13.12.2011, 14:27 | #1 |
Talkers Junior
|
Правила PGNET 5x5 CUP
Правила
1. Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира, заблаговременно выясняя время своих игр и адрес сервера, на котором игра будет проходить. Команды обязаны быть на сервере в указанное в расписании время. Максимально разрешенное опаздание 15 минут. В случае если на сервере нет полного состава команды, команды может играть в 4-ом. В меньшем составе игра запрещена и команде будет засчитано техническое поражение. 2. Ники игроков должны строго соответствовать указанным в регистрации, все ники должны иметь клантэг. 3. Во время игры запрещается. - прерывать игру или выходить из игры до ее окончания; - использовать команды или настройки, не указанные в правилах чемпионата как разрешенные, общеизвестные баги карт, традиционно запрещенные на турнирах; - флудить в чате игры, высказывать любого рода замечания в адрес других игроков. Обращаться к администратору могут только капитаны команд; - в случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право обратится к админу игры с просьбой поставить паузу. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок. На паузу отводится максимум 5 минут времени. После чего команды обязаны продолжить игру. 4. Ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок. 5. В случае зависания или disconnect'a игрока во время игры, паузу ставит админ игры в конце текущего раунда после начала матча, когда все игроки подтвердили свою готовность. Переигровка матча или конкретного раунда не происходит. Исключение - игры финала, судья может поставить игру на паузу в случае дисконнекта одного из игроков или на свое усмотрение в случае возникновения проблемных ситуаций. 6. За применение читов или запрещеных команд или настроек дисквалифицируется вся команда. Решение применяется администрацией и не может быть оспорено. 7. В случае нарушения правил администратор имеет право прервать игру и вынести факт нарушения на рассмотрение Главного судьи чемпионата. Описание ситуации и решение администрации публикуется на сайте. 8. При возникновении сложных спорных ситуаций окончательное решение остается за администрацией. 9. Администрация турнира оставляет за собой право на внесение изменений в правила чемпионата. Игровые правила 1. Для проведения турнира выделяются 8 серверов. Сервер на каждую игру определяется администрацией по собственному усмотрению, пожелания команд при этом не учитываются. 2. Для проведения каждой игры назначается судья, информация об этом публикуется в списке грядущих матчей турнира. Общий список судей публикуется на сайте. 3. На каждую игру выделяется HLTV-сервер, адреса HLTV анонсируются заблаговременно на сайте.. 4. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Игра продолжается до взятия одной из команд 16 раундов. Если же счет будет 15-15 то каждой каманде присуждается по 1 очку. 5.Если у команд равное количество очков то победитель выбирается по результатам личных встреч. 6. Карты турнира: * de_dust2 * de_inferno * de_nuke * de_train * de_tuscan. * de_mirage * de_forge изменение перечня карт возможно только по решению администрации турнира. 7. Основные настройки клиента: adjust_crosshair brightness 0-2 drawradar gamma 0-3 hideradar name rate sensitivity volume cl_allowdownload cl_cmdrate 101 cl_dynamiccrosshair 0-1 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_minmodels cl_righthand cl_timeout cl_updaterate 101 cl_cmdbackup 2 ex_interp 0.01 fps_max fps_modem gl_picmip 0 gl_playermip 1 m_filter m_pitch m_yaw max_shells max_smokepuffs mp_decals r_decals r_drawviewmodel 1 say_team zoom_sensitivity_ratio _cl_autowepswitch 11. Основные настройки сервера: mp_buytime 0.25 mp_tkpunish 0 mp_autoteambalance 0 mp_chattime 10 mp_timelimit 0 mp_flashlight 1 mp_friendlyfire 1 mp_friendly_grenade_damage 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_playerid 0 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_freezetime 8 mp_c4timer 35 mp_footsteps 1 mp_autokick 0 mp_roundtime 1.75 mp_startmoney 800 mp_limitteams 3 mp_fadetoblack 0 sv_maxspeed 320 sv_voiceenable 1 sv_friction 4 sv_gravity 800 pausable 1 Ко всем участникам не какие g,h,j ники, не проканают. больше 2 TBA сразу пока, без всяких там надписей в мейл и тд, сразу состав , максимум 1 ТБА. Если будет больше 1 замены ( но которая должна будет сообщена мне или на форуме ) , то сразу пока, не зависемо групповой этап или же это будет Финал, не каких поблажек. И еще 1, если больше 2 игроков будут играть не под теми никами, что в заявке, то так же пока и всё. 1 человек может регистрировать только 1 каманду, в противном случае обе команды будут удалены. так же просьба оставлять контакты настоящие без фейков, что бы я мог узнать потверждение перед чемпом. Последний раз редактировалось DomeHik; 13.12.2011 в 14:53. |
Метки |
5x5, cup, pgnet, правила, Регистрация |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Counter Strike Source Pgnet.ru Steam | Gordiy | Counter-Strike: Source | 101 | 12.10.2018 16:52 |
обсуждение PGNET 5x5 CUP | DomeHik | Counter Strike 1.6 | 130 | 02.01.2012 15:01 |
PGNET 5x5 CUP [Регистрация] | Zidane | Counter Strike 1.6 | 16 | 23.12.2011 20:40 |
Правила серверов. | _LEXUS_ | KillingFloor | 0 | 22.03.2011 21:42 |
Правила серверов | yogi | Counter Strike 1.6 | 0 | 23.08.2009 15:25 |