внушительный арсенал вошел в аддон Alliance Weapons Pack. Он предлагает игрокам несколько пистолетов, дробовиков и штурмовых винтовок, которые идеально подходят для серьезных ограблений. На закуску разработчики приготовили дополнение Multiplayer Mask Pack, которое позволит всем желающим скрыть свою внешность под масками, украденными из китайского магазинчика. Все упомянутые аддоны можно приобрести с помощью сервисов Xbox Live, PSN и Steam. Microsoft показала новый геймпад Microsoft официально представила новую версию беспроводного геймпада для консоли Xbox 360. Компания решила слегка поменять форму крестовины и покрасить весь контроллер вместе с кнопками A, B, X и Y в серый цвет. В обычном режиме крестовина будет выглядеть точно так же, как и раньше. Однако если повернуть ее на 90 градусов, то уголки пластика вокруг нее «утонут» в корпусе, и она станет более выпуклой. По задумке авторов, в таком режиме будет намного удобнее управлять персонажами в файтингах и других играх, где требуется предельная четкость нажатий. В США обновленный контроллер появится уже 9 ноября. Он будет продаваться в комплекте с зарядным устройством за $65. До Европы новинка доберется к февралю. Фанат «Линукса» проиграл Sony В Австралии завершился судебный процесс, инициированный жителем Аделаиды Майклом Требилкоком. Еще в прошлом году он подал иск против Sony после того, как та с помощью обновления прошивки запретила устанавливать на PlayStation 3 другие операционные системы. Требилкок утверждал, что своими действиями Sony нарушила его права, ограничив функциональность приставки, и требовал от компании вернуть ему 800 австралийских долларов, заплаченных за PS3. Однако суд встал на сторону компании, решив, что Sony имела полное право запретить установку операционных систем на PS3 и при этом не нарушала прав покупателей. Впрочем, Требилкок вряд ли сильно расстроился. Конечно, денег он не получил, но зато стал популярным. По крайней мере, в Австралии. Kinect выучит языки к следующей весне Представители Microsoft в беседе с журналистами портала MCV подтвердили, что на старте сенсорная система Kinect будет распознавать речь лишь на трех языках: английском, японском и испанском. Поддержка других языков — в том числе немецкого, французского, итальянского и, возможно, русского — появится в Kinect лишь к следующей весне. При этом обмануть систему, купив в России Kinect и попытавшись управлять голосовыми командами на английском, не удастся. Microsoft временно заблокирует поддержку голосового управления в тех регионах, официальные языки которых Kinect еще не поддерживает. Напомним, что официальные продажи сенсорного контроллера начнутся в ноябре. Ларе Крофт подарят свободу Сотрудники журнала PC Gamer раздобыли свежую информацию о следующей части сериала Tomb Raider. По слухам, разработчики из Crystal Dynamics решили все-таки отказаться от уже изрядно надоевших линейных уровней и выпустить Лару Крофт на свободу — в новом Tomb Raider мы получим открытый мир. События игры развернутся на одном из японских островов, который бесстрашная мисс Крофт сможет изучить вдоль и поперек. А вот от других традиционных элементов сериала — многочисленных головоломок и коварных ловушек — разработчики отказываться не собираются. Представители Crystal Dynamics от комментариев по поводу будущего сериала пока воздерживаются, однако анонс новой Tomb Raider должен состояться в ближайшее время, ведь игру (опять же, по слухам) ждут в магазинах уже в начале следующего года. Авторы APB не хотят возвращать деньги Конечно, новость о закрытии сетевого экшена APB расстроила многих фанатов. Но еще больше их огорчил тот факт, что они заплатили немалые деньги за теперь бесполезный диск с игрой. Однако представители Realtime World не спешат решать чужие проблемы — у них хватает своих неприятностей. За последние несколько дней Realtime World не раз получала вопросы от игроков, которые интересовались, собирается ли студия возмещать им деньги, потраченные на покупку игры. Однако разработчики решили снять с себя всю ответственность, посоветовав по вопросу возмещения расходов обращаться в магазин, где была куплена игра. Заметим, что ретейлеры вряд ли согласятся на компенсацию, ведь банкротство Realtime World — не их проблема. В такой ситуации фанатам APB остается лишь попрощаться со своими деньгами. Спаси Землю от насекомых! D3Publisher официально анонсировала шутер Earth Defense Force: Insect Armageddon от студии Vicious Cycle Software, который выйдет весной будущего года на консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Первая часть игры Earth Defense Force 2017 вышла на Западе в 2007 году и несмотря на все свои недостатки, коих было предостаточно, сумела завоевать сердца многих игроков. Insect Armageddon предложит вам влезть в шкуру бойца элитного отряда, который должен защитить человечество от нашествия орд гигантских насекомоподобных чудовищ. Для уничтожения монстров разработчики подготовят более 150 видов оружия, а от острых жвал героя защитят четыре комплекта улучшаемых доспехов. Появится в Earth Defense Force: Insect Armageddon и кооперативный режим Survival, в котором шестеро участников смогут объединиться в отряд, чтобы совместными усилиями бороться с чудовищами. Вам и этого мало? Тогда к вашим услугам онлайновое прохождение сюжета в компании двух друзей.
__________________
Пример озвучки. Последний раз редактировалось DJVOLK; 03.05.2011 в 15:07. |
25.02.2011, 16:19 | #4 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
25/02/11
Нажать Дюк не забывает друзей Совсем скоро Gearbox Software выпустит шутер Duke Nukem Forever. Но не стоит забывать, что большую часть времени над ним трудилась студия 3D Realms. Поэтому в Gearbox решили, что страна должна знать своих героев. В титрах будут упомянуты абсолютно все люди, которые за долгие годы успели поучаствовать в разработке игры. Но сперва их нужно найти. Для этого была запущена специальная страничка, где каждый разработчик может оставить свои координаты для связи. «Благодаря огромному сроку разработки Duke Nukem Forever стал легендой. За все эти годы игра побывала в руках нескольких издателей, и множество сотрудников 3D Realms отдали часть своих усилий на то, чтобы довести ее до конца. Мы хотим узнать и признать заслуги этих людей, ставших частью истории игры», — пишет в своем послании студия Gearbox. Да уж, если затея принесет плоды, самые длинные в мире титры для Duke Nukem Forever будут обеспечены. Танки доехали до Гиннеса Онлайновый экшен World of Tanks белорусской студии Wargaming.net попал в Книгу рекордов Гиннеса: им засчитали новый мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом ММО-сервере. Рекорд был зафиксирован 23 января 2011 года, когда количество игроков достигло 91 311 человек. «На самом деле, мы жалеем, что подали заявку на присутствие в Книге рекордов Гиннесса так рано. Стоило подождать буквально пару недель, и зафиксированный пик онлайна составил бы уже более 120 тысяч игроков», — говорит гендиректор компании Виктор Кислый. Предыдущий рекорд принадлежал космической MMORPG Eve Online, и составлял 63 170 человек. На самом деле, сравнивать эти игры несколько неправильно. В Eve Online на сервере существует единая вселенная, полностью доступная всем игрокам. В World of Tanks игроки участвуют в отдельных боях до 30 человек в каждом — как в мультиплеере игр типа Call of Duty. Тем не менее, мы поздравляем белорусскую команду с этим значительным достижением. Большой движок для маленьких игр Epic Games сообщила, что теперь на их популярном движке Unreal Engine 3 можно будет делать игры для портатива NGP. По факту, несколько разработчиков уже сейчас создают с его помощью игры для этой платформы — причем некоторые из них твердо намерены успеть к старту продаж NGP. «Используя многоядерный процессор и мощное видеоядро с поддержкой шейдеров, NGP поднимает планку производительности мобильных платформ на совершенно новый уровень. Благодаря этому, Unreal Engine 3 подходит для нее как нельзя лучше», — говорит вице-президент Epic Марк Рейн. Вместе с этим компания решила сделать более доступной бесплатную версию Unreal Engine под названием Unreal Development Kit. Раньше разработчики должны были платить Epic Games 25% прибыли с доходов, превышающих $5 тыс. Теперь эта планка поднялась до $50 тыс. «Мы очень впечатлены тем, что люди умудряются делать при помощи UDK. Мы понимаем, как трудно бывает начать новый бизнес, так что решили не брать роялти с первых $50 000, это поможет молодым компаниям закрепиться в индустрии», — поясняет Марк. Большие движки для маленьких игр — это, конечно, прекрасно. Но что насчет больших игр? На будущей неделе пройдет всемирная конференция игровых разработчиков GDC 2011, где Epic Games покажет новую версию Unreal Engine, предназначенную для платформ следующего поколения. «От того, что мы покажем, у всех просто дух перехватит. Это напоминает мне времена, когда мы в первый раз показывали миру свой Unreal Engine 3, и люди были потрясены увиденным», — загадочно намекает президент Epic Майкл Капс. Конечно, после вчерашней демонстрации графики в Battlefield 3 удивить игроков будет куда сложнее, но у «Эпиков» наверняка есть козыри в рукаве. Sony выходит на охоту В ответ на взлом PSN Sony перешла к активным боевым действиям. «Парни, Sony вместе с отрядом полиции заявилась ко мне домой, забрала все мои компьютеры и счета. Так что будьте теперь осторожны», — пишет живущий в Германии хакер под ником graf_chokolo, один из тех, кто работал над взломом PS3. Немецкая полиция всегда славилась своей решительностью по отношению к киберпреступникам, так что неудивительно, что именно она стала первым союзником Sony. Сам хакер пока остается на свободе — и уже выложил в общий доступ все свои материалы по взлому консоли с просьбой распространить их по всей Сети: «Закачайте везде где только можно, чтобы Sony не могла так просто все это уничтожить», — пишет он. В связи с военным положением Sony начинает мобилизацию. Американское подразделение Sony Computer Entertainment объявило новые вакансии: старшего корпоративного адвоката и старшего помощника юриста по делам о борьбе с пиратством и защите бренда. В их обязанности будет входить «оценка ежегодного бюджета SCEA на борьбу с пиратством, а также разработка методов и осуществление борьбы с пиратством». Именитые режиссеры мечтают о зомби На днях издатели опровергли слухи о том, что некие кинокомпании уже выкупили права на экранизацию экшена Dead Island. Однако игру студии Techland так или иначе с нетерпением ждут в Голливуде. Дебютный трейлер Dead Island произвел в Сети настоящий фурор, собрав за несколько дней более трех миллионов просмотров и примерно столько же упоминаний в «Твиттере». Разумеется, после такой рекламы интерес со стороны киноиндустрии был обеспечен. Это подтвердил и глава одного из подразделений Deep Silver, который рассказал, что несколько известных режиссеров уже проявили заинтересованность в съемках экранизации Dead Island. Конкретные имена представитель Deep Silver называть не стал, но если игра действительно привлекла внимание мастеров калибра Спилберга или Ромеро, то из фильма может выйти толк. Правда, Techland и Deep Silver не собираются отдавать лицензию первой компании, которая постучится к ним в дверь с мешком долларов. Сначала они хотят выслушать предложения всех заинтересованных лиц, а лишь после этого примут решение. Правда, издатели понимают, что сильно тянуть не стоит, ведь рано или поздно шумиха вокруг Dead Island утихнет.
__________________
Пример озвучки. Последний раз редактировалось DJVOLK; 03.05.2011 в 15:08. |
19.03.2011, 09:07 | #5 |
Moderator / RG PC Games
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 2,779
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 10,233 раз(а) в 559 сообщениях
|
Mass Effect 2 — игра года по версии BAFTA
В Лондоне определились лучшие компьютерные и видеоигры 2010 года по версии Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA). Лидером по количеству наград стала Heavy Rain, «игрой года» — Mass Effect 2.
• Игра года: Mass Effect 2 • Лучший экшен: Assassin's Creed Brotherhood • Лучшая семейная игра: Kinect Adventures • Лучший геймплей: Super Mario Galaxy 2 • Лучшая игра для портативных платформ: Cut the Rope • Лучший мультиплеер: Need for Speed: Hot Pursuit • Лучший саундтрек: Heavy Rain (Normand Corbeil) • Лучшая социальная игра: My Empire • Лучший сюжет: Heavy Rain • Лучшая спортивная игра: F1 2010 • Лучшая стратегия: Civilization 5 • Лучшая художественная постановка: God of War 3 • Лучшие звуковые эффекты: Battlefield: Bad Company 2 • Лучшие технологии: Heavy Rain
__________________
I take your hand now you'll never be lonely |
04.04.2011, 20:43 | #6 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
4/04/11
Нажать PS3 обогнала Xbox 360 Сайт Gamasutra опубликовал данные нового независимого исследования от Strategy Analytics. Надо сказать, что в своем отчете компания использует термин «активные консоли», хотя его смысл не расшифровывается. Вероятно, речь идет не о продажах, а о реально существующих приставках с вычетом вышедших из строя моделей. Итак, лидерство присудили PS3, чей парк составляет 43,4 млн машин. После многолетнего отставания она все-таки сумела обогнать своего давнего конкурента, Xbox 360, который добрался до отметки в 42,9 млн устройств. Теперь PS3 занимает почетное второе место, а на первом находится Nintendo Wii с результатом в 75,5 млн консолей.Strategy Analytics говорит, что относительная слабость Xbox 360 в Европе и Азии буквально «тащит на дно» мировые продажи. «Хотя выпуск Kinect сильно подстегнул продажи Xbox 360, ее позиции за пределами США продолжают разочаровывать. Последние два года мировой спрос на PS3 устойчиво превышал спрос на Xbox 360, и мы ожидаем, что в будущем эта ситуация не изменится», — указывает отчет. Аналитики считают, что в этом году Xbox 360 разойдется тиражом 13,7 млн, продажи PS3 достигнут 15,7 млн, а вот популярность Wii, наоборот, сильно сократится. За год ей порочат найти чуть более 10 млн новых владельцев, так что теперь это самая непопулярная домашняя консоль. В отчете прямо указано, что Nintendo самое время позаботиться о выпуске Wii 2. Алиса будет драться и материться Персонажи игр Американа Макги никогда не стеснялись бурно выражать свои эмоции. Не станут исключением и герои экшена Alice: Madness Returns, который выйдет в июне этого года на РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Из описания игры на сайте рейтингового агентства ESRB следует, что Алиса и ее собеседники будут иногда употреблять в диалогах нецензурные выражения, а также упоминать представительниц древнейшей профессии (нет, мы говорим не о журналистках).Алиса не стесняется не только в выражениях в диалогах, но и в выборе оружия. Она будет охотно использовать все, что попадется под руку — от ножей до мельниц для перца. Расправа над врагами в Alice: Madness Returns отличается особой жестокостью. Если верить ESRB, то некоторые противники будут охотно расставаться с частями тела, а другие от особо удачного удара и вовсе разлетятся на куски, покрывая Алису толстым слоем крови. Мнение ESRB о новой игре полностью разделяют коллеги из Великобритании и Австралии. Они считают, что продавать Alice: Madness Returns можно будет лишь тем, кому уже исполнилось как минимум 15 лет. Блиц-новости Краткие новости дня:
Глава Gearbox не может жить без Дюка Руководитель студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд в беседе с журналистами портала CVG рассказал о причинах, которые заставили его ввязаться в авантюру с воскрешением Дюка Нюкема. «Когда Дюк фактически был мертв, я понял, что только мы можем спасти его. Мне нужно было решить, стоит ли игра свеч. Это был большой риск... Но Дюк — единственный в своем роде. Других таких нет, и я не видел своей жизни без него», — заявил Питчфорд. Глава Gearbox также рассказал, что Duke Nukem Forever будет достаточно длинной игрой. «Прохождение займет от 14 до 18 часов. Примерно как четыре или пять частей Call of Duty», — сообщил он. Ответил Питчфорд и тем, кто обвиняет игру в пренебрежительно отношении к женщинам. «Дюк — настоящий эгоист, который считает, что весь мир крутится вокруг него. А женщины могут предложить ему то, чего нет у мужчин. Поэтому если Дюк ставит себя выше девушек, то это не из-за их пола, а потому, что никто в принципе не может сравниться с Дюком. Но он определенно любит женщин и готов рисковать жизнью ради их безопасности. Это центральная линия всей игры», — пояснил Питчфорд. Он также признался, что однажды хотел бы увидеть игру с женским вариантом Дюка Нюкема в главной роли. Что ж, это было бы действительно интересно. Первая доза бесплатно! Создатели Back to the Future: The Game объявили, что теперь любой может скачать первый эпизод игры с официального сайта абсолютно бесплатно. В Telltale Games понимают, что время для такого анонса выбрано не совсем удачно. 1 апреля люди не склонны верить даже в такие серьезные факты, как анонс консольной версии StarCraft 2. «Поверьте, это не первоапрельская шутка. И мы не собираемся ограничивать это предложение какой-то датой», — клянутся разработчики.Впрочем, поверить не мудрено. Продолжительность первой части составляет всего пару часов, так что можно принять ее за очень большую демоверсию. Как у любого добропорядочного наркоторговца, бесплатно можно получить только первую дозу. Впрочем, на сайте предлагается отличный шанс сэкономить: если заранее подписаться на всю коллекцию из пяти эпизодов приключений Марти и Дока, это обойдется вам всего в $22,49. Третий эпизод игры появился как раз на этой неделе.
__________________
Пример озвучки. Последний раз редактировалось DJVOLK; 03.05.2011 в 15:08. |
25.04.2011, 19:53 | #7 |
знаешь что такое сядь ?
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 3,113
Сказал(а) спасибо: 1,116
Поблагодарили 12,409 раз(а) в 352 сообщениях
|
Nintendo официально анонсировала наследника Wii Nintendo подтвердила грядущий релиз наследника Wii. Все еще неназванная консоль будет показана на лос-анджелеской Е3 в июне. На выставке посетителей будет ждать играбельный прототип и детали начинки приставки. Новая консоль поступит в продажу в 2012 году, сообщается в официальном заявлении компании. Тем не менее в финансовых прогнозах компании до марта 2012 новой системы нет, потому мы думаем, что она появится не раньше апреля. Эта консоль, чье кодовое имя предположительно Project Cafe, по слухам мощнее PS3 и Xbox 360. Так же есть подозрения, что в ней будет использоваться новый контроллер, совмещающий в себе d-pad и тачскрин.
__________________
@DanSakh |
03.05.2011, 15:11 | #8 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
Нажать Новый Assassin's Creed почти анонсирован У издателей появилась новая мода — шантажировать игроков. За всякие вкусности они требуют то миллион просмотров ролика на YouTube, то миллион посещений странички на Facebook, а Valve и вовсе ради раннего релиза Portal 2 заставляла купить сборник игр. Вот и теперь компания Ubisoft ради анонса следующей части Assassin's Creed хочет, чтобы все игроки начали спамить сообщениями об этом событии через социальные сети Twitter и Facebook. Для желающих поучаствовать был запущен специальный тизер-сайт, где крутилось абстрактное видео с мелькающим на нем арабским именем Альтаир ибн Ла-Ахад (предок Эцио, герой первой части игры), некий «монитор активности», застывший на уровне 3%, а также заготовленные варианты сообщений для отправки их на социальные сети. Разобрав содержимое странички на части, оттуда выудили картинку с названием игры, Assassin's Creed: Revelations. Но вскоре сайт был закрыт — наверное, информация о нем утекла в Сеть преждевременно. В любом случае Ubisoft явно решила не давать серии передышку, и мы узнаем первые подробности об игре уже на E3, а то и раньше. Новая Need for Speed на движке Battlefield 3 После утечки информации, которая случилась в конце прошлой недели, Electronic Arts решила зря не терять время и официально анонсировала новую часть Need for Speed. Игра выйдет 17 ноября на РС, PlayStation 3, Xbox 360 и, как ни странно, Nintendo Wii. Информация о сюжете подтвердилась — в The Run игроков ждет захватывающая поездка из Сан-Франциско в Нью-Йорк, которая будет сопровождаться стычками с полицией и другими гонщиками. Главная новость заключается в том, что Need for Speed: The Run создается на базе движка Frostbite 2 от студии DICE, который, напомним, также предстанет перед нами во всей красе в шутере Battlefield 3. Это означает, что от новой Need for Speed мы вправе ждать не только красивую графику, но и высокую интерактивность с реалистичной физической моделью и соответствующей системой повреждений. Кроме того, в Need for Speed: The Run появится обновленная версия социальной системы Autolog, которая откроет перед гонщиками новые возможности, сопоставляя и отслеживая их достижения. «В этом году серия Need for Speed выходит на новый уровень, — говорит Джейсон ДеЛонг, исполнительный продюсер EA, — Мы думаем, что Need for Speed: The Run удивит игроков напряженным и захватывающим сюжетом и невероятной атмосферой масштабных событий. Но игра не может обойтись также без крутых машин и безумных погонь. Именно это мы и готовим — взрывную гонку, в которой игроки будут испытывать удачу на скорости 350 километров в час». Portal 2: все хорошее — даром Сегодня было анонсировано первое загружаемое дополнение для головоломки Portal 2, которое выйдет уже этим летом на всех платформах: Xbox 360, PlayStation 3, PC и Mac. Разработчики не стали мудрить с именем и назвали его просто и логично: «DLC #1», что намекает на последующие DLC номер 2, 3, 4 и так далее. Наиболее оптимистичные игроки ждут их уже в этом году. В дополнении появятся новые камеры с испытаниями, для любителей мериться результатами добавят таблицу рекордов, а сетевая игра и одиночная кампания обзаведутся новым режимом Challenge Mode (подозреваем, что это прохождение на время). Если вы уже приготовили бумажники и кредитки, можете спрятать их обратно: вся эта радость будет доступна для всех игроков совершенно бесплатно.
__________________
Пример озвучки. |
03.05.2011, 21:58 | #9 |
знаешь что такое сядь ?
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 3,113
Сказал(а) спасибо: 1,116
Поблагодарили 12,409 раз(а) в 352 сообщениях
|
Sony потеряла 12 700 номеров кредиток Представители Sony Online Entertainment сообщили, что хакеры, атаковавшие PlayStation Network, украли 12700 номеров кредитных карт пользователей, а также получили доступ 24,6 миллионам учетных записей сервисов SOE. Однако стоит заметить, что вся информация была украдена из устаревшей базы данных за 2007 год, так что большинство информации является устаревшей. В дополнение к мерам по укреплению безопасности PlayStation Network и Qriocity и восстановлению их работоспособности Sony планирует предложить ряд бонусов для пользователей этих сервисов, в том числе, возможность 30-дневной бесплатной подписки на PlayStation Plus и Qriocity, а также, свободную загрузку определенного программного обеспечения. Слух: Новая консоль от Nintendo под названием "Feel"? Следующая консоль от Nintendo называется "Feel", хотя это может быть просто кодовое название или не официальное прозвище. Название, очевидно, происходит от технологии сенсорного контроллера: Feel - "осязательная технология, которая является одной из форм тактильной обратнки связи и используются для имитации касания различных объектов на экране. Игрок может перемещать свои пальцы по всей поверхности и ясно чувствовать разницу между мягкими, гладкими и прочными текстурами. " Будем надеяться, что все слухи будут оправергнуты или потверждены в следующем месяце на выставке E3. Rockstar регистрируют домены GTA 6 и 7 Grand Theft Auto V даже не был официально анонсирован, но у Rockstar, возможно, другие взгляды на развитие серии GTA. Они зарегестрировали следующие домены GrandTheftAuto6.com GrandTheftAutoVI.com GrandTheftAuto7.com Итак, что же все это значит? Хотя по этой регистрация доменов можно предположить, что Rockstar планирует выпустить Grand Theft Auto 6 и 7 в далёком будущем, они же могут так же означать, что Rockstar просто скупают домены. Что вы думаете по этому поводу? Как вы думаете, Rockstar планирует GTA 6 и 7 ?
__________________
@DanSakh |
30.05.2011, 14:29 | #10 |
Bella, horida bella!
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,841
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,426 раз(а) в 64 сообщениях
|
30/05/11
30/05/11 Британцы возмущены роликом Modern Warfare 3 Громкие скандалы уже давно стали частью рекламной кампании новых игр в серии Call of Duty. Достаточно напомнить, что продажу Modern Warfare 2 едва не запретили из-за уровня No Russian, на котором террористы расстреливали пассажиров в российском аэропорту. К делу подключились не только представители общественных организаций, но и депутаты Госдумы. Один из них, Валерий Селезнев, обвинял игру в антироссийской пропаганде и требовал запретить ее продажу в нашей стране. Отметим, что Modern Warfare 2 в России все-таки вышла, но только на РС и без скандального эпизода в аэропорту. Хотя те, кто лицензионной копии предпочли пиратскую версию, скачанную с торрентов, получили и уровень No Russian. Любопытно, что среди таких людей оказался и сын упомянутого депутата. Собственно, с этого и начался крестовый поход Селезнева против Modern Warfare 2, который так ничем и не закончился. Судьбу своей предшественницы повторяет и Modern Warfare 3. Правда, разница заключается в том, что на этот раз запретить игру требуют жители не России, а Великобритании. В рекламном ролике Modern Warfare 3 они углядели отсылки к теракту, произошедшему в Лондоне 7 июля 2005 года. Тогда в результате взрывов нескольких бомб, заложенных в зданиях и в метро, погибли 52 человека, а несколько сотен были ранены. Родственники людей, пострадавших в результате тех взрывов, считают, что демонстрация боевых действий на улицах полуразрушенного Лондона оскорбляет чувства жертв террористов. Особенно сильный резонанс вызвал эпизод, в котором пикап врезается в поезд метро и сбивает его с рельс. Любопытно, что в том же ролике боевые действия разворачиваются и на улицах городов Франции, Германии и США, однако жители этих стран претензии разработчикам и издателям Modern Warfare 3 пока не предъявляли. Activision уже отвергла все обвинения, заявив, что события игры придуманы сценаристами и не имеют никакого отношения к реальным трагедиям. Хотя в тайне Бобби Котик наверняка довольно потирает руки, ведь он отлично знает, что скандал — лучшая реклама. Metal Gear Solid отметит юбилей От выставки E3 ждут столько новостей, но достоверной информации о том, что там покажут, на самом деле немного. Сегодня мы вычеркиваем еще одну строчку из списка: создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима подтвердил, что анонса Metal Gear Solid 5 на E3 не будет. Более того, он даже не сказал, есть ли такая игра в разработке или нет. В качестве утешения он согласился ответить на ряд вопросов. По его словам, он не участвует в конференции Microsoft на E3, а разработчики Metal Gear Solid: Rising не будут показывать на выставке мультиплеер игры. Также он развеял слухи о том, что главным героем Rising станет Грей Фокс и что четвертая часть серии MGS будет портирована на NGP. Зато Кодзима подтвердил, что Metal Gear Solid 3D: Snake Eater выйдет до конца этого года и что в будущем году, к 25-летнему юбилею серии, он приготовил что-то действительно большое и интересное. Ну что же, оно и к лучшему — на E3 будет столько анонсов, что внимания на все сразу может и не хватить. Modern Warfare 3: экзамен на выживание Разработчики подтвердили, что в шутере Call of Duty: Modern Warfare 3 будет сетевой режим Survival. Игрокам придется отбивать все более мощные атаки врага: «Под увеличивающимся натиском мне пришлось сменить пистолет на дробовик. Напарник одолжил мне немного игровой валюты, так что я купил и установил защитные турели, чтобы держать врагов на расстоянии, наблюдая, как нас атакует лавина боевых собак», — делится впечатлениями журналист USA Today, которому довелось поиграть с разработчиками на карте Dome, выполненной в виде радарной станции времен холодной войны. «После нескольких атак собаки превратились в собак-камикадзе, которые взрывались спустя несколько секунд после попадания. А еще позже вместо них на нас пошли люди-камикадзе», — добавляет он. Также стало известно, что в игру вернутся джаггернауты, тяжело бронированные спецназовцы из Call of Duty: Modern Warfare 2, причем теперь они будут представлены в нескольких вариантах. «Со сменой врагов вам придется менять свою стратегию. Очевидно, что методы борьбы против камикадзе полностью отличаются от сражения с нормальными солдатами, собаками или джаггернаутами — последние, кстати, будут не только большими и бронированными — к каждому будет свой подход, свой наиболее эффективный метод уничтожения», — говорит сотрудник Infinity Ward Роберт Боулинг. Sony верила в безопасность PSN Ранее сообщалось, что некоторые специалисты по компьютерной безопасности пытались донести до Sony сведения о ненадежности защиты PSN. Увы, до руководства компании они не дошли — возможно, потому, что угроза взлома никогда не воспринималась всерьез. «Наша сеть предоставляет услуги на бесплатной основе. Мы действительно считали, что никому даже в голову не взбредет ее взламывать. Конечно, нас это не оправдывает. Для всех это был совершенно новый опыт», — говорит глава Sony Говард Стрингер. «Наша безопасность явно оказалась недостаточной, но мы сделали многое, чтобы ее усилить», — добавил он. Сторонние разработчики подтверждают, что так оно и есть. «Думаю, новая система безопасности, которую они сейчас установили, даже более мощная, чем у конкурентов», — заявил продюсер студии Avalanche Андреас Торсен, явно намекая на Xbox Live. Но он также был вынужден отметить, что отключение PSN может стать причиной задержек некоторых игр, в том числе и их Renegade Ops: «Основной проблемой было то, что без PSN мы не могли продолжать работать, так что пришлось приостановить создание версии игры для PS3», — говорит Торсен. PlayStation 4 будет дешевле PlayStation 3 Sony больше не желает делать дорогие приставки: чуть ниже вы можете прочитать новость об урезании мощности портатива NGP, а сейчас компания официально заявила, что и PS4 также не станет бездонной денежной ямой: «Мы больше не собираемся наступать на прежние грабли и вкладывать немыслимые деньги в разработку новой консоли, как это было во времена PS3», — успокоил инвесторов начальник финансового отдела Sony Масару Като. Като отметил, что именно высокая себестоимость PS3 (которая вовсе не позволила приставке стать технологическим лидером) приводила игровое подразделение компании к убыткам. Sony потратила миллиарды на создание консоли, включая постройку целых фабрик по производству чипов. NGP создана по новым принципам и использует достаточно стандартные компоненты для мобильных платформ, так что можно ожидать, что PS4 последует по тому же пути. Будет ли PS4 обычным PC в консольном корпусе — покажет время.
__________________
Пример озвучки. |
05.06.2011, 13:25 | #11 |
Talkers Member
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 8,361
Сказал(а) спасибо: 3,428
Поблагодарили 70,670 раз(а) в 4,164 сообщениях
|
Far Cry 3 и новая часть Rainbow Six будут анонсированы на E3
4.06.2011 Rainbow Six. Очень надёжный источник сообщил порталу Gamersmint, что Ubisoft будет показывать новую часть Rainbow Six на E3. Так же он упомянул, что разработка новой части Rainbow Six идёт полным ходом и успеет показаться на выставке E3. Эта часть не будет продолжением Rainbow Six: Vegas 2, которая вышла в 2008 году, а абсолютно новая часть со своей сюжетной линией. Игра будет также в большей степени основываться на командной тактике. Разрабатывает игру Ubisoft Montreal. На E3 мы точно должны увидеть трейлер и много новой информации из новой части Rainbow Six. Far Cry 3. Источник продолжил, что Ubisoft уже готова объявить Far Cry 3. Студию, которая занимается разработкой новой части Far Cry, возглавляет бывший сотрудник Relic Enterteiment. Источник говорит что он видел игру, и это выглядело просто великолепно. Уровень который он видел, был в джунглях, которые он думает, были в Африке. Ubisoft намерена выпустить Far Cry 3 в 2012 году для трёх основных платформ: PC, Xbox 360 и PS3. Так или иначе узнаем всё на E3. ИсточникВнешка Последний раз редактировалось Cyrax; 05.06.2011 в 13:26. |
26.07.2011, 23:33 | #12 |
Talkers Junior
|
Релиз Hawken назначен на 2012 год
24.07.2011 Hawken (хавкен)- игра, мультиплеерный экшен, в котором игрокам предстоит управлять гигантскими роботами (мехами). Главными особенностями игры являются красивая графика и вид из кабины, благодаря которому игроки почувствуют себя находящимися внутри гигантских мощных роботов. Максимальный эффект присутствия также добавляет и то, что кабину постоянно трясёт, а стекло может запачкаться грязью или покрыться трещинами во время боёв. Про режимы мультиплеера пока ничего не известно, кроме того, что в игре будет присутствовать смесь экшена и tower defense. Все роботы будут разделены на классы, однако RPG-прокачки в игре не будет. Также стоит отметить, что в игре роботы могут не только стрелять, но и летать, а также очень высоко прыгать, что, естественно, добавит механики в мультиплеерные баталии. Выход игры намечен на 2012 год.
__________________
|
24.09.2011, 19:10 | #13 |
Talkers Junior
|
Доминик из Gears of War исполняет последнее желание умирающего ребенка Если бы вы умирали от рака и фонд Make a Wish предоставил бы вам одно желание, что бы это было? Ну, если бы вы были большим фанатом Gears of War, очевидно вы бы пожелали встретить Доминика Сантьяго в реальной жизни! Не так ли, сучки?! К счастью, Карлос Ферро (голос Дома), был достаточно любезен, чтобы надеть сняряжение и взять в руки автомат Lancer, чтобы мечта этого ребенка сбылась CCP Newcastle созданиет технологии для следующего поколения консолей и PC. Студия CCP Newcastle сообщила, что на данный момент занята созданием технологий для следующего поколения консолей и PC. По словам Тора Ганнарссона, вице-президент CCP Newcastle, компания ведет работы в своей студии, расположенной в Ньюкасле. "В конечном счете, CCP Newcastle будет работать в полную силу над технологией для следующего поколения железа", - говорит он. "В Ньюкасле действительно расположенно наше инженерное бюро, это именно те люди, в которых мы нуждаемся. Они работают над внутренними технологиями, различным промежуточным программным обеспечением и игровыми движками." Задержанны еще несколько членов групп Anonymous и LulzSec От хакерской группы LulzSec никаких вестей. Её преемник, группа AntiSec также "сохраняет молчание". Глава группы LulzSec, оказавшийся подростком, родом с Шетлендских островов, Великобритания, ждет суда. Но сегодня сообщается, что правоохранительные органы задержали еще несколько членов хакерских группировок LulzSec и Anonymous, ответственные за взломы PSN и официальные сайты различных игр в этом году. как сообщается, последним задержанным подозреваемым стал 23-летний гражданин Аризоны Коди Эндрю Кретсингер. Предполагается, что во время атак на Sony он появлялся в чате LulzSec под ником "Recursion". Как сообщается Recursion был относительно начинающим хакером. Также говорится, что за последний месяц, правоохранительные органы Великобритании, задержали пять человек, в возрасте от 16 до 26 лет, по подозрению к принадлежности к LulzSec. Одним из этих пяти стал хакер под псевдонимом "Kayla". Ключевая фигура LulzSec, хакер под ником "Sabu" подтвердил, что "Kayla" арестовали, но не раскрыл личности остальных четырех человек. Таким образом, из всех членов LulzSec на свободе остается только "Sabu" и "Avunit". Более широкая группа Anonymous, очевидно, планирует показать свою силу. Хакеры запланировали атаку под названием "Day of Vengeance" в список жертв которых входят различные цели в Нью-Йорке. |
28.09.2011, 23:31 | #14 |
Talkers Junior
|
Почему PlayStation Vita выходит так поздно
Старт PlayStation Vita в Японии назначен на 17 декабря, практически самый конец календарного года. Почему так поздно? На этот вопрос ответил президент SCE Japan, Хироши Кавано. Босс пояснил, что изначально Sony планировала выпустить приставку в начале месяца, 3 декабря. Но решили в итоге перенести релиз на более поздний срок в целях увеличения количества готового железа к старту. Ранее, в интервью Reuters Кавано говорил, что компания планирует продать первые 500,000 коробок в Японии как можно быстрее. Общаясь с Famitsu, Кавано так же отметил, что Vita в первую очередь игровая система, и никоим образом не смартфон. |
29.09.2011, 14:53 | #15 |
Talkers Junior
|
Кейдж: никакого Heavy Rain 2
Дэвид Кейдж (David Cage) заявил о том, что у него нет намерений делать Heavy Rain 2, так как он работает в игровом бизнесе не для того, чтобы "делать деньги". Выступая в интервью с Develop, студия Quantic Dream сказали, что они не будут делать сиквел так как они хотят "преодолевать земли" с новыми идеями. "Позвольте мне побыть глупым в течении одной секунды: я в этом бизнесе, не для зарабатывания денег", сказал он. "Я написал Heavy Rain, потому что я был взволнован тем, что я должен был сказать. Да, я мог бы сделать Heavy Rain 2, но сила Quantic Dream заключается в том, чтобы иметь способности создавать новые идеи. "Я не знаю, что сказать. Я думаю, что у меня нет долгосрочной стратегии насчет моей карьеры. Это конечно не принесет столько денег, сколько планировалось. На самом деле я вижу себя в качестве автора. Я просто доверяю своему инстинкту и думаю, что фанаты хотят, чтобы я продолжал делать это. "Я старый создатель игр. В этом году мне уже исполнится 42 года. Конечно же, есть очень много старых дизайнеров игр, у которых была страсть в молодости, но с возрастом их страсть угасала. Они заводят семьи и вдруг задумываются над тем, что "все в порядке я должен сделать столько денег, сколько я могу заработать для моей семьи - вот что имеет значение." Я еще не достиг этой стадии. "Я все еще думаю, что я делаю что-то важное. Возможно, это звучит наивно, но я все еще думаю над тем, что я творческий человек в этой отрасли. Мне нужна компания, для того чтобы развивать свои идеи ". Кейдж также выразил свое недовольство насчет того, как Atari переименовали название игры "Фаренгейт" (в США) на "Indigo Prophecy". Это было "чертовски глупо." По его словам, американская фирма маркетинга по продажам заявляла о том, что отсутствие оружия у игры - пагубно скажется на её продажах. "Это совершенно неправильно." Последний раз редактировалось bender1911; 29.09.2011 в 14:54. |
08.10.2011, 17:59 | #16 |
Talkers Member
|
Почти официально: фильм по Halo выйдет в прокат в 2012-м году
Кажется, съемки кинофильма по мотивам легендарной серии шутеров Halo наконец-то сдвинулись с мертвой точки. Официального заявления от правообладателей пока не последовало, однако во французском пресс-ките книги Halo: Cryptum сказано, что выход картины в прокат запланирован на 2012-й год. Также абсолютно точно известно, что в производстве ленты принимает непосредственное участие знаменитый режиссер, сценарист и продюсер Стивен Спилберг.
В документах, отсканированных ресурсом Halo.fr и переведенных силами HaloBungie.org, сказано, что киноадаптацией займется студия Dreamworks, основанная Спилбергом в 1994-м году. Несмотря на то, что режиссер давно продал компанию, фильм по Halo он, вроде как, не оставит. К слову, это далеко не первый раз, когда мы слышим о чем-то подобном. В прошлом году в Сети регулярно появлялись слухи, указывающие на то, что именно Спилберг займется фильмом по Halo. Так или иначе, заключать новость в рамки «официоза» мы пока не решаемся. Для начала дождемся официального подтверждения от Microsoft или от самого Спилберга. Если помните, после анонса в 2006-м году съемки киноадаптации Halo неоднократно переносились. Сначала Питер Джексон и Нил Бломкэмп, потом сценарист Enslaved: Odyssey to the West и «28 дней спустя» Алекс Гарленд. Теперь вот Стивен Спилберг. Как бы не спугнуть.
__________________
|
09.10.2011, 21:22 | #17 |
Talkers Junior
|
Анонсирована Mount & Blade 2
Хорошая новость для всех PC-игроков. Откуда ни возьмись, стало известно о разработке Mount & Blade 2. О создании продолжения стало известно из цифровой версии журнала PC Gamer, опубликованной в Steam. В новом номере выступил продюсер и дизайнер студии Taleworlds Entertainment, Микаил Язбек. Во время своего выступления, Язбек заявил, что в данный момент он работает над Mount & Blade 2. Однако до сих пор неизвестно, когда выйдет игра и какие нововведения будут в неё добавлены. И сейчас нам остаётся только дождаться официального анонса игры. Ура!!!,белять!!! |
09.11.2011, 20:46 | #18 |
Talkers Member
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 4,302
Сказал(а) спасибо: 1,131
Поблагодарили 1,964 раз(а) в 126 сообщениях
|
Следующая Call of Duty выйдет в 2012 году
В 2012 году выйдет еще одна игра из серии Call of Duty. Об этом на встрече с инвесторами объявил глава издательства Activision Бобби Котик (Bobby Kotick), пишет Massively. Дополнительная информация о новом проекте пока неизвестна. Пресса предполагает, что Activision может выпустить Call of Duty: Black Ops 2 или возобновить работу над ранее отмененной игрой студии Sledgehammer.
Котик также пообещал, что в следующем году Activision выпустит две игры студии Blizzard. Он подтвердил, что одной из них будет Diablo III, но не стал сообщать точную дату ее релиза. Пока неясно, какой еще проект Blizzard выйдет в 2012 году. Предполагается, что им может стать дополнение к одной из двух основных франшиз студии - World of Warcraft и Starcraft II. Возможно, глава Activision подразумевал аддон Mists of Pandaria, анонсированный в прошлом октябре. На встрече с инвесторами представители издательства также сообщили о том, что за последние шесть месяцев количество подписчиков World of Warcraft сократилось на 1,1 миллиона человек. По словам исполнительного директора компании падение числа игроков в первую очередь наблюдается на восточном рынке. Эксперты связывают отток пользователей с тем, что прошлым летом в Азии вышло дополнение Cataclysm, которое было встречено резкой критикой. Мировой релиз Cataclysm состоялся в 2010 году и также привел к резкому снижению числа подписчиков WoW. Несмотря на это, чистая прибыль компании за последний квартал составила 148 миллионов долларов, а общая выручка превысила 627 миллионов (в три раза больше, чем за аналогичный период прошлого года). Activision отчиталась перед инвесторами в день релиза последней игры из серии Call of Duty - Modern Warfare 3. На встрече представители компании заявили, что проект уже стал крупнейшим релизом в ее истории. Эрик Хиршберг, глава Activision Publishing, отметил, что по мнению аналитиков MW3 станет наиболее успешной игрой из всей серии CoD. |
10.11.2011, 22:38 | #19 |
Talkers Member
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 4,302
Сказал(а) спасибо: 1,131
Поблагодарили 1,964 раз(а) в 126 сообщениях
|
EA подтвердила разработку Battlefield 4
Президент EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau), выступая в Университете Южной Калифорнии, объявил о разработке четвертой части шутера Battlefield. Об этом написал в своем твиттере один из студентов, присутствовавших на встрече с Гибо. Подробности проекта глава EA Games раскрывать не стал.
Приблизительную дату выхода игры Гибо также пока не назвал. Как считают некоторые фанаты серии, Battlefield 4 может выйти через один или два года после релиза третьей части шутера Battlefield: Bad Company. О разработке этого проекта EA официально пока не объявляла, но он предположительно может выйти в 2013 году. Ранее уже появлялись слухи о том, что студия DICE начала разработку следующей части Battlefield, но до последнего времени официальные представители EA их не комментировали. Военный шутер Battlefield 3 поступил в магазины 25 октября. Сразу после выхода проекта он занял первое место в британском сводном чарте продаж видеоигр и продержался на нем в течение двух недель. Как сообщила компания EA, за первую неделю после релиза во всем мире было продано более 5 миллионов копий игры. 8 ноября, за день до того, как EA объявила о разработке Battlefield 4, ее конкуренты в области военных шутеров из издательства Activision анонсировали новую игру из серии Call of Duty. Глава Activision Бобби Котик пообещал, что этот проект выйдет уже в 2012 году. |
06.01.2012, 17:22 | #20 |
Talkers Member
|
Microsoft запатентовала DVR-приложение для своей новой консоли
«Давненько» мы ничего не писали о новой консоли в линейке Xbox, поэтому спешим исправиться. Итак, на днях выяснилось, что неделю назад, а если точнее, то 27-го декабря, организация United States Patent and Trademark Office выдала Microsoft патент на DVR-приложение, разработанное специально для игровой приставки нового поколения, то есть для того самого «720-го», наделавшего шуму задолго до своего анонса. В официальном документе сказано, что помимо стандартных видеозаписывающих функций в состав данного DVR-приложения входит ТВ-клиент. Иными словами, владельцы новой консоли смогут записывать на жесткий диск устройства чуть ли не весь медиа-контент, который попадется им на глаза. От собственных геймплейных роликов до телепередач, фильмов и музыки. Мало того, чтобы начать запись, вам даже консоль не придется включать. Судя по всему, все, что от вас потребуется, так это назначить точное время. Все остальное DVR сделает сам. В дополнение к этому, цифровой видеорегистратор Xbox 720 сможет вести запись даже тогда, когда сама консоль находится в игровом режиме. В настоящий момент Xbox 360 поддерживает лишь некоторые из вышеупомянутых функций. Да и то благодаря таким западным сервисам, как 4oD и Demand 5. Как видите, Microsoft затеяла все это неспроста. Для начала технологию нужно хорошенько протестировать и только потом прикручивать ее к новому устройству. Несложно догадаться, что с появлением на рынке Xbox 720 необходимость в приобретении сразу нескольких единиц цифровой техники пропадет. Напомним, если верить слухам, официальный анонс новой консоли в линейке Xbox должен состоятся уже на следующей неделе, в рамках выставки Consumer Electronics Show 2012 в Лас-Вегасе. Запуск приставки, по предварительным данным, запланирован на начало 2013-го года.
__________________
|
23.01.2012, 13:42 | #21 |
Talkers Junior
|
Quadratum Mortis – новый эксклюзив для PS3
Турецкая студия LAMAGAMA объявила, что она разрабатывает новый эксклюзивный проект для PS3, под названием Quadratum Mortis, который будет ориентирован на использование контроллера PS Move.
Пока что разработчики не стали делится конкретной информацией об игре. Известно только то, что в игре "вам придется надеть доспехи и сразиться со своими друзьями через PSN". Quadratum Mortis - выйдет в 2012 году. |
24.01.2012, 09:32 | #22 |
Talkers Junior
|
OPM: Uncharted 4 в стадии разработки
В свежем номере журнала Official PlayStation Magazine содержится 6-страничное превью на приключенческий экшен The Last of Us, который создается силами Naughty Dog эксклюзивно для PS3.
Как сообщает OPM, внутри Naughty Dog была сформирована вторая команда разработчиков, которая начала работу над четвертой частью Uncharted. "В штаб-квартире, расположенной в Санта Монике, сейчас находится две команды: одна, во главе Брюса Стрэйли и Нила Дракмана делает The Last of Us, тогда как вторая занимается разработкой Uncharted 4". |
24.01.2012, 22:16 | #23 |
Talkers Junior
|
Разработка Tomb Raider перешла в стадию альфа-версии Команда, стоящая за разработкой Tomb Raider, записала подкаст, в котором старший продюсер Кайл Песшел и художественный директор Брайан Хортон объявили о том, что разработка игры достигла альфа-статуса. Это обозначает то, что все элементы игры наконец были собраны воедино. Планируется, что альфа-стадия продлится два месяца, а после них игра перейдет в бета-стадию, на которой происходит окончатильная полировка и балансировка проекта. Иными словами, это ставит под сомнение последний слух о том, что игра была перенесена на 2013 год. Кроме того, Карл Стюарт добавил, что несмотря на ожидания отдельных фанатов, разработчики пока не планируют добавлять в игру редактор уровней. Студия планирует одновременный запуск игры по всему миру на платформах PS3, Xbox 360 и PC, а чуть позже к списку платформ присоединится и MAC. |
28.01.2012, 18:54 | #24 |
Talkers Junior
|
The Witcher 3 анонсирован
Буквально несколько часов назад закончилась пресс-конференция, проведенная студией CD Project RED, на которой состоялся официальный анонс The Witcher 3 для Xbox 360, PS3 и PC.
Джон Мамайс, исполнительный продюсер польской студии и директор The Witcher 2 объявил, что третья часть наконец порадует и пользователей консоли от Sony. Предположительная дата выхода игры - 2013 год. Касательно выхода The Witcher 2 на PS3, главы компании пока никак не комментируют ситуацию насчет того, что игра пока что выйдет только на Xbox 360. В то же время они и не отвергают возможности издания игры для PlayStation 3. |
28.01.2012, 21:11 | #25 | |
знаешь что такое сядь ?
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 3,113
Сказал(а) спасибо: 1,116
Поблагодарили 12,409 раз(а) в 352 сообщениях
|
CD Projekt: Анонс Ведьмака 3? Вы о чем?
Сегодня в сети появилась информация, что студия CD Projeck на вчерашней пресс-конференции официально анонсировала третью часть ролевой игры Ведьмак. Самый первый этот анонса опубликовал портал Gampur, после чего Beefjack и TSA подтвердили эту информацию. Однако вице-президента по стратегии и развитию бизнеса Михаил Новаковски (Michal Nowakowski) в интервью VG247 заявил о том, что никакого анонса Ведьмака 3 вчера не было (oO). Цитата:
__________________
@DanSakh |
|
Метки |
игровые, лента, новостей, Новости, новостная |
|
|